Minecraft · Guide

Kako instalirati Minecraft mapu (u singleplayeru i na serveru)

Ažurirano August 3, 2026 11 min čitanja

Na ovoj stranici
  1. Preuzmite mapu i pronađite mapu svijeta
  2. Instalacija Minecraft mape u singleplayeru
  3. Prijenos mape na Minecraft server
  4. Kako natjerati Nether i End iz mape da se učitaju
  5. Što se nalazi u mapi svijeta i što je sigurno dirati
  6. Mapa se ne učitava: što provjeriti
  7. FAQ

Minecraft mapa nije datoteka koju instalirate — to je mapa svijeta koju stavite na pravo mjesto. Kad jednom znate gdje je to mjesto, cijeli posao traje otprilike minutu, i logika je ista bez obzira igrate li sami ili je mapa za server pun prijatelja.

Ovaj vodič pokriva oboje. Prvo singleplayer put, koji je obično povuci-i-ispusti u jednu mapu. Zatim put preko servera, gdje su tri dodatne stvari koje treba pogoditi — zipanje, usmjeravanje servera na novi svijet i Nether. A na kraju: što provjeriti kad se mapa tvrdoglavo odbija pojaviti.

Preuzmite mapu i pronađite mapu svijeta

Mape stižu kao zip. Prije nego što se počnete brinuti kamo ide, razjasnite dvije stvari: odakle ste je preuzeli i koja je mapa unutar zipa zapravo svijet.

Sigurno preuzimanje

Držite se provjerenih stranica zajednice — velika spremišta mapa i mod platforme imaju moderaciju i gumbe za prijavu, a to je već velik dio zaštite koja vam treba. Još je važnije kako preuzimanje treba izgledati:

  • Mapa je zip s običnim datotekama igre. Nikada ne bi smjela stići kao .exe, instalacijski program ili bilo što što se želi pokrenuti na vašem računalu. Mapi to ne može trebati, pa ako traži, onda i nije mapa.
  • Ne bi smjela zahtijevati vlastiti launcher. Adventure mape ponekad traže određenu verziju Minecrafta, resource pack ili mod loader — to je normalno. Vlastiti launcher nije.
  • Uskladite verziju. Mapa napravljena za noviji Minecraft obično se neće otvoriti u starijem, a u obrnutom smjeru svijet se trajno konvertira.
Sačuvajte originalni zip. Otvaranje stare mape u novijem Minecraftu nadograđuje datoteke svijeta na licu mjesta i povratka nema. Netaknuti zip jedini je put natrag, a čuvanje ne košta ništa.

Koja je mapa svijet?

Ovo ljudi najčešće pogriješe, pa vrijedi odvojiti trideset sekundi. Raspakirajte preuzeto i pogledajte unutra. Mapa svijeta je ona koja izravno sadrži datoteku level.dat.

Neke se mape raspakiraju točno u tu mapu. Druge je zamotaju u još jednu — otvorite CoolAdventureMap i unutra nađete još jedan CoolAdventureMap, i tek je tamo level.dat. U tom slučaju unutarnja je svijet, a vanjska je samo omot. Kopiranje omota umjesto svijeta razlog je zašto se mapa ne pojavi, i u singleplayeru i na serveru.

Datoteka .mcworld je Bedrock mapa — mobilno, konzolno i Windows izdanje. Neće raditi na Minecraft Java bez obzira kamo je stavili. Bedrock svjetovi idu u serversku mapu worlds i to je posao drukčiji od ovog niže.

Instalacija Minecraft mape u singleplayeru

Singleplayer mape žive u jednoj mapi pod nazivom saves, uz ostale Minecraft podatke. Gdje se ona nalazi ovisi o sustavu:

  • Windows: %appdata%\.minecraft\saves — zalijepite to u adresnu traku bilo kojeg prozora Explorera i pritisnite Enter.
  • macOS: ~/Library/Application Support/minecraft/saves — u Finderu upotrijebite Go, pa Go to Folder.
  • Linux: ~/.minecraft/saves

Svaka mapa unutra jedan je svijet. Dodati mapu znači dodati još jednu.

  1. Potpuno zatvorite Minecraft. Ne samo svijet — cijelu igru. Minecraft čita mapu saves pri pokretanju, pa se mapa dodana dok igra radi neće pojaviti.
  2. Raspakirajte mapu negdje zgodno, primjerice na radnu površinu.
  3. Kopirajte mapu svijeta u saves. Onu koja izravno sadrži level.dat — ako vidite mapu unutar mape, uzmite unutarnju.
  4. Pokrenite Minecraft i otvorite Singleplayer. Mapa je na popisu, spremna za igru.
Ime na popisu svjetova dolazi iz same mape, a ne iz naziva direktorija. Spremljeno je u level.dat, pa preimenovanje direktorija na disku ne mijenja ime svijeta u igri — a mapa koja se pojavi pod neočekivanim imenom svejedno je ispravno instalirana. Ako želite, preimenujte je kasnije u igri, na Edit ekranu svijeta.

