Kako pokrenuti 7 Days to Die dedicated server
Na ovoj stranici
7 Days to Die dedicated server drži vaš svijet aktivnim i kad domaćin ode spavati — horda i dalje dolazi sedmog dana, a svatko se može prijaviti kad mu odgovara. Server se besplatno preuzima sa Steama i radi na Windowsu ili Linuxu.
Ovaj vodič pokriva oba načina: na vlastitom računalu uz SteamCMD i na HytHostu. Napisan je za V3.3, trenutačnu stabilnu verziju, uključujući V3 sandbox kod koji je zamijenio većinu starih postavki težine.
Što treba 7 Days to Die serveru
- Dedicated server — Steam aplikacija
294420, odvojena od same igre. Ne morate posjedovati igru da biste je preuzeli. - Ista verzija kao kod vaših igrača. V3.3 klijent ne može se spojiti na V3.2 server. Odaberite verziju servera (Steam je naziva granom) tako da odgovara igri koju svi pokreću.
- Memorija. Veličina mape i modovi troše daleko više RAM-a nego igrači. Nasumična 6k mapa s osam preživjelih udobno radi na 6 GB; veće mape i overhaul modovi trebaju više (tablica niže sadrži našu preporuku).
- Otvoreni portovi. Port igre, zadano
26900, i tri nakon njega. - Računalo koje ostaje uključeno. Svijet postoji samo dok proces servera radi.
Preskočite postavljanje SteamCMD-a: HytHost 7 Days to Die serveri dolaze sa svim verzijama spremnima za odabir — od €7.14/mj.
Pogledajte 7 Days to Die paketeInstalirajte server uz SteamCMD
SteamCMD je Valveov Steam klijent za naredbeni redak. Dedicated server preuzima se anonimno, bez prijave:
steamcmd +force_install_dir ./7dtd-server +login anonymous +app_update 294420 validate +quit
Time se instalira trenutačna stabilna verzija. Za drugu verziju dodajte -beta i naziv grane prije validate:
| Grana | Što je to |
|---|---|
public (zadano) | Trenutačna stabilna, V3.3 |
latest_experimental | Sljedeća verzija u testiranju — nove značajke prve, može pokvariti spremanja i modove |
v2.6 | Prethodna glavna verzija, za overhaul modove koji još nisu prešli na V3 |
v1.4 | Starija verzija, za overhaul modove još izgrađene na 1.x |
Pokrenite server pokretačem u instalacijskoj mapi: startdedicated.bat na Windowsu, ./startserver.sh -configfile=serverconfig.xml na Linuxu. Prvo pokretanje generira svijet, što na novoj nasumičnoj mapi potraje.
serverconfig.xml i V3 sandbox kod
Sve postavke nalaze se u serverconfig.xml u mapi servera. Zaustavite server prije uređivanja. One koje većina mijenja:
| Postavka | Što radi |
|---|---|
ServerName, ServerPassword | Naziv u pregledniku servera i lozinka za spajanje (prazno = bez lozinke) |
ServerVisibility | 2 javno, 1 samo prijatelji, 0 nije na popisu |
ServerMaxPlayerCount | Mjesta za igrače, zadano 8 |
GameWorld | Navezgane (ručno izrađena mapa) ili RWG za nasumični svijet |
WorldGenSeed, WorldGenSize | Za RWG: seed i veličina. Službeno podržane veličine su od 6144 do 10240, u koracima od 2048 |
GameName | Naziv spremanja — novi naziv pokreće novo spremanje na istoj mapi |
SandboxCode | Težina i opcije igranja, kao jedan kod (vidi niže) |
EACEnabled, ServerAllowCrossplay | Anti-cheat i crossplay s konzolama |
AdminFileName | Admin datoteka, serveradmin.xml u mapi spremanja |
serverconfig.xml i prebacio ih u sandbox kod. Da biste ih postavili, pokrenite novu igru u samoj igri, prilagodite opcije na zaslonu Sandbox, kopirajte prikazani kod i zalijepite ga u SandboxCode. Stara V2 konfiguracija s tim ključevima jednostavno se zanemaruje.Admini, izbacivanja, zabrane i naredbe konzole obrađeni su u 7 Days to Die admin naredbama.
Portovi i kako se igrači spajaju
Server koristi port igre i tri nakon njega — zadano od 26900 do 26903: proslijedite TCP 26900 i UDP 26900-26903 na routeru i vatrozidu. Ako promijenite ServerPort, cijeli se blok pomiče s njim.
- Iz preglednika servera. Uz
ServerVisibilityna2igrači pronalaze server po nazivu na popisu servera u igri. - Po adresi. Igrači se mogu spojiti i izravno preko vaše javne IP adrese i porta igre.
