Minecraft · Guide

Minecraft xəritəsi necə quraşdırılır (təkoyunçu rejimində və serverdə)

Yeniləndi August 3, 2026 10 dəq oxu

Bu səhifədə
  1. Xəritəni endirin və dünya qovluğunu tapın
  2. Təkoyunçu rejimində Minecraft xəritəsi quraşdırmaq
  3. Minecraft serverinə xəritə yükləmək
  4. Xəritənin Nether və End dünyalarını yükləyə bilmək
  5. Dünya qovluğunun içində nə var və nəyə toxunmaq təhlükəsizdir
  6. Xəritə yüklənmir: nəyi yoxlamalı
  7. FAQ

Minecraft xəritəsi quraşdırdığınız bir fayl deyil — düzgün yerə qoyduğunuz bir dünya qovluğudur. O yerin harada olduğunu bildiniz mi, bütün iş bir dəqiqə çəkir və xəritənin tək sizin üçün, yoxsa dostlarla dolu bir server üçün olması fərq etmir.

Bu bələdçi hər iki halı əhatə edir. Əvvəlcə təkoyunçu yolu — bir qovluğa sadə sürüşdür-burax. Sonra server yolu, burada düz salınmalı üç əlavə şey var: zip-ləmək, serveri yeni dünyaya yönəltmək və Nether. Sonda isə xəritə inadla görünmək istəmirsə nəyi yoxlamaq lazımdır.

Xəritəni endirin və dünya qovluğunu tapın

Xəritələr zip şəklində gəlir. Hara qoyacağınızı düşünməzdən əvvəl iki şeyi dəqiqləşdirin: haradan endirdiyinizi və zip-in içindəki hansı qovluğun əslində dünya olduğunu.

Təhlükəsiz endirmə

Tanınmış icma saytlarından çıxmayın — böyük xəritə arxivlərində və mod platformalarında moderasiya və şikayət düymələri var, lazım olan qorunmanın çoxu elə budur. Daha vacibi isə endirmənin necə görünməli olduğudur:

  • Xəritə adi oyun fayllarından ibarət bir zip-dir. O, heç vaxt .exe, quraşdırıcı və ya kompüterinizdə işləmək istəyən başqa bir şey kimi gəlməməlidir. Xəritənin buna ehtiyacı ola bilməz, ehtiyacı varsa deməli o, xəritə deyil.
  • Öz launcher-i tələb etməməlidir. Adventure xəritələri bəzən konkret Minecraft versiyası, resource pack və ya mod loader istəyir — bu normaldır. Xüsusi launcher isə yox.
  • Versiyanı uyğunlaşdırın. Daha yeni Minecraft üçün hazırlanmış xəritə adətən köhnə versiyada açılmır, əks istiqamət isə dünyanı birdəfəlik çevirir.
Orijinal zip-i saxlayın. Köhnə xəritəni daha yeni Minecraft-da açmaq dünya fayllarını yerindəcə yeniləyir və geri qaytarmaq mümkün deyil. Toxunulmamış zip yeganə geri dönüş yolunuzdur və saxlamağın heç bir xərci yoxdur.

Hansı qovluq dünyadır?

İnsanların ən çox səhv saldığı məqam budur, ona görə otuz saniyəyə dəyər. Endirdiyinizi açın və içinə baxın. Dünya qovluğu birbaşa level.dat adlı faylı saxlayan qovluqdur.

Bəzi xəritələr düz həmin qovluğa açılır. Bəziləri isə onu başqa bir qovluğa büküb verir — CoolAdventureMap açırsınız, içində daha bir CoolAdventureMap tapırsınız və level.dat yalnız orada olur. Bu halda içəridəki dünyadır, çöldəki isə sadəcə qabdır. Dünyanın yerinə qabı kopyalamaq — xəritənin həm təkoyunçuda, həm də serverdə görünməməsinin səbəbi elə budur.

.mcworld faylı Bedrock xəritəsidir — telefon, konsol və Windows nəşri. Hara qoysanız da Java Minecraft-da işləməyəcək. Bedrock dünyaları serverin worlds qovluğuna gedir və bu, aşağıdakından fərqli bir işdir.

