7 Days to Die · Водич

Како да хостирате наменски сервер за 7 Days to Die

Ажурирано October 10, 2026 6 мин читање

На оваа страница
  1. Што му треба на сервер за 7 Days to Die
  2. Инсталирајте го серверот со SteamCMD
  3. serverconfig.xml и V3 sandbox кодот
  4. Порти и како се приклучуваат играчите
  5. Crossplay со PS5 и Xbox
  6. Колку RAM му треба на сервер за 7 Days to Die
  7. Хостирајте сервер за 7 Days to Die на HytHost
  8. ЧПП

Наменскиот сервер за 7 Days to Die го одржува вашиот свет активен и кога домаќинот ќе си легне — ордата сепак доаѓа на седмиот ден, а секој може да се најави кога му одговара. Серверот бесплатно се презема од Steam и работи на Windows или Linux.

Овој водич ги опфаќа двата начини: на ваш компјутер со SteamCMD и на HytHost. Напишан е за V3.3, тековната стабилна верзија, вклучувајќи го и sandbox кодот од V3 што ги замени повеќето стари поставки за тежина.

Што му треба на сервер за 7 Days to Die

  • Наменскиот сервер — Steam апликацијата 294420, одвоена од самата игра. Не мора да ја поседувате играта за да го преземете.
  • Истата верзија како кај играчите. Клиент на V3.3 не може да се приклучи на сервер на V3.2. Изберете верзија на серверот (Steam ја нарекува branch) што одговара на играта што ја користат сите.
  • Меморија. Големината на мапата и модовите трошат многу повеќе RAM од самите играчи. Случајна мапа 6k со осум преживеани удобно работи на 6 GB; поголемите мапи и overhaul модовите бараат повеќе (нашата препорака е во табелата подолу).
  • Отворени порти. Портата за игра, стандардно 26900, и трите по неа.
  • Компјутер што останува вклучен. Светот постои само додека работи процесот на серверот.

Прескокнете го поставувањето со SteamCMD: серверите за 7 Days to Die на HytHost доаѓаат со секоја верзија подготвена за избор — од €7.14/мес.

Планови за 7 Days to Die

Инсталирајте го серверот со SteamCMD

SteamCMD е Steam клиентот на Valve за командна линија. Наменскиот сервер се презема анонимно, без најавување:

steamcmd +force_install_dir ./7dtd-server +login anonymous +app_update 294420 validate +quit

Така се инсталира тековната стабилна верзија. За друга верзија, додајте -beta и името на гранката пред validate:

ГранкаШто е
public (стандардно)Тековна стабилна, V3.3
latest_experimentalСледната верзија во тестирање — новите функции први, може да ги расипе зачувувањата и модовите
v2.6Претходна главна верзија, за overhaul модови што уште не преминале на V3
v1.4Постара верзија, за overhaul модови што сè уште се градат на 1.x

Стартувајте го серверот со launcher-от во папката за инсталација: startdedicated.bat на Windows, ./startserver.sh -configfile=serverconfig.xml на Linux. Првото стартување го генерира светот, што трае подолго на нова случајна мапа.

serverconfig.xml и V3 sandbox кодот

Сите поставки се во serverconfig.xml во папката на серверот. Запрете го серверот пред да го уредувате. Најчесто се менуваат овие:

ПоставкаШто прави
ServerName, ServerPasswordИмето во листата на сервери и лозинката за приклучување (празно = без лозинка)
ServerVisibility2 јавен, 1 само за пријатели, 0 не е наведен
ServerMaxPlayerCountСлотови за играчи, стандардно 8
GameWorldNavezgane (рачно изработената мапа) или RWG за случаен свет
WorldGenSeed, WorldGenSizeЗа RWG: seed и големина. Официјално поддржани големини се од 6144 до 10240, во чекори од 2048
GameNameИмето на зачувувањето — ново име започнува ново зачувување на истата мапа
SandboxCodeТежината и опциите за играње, како еден код (видете подолу)
EACEnabled, ServerAllowCrossplayAnti-cheat и crossplay со конзоли
AdminFileNameДатотеката за администратори, serveradmin.xml во папката за зачувувања
Каде отидоа XP, должината на денот и крвавите месечини? V3 ги отстрани GameDifficulty, XPMultiplier, DayNightLength, BloodMoonFrequency, LootAbundance и многу други од serverconfig.xml и ги спои во sandbox кодот. За да ги поставите, започнете нова игра во самата игра, приспособете ги опциите на екранот Sandbox, копирајте го прикажаниот код и залепете го во SandboxCode. Стара V2 конфигурација со тие клучеви едноставно се игнорира.

Администраторите, исфрлањата, забраните и командите во конзолата се опфатени во администраторски команди за 7 Days to Die.

Порти и како се приклучуваат играчите

Серверот ја користи портата за игра и трите по неа — стандардно од 26900 до 26903: пренасочете TCP 26900 и UDP 26900-26903 на рутерот и firewall-от. Ако ја смените ServerPort, целиот блок се поместува со неа.

