Como hospedar um servidor dedicado de 7 Days to Die
Nesta página
Um servidor dedicado de 7 Days to Die mantém seu mundo rodando quando o host vai dormir: a horda continua chegando no sétimo dia e cada um entra quando quiser. O servidor é baixado de graça pela Steam e roda em Windows ou Linux.
Este guia cobre as duas formas de ter um: no seu próprio computador com SteamCMD e na HytHost. Ele foi escrito para a V3.3, a versão estável atual, incluindo o código sandbox da V3, que substituiu a maioria das antigas configurações de dificuldade.
Do que um servidor de 7 Days to Die precisa
- O servidor dedicado: o app da Steam
294420, separado do jogo em si. Você não precisa ter o jogo para baixá-lo. - A mesma versão dos seus jogadores. Um cliente V3.3 não consegue entrar em um servidor V3.2. Escolha a versão do servidor (a Steam chama de branch) de acordo com o jogo que todos usam.
- Memória. O tamanho do mapa e os mods consomem muito mais RAM do que os jogadores. Um mapa aleatório de 6k com oito sobreviventes roda tranquilo com 6 GB; mapas maiores e mods de overhaul precisam de mais (a tabela abaixo traz a nossa recomendação).
- Portas abertas. A porta do jogo,
26900por padrão, e as três seguintes. - Uma máquina sempre ligada. O mundo só existe enquanto o processo do servidor estiver rodando.
Pule a configuração do SteamCMD: os servidores de 7 Days to Die da HytHost vêm com todas as versões prontas para escolher, a partir de €7.14/mês.
Ver planos de 7 Days to DieInstalar o servidor com SteamCMD
O SteamCMD é o cliente Steam de linha de comando da Valve. O servidor dedicado é baixado de forma anônima, sem login:
steamcmd +force_install_dir ./7dtd-server +login anonymous +app_update 294420 validate +quit
Isso instala a versão estável atual. Para instalar outra versão, adicione -beta e o nome do branch antes de validate:
| Branch | O que é |
|---|---|
public (padrão) | Estável atual, V3.3 |
latest_experimental | A próxima versão em teste: novidades antes de todo mundo, mas pode quebrar saves e mods |
v2.6 | Versão principal anterior, para mods de overhaul que ainda não migraram para a V3 |
v1.4 | Versão mais antiga, para mods de overhaul ainda baseados na 1.x |
Inicie o servidor com o launcher da pasta de instalação: startdedicated.bat no Windows, ./startserver.sh -configfile=serverconfig.xml no Linux. A primeira inicialização gera o mundo, o que leva um tempo em um mapa aleatório novo.
serverconfig.xml e o código sandbox da V3
Todas as configurações ficam em serverconfig.xml, na pasta do servidor. Pare o servidor antes de editá-lo. As que a maioria das pessoas altera:
| Configuração | O que faz |
|---|---|
ServerName, ServerPassword | O nome no navegador de servidores e a senha de acesso (vazia = sem senha) |
ServerVisibility | 2 público, 1 só amigos, 0 não listado |
ServerMaxPlayerCount | Slots de jogadores, 8 por padrão |
GameWorld | Navezgane (o mapa feito à mão) ou RWG para um mundo aleatório |
WorldGenSeed, WorldGenSize | Para RWG: a seed e o tamanho. Os tamanhos com suporte oficial vão de 6144 a 10240, em passos de 2048 |
GameName | O nome do save: um nome novo começa um save novo no mesmo mapa |
SandboxCode | A dificuldade e as opções de jogo, em um único código (veja abaixo) |
EACEnabled, ServerAllowCrossplay | Anti-cheat e crossplay com consoles |
AdminFileName | O arquivo de administradores, serveradmin.xml na pasta de saves |
serverconfig.xml e reuniu tudo no código sandbox. Para ajustá-las, comece um jogo novo no próprio jogo, ajuste as opções na tela Sandbox, copie o código exibido e cole em SandboxCode. Uma configuração antiga da V2 com essas chaves é simplesmente ignorada.Administradores, kicks, bans e comandos de console são explicados em comandos de admin do 7 Days to Die.
Portas e como os jogadores entram
O servidor usa a porta do jogo e as três seguintes, de 26900 a 26903 por padrão: redirecione TCP 26900 e UDP 26900-26903 no roteador e no firewall. Se você mudar ServerPort, o bloco acompanha.
- Pelo navegador de servidores. Com
ServerVisibilityem2, os jogadores encontram o servidor pelo nome na lista de servidores do jogo. - Pelo endereço. Os jogadores também podem se conectar diretamente com o seu IP público e a porta do jogo.