Təkoyunçu rejimində Minecraft xəritəsi quraşdırmaq

Təkoyunçu xəritələri qalan Minecraft məlumatlarının yanında, saves adlı bir qovluqda yaşayır. Onun yeri sisteminizdən asılıdır:

  • Windows: %appdata%\.minecraft\saves — bunu istənilən Explorer pəncərəsinin ünvan sətrinə yapışdırın və Enter basın.
  • macOS: ~/Library/Application Support/minecraft/saves — Finder-də Go, sonra Go to Folder.
  • Linux: ~/.minecraft/saves

Oradakı hər qovluq bir dünyadır. Xəritə əlavə etmək bir qovluq da əlavə etmək deməkdir.

  1. Minecraft-ı tamamilə bağlayın. Təkcə dünyanı yox — bütün oyunu. Minecraft saves qovluğunu başlarkən oxuyur, ona görə oyun işləyərkən əlavə edilən xəritə görünməyəcək.
  2. Xəritəni açın əlverişli bir yerə, məsələn iş masasına.
  3. Dünya qovluğunu saves içinə kopyalayın. Birbaşa level.dat saxlayanı — qovluq içində qovluq görürsünüzsə, içəridəkini götürün.
  4. Minecraft-ı başladın və Singleplayer-i açın. Xəritə siyahıdadır, oynamağa hazırdır.
Dünya siyahısındakı ad qovluqdan yox, xəritənin içindən gəlir. O, level.dat içində saxlanılır, ona görə diskdə qovluğun adını dəyişmək oyundakı dünyanın adını dəyişmir — və gözlənilməz adla görünən xəritə yenə də düzgün quraşdırılıb. İstəsəniz, sonra oyunun içində, dünyanın Edit ekranından adını dəyişərsiniz.

Təkoyunçu prosesi bundan ibarətdir. Xəritə görünmədisə, demək olar həmişə səbəb qab qovluğudur — kopyaladığınız qovluqda level.dat-ın bir pillə aşağıda deyil, birbaşa içərisində olduğunu yoxlayın.

Xəritəni dostlarınızla kəşf etmək istəyirsiniz? HytHost Minecraft serveri siz oynasanız da, oynamasanız da onu onlayn saxlayır.

Minecraft planlarına bax

Minecraft serverinə xəritə yükləmək

Xəritəni serverə qoymaq eyni məntiqdir, sadəcə düz salınmalı üç əlavə şey var: server dayandırılmalıdır, xəritə zip şəklində getməlidir və serverə hansı qovluğu yükləyəcəyi deyilməlidir. Xəritə kompüterinizdə endirilmiş və açılmış vəziyyətdə başlayın ki, level.dat saxlayan qovluğu görə biləsiniz.

  1. Serveri dayandırın (Stop). Tam dayandırın, yenidən başlatmayın. İşləyən Minecraft serveri dünyanı yaddaşda saxlayır və bağlanarkən diskə yazır, ona görə altından yüklədiyiniz hər şey çıxış zamanı üstündən yazılır. Yüklənən faylın yoxa çıxmış kimi görünməsinin bir nömrəli səbəbi budur.
  2. Orada artıq olan dünyanın ehtiyat nüsxəsini alın. Panelin fayl menecerində (Files) mövcud dünya qovluğunu işarələyin və zip-ləmək üçün Archive istifadə edin. Yeni xəritə ürəyinizcə olmasa, köhnə dünya bir açılış məsafəsindədir. Tam arxayınlıq üçün paneldən backup da götürün.
  3. Xəritə qovluğunu kompüterinizdə zip-ləyin. Bu, seçim deyil: brauzer yükləyicisi fayl qəbul edir, qovluq yox, qovluğu sürüşdürüb buraxmaq sadəcə rədd edilir. level.dat saxlayan qovluğu zip-ləyin ki, dünya zip-in ən üst səviyyəsində olsun.
  4. Zip-i serverin kök qovluğuna yükləyinserver.properties ilə eyni yerə, mövcud dünya qovluğunun yanına, onun içinə yox. Fayl menecerinə sürüşdür-burax işləyir.
  5. Arxivi açın. Yüklənmiş zip-in üç nöqtəli menyusunu açın və Unarchive seçin. Böyük xəritə bir neçə dəqiqə çəkir və səhifə hələ işlədiyini deyə bilər — yenidən başlamaq əvəzinə qurtarmasını gözləyin və səhifəni yeniləyin. Nəticədə xəritənin dünya qovluğu köhnəsinin yanında dayanmalıdır.
  6. Serveri ona yönəldin. server.properties faylını açın və level-name dəyərini indicə açdığınız qovluğun adına təyin edin. Yadda saxlayın.
  7. Serveri başladın və qoşulun. Artıq xəritənin içindəsiniz.
level-name qovluq adıdır, göstərilən ad deyil. Diskdəki qovluqla, böyük-kiçik hərflər daxil olmaqla, tam üst-üstə düşməlidir. Onu mövcud olmayan qovluğa yönəldsəniz, server şikayət etmir — səssizcə həmin adla tərtəmiz boş dünya yaradıb başladır, bu isə tam olaraq xəritənizin yüklənməməsi kimi görünür. Ayarı heç toxunmadan saxlamağa üstünlük verirsinizsə, xəritənin qovluq adını level-name-də artıq yazılana uyğunlaşdırın.
Xəritə 1 GB-dan böyükdür? HytHost-da brauzer yükləyicisi 1 GB-a qədər faylları qəbul edir, böyüyünü isə birbaşa rədd edir. Ondan yuxarısı üçün SFTP istifadə edin: serverinizin Settings tabında ünvan və 2022 portu ilə SFTP Details qutusu var, parol isə panel parolunuzdur. İstifadəçi adını yazmaq əvəzinə birbaşa həmin qutudan kopyalayın — o, e-poçt ünvanınız deyil. SFTP həm də qovluğu olduğu kimi, zip-ləmədən yükləməyə imkan verir.