Hosting kod kuće otkriva vašu kućnu IP adresu svima koji se spoje, a server mora raditi kad god netko želi igrati — dva razloga zbog kojih ga većina grupa seli kod hosta.
Crossplay s PS5 i Xboxom
Igrači na konzolama mogu se spojiti na dedicated server, ali samo na onaj koji ispunjava službene uvjete za crossplay:
ServerAllowCrossplaypostavljen natrueiEACEnabledostavljen uključen.- Najviše 8 igrača —
ServerMaxPlayerCountod 8 ili manje. - Bez modova. Igrači na PS5 i Xbox Series ne mogu se spojiti na dedicated server s modovima.
- Svijet veličine 8k ili manji.
The Fun Pimps kažu jasno: PC igrači mogu se spojiti bez obzira na ove postavke, igrači na konzolama ne mogu. Modani server sa 16 mjesta je server samo za PC.
Koliko RAM-a treba 7 Days to Die serveru
The Fun Pimps ne objavljuju službenu brojku za memoriju servera. Ovo je naša preporuka, temeljena na radu V3 servera:
| Postava | RAM |
|---|---|
| Vanilla, do 8 igrača, nasumična 6k mapa | 6 GB |
| 8k mapa ili nekoliko modleta | 8 GB |
| Overhaul modovi ili 10k mapa | 12-16 GB |
I udaljenost prikaza troši memoriju — ServerMaxAllowedViewDistance je u konfiguraciji označen kao postavka s velikim utjecajem na potrošnju memorije.
Pokrenite 7 Days to Die server na HytHostu
- Naručite i odaberite verziju. Na stranici 7 Days to Die hosting odaberite paket — od Pine Forest sa 6 GB do Wasteland sa 16 GB ili Custom server — i verziju: Stable, Experimental, V2.6 ili V1.4.
- Otvorite karticu Startup. Sadrži naziv servera, lozinku, mjesta za igrače, svijet (RWG ili Navezgane), seed i veličinu, naziv spremanja, anti-cheat, crossplay i sandbox kod. Panel ih upisuje u
serverconfig.xmlpri svakom pokretanju, stoga ih mijenjajte ovdje, a ne u datoteci. Postavke kojih nema na kartici, poput vidljivosti ili ubijanja igrača, ostaju kako ste ih postavili u datoteci. - Spojite se. Koristite adresu i port prikazane u panelu. Na dijeljenoj IP adresi panel prikazuje blok portova dodijeljen vama.
- Pokrećite naredbe iz panela. Kartica Console šalje naredbe izravno igri, pa serverom možete upravljati bez spajanja.
I kasnija promjena verzije je postavka u Startupu — ona pokreće novi svijet, stoga najprije napravite sigurnosnu kopiju. Već imate svijet? Prijenos je opisan u vodiču prijenos svijeta na game server.
Stable, Experimental, V2.6 ili V1.4, crossplay jednim prekidačem, automatske sigurnosne kopije — 7 Days to Die hosting od €7.14/mj.
Pogledajte 7 Days to Die paketeČesto postavljana pitanja
Softver servera je besplatan: to je zasebna Steam aplikacija (294420) koja se anonimno preuzima uz SteamCMD. Plaća se računalo na kojem radi — vaš PC i struja ili hostani server.
Port igre, zadano 26900, i tri nakon njega: proslijedite TCP 26900 i UDP od 26900 do 26903. Ako promijenite port igre, cijeli se blok pomiče s njim.
V3 ih je, zajedno s težinom, krvavim mjesecima, plijenom i mnogim drugim opcijama, premjestio u sandbox kod. Postavite opcije na zaslonu Sandbox nove igre, kopirajte kod i zalijepite ga u SandboxCode u serverconfig.xml.
Da, ako server ispunjava pravila za crossplay: crossplay i anti-cheat uključeni, 8 igrača ili manje, bez modova i svijet od 8k ili manji. PC igrači mogu se spojiti na bilo koji server; igrači na konzolama samo na takve.
Obično zbog neusklađenih verzija — klijent i server moraju biti na istoj verziji, pa provjerite granu na oba — ili neproslijeđenih portova. Provjerite i lozinku te je li server završio generiranje svijeta.
Službene brojke nema. Naša preporuka je 6 GB za do 8 igrača na 6k mapi, 8 GB za 8k mapu ili modlete te 12 do 16 GB za overhaul modove ili 10k mapu.
Neka horda dolazi i bez vašeg PC-ja
HytHost 7 Days to Die hosting pokreće sve verzije od V1.4 do Experimental, crossplay s konzolama i automatske sigurnosne kopije — od €7.14/mj.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursJe li ti ovaj vodič pomogao?