  • Од листата на сервери. Со ServerVisibility на 2, играчите го наоѓаат серверот по име во листата на сервери во играта.
  • Преку адреса. Играчите можат да се поврзат и директно со вашата јавна IP адреса и портата за игра.

Хостирањето дома ја открива вашата домашна IP адреса на секој што се приклучува, а серверот мора да работи секогаш кога некој сака да игра — двете причини поради кои повеќето групи го преместуваат кај хостинг провајдер.

Crossplay со PS5 и Xbox

Играчите на конзоли можат да се приклучат на наменски сервер, но само на таков што ги исполнува официјалните услови за crossplay:

  • ServerAllowCrossplay поставено на true и EACEnabled оставено вклучено.
  • Најмногу 8 играчи — ServerMaxPlayerCount од 8 или помалку.
  • Без модови. Играчите на PS5 и Xbox Series не можат да се приклучат на наменски сервер со модови.
  • Свет од 8k или помал.

The Fun Pimps кажуваат јасно: играчите на PC можат да се приклучат без оглед на овие поставки, играчите на конзоли не можат. Сервер со модови и 16 слотови е сервер само за PC.

Колку RAM му треба на сервер за 7 Days to Die

The Fun Pimps не објавуваат официјална бројка за меморијата на серверот. Ова е наша препорака, заснована на работа со V3 сервери:

КонфигурацијаRAM
Vanilla, до 8 играчи, случајна мапа 6k6 GB
Мапа 8k или неколку modlets8 GB
Overhaul модови или мапа 10k12-16 GB

И далечината на видување троши меморија — ServerMaxAllowedViewDistance е означена во конфигурацијата како поставка со големо влијание врз потрошувачката на меморија.

Хостирајте сервер за 7 Days to Die на HytHost

  1. Нарачајте и изберете верзија. На хостинг за 7 Days to Die изберете план — од Pine Forest со 6 GB до Wasteland со 16 GB, или Custom сервер — и верзијата: Stable, Experimental, V2.6 или V1.4.
  2. Отворете го табот Startup. Тој ги содржи името на серверот, лозинката, слотовите за играчи, светот (RWG или Navezgane), seed и големината, името на зачувувањето, anti-cheat, crossplay и sandbox кодот. Панелот ги запишува овие вредности во serverconfig.xml при секое стартување, затоа менувајте ги тука, а не во датотеката. Поставките што ги нема во табот, како видливоста или убивањето играчи, остануваат какви што сте ги поставиле во датотеката.
  3. Приклучете се. Користете ја адресата и портата прикажани во вашиот панел. На споделена IP адреса панелот го прикажува блокот порти доделен вам.
  4. Извршувајте команди од панелот. Табот Console ги испраќа командите директно до играта, па можете да управувате со серверот без да се приклучите.

Подоцнежната промена на верзијата е исто така поставка во Startup — таа започнува нов свет, затоа прво направете резервна копија. Веќе имате свет? Преместувањето е опфатено во прикачување на вашиот свет на сервер за игри.

Stable, Experimental, V2.6 или V1.4, crossplay со еден прекинувач, автоматски резервни копии — хостинг за 7 Days to Die од €7.14/мес.

Планови за 7 Days to Die
ЧПП

Често поставувани прашања

Серверскиот софтвер е бесплатен: тоа е посебна Steam апликација (294420) што се презема анонимно со SteamCMD. Пари чини машината на која работи — вашиот компјутер и струјата, или хостиран сервер.

Портата за игра, стандардно 26900, и трите по неа: пренасочете TCP 26900 и UDP од 26900 до 26903. Ако ја смените портата за игра, целиот блок се поместува со неа.

V3 ги премести, заедно со тежината, крвавите месечини, пленот и многу други опции, во sandbox кодот. Поставете ги опциите на екранот Sandbox на нова игра, копирајте го кодот и залепете го во SandboxCode во serverconfig.xml.

Да, ако серверот ги исполнува правилата за crossplay: вклучени crossplay и anti-cheat, 8 играчи или помалку, без модови и свет од 8k или помал. Играчите на PC можат да се приклучат на секој сервер; играчите на конзоли само на вакви.

Најчесто поради несовпаѓање на верзиите — клиентот и серверот мора да бидат на иста верзија, затоа проверете ја гранката кај двата — или поради непренасочени порти. Проверете ги и лозинката и дали серверот завршил со генерирање на светот.

Нема официјална бројка. Нашата препорака е 6 GB за до 8 играчи на мапа 6k, 8 GB за мапа 8k или modlets и 12 до 16 GB за overhaul модови или мапа 10k.

Нека ордата доаѓа и без вашиот компјутер

Хостингот за 7 Days to Die на HytHost ја извршува секоја верзија од V1.4 до Experimental, со crossplay со конзоли и автоматски резервни копии — од €7.14/мес.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Дали овој водич ви беше корисен?