Əgər əslində etdiyiniz iş bütöv bir mövcud serveri başqa yerdən bura köçürməkdirsə — dünyalar, plugins və konfiqurasiyalar bir yerdə — bu, bir az fərqli işdir və serveri yeni hostinqə köçürmək bələdçisində izah olunub.

Xəritəni tək oynayırsınızsa və onu başqalarına açmaq istəyirsinizsə, server məhz bunun üçündür: siz onlayn olsanız da, olmasanız da hamı eyni dünyada oynayır. HytHost Minecraft hostinqi yuxarıda istifadə olunan fayl menecerini, SFTP-ni və bir kliklə backup-ları verir, planlar isə ayda €2.59 ilə başlayır.

Xəritənin Nether və End dünyalarını yükləyə bilmək

Xəritəni Paper və ya Spigot serverinə qoymursunuzsa, bu bölməni keçin. Təkoyunçuda və adi Vanilla serverində hər ölçü dünya qovluğunun içində gedir və görüləsi bir iş qalmır.

Problem baş verəndə isə səhv salmaq mümkün deyil: overworld qüsursuzdur, portaldan keçirsiniz və Nether toxunulmamış çöllükdür. Heç nə sınmayıb, heç nə itməyib — server sadəcə Nether-i xəritənin qoymadığı yerdə axtarıb.

Serveri başlatmazdan əvvəlki yoxlama

Məsələni iki qovluq həll edir və hər ikisi fayl menecerində görünür.

  • Serverinizə baxın. Dünya qovluğunuzun yanında _nether_the_end ilə bitən qovluqlar görürsünüzsə, serveriniz hər ölçünü öz ayrıca qovluğunda saxlayır.
  • Xəritəyə baxın. Xəritənin dünya qovluğunda DIM-1DIM1 adlı qovluqlar varsa, o, ölçülərini əvəzində öz içində saxlayır.

Hər ikisi doğrudursa, onlar bir-birinə ziddir və bütün nasazlıq da elə budur. Xəritənin ölçülərini serverin gözlədiyi yerə köçürün:

world/DIM-1   ->   world_nether/DIM-1
world/DIM1    ->   world_the_end/DIM1

Dünyanızın adı world deyilsə, öz adınızı qoyun — playworld adlı dünya qovluğu playworld_netherplayworld_the_end ilə cütləşir. Server bu adları level-name əsasında qurur, ona görə onlar həmişə onun ardınca gedir.

Xəritədə DIM-1DIM1 yoxdursa, əvəzində dimensions adlı qovluq varsa, o, artıq bütün ölçüləri bir yerdə saxlayır və eyni şeyi edən serverlə uyğun gəlir. Heç nəyi dəyişməyin. Burada qovluq köçürmək serverin heç vaxt oxumayacağı qovluqlar yaradar, bu isə tam olaraq qaçmağa çalışdığınız problemə gətirib çıxarar.

Tək başına dimensions qovluğu məsələni həll etmir — bəzi modlu dünyalarda modların əlavə etdiyi ölçülər üçün DIM-1 ilə yanaşı bu qovluq da olur. Qərarı verən DIM-1DIM1-in mövcudluğudur.
Serveri artıq başladıb təzə Nether almısınız? Onu dayandırın, sonra yeni yaradılmış _nether_the_end qovluqlarını silmək əvəzinə adını dəyişib kənara çəkin — kimsə orada oynayıbsa, həmin irəliləyiş realdır. Sonra yuxarıdakı köçürməni edin və yenidən başladın.