To je cijeli singleplayer postupak. Ako se mapa nije pojavila, gotovo je uvijek riječ o omotnoj mapi — provjerite ima li mapa koju ste kopirali level.dat izravno unutar sebe, a ne jednu razinu niže.

Želite istraživati mapu s prijateljima? HytHost Minecraft server drži je online bez obzira igrate li vi ili ne.

Pogledaj Minecraft planove

Prijenos mape na Minecraft server

Stavljanje mape na server ista je ideja uz tri dodatne stvari koje treba pogoditi: server mora biti zaustavljen, mapa mora putovati kao zip, a serveru treba reći koji direktorij da učita. Krenite s mapom preuzetom i raspakiranom na računalu, da vidite mapu koja sadrži level.dat.

  1. Zaustavite server (Stop). Potpuno zaustavljen, ne restartan. Minecraft server koji radi drži svijet u memoriji i zapisuje ga na disk pri gašenju, pa se sve što prenesete ispod njega prebriše na izlasku. To je razlog broj jedan zašto se čini da je prijenos nestao.
  2. Napravite kopiju svijeta koji je već ondje. U upravitelju datoteka na panelu (Files) označite trenutnu mapu svijeta i upotrijebite Archive da je zipate. Ako nova mapa ne bude ono čemu ste se nadali, stari je svijet udaljen jedno raspakiravanje. Napravite i backup s panela ako želite biti posve sigurni.
  3. Zipajte mapu na računalu. To nije neobavezno: preglednički uploader prima datoteke, a ne direktorije, i povlačenje direktorija jednostavno se odbija. Zipajte direktorij koji sadrži level.dat tako da svijet bude na najvišoj razini zipa.
  4. Prenesite zip u korijenski direktorij servera — na isto mjesto gdje je server.properties, pokraj postojeće mape svijeta, a ne unutar nje. Povuci-i-ispusti u upravitelju datoteka radi.
  5. Raspakirajte ga. Otvorite izbornik s tri točkice na prenesenom zipu i odaberite Unarchive. Velika mapa traje nekoliko minuta i stranica vam može javiti da još radi — pustite je da završi pa osvježite umjesto da krećete ispočetka. Na kraju bi mapa svijeta iz zipa trebala stajati pokraj vaše stare.
  6. Usmjerite server na nju. Otvorite server.properties i postavite level-name na naziv direktorija koji ste upravo raspakirali. Spremite.
  7. Pokrenite server i pridružite se. Nalazite se u mapi.
level-name je naziv direktorija, a ne prikazno ime. Mora se točno poklapati s direktorijem na disku, uključujući velika i mala slova. Usmjerite li ga na direktorij koji ne postoji, server se neće požaliti — tiho će stvoriti posve nov prazan svijet pod tim imenom i pokrenuti ga, što izgleda potpuno isto kao da se vaša mapa nije učitala. Ako radije ne biste dirali tu postavku, preimenujte direktorij mape tako da odgovara onome što level-name već piše.
Mapa je veća od 1 GB? Preglednički uploader na HytHostu prima datoteke do 1 GB, a sve veće odbija odmah. Iznad toga upotrijebite SFTP: kartica Settings vašeg servera ima okvir SFTP Details s adresom i portom 2022, a lozinka je vaša lozinka za panel. Korisničko ime kopirajte izravno iz tog okvira umjesto da ga upisujete — nije to vaša e-mail adresa. SFTP vam usto omogućuje prijenos direktorija onakvog kakav jest, bez zipanja.

Ako zapravo selite cijeli postojeći server ovamo s nekog drugog mjesta — svjetove, plugins i konfiguracije zajedno — to je malo drukčiji posao, opisan u vodiču selidba servera na novi hosting.

A ako mapu igrate sami pa je želite otvoriti drugima, upravo je to svrha servera: svi igraju u istom svijetu bez obzira jeste li online. HytHost Minecraft hosting daje vam upravitelj datoteka, SFTP i backupe u jednom kliku koje smo koristili gore, uz pakete od €2.59 mjesečno.

Kako natjerati Nether i End iz mape da se učitaju

Preskočite ovaj odjeljak osim ako mapu stavljate na Paper ili Spigot server. U singleplayeru i na običnom Vanilla serveru svaka dimenzija putuje unutar mape svijeta i nema se što raditi.

