Sådan hoster du en dedikeret 7 Days to Die-server
På denne side
En dedikeret 7 Days to Die-server holder jeres verden kørende, når værten går i seng — horden kommer stadig på dag syv, og alle kan logge på, når det passer dem. Serveren kan hentes gratis fra Steam og kører på Windows eller Linux.
Denne guide dækker begge måder at køre en på: på din egen maskine med SteamCMD og på HytHost. Den er skrevet til V3.3, den aktuelle stabile version, inklusive V3-sandboxkoden, der erstattede de fleste af de gamle sværhedsindstillinger.
Hvad en 7 Days to Die-server kræver
- Den dedikerede server — Steam-app
294420, adskilt fra selve spillet. Du behøver ikke eje spillet for at hente den. - Samme version som dine spillere. En V3.3-klient kan ikke forbinde til en V3.2-server. Vælg serverens version (Steam kalder det en branch), så den matcher det spil, alle kører.
- Hukommelse. Kortstørrelse og mods bruger langt mere RAM end spillerne. Et tilfældigt 6k-kort med otte overlevende kører fint på 6 GB; større kort og overhaul-mods kræver mere (tabellen nedenfor viser vores anbefaling).
- Åbne porte. Spilporten,
26900som standard, og de tre efter den. - En maskine, der forbliver tændt. Verdenen findes kun, mens serverprocessen kører.
Spring SteamCMD-opsætningen over: HytHosts 7 Days to Die-servere har alle versioner klar til at vælge — fra €7.14/md.
Se 7 Days to Die-planerInstaller serveren med SteamCMD
SteamCMD er Valves kommandolinjeklient til Steam. Den dedikerede server hentes anonymt uden login:
steamcmd +force_install_dir ./7dtd-server +login anonymous +app_update 294420 validate +quit
Det installerer den aktuelle stabile version. For at installere en anden version tilføjer du -beta og branch-navnet før validate:
| Branch | Hvad det er |
|---|---|
public (standard) | Aktuel stabil, V3.3 |
latest_experimental | Den næste version under test — nye funktioner først, kan ødelægge saves og mods |
v2.6 | Forrige hovedversion, til overhaul-mods, der ikke er flyttet til V3 |
v1.4 | Ældre version, til overhaul-mods, der stadig bygger på 1.x |
Start serveren med launcheren i installationsmappen: startdedicated.bat på Windows, ./startserver.sh -configfile=serverconfig.xml på Linux. Første opstart genererer verdenen, hvilket tager et stykke tid på et nyt tilfældigt kort.
serverconfig.xml og V3-sandboxkoden
Alle indstillinger ligger i serverconfig.xml i servermappen. Stop serveren, før du redigerer den. Dem, de fleste ændrer:
| Indstilling | Hvad den gør |
|---|---|
ServerName, ServerPassword | Navnet i serverbrowseren og adgangskoden (tom = ingen adgangskode) |
ServerVisibility | 2 offentlig, 1 kun venner, 0 ikke listet |
ServerMaxPlayerCount | Spillerpladser, 8 som standard |
GameWorld | Navezgane (det håndlavede kort) eller RWG for en tilfældig verden |
WorldGenSeed, WorldGenSize | For RWG: seed og størrelse. Officielt understøttede størrelser er 6144 til 10240 i trin på 2048 |
GameName | Navnet på dit save — et nyt navn starter et nyt save på samme kort |
SandboxCode | Sværhedsgrad og gameplay-indstillinger samlet i én kode (se nedenfor) |
EACEnabled, ServerAllowCrossplay | Anti-cheat og crossplay med konsoller |
AdminFileName | Admin-filen, serveradmin.xml i saves-mappen |
serverconfig.xml og samlede dem i sandboxkoden. For at indstille dem starter du et nyt spil i selve spillet, justerer indstillingerne på Sandbox-skærmen, kopierer den viste kode og indsætter den i SandboxCode. En gammel V2-konfiguration med de nøgler bliver bare ignoreret.Admins, kicks, bans og konsolkommandoer er beskrevet i 7 Days to Die admin-kommandoer.
Porte og hvordan spillere forbinder
Serveren bruger spilporten og de tre efter den — 26900 til 26903 som standard: videresend TCP 26900 og UDP 26900-26903 på din router og firewall. Ændrer du ServerPort, flytter hele blokken med.
- Fra serverbrowseren. Med
ServerVisibilitysat til2finder spillerne serveren på spillets serverliste ud fra navnet. - Via adresse. Spillerne kan også forbinde direkte med din offentlige IP og spilporten.
Hosting hjemmefra afslører din private IP for alle, der joiner, og serveren skal være oppe, når nogen vil spille — de to grunde til, at de fleste grupper flytter den til en host.
Crossplay med PS5 og Xbox
Konsolspillere kan joine en dedikeret server, men kun en, der opfylder de officielle krav til crossplay:
ServerAllowCrossplaysat tiltrueogEACEnabledslået til.- Højst 8 spillere —
ServerMaxPlayerCountpå 8 eller færre. - Ingen mods. PS5- og Xbox Series-spillere kan ikke joine en dedikeret server med mods.
- En verden på 8k eller mindre.
The Fun Pimps siger det ligeud: PC-spillere kan joine uanset disse indstillinger, konsolspillere kan ikke. En moddet server med 16 pladser er en ren PC-server.
Hvor meget RAM en 7 Days to Die-server kræver
The Fun Pimps offentliggør ikke et officielt tal for serverens hukommelse. Dette er vores anbefaling baseret på drift af V3-servere:
| Opsætning | RAM |
|---|---|
| Vanilla, op til 8 spillere, tilfældigt 6k-kort | 6 GB |
| 8k-kort eller nogle få modlets | 8 GB |
| Overhaul-mods eller et 10k-kort | 12-16 GB |
Sigtbarhed koster også hukommelse — ServerMaxAllowedViewDistance er i konfigurationen markeret som en indstilling med stor indvirkning på hukommelsesforbruget.
Host en 7 Days to Die-server på HytHost
- Bestil og vælg version. På 7 Days to Die-hosting vælger du en plan — fra Pine Forest med 6 GB op til Wasteland med 16 GB, eller en Custom-server — og versionen: Stable, Experimental, V2.6 eller V1.4.
- Åbn fanen Startup. Her finder du servernavn, adgangskode, spillerpladser, verden (RWG eller Navezgane), seed og størrelse, save-navn, anti-cheat, crossplay og sandboxkoden. Panelet skriver dem ind i
serverconfig.xmlved hver start, så ændr dem her i stedet for i filen. Indstillinger, der ikke er i fanen, som synlighed eller spillerdrab, forbliver som du har sat dem i filen. - Join. Brug adressen og porten, der vises i dit panel. På en delt IP viser panelet den portblok, du har fået tildelt.
- Kør kommandoer fra panelet. Fanen Console sender kommandoer direkte til spillet, så du kan administrere serveren uden at joine.
Skift af version senere er også en Startup-indstilling — det starter en ny verden, så tag en backup først. Har du allerede en verden? Flytning er beskrevet i upload din verden til en spilserver.
Stable, Experimental, V2.6 eller V1.4, crossplay med én kontakt, automatiske backups — 7 Days to Die-hosting fra €7.14/md.
Se 7 Days to Die-planerOfte stillede spørgsmål
Serversoftwaren er gratis: det er en separat Steam-app (294420), der hentes anonymt med SteamCMD. Det, der koster penge, er maskinen, den kører på — din egen PC og strøm, eller en hostet server.
Spilporten