Otuz saniyəlik yoxlamaya dəyər: server qalxandan sonra bir dəfə portaldan keçin və Nether-in xəritənin Nether-i olduğunu, təzəsi olmadığını təsdiqləyin. Bunu insanlar tikməyə başlamamış düzəltmək qat-qat asandır.

Dünya qovluğunun içində nə var və nəyə toxunmaq təhlükəsizdir

Dünya qovluğunu açanda mənzərə qorxuducu görünür. Əslində elə deyil — xəritə quraşdırmaq üçün oradakı heç nəyi redaktə etməyə ehtiyacınız yoxdur. Nəyin nə olduğunu təxminən bilmək yalnız nəsə səhv gedəndə köməyə gəlir:

  • Dünyanın özü — chunk faylları, region adlı qovluqda (və ya yeni versiyalarda dimensions altında). Bu, relyef və onun üzərində tikilmiş hər şeydir, əsl əhəmiyyət verdiyiniz hissə də budur.
  • level.dat — dünyanın ayarları və adı. Qovluğu dünya kimi işarələyən fayl.
  • Oyunçularınızplayerdata, hər oyunçu üçün bir fayl: inventar, mövqe, can. Endirilmiş xəritə adətən heç biri ilə gəlmir, ona görə dünya tam tikili olsa da, hamı spawn-da sıfırdan başlayır.
  • Xəritə əlavələri — bəzi xəritələr xüsusi resept, funksiya və ya nailiyyətlərlə datapacks qovluğu gətirir. Onu olduğu yerdə saxlayın; o, həmin dünyaya aiddir. Özünüzünkünü əlavə etmək datapack quraşdırmaq bələdçisindədir.
  • Nəzərə almaya bilcəyiniz xırdalıqlarsession.lock və serverin özü üçün yazdığı bir neçə kiçik fayl. Onlar avtomatik yenidən yaradılır, ona görə xəritənin nüsxələrinin gəlib-gəlməməsinin fərqi yoxdur.

Praktik nəticə: hər dəfə dünya qovluğunu bütöv kopyalayın və ya zip-ləyin. İçindən seçmə-seçmə hissə götürmək dünyaların yarımçıq yüklənməsinə aparan yoldur.

Xəritə yüklənmir: nəyi yoxlamalı

Buradakı demək olar bütün uğursuzluqlar altı səbəbdən biridir və heç biri xəritənizin zədələndiyi mənasına gəlmir.

Təkoyunçu

  • Xəritə dünya siyahısında yoxdur. Qab qovluğunu kopyalamısınız. Onu açın — içində başqa qovluq varsa və level.dat onun içindədirsə, əvəzində daxildəki qovluğu saves içinə köçürün.
  • Düzgün qovluğu kopyaladıqdan sonra yenə yoxdur. Əlavə edəndə Minecraft açıq idi. Oyunu tam bağlayın və yenidən başladın.

Serverdə

  • Server tərtəmiz boş dünya başladıb. level-name mövcud olan bir qovluğa uyğun gəlmir, ona görə server özü bir dənə yaradıb. Yazılışı və böyük-kiçik hərfləri fayl menecerindəki qovluqla tutuşdurun. Bu, həm də xəritəni world adı ilə yüklədiyiniz, level-name-in isə hələ başqa şeyə işarə etdiyi halda baş verir — hər iki qovluq orada durur və server səhv olanı yükləyir.
  • Yükləmə alınmış kimi göründü, amma heç nə dəyişmədi. Server işləyirdi. Onu dayandırın, yenidən yükləyin, sonra başladın.
  • Zip yerindədir, qovluq isə yoxdur. Arxivin açılması bitməyib və ya yarımçıq qalıb. Bir dəqiqə verin və yenidən cəhd etməzdən əvvəl fayl menecerini yeniləyin.
  • Overworld düzgündür, amma Nether və ya End tərtəmizdir. Ölçü qovluqları serveriniz üçün səhv yerdədir — bax Nether və End-i yükləyə bilmək.
  • Dünya yüklənir, amma hamı əliboş spawn olur. Bu gözləniləndir. Oyunçu inventarları playerdata içində yaşayır, endirilmiş xəritə isə onsuz gəlir — tikən adamın inventarı heç vaxt xəritənin bir hissəsi olmayıb. Dünya qaydasındadır.

