So hostest du einen 7 Days to Die Dedicated Server
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Ein 7 Days to Die Dedicated Server hält eure Welt am Laufen, auch wenn der Host schlafen geht — die Horde kommt trotzdem an Tag sieben, und jeder kann sich einloggen, wann es ihm passt. Der Server ist ein kostenloser Download über Steam und läuft unter Windows oder Linux.
Dieser Guide zeigt beide Wege: auf dem eigenen Rechner mit SteamCMD und bei HytHost. Er ist für V3.3 geschrieben, die aktuelle Stable-Version, inklusive des V3-Sandbox-Codes, der die meisten alten Schwierigkeitseinstellungen ersetzt hat.
Was ein 7 Days to Die Server braucht
- Der Dedicated Server — Steam-App
294420, getrennt vom eigentlichen Spiel. Zum Herunterladen musst du das Spiel nicht besitzen. - Dieselbe Version wie deine Spieler. Ein V3.3-Client kann keinem V3.2-Server beitreten. Wähle die Serverversion (Steam nennt sie Branch) passend zu dem Spiel, das alle nutzen.
- Arbeitsspeicher. Kartengröße und Mods brauchen weit mehr RAM als die Spieler. Eine zufällige 6k-Karte mit acht Überlebenden läuft bequem mit 6 GB; größere Karten und Overhaul-Mods brauchen mehr (die Tabelle unten enthält unsere Empfehlung).
- Offene Ports. Der Spielport, standardmäßig
26900, und die drei danach. - Ein Rechner, der anbleibt. Die Welt existiert nur, solange der Serverprozess läuft.
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7 Days to Die Pakete ansehenDen Server mit SteamCMD installieren
SteamCMD ist Valves Kommandozeilen-Client für Steam. Der Dedicated Server lässt sich anonym herunterladen, ohne Login:
steamcmd +force_install_dir ./7dtd-server +login anonymous +app_update 294420 validate +quit
Damit wird die aktuelle Stable-Version installiert. Für eine andere Version füge -beta und den Branch-Namen vor validate ein:
| Branch | Was es ist |
|---|---|
public (Standard) | Aktuelle Stable-Version, V3.3 |
latest_experimental | Die nächste Version in der Testphase — neue Features zuerst, kann Spielstände und Mods kaputt machen |
v2.6 | Vorherige Hauptversion, für Overhaul-Mods, die noch nicht auf V3 umgestiegen sind |
v1.4 | Ältere Version, für Overhaul-Mods, die noch auf 1.x basieren |
Starte den Server mit dem Launcher im Installationsordner: startdedicated.bat unter Windows, ./startserver.sh -configfile=serverconfig.xml unter Linux. Beim ersten Start wird die Welt generiert, was auf einer neuen Zufallskarte eine Weile dauert.
serverconfig.xml und der V3-Sandbox-Code
Alle Einstellungen stehen in der serverconfig.xml im Serverordner. Stoppe den Server, bevor du sie bearbeitest. Die, die die meisten ändern:
| Einstellung | Was sie bewirkt |
|---|---|
ServerName, ServerPassword | Der Name im Serverbrowser und das Beitrittspasswort (leer = kein Passwort) |
ServerVisibility | 2 öffentlich, 1 nur Freunde, 0 nicht gelistet |
ServerMaxPlayerCount | Spielerslots, standardmäßig 8 |
GameWorld | Navezgane (die handgebaute Karte) oder RWG für eine Zufallswelt |
WorldGenSeed, WorldGenSize | Für RWG: Seed und Größe. Offiziell unterstützt sind Größen von 6144 bis 10240 in Schritten von 2048 |
GameName | Der Name des Spielstands — ein neuer Name startet einen neuen Spielstand auf derselben Karte |
SandboxCode | Schwierigkeit und Gameplay-Optionen als ein Code (siehe unten) |
EACEnabled, ServerAllowCrossplay | Anti-Cheat und Crossplay mit Konsolen |
AdminFileName | Die Admin-Datei, serveradmin.xml im Spielstandordner |
serverconfig.xml entfernt und in den Sandbox-Code verschoben. Um sie einzustellen, starte im Spiel selbst ein neues Spiel, passe die Optionen auf dem Sandbox-Bildschirm an, kopiere den angezeigten Code und füge ihn in SandboxCode ein. Eine alte V2-Config mit diesen Schlüsseln wird einfach ignoriert.Admins, Kicks, Bans und die Konsolenbefehle behandelt 7 Days to Die Admin-Befehle.
Ports und wie Spieler beitreten
Der Server nutzt den Spielport und die drei danach — standardmäßig 26900 bis 26903: Leite TCP 26900 und UDP 26900-26903 in Router und Firewall weiter. Änderst du ServerPort, verschiebt sich der ganze Block mit.
- Über den Serverbrowser. Mit
ServerVisibilityauf2finden Spieler den Server über seinen Namen in der Serverliste des Spiels. - Über die Adresse. Spieler können sich auch direkt mit deiner öffentlichen IP und dem Spielport verbinden.
Hostest du zu Hause, sieht jeder, der beitritt, deine private IP, und der Server muss immer laufen, wenn jemand spielen will — die zwei Gründe, warum die meisten Gruppen zu einem Hoster wechseln.
Crossplay mit PS5 und Xbox
Konsolenspieler können einem Dedicated Server beitreten, aber nur einem, der die offiziellen Crossplay-Anforderungen erfüllt:
ServerAllowCrossplayauftruegesetzt undEACEnabledaktiviert gelassen.- Höchstens 8 Spieler —
ServerMaxPlayerCountvon 8 oder weniger. - Keine Mods. Spieler auf PS5 und Xbox Series können keinem Dedicated Server mit Mods beitreten.
- Eine Welt von 8k oder kleiner.
The Fun Pimps sagen es klar: PC-Spieler können unabhängig von diesen Einstellungen beitreten, Konsolenspieler nicht. Ein gemoddeter Server mit 16 Slots ist ein reiner PC-Server.
Wie viel RAM ein 7 Days to Die Server braucht
The Fun Pimps veröffentlichen keinen offiziellen Wert für den Arbeitsspeicher des Servers. Das ist unsere Empfehlung, basierend auf dem Betrieb von V3-Servern:
| Setup | RAM |
|---|---|
| Vanilla, bis zu 8 Spieler, zufällige 6k-Karte | 6 GB |
| 8k-Karte oder ein paar Modlets | 8 GB |
| Overhaul-Mods oder eine 10k-Karte | 12-16 GB |
Auch die Sichtweite kostet Speicher — ServerMaxAllowedViewDistance ist in der Config als Einstellung mit hohem Einfluss auf den Speicherverbrauch gekennzeichnet.
7 Days to Die Server bei HytHost hosten
- Bestellen und Version wählen. Wähle unter 7 Days to Die Hosting ein Paket — von Pine Forest mit 6 GB bis Wasteland mit 16 GB oder einen Custom-Server — und die Version: Stable, Experimental, V2.6 oder V1.4.
- Den Startup-Tab öffnen. Dort findest du Servername, Passwort, Spielerslots, die Welt (RWG oder Navezgane), Seed und Größe, den Namen des Spielstands, Anti-Cheat, Crossplay und den Sandbox-Code. Das Panel schreibt diese Werte bei jedem Start in die
serverconfig.xml, ändere sie also hier und nicht in der Datei. Einstellungen, die nicht im Tab stehen, etwa Sichtbarkeit oder Player Killing, bleiben so, wie du sie in der Datei gesetzt hast. - Beitreten. Nutze die Adresse und den Port aus deinem Panel. Bei einer geteilten IP zeigt das Panel den dir zugewiesenen Portblock an.
- Befehle aus dem Panel ausführen. Der Console-Tab schickt Befehle direkt ans Spiel, sodass du den Server verwalten kannst, ohne beizutreten.
Auch ein späterer Versionswechsel ist eine Startup-Einstellung — er startet eine neue Welt, also mach vorher ein Backup. Du hast schon eine Welt? Wie du sie umziehst, steht unter Welt auf einen Gameserver hochladen.
Stable, Experimental, V2.6 oder V1.4, Crossplay per Schalter, automatische Backups — 7 Days to Die Hosting ab €7.14/Monat.
7 Days to Die Pakete ansehenHäufig gestellte Fragen
Die Serversoftware ist kostenlos: Sie ist eine eigene Steam-App (294420), die sich anonym mit SteamCMD herunterladen lässt. Geld kostet der Rechner, auf dem sie läuft — dein eigener PC und Strom oder ein gehosteter Server.
Den Spielport, standardmäßig 26900, und die drei danach: Leite TCP 26900 und UDP 26900 bis 26903 weiter. Änderst du den Spielport, verschiebt sich der ganze Block mit.
V3 hat sie zusammen mit Schwierigkeit, Blutmonden, Loot und vielen weiteren Optionen in den Sandbox-Code verschoben. Stelle die Optionen auf dem Sandbox-Bildschirm eines neuen Spiels ein, kopiere den Code und füge ihn in SandboxCode in der serverconfig.xml ein.
Ja, wenn der Server die Crossplay-Regeln erfüllt: Crossplay und Anti-Cheat an, 8 Spieler oder weniger, keine Mods und eine Welt von 8k oder kleiner. PC-Spieler können jedem Server beitreten, Konsolenspieler nur diesen.
Meist liegt es an unterschiedlichen Versionen — Client und Server müssen auf derselben Version sein, prüfe also auf beiden den Branch — oder an Ports, die nicht weitergeleitet sind. Prüfe außerdem das Passwort und ob der Server die Welt fertig generiert hat.
Einen offiziellen Wert gibt es nicht. Wir empfehlen 6 GB für bis zu 8 Spieler auf einer 6k-Karte, 8 GB für eine 8k-Karte oder Modlets und 12 bis 16 GB für Overhaul-Mods oder eine 10k-Karte.
Die Horde kommt auch ohne deinen PC
7 Days to Die Hosting von HytHost bietet jede Version von V1.4 bis Experimental, Crossplay mit Konsolen und automatische Backups — ab €7.14/Monat.
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