Kad se problem pojavi, nepogrešiv je: overworld je savršen, prođete kroz portal, a Nether je netaknuta divljina. Ništa nije pokvareno i ništa nije izgubljeno — server je jednostavno tražio Nether ondje gdje ga mapa nije stavila.

Provjera, prije nego što pokrenete server

O tome odlučuju dva direktorija i oba se vide u upravitelju datoteka.

  • Pogledajte svoj server. Ako pokraj mape svijeta vidite direktorije koji završavaju na _nether i _the_end, vaš server drži svaku dimenziju u vlastitom direktoriju.
  • Pogledajte mapu. Ako mapa svijeta sadrži direktorije DIM-1 i DIM1, ona svoje dimenzije drži unutar sebe.

Ako oboje vrijedi, u međusobnom su neskladu i u tome je cijeli problem. Premjestite dimenzije mape ondje gdje ih server očekuje:

world/DIM-1   ->   world_nether/DIM-1
world/DIM1    ->   world_the_end/DIM1

Umetnite vlastito ime svijeta ako nije world — mapa svijeta pod nazivom playworld ide u paru s playworld_nether i playworld_the_end. Server te nazive gradi iz level-name, pa ga uvijek slijede.

Ako mapa nema DIM-1 ni DIM1, nego direktorij pod nazivom dimensions, ona već drži sve dimenzije na jednom mjestu i odgovara serveru koji radi isto. Ne mijenjajte ništa. Premještanje direktorija ovdje stvorilo bi one koje server nikad ne čita, što izaziva upravo problem koji pokušavate izbjeći.

Direktorij dimensions sam za sebe ne rješava pitanje — neki moddani svjetovi imaju i njega uz DIM-1, za dimenzije koje su dodali njihovi modovi. Odlučuje prisutnost DIM-1 i DIM1.
Već ste pokrenuli server i dobili svjež Nether? Zaustavite ga, pa novonastale direktorije _nether i _the_end radije preimenujte i maknite u stranu nego obrišite — ako je itko u njima igrao, taj je napredak stvaran. Zatim napravite premještanje odozgo i pokrenite ponovno.

Vrijedi trideset sekundi provjere: kad server proradi, prođite jednom kroz portal i potvrdite da je Nether onaj iz mape, a ne novi. Puno je lakše popraviti to prije nego što ljudi počnu graditi.

Što se nalazi u mapi svijeta i što je sigurno dirati

Otvorite mapu svijeta i izgleda zastrašujuće. Nije — za instalaciju mape nikad ne morate uređivati ništa od toga. Okvirno znati što je što pomaže tek kad nešto krene po zlu:

  • Sam svijet — chunk datoteke, u direktoriju region (ili smještene pod dimensions u novijim verzijama). To je teren i sve izgrađeno na njemu, i to je dio do kojeg vam je zapravo stalo.
  • level.dat — postavke svijeta i njegovo ime. Datoteka koja direktorij označava kao svijet.
  • Vaši igračiplayerdata, s jednom datotekom po igraču: inventar, položaj, zdravlje. Preuzeta mapa obično ne dolazi ni s jednom, zbog čega svi kreću ispočetka na spawnu iako je svijet potpuno izgrađen.
  • Dodaci iz mape — neke mape donose direktorij datapacks s prilagođenim receptima, funkcijama ili postignućima. Ostavite ga točno gdje jest; pripada tom svijetu. Dodavanje vlastitih opisano je u vodiču instalacija datapackova.
  • Sitnice koje možete ignoriratisession.lock i nekoliko malih datoteka koje server piše za sebe. Ponovno se stvaraju automatski, pa nije važno jesu li kopije iz mape došle s njom.

Praktičan zaključak: svaki put kopirajte ili zipajte cijelu mapu svijeta. Probiranje pojedinih dijelova put je do napola učitanih svjetova.

Mapa se ne učitava: što provjeriti

Gotovo svaki neuspjeh ovdje jedna je od šest stvari, i nijedna ne znači da je vaša mapa oštećena.

Singleplayer

  • Mape nema na popisu svjetova. Kopirali ste omotnu mapu. Otvorite je — ako je unutra još jedan direktorij i level.dat je u njemu, premjestite taj unutarnji direktorij u saves.
  • I dalje je nema nakon kopiranja ispravnog direktorija. Minecraft je bio otvoren dok ste je dodavali. Potpuno izađite iz igre i pokrenite je ponovno.