Açıq deməyə dəyən bir rahatlıq: bunların heç biri xəritəni zədələmir. Dünya qovluğu sadəcə fayllardır və orijinal zip-i saxlamısınızsa, həmişə təmiz nüsxədən yenidən başlaya bilərsiniz.

FAQ

Tez-tez verilən suallar

Onu açın və birbaşa level.dat saxlayan qovluğu tapın — dünya odur. Təkoyunçu üçün Minecraft-ı bağlayın və həmin qovluğu saves qovluğunuza kopyalayın, sonra oyunu başladın və o, Singleplayer siyahısında görünəcək. Server üçün serveri dayandırın, dünya qovluğunu zip-ləyin, zip-i yükləyin, fayl menecerində arxivi açın və server.properties içindəki level-name dəyərini qovluğun adına təyin edin.

Windows-da %appdata%\.minecraft\saves — bunu istənilən Explorer ünvan sətrinə yapışdırın. macOS-da ~/Library/Application Support/minecraft/saves, Finder-in Go to Folder vasitəsilə açılır. Linux-da ~/.minecraft/saves. İçindəki hər qovluq bir dünyadır və xəritə əlavə etmək orada bir qovluq da yaratmaq deməkdir.

Demək olar həmişə ona görə ki, dünyanın yerinə qab qovluğunu kopyalamısınız. Kopyaladığınız qovluğu açın: içində başqa qovluq varsa və level.dat onun içindədirsə, deməli dünya daxildəki qovluqdur və saves içində sizə lazım olan da odur. Digər geniş yayılmış səbəb odur ki, əlavə edəndə Minecraft işləyirdi — saves qovluğu yalnız başlanğıcda oxunur, ona görə oyunu tam bağlayıb yenidən açın.

Əvvəlcə serveri dayandırın — işləyən server bağlananda dünyanın üstündən yazır. Xəritənin dünya qovluğunu kompüterinizdə zip-ləyin, çünki brauzer yükləyicisi fayl qəbul edir, qovluğu isə rədd edir. Zip-i serverin kökünə yükləyin, fayl menecerinin üç nöqtəli menyusundan arxivi açın, sonra server.properties içindəki level-name dəyərini açılmış qovluğun adına təyin edib serveri başladın. Geri qayıda bilmək üçün köhnə dünyanızı əvvəlcə arxivləyin.

Çünki Paper və Spigot Nether və End-i dünyanızın yanında, _nether_the_end ilə bitən ayrı qovluqlarda saxlayır, bir çox xəritə isə onları dünya qovluğunun içində DIM-1DIM1 kimi saxlayır. Server onları gözlədiyi yerdə tapmayanda təzələrini yaradır. DIM-1DIM1-i uyğun qovluqlara köçürmək məsələni həll edir. Əvəzində dimensions qovluğu istifadə edən yeni xəritələr üçün isə heç bir dəyişiklik lazım deyil.

Təkoyunçu üçün bəli — Minecraft zip yox, dünya qovluqları oxuyur, ona görə açılmış qovluq saves içinə gedir. Serverdə isə əksinədir: xəritəni zip kimi yükləyirsiniz, çünki brauzer yükləyicisi qovluq qəbul etmir, sonra serverdə arxivi açırsınız. Diqqət edin, bu, olduğu yerdə zip-lənmiş qalan datapack-in tam əksidir.

Üstünə yox, yanına əlavə edirsinizsə, yox. Serverdə xəritəni öz ayrıca qovluğu kimi yükləyin və level-name dəyərini ona keçirin — köhnə dünyanız diskdə toxunulmamış qalır və həmin bir sətri dəyişməklə geri qayıda bilərsiniz. O, yalnız xəritəni birbaşa mövcud qovluğun üstünə açsanız üstündən yazılır. Təkoyunçuda isə hər xəritə sadəcə dünya siyahısında növbəti sətirdir. Hər halda mövcud dünyanı əvvəlcə arxivləyin.

Xəritənizi başqaları ilə birlikdə oynayın

Server siz oynasanız da, oynamasanız da dünyanı onlayn saxlayır, beləcə hamı eyni xəritəni və eyni irəliləyişi kəşf edir. Fayl meneceri, SFTP və bir kliklə backup-lar daxildir; NVMe yaddaş, Voxility DDoS qorunması və 99.9% işləmə hədəfi ilə.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours