7 Days to Die dedicated serveri necə qurulur
Bu səhifədə
7 Days to Die dedicated serveri ev sahibi yatanda da dünyanızı işlək saxlayır — orda yenə yeddinci gün gəlir və hər kəs öz vaxtında daxil ola bilir. Server Steam-dən pulsuz yüklənir və Windows və ya Linux üzərində işləyir.
Bu bələdçi hər iki yolu əhatə edir: SteamCMD ilə öz kompüterinizdə və HytHost-da. O, cari stabil versiya olan V3.3 üçün yazılıb, köhnə çətinlik ayarlarının çoxunu əvəz edən V3 sandbox kodu da daxil olmaqla.
7 Days to Die serverinə nə lazımdır
- Dedicated server — oyunun özündən ayrı olan
294420nömrəli Steam tətbiqi. Onu yükləmək üçün oyuna sahib olmağınız lazım deyil. - Oyunçularınızla eyni versiya. V3.3 klienti V3.2 serverinə qoşula bilmir. Serverin versiyasını (Steam bunu branch adlandırır) hamının işlətdiyi oyuna uyğun seçin.
- Yaddaş. Xəritənin ölçüsü və modlar oyunçulardan qat-qat çox RAM istifadə edir. Səkkiz sağ qalanla 6k təsadüfi xəritə 6 GB-da rahat işləyir; daha böyük xəritələr və overhaul modlar daha çox tələb edir (aşağıdakı cədvəldə tövsiyəmiz var).
- Açıq portlar. Defolt olaraq
26900olan oyun portu və ondan sonrakı üç port. - Yanılı qalan kompüter. Dünya yalnız server prosesi işlədiyi müddətdə mövcuddur.
SteamCMD quraşdırmasını atlayın: HytHost 7 Days to Die serverlərində bütün versiyalar seçim üçün hazırdır — ayda €7.14-dən.
7 Days to Die planlarına baxınServeri SteamCMD ilə quraşdırın
SteamCMD Valve-in komanda sətri Steam klientidir. Dedicated server daxil olmadan, anonim yüklənir:
steamcmd +force_install_dir ./7dtd-server +login anonymous +app_update 294420 validate +quit
Bu, cari stabil versiyanı quraşdırır. Başqa versiya üçün validate-dən əvvəl -beta və branch adını əlavə edin:
| Branch | Nədir |
|---|---|
public (defolt) | Cari stabil, V3.3 |
latest_experimental | Sınaqda olan növbəti versiya — yeniliklər əvvəlcə burada, yaddaşları və modları poza bilər |
v2.6 | Əvvəlki əsas versiya, hələ V3-ə keçməmiş overhaul modlar üçün |
v1.4 | Köhnə versiya, hələ də 1.x üzərində qurulan overhaul modlar üçün |
Serveri quraşdırma qovluğundakı başladıcı ilə işə salın: Windows-da startdedicated.bat, Linux-da ./startserver.sh -configfile=serverconfig.xml. İlk başlanğıc dünyanı yaradır və yeni təsadüfi xəritədə bu bir qədər vaxt aparır.
serverconfig.xml və V3 sandbox kodu
Bütün ayarlar server qovluğundakı serverconfig.xml faylındadır. Redaktə etməzdən əvvəl serveri dayandırın. Ən çox dəyişdirilənlər:
| Ayar | Nə edir |
|---|---|
ServerName, ServerPassword | Server brauzerindəki ad və qoşulma parolu (boş = parolsuz) |
ServerVisibility | 2 ictimai, 1 yalnız dostlar, 0 siyahıda yoxdur |
ServerMaxPlayerCount | Oyunçu yerləri, defolt 8 |
GameWorld | Navezgane (əl ilə hazırlanmış xəritə) və ya təsadüfi dünya üçün RWG |
WorldGenSeed, WorldGenSize | RWG üçün: seed və ölçü. Rəsmi dəstəklənən ölçülər 2048 addımla 6144-dən 10240-a qədərdir |
GameName | Yaddaşın adı — yeni ad eyni xəritədə yeni yaddaş başladır |
SandboxCode | Çətinlik və oyun seçimləri, tək kod kimi (aşağıya baxın) |
EACEnabled, ServerAllowCrossplay | Anti-cheat və konsollarla crossplay |
AdminFileName | Admin faylı, yaddaş qovluğundakı serveradmin.xml |
serverconfig.xml-dən çıxarıb sandbox koduna köçürdü. Onları ayarlamaq üçün oyunun özündə yeni oyun başladın, Sandbox ekranında seçimləri tənzimləyin, göstərilən kodu kopyalayın və SandboxCode-a yapışdırın. Bu açarları olan köhnə V2 konfiqurasiyası sadəcə nəzərə alınmır.Adminlər, kick, ban və konsol komandaları 7 Days to Die admin komandaları bələdçisində izah olunur.
Portlar və oyunçuların qoşulması
Server oyun portunu və ondan sonrakı üç portu istifadə edir — defolt olaraq 26900-dən 26903-ə qədər: routerinizdə və firewall-da TCP 26900 və UDP 26900-26903 portlarını yönləndirin. ServerPort-u dəyişsəniz, blok da onunla birlikdə sürüşür.
- Server brauzerindən.
ServerVisibility2olduqda oyunçular serveri oyunun server siyahısında adına görə tapırlar. - Ünvanla. Oyunçular ictimai IP ünvanınız və oyun portu ilə birbaşa da qoşula bilərlər.
Evdə hostinq ev IP ünvanınızı qoşulan hər kəsə açır və kimsə oynamaq istədikdə server işləməlidir — əksər qrupların serveri hostinq provayderinə köçürməsinin iki səbəbi budur.
PS5 və Xbox ilə crossplay
Konsol oyunçuları dedicated serverə qoşula bilərlər, amma yalnız rəsmi crossplay tələblərinə cavab verən serverə:
ServerAllowCrossplaytrueolaraq təyin edilib vəEACEnabledaçıq saxlanılıb.- Ən çoxu 8 oyunçu —
ServerMaxPlayerCount8 və ya daha az. - Mod yoxdur. PS5 və Xbox Series oyunçuları modlu dedicated serverə qoşula bilmirlər.
- 8k və ya daha kiçik dünya.
The Fun Pimps bunu açıq deyir: PC oyunçuları bu ayarlardan asılı olmayaraq qoşula bilər, konsol oyunçuları isə yox. 16 yerlik modlu server yalnız PC serveridir.
7 Days to Die serverinə nə qədər RAM lazımdır
The Fun Pimps rəsmi server yaddaşı göstəricisi dərc etmir. Bu, V3 serverlərini işlətmə təcrübəmizə əsaslanan tövsiyəmizdir:
| Konfiqurasiya | RAM |
|---|---|
| Vanilla, 8 oyunçuya qədər, 6k təsadüfi xəritə | 6 GB |
| 8k xəritə və ya bir neçə modlet | 8 GB |
| Overhaul modlar və ya 10k xəritə | 12-16 GB |
Görmə məsafəsi də yaddaş tələb edir — ServerMaxAllowedViewDistance konfiqurasiyada yaddaş istifadəsinə yüksək təsir edən ayar kimi qeyd olunub.
HytHost-da 7 Days to Die serveri yerləşdirin
- Sifariş edin və versiyanı seçin. 7 Days to Die hostinqi səhifəsində plan seçin — 6 GB-lıq Pine Forest-dən 16 GB-lıq Wasteland-ə qədər və ya Custom server — və versiyanı: Stable, Experimental, V2.6 və ya V1.4.
- Startup tabını açın. Burada server adı, parol, oyunçu yerləri, dünya (RWG və ya Navezgane), seed və ölçü, yaddaşın adı, anti-cheat, crossplay və sandbox kodu var. Panel bunları hər başlanğıcda
serverconfig.xml-ə yazır, ona görə də onları faylda deyil, burada dəyişin. Tabda olmayan ayarlar, məsələn görünürlük və ya oyunçu öldürmə, faylda necə təyin etmisinizsə elə qalır. - Qoşulun. Paneldə göstərilən ünvan və portdan istifadə edin. Paylaşılan IP-də panel sizə ayrılmış port blokunu göstərir.
- Komandaları paneldən işlədin. Console tabı komandaları birbaşa oyuna göndərir, beləliklə serveri qoşulmadan idarə edə bilərsiniz.
Versiyanı sonradan dəyişmək də Startup ayarıdır — bu, yeni dünya başladır, ona görə əvvəlcə ehtiyat nüsxə çıxarın. Artıq dünyanız var? Onun köçürülməsi dünyanızı oyun serverinə yükləmək bələdçisində izah olunur.
Stable, Experimental, V2.6 və ya V1.4, bir düymə ilə crossplay, avtomatik ehtiyat nüsxələr — ayda €7.14-dən 7 Days to Die hostinqi.
7 Days to Die planlarına baxınTez-tez verilən suallar
Server proqramı pulsuzdur: o, SteamCMD ilə anonim yüklənən ayrıca Steam tətbiqidir (294420). Pul tələb edən onu işlədən kompüterdir — öz PC-niz və elektrik və ya hostinqdə server.
Defolt olaraq 26900 olan oyun portunu və ondan sonrakı üç portu: TCP 26900 və UDP 26900–26903 portlarını yönləndirin. Oyun portunu dəyişsəniz, bütün blok onunla birlikdə sürüşür.
V3 onları çətinlik, qanlı aylar, qənimət və bir çox başqa seçimlə birlikdə sandbox koduna köçürdü. Yeni oyunun Sandbox ekranında seçimləri təyin edin, kodu kopyalayın və serverconfig.xml-dəki SandboxCode-a yapışdırın.
Bəli, server crossplay qaydalarına cavab verirsə: crossplay və anti-cheat açıq, 8 və ya daha az oyunçu, mod yoxdur və dünya 8k və ya daha kiçikdir. PC oyunçuları istənilən serverə qoşula bilər; konsol oyunçuları yalnız bunlara.
Adətən versiya uyğunsuzluğu — klient və server eyni versiyada olmalıdır, ona görə hər ikisində branch-i yoxlayın — və ya yönləndirilməmiş portlar. Həmçinin parolu və serverin dünyanı yaratmağı bitirib-bitirmədiyini yoxlayın.
Rəsmi göstərici yoxdur. Tövsiyəmiz: 6k xəritədə 8 oyunçuya qədər üçün 6 GB, 8k xəritə və ya modletlər üçün 8 GB, overhaul modlar və ya 10k xəritə üçün 12–16 GB.
Orda PC-niz olmadan da gəlməyə davam etsin
HytHost 7 Days to Die hostinqi V1.4-dən Experimental-a qədər bütün versiyaları, konsollarla crossplay-i və avtomatik ehtiyat nüsxələri işlədir — ayda €7.14-dən.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursBu bələdçi sizə kömək etdi?