Hospedar em casa expõe o seu IP residencial a todos que entram, e o servidor precisa ficar ligado sempre que alguém quiser jogar: os dois motivos pelos quais a maioria dos grupos migra para uma hospedagem.
Crossplay com PS5 e Xbox
Jogadores de console podem entrar em um servidor dedicado, mas só em um que cumpra os requisitos oficiais de crossplay:
ServerAllowCrossplaydefinido comotrueeEACEnabledligado.- No máximo 8 jogadores:
ServerMaxPlayerCountde 8 ou menos. - Sem mods. Jogadores de PS5 e Xbox Series não podem entrar em um servidor dedicado com mods.
- Um mundo de 8k ou menor.
A The Fun Pimps diz isso com todas as letras: jogadores de PC podem entrar independentemente dessas configurações, jogadores de console não. Um servidor com mods e 16 slots é um servidor só para PC.
Quanta RAM um servidor de 7 Days to Die precisa
A The Fun Pimps não publica um número oficial de memória para o servidor. Esta é a nossa recomendação, com base em servidores V3 em operação:
| Configuração | RAM |
|---|---|
| Vanilla, até 8 jogadores, mapa aleatório de 6k | 6 GB |
| Mapa de 8k ou alguns modlets | 8 GB |
| Mods de overhaul ou mapa de 10k | 12-16 GB |
A distância de visão também consome memória: na configuração, ServerMaxAllowedViewDistance aparece marcado como de alto impacto no uso de memória.
Hospede um servidor de 7 Days to Die na HytHost
- Faça o pedido e escolha a versão. Em hospedagem de 7 Days to Die, escolha um plano (do Pine Forest com 6 GB até o Wasteland com 16 GB, ou um servidor Custom) e a versão: Estável, Experimental, V2.6 ou V1.4.
- Abra a aba Startup. Ela traz o nome do servidor, a senha, os slots, o mundo (RWG ou Navezgane), a seed e o tamanho, o nome do save, o anti-cheat, o crossplay e o código sandbox. O painel grava esses valores no
serverconfig.xmla cada inicialização, então altere-os aqui e não no arquivo. As configurações que não estão na aba, como visibilidade ou PvP, ficam como você deixou no arquivo. - Entre. Use o endereço e a porta mostrados no painel. Em um IP compartilhado, o painel mostra o bloco de portas atribuído a você.
- Execute comandos pelo painel. A aba Console envia os comandos direto para o jogo, então você pode gerenciar o servidor sem entrar nele.
Trocar de versão depois também é uma configuração da Startup: isso começa um mundo novo, então faça um backup antes. Já tem um mundo? Como movê-lo está explicado em enviar seu mundo para um servidor de jogos.
Estável, Experimental, V2.6 ou V1.4, crossplay com um só botão, backups automáticos: hospedagem de 7 Days to Die a partir de €7.14/mês.
Ver planos de 7 Days to DiePerguntas frequentes
O software do servidor é gratuito: é um app separado da Steam (294420) que é baixado de forma anônima com SteamCMD. O que custa dinheiro é a máquina que o roda: seu próprio PC e a energia, ou um servidor hospedado.
A porta do jogo, 26900 por padrão, e as três seguintes: redirecione TCP 26900 e UDP de 26900 a 26903. Se você mudar a porta do jogo, o bloco inteiro acompanha.
A V3 levou essas opções, junto com a dificuldade, as luas de sangue, o loot e muitas outras, para o código sandbox. Ajuste as opções na tela Sandbox de um jogo novo, copie o código e cole em SandboxCode, no serverconfig.xml.
Sim, se o servidor cumprir as regras de crossplay: crossplay e anti-cheat ligados, 8 jogadores ou menos, sem mods e um mundo de 8k ou menor. Jogadores de PC podem entrar em qualquer servidor; os de console, só nesses.
Geralmente é diferença de versão (o cliente e o servidor precisam estar na mesma versão, então confira o branch nos dois) ou portas não redirecionadas. Confira também a senha e se o servidor terminou de gerar o mundo.
Não existe um número oficial. Nossa recomendação é 6 GB para até 8 jogadores em um mapa de 6k, 8 GB para um mapa de 8k ou modlets, e de 12 a 16 GB para mods de overhaul ou um mapa de 10k.
A horda continua chegando, sem o seu PC
A hospedagem de 7 Days to Die da HytHost roda todas as versões, da V1.4 à Experimental, com crossplay com consoles e backups automáticos, a partir de €7.14/mês.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursEste guia foi útil?