Na serveru

  • Server je pokrenuo posve nov prazan svijet. level-name ne odgovara nijednom postojećem direktoriju, pa ga je server sam napravio. Provjerite pravopis i velika slova prema direktoriju u upravitelju datoteka. To se događa i kad mapu prenesete kao world, a level-name još pokazuje na nešto drugo — oba direktorija stoje ondje, a server učitava krivi.
  • Prijenos je izgledao uspješno, ali ništa se nije promijenilo. Server je radio. Zaustavite ga, prenesite ponovno, pa pokrenite.
  • Zip je tu, ali direktorija nema. Raspakiravanje nije završilo ili je prekinuto. Dajte mu minutu i osvježite upravitelj datoteka prije nego što pokušate ponovno.
  • Overworld je ispravan, ali Nether ili End su posve novi. Direktoriji dimenzija na krivom su mjestu za vaš server — pogledajte kako natjerati Nether i End da se učitaju.
  • Svijet se učita, ali svi se pojave bez ičega. To je očekivano. Inventari igrača žive u playerdata, a preuzeta mapa dolazi bez toga — graditeljev inventar nikad nije bio dio mape. Sa svijetom je sve u redu.

Jedna utjeha koju vrijedi reći izravno: ništa od navedenog ne oštećuje mapu. Mapa svijeta samo su datoteke i, dokle god ste sačuvali originalni zip, uvijek možete krenuti iznova s čistom kopijom.

FAQ

Često postavljana pitanja

Raspakirajte je i pronađite direktorij koji izravno sadrži level.dat — to je svijet. Za singleplayer zatvorite Minecraft i kopirajte taj direktorij u svoju mapu saves, zatim pokrenite igru i pojavit će se na popisu Singleplayer. Za server zaustavite server, zipajte mapu svijeta, prenesite zip, raspakirajte ga u upravitelju datoteka i postavite level-name u server.properties na naziv direktorija.

Na Windowsu je %appdata%\.minecraft\saves — zalijepite to u adresnu traku bilo kojeg Explorera. Na macOS-u je ~/Library/Application Support/minecraft/saves, dostupno preko Go to Folder u Finderu. Na Linuxu je ~/.minecraft/saves. Svaki direktorij unutra jedan je svijet, a dodati mapu znači dodati ondje još jedan direktorij.

Gotovo uvijek zato što ste kopirali omotni direktorij umjesto svijeta. Otvorite direktorij koji ste kopirali: ako sadrži još jedan, a level.dat je u tom unutarnjem, onda je unutarnji direktorij svijet i njega trebate u saves. Drugi čest uzrok jest to što je Minecraft radio dok ste je dodavali — mapa saves čita se samo pri pokretanju, pa potpuno zatvorite igru i otvorite je ponovno.

Prvo zaustavite server — server koji radi prebriše svijet kad se gasi. Zipajte mapu svijeta na računalu, jer preglednički uploader prima datoteke, a odbija direktorije. Prenesite zip u korijen servera, raspakirajte ga iz izbornika s tri točkice u upravitelju datoteka, zatim postavite level-name u server.properties na naziv raspakiranog direktorija i pokrenite server. Prije svega toga arhivirajte stari svijet da se možete vratiti.

Zato što Paper i Spigot drže Nether i End u zasebnim direktorijima pokraj vašeg svijeta, s nastavcima _nether i _the_end, dok ih mnoge mape drže unutar mape svijeta kao DIM-1 i DIM1. Kad ih server ne nađe ondje gdje očekuje, generira nove. Premještanje DIM-1 i DIM1 u odgovarajuće direktorije rješava stvar. Novije mape koje umjesto toga koriste direktorij dimensions ne trebaju nikakvu promjenu.

Za singleplayer da — Minecraft čita mape svijeta, a ne zipove, pa raspakirani direktorij ide u saves. Za server je obrnuto: mapu prenosite kao zip, jer preglednički uploader ne prima direktorije, a raspakirate je tek kad je na serveru. Imajte na umu da je to suprotno od datapacka, koji ostaje zipan ondje gdje jest.

Neće ako je dodate uz njega, a ne preko njega. Na serveru prenesite mapu kao vlastiti direktorij i prebacite level-name na nju — vaš stari svijet ostaje netaknut na disku i možete se vratiti promjenom te jedne linije. Prebriše se samo ako mapu raspakirate izravno preko postojećeg direktorija. U singleplayeru je svaka mapa jednostavno još jedan unos na popisu svjetova. U svakom slučaju, prvo arhivirajte trenutni svijet.

Igrajte svoju mapu s drugima

Server drži svijet online bez obzira igrate li vi ili ne, pa svi istražuju istu mapu i isti napredak. Upravitelj datoteka, SFTP i backupi u jednom kliku uključeni su, na NVMe pohrani s Voxility DDoS zaštitom i ciljem od 99,9% dostupnosti.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours