7 Days to Die · Ghid

Cum să găzduiești un server dedicat 7 Days to Die

Actualizat October 10, 2026 6 min de citit

Pe această pagină
  1. De ce are nevoie un server 7 Days to Die
  2. Instalează serverul cu SteamCMD
  3. serverconfig.xml și codul sandbox din V3
  4. Porturi și cum se conectează jucătorii
  5. Crossplay cu PS5 și Xbox
  6. De câtă RAM are nevoie un server 7 Days to Die
  7. Găzduiește un server 7 Days to Die pe HytHost
  8. Întrebări frecvente

Un server dedicat 7 Days to Die îți ține lumea pornită și când gazda se duce la culcare — hoarda tot vine în ziua a șaptea, iar fiecare se poate conecta după propriul program. Serverul se descarcă gratuit de pe Steam și rulează pe Windows sau Linux.

Ghidul acoperă ambele variante: pe propriul calculator cu SteamCMD și pe HytHost. Este scris pentru V3.3, versiunea stabilă actuală, inclusiv codul sandbox din V3, care a înlocuit majoritatea vechilor setări de dificultate.

De ce are nevoie un server 7 Days to Die

  • Serverul dedicat — aplicația Steam 294420, separată de jocul propriu-zis. Nu trebuie să deții jocul ca să o descarci.
  • Aceeași versiune ca jucătorii. Un client V3.3 nu se poate conecta la un server V3.2. Alege versiunea serverului (Steam îi spune branch) astfel încât să se potrivească cu jocul tuturor.
  • Memorie. Dimensiunea hărții și modurile consumă mult mai multă RAM decât jucătorii. O hartă aleatorie de 6k cu opt supraviețuitori merge confortabil în 6 GB; hărțile mai mari și modurile overhaul au nevoie de mai mult (tabelul de mai jos conține recomandarea noastră).
  • Porturi deschise. Portul jocului, implicit 26900, și următoarele trei.
  • Un calculator care rămâne pornit. Lumea există doar cât timp rulează procesul serverului.

Sari peste configurarea SteamCMD: serverele 7 Days to Die de la HytHost vin cu toate versiunile gata de ales — de la €7.14/lună.

Vezi planurile 7 Days to Die

Instalează serverul cu SteamCMD

SteamCMD este clientul Steam în linie de comandă al Valve. Serverul dedicat se descarcă anonim, fără autentificare:

steamcmd +force_install_dir ./7dtd-server +login anonymous +app_update 294420 validate +quit

Comanda instalează versiunea stabilă actuală. Pentru altă versiune, adaugă -beta și numele branch-ului înainte de validate:

BranchCe este
public (implicit)Versiunea stabilă actuală, V3.3
latest_experimentalUrmătoarea versiune, aflată în testare — funcții noi primele, poate strica salvările și modurile
v2.6Versiunea majoră anterioară, pentru modurile overhaul care nu au trecut la V3
v1.4Versiune mai veche, pentru modurile overhaul construite încă pe 1.x

Pornește serverul cu lansatorul din folderul de instalare: startdedicated.bat pe Windows, ./startserver.sh -configfile=serverconfig.xml pe Linux. La prima pornire se generează lumea, ceea ce durează ceva timp pe o hartă aleatorie nouă.

serverconfig.xml și codul sandbox din V3

Toate setările se află în serverconfig.xml, în folderul serverului. Oprește serverul înainte să-l editezi. Cele pe care le schimbă majoritatea:

SetareCe face
ServerName, ServerPasswordNumele din lista de servere și parola de conectare (gol = fără parolă)
ServerVisibility2 public, 1 doar prieteni, 0 nelistat
ServerMaxPlayerCountSloturi de jucători, implicit 8
GameWorldNavezgane (harta făcută manual) sau RWG pentru o lume aleatorie
WorldGenSeed, WorldGenSizePentru RWG: seed-ul și dimensiunea. Dimensiunile suportate oficial sunt de la 6144 la 10240, din 2048 în 2048
GameNameNumele salvării — un nume nou pornește o salvare nouă pe aceeași hartă
SandboxCodeDificultatea și opțiunile de joc, ca un singur cod (vezi mai jos)
EACEnabled, ServerAllowCrossplayAnti-cheat și crossplay cu consolele
AdminFileNameFișierul de administratori, serveradmin.xml în folderul salvărilor
Unde au dispărut XP-ul, durata zilei și blood moon-urile? V3 a eliminat GameDifficulty, XPMultiplier, DayNightLength, BloodMoonFrequency, LootAbundance și multe altele din serverconfig.xml și le-a mutat în codul sandbox. Ca să le setezi, pornește un joc nou chiar în joc, ajustează opțiunile pe ecranul Sandbox, copiază codul afișat și lipește-l în SandboxCode. O configurație veche din V2 cu acele chei este pur și simplu ignorată.

Administratorii, kick-urile, ban-urile și comenzile din consolă sunt explicate în comenzile de admin 7 Days to Die.

Porturi și cum se conectează jucătorii

Serverul folosește portul jocului și următoarele trei — implicit de la 26900 la 26903: redirecționează TCP 26900 și UDP 26900-26903 în router și în firewall. Dacă schimbi ServerPort, întregul bloc se mută odată cu el.

  • Din lista de servere. Cu ServerVisibility setat la 2, jucătorii găsesc serverul după nume în lista de servere din joc.
  • După adresă. Jucătorii se pot conecta și direct, cu IP-ul tău public și portul jocului.

Găzduirea acasă îți expune IP-ul de acasă tuturor celor care se conectează, iar serverul trebuie să fie pornit ori de câte ori vrea cineva să joace — cele două motive pentru care majoritatea grupurilor îl mută la un host.

Crossplay cu PS5 și Xbox

Jucătorii de pe console se pot conecta la un server dedicat, dar numai la unul care respectă cerințele oficiale de crossplay:

  • ServerAllowCrossplay setat la true și EACEnabled lăsat activ.
  • Maximum 8 jucători — ServerMaxPlayerCount de 8 sau mai puțin.
  • Fără moduri. Jucătorii de pe PS5 și Xbox Series nu se pot conecta la un server dedicat cu moduri.
  • O lume de 8k sau mai mică.

The Fun Pimps o spun clar: jucătorii de pe PC se pot conecta indiferent de aceste setări, cei de pe console nu. Un server cu moduri și 16 sloturi este un server doar pentru PC.

De câtă RAM are nevoie un server 7 Days to Die

The Fun Pimps nu publică o cifră oficială pentru memoria serverului. Aceasta este recomandarea noastră, bazată pe rularea serverelor V3:

ConfigurațieRAM
Vanilla, până la 8 jucători, hartă aleatorie de 6k6 GB
Hartă de 8k sau câteva modlet-uri8 GB
Moduri overhaul sau o hartă de 10k12-16 GB

Și distanța de vizualizare consumă memorie — ServerMaxAllowedViewDistance este marcat în config ca având un impact mare asupra consumului de memorie.

Găzduiește un server 7 Days to Die pe HytHost

  1. Comandă și alege versiunea. Pe pagina hosting 7 Days to Die, alege un plan — de la Pine Forest cu 6 GB până la Wasteland cu 16 GB, sau un server Custom — și versiunea: Stable, Experimental, V2.6 sau V1.4.
  2. Deschide fila Startup. Aici găsești numele serverului, parola, sloturile de jucători, lumea (RWG sau Navezgane), seed-ul și dimensiunea, numele salvării, anti-cheat-ul, crossplay-ul și codul sandbox. Panoul le scrie în serverconfig.xml la fiecare pornire, așa că modifică-le aici, nu în fișier. Setările care nu sunt în filă, cum ar fi vizibilitatea sau player killing, rămân așa cum le-ai setat în fișier.
  3. Conectează-te. Folosește adresa și portul afișate în panou. Pe un IP partajat, panoul arată blocul de porturi alocat ție.
  4. Rulează comenzi din panou. Fila Console trimite comenzile direct în joc, așa că poți administra serverul fără să intri în joc.

Schimbarea versiunii ulterior este tot o setare din Startup — pornește o lume nouă, așa că fă mai întâi un backup. Ai deja o lume? Mutarea ei este explicată în încărcarea lumii pe un server de joc.

Stable, Experimental, V2.6 sau V1.4, crossplay dintr-un singur comutator, backup-uri automate — hosting 7 Days to Die de la €7.14/lună.

Vezi planurile 7 Days to Die
Întrebări

Întrebări frecvente

Software-ul serverului este gratuit: este o aplicație Steam separată (294420), care se descarcă anonim cu SteamCMD. Costă doar calculatorul care îl rulează — propriul PC și curentul, sau un server găzduit.

Portul jocului, implicit 26900, și următoarele trei: redirecționează TCP 26900 și UDP de la 26900 la 26903. Dacă schimbi portul jocului, întregul bloc se mută odată cu el.

V3 le-a mutat, împreună cu dificultatea, blood moon-urile, loot-ul și multe alte opțiuni, în codul sandbox. Setează opțiunile pe ecranul Sandbox al unui joc nou, copiază codul și lipește-l în SandboxCode din serverconfig.xml.

Da, dacă serverul respectă regulile de crossplay: crossplay și anti-cheat activate, 8 jucători sau mai puțin, fără moduri și o lume de 8k sau mai mică. Jucătorii de pe PC se pot conecta la orice server; cei de pe console doar la acestea.

De obicei e vorba de versiuni diferite — clientul și serverul trebuie să fie pe aceeași versiune, deci verifică branch-ul la ambele — sau de porturi neredirecționate. Verifică și parola și dacă serverul a terminat de generat lumea.

Nu există o cifră oficială. Recomandarea noastră este 6 GB pentru până la 8 jucători pe o hartă de 6k, 8 GB pentru o hartă de 8k sau modlet-uri și 12-16 GB pentru moduri overhaul sau o hartă de 10k.

Hoarda vine și fără PC-ul tău pornit

Hostingul 7 Days to Die de la HytHost rulează orice versiune, de la V1.4 la Experimental, cu crossplay cu consolele și backup-uri automate — de la €7.14/lună.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Ți-a fost util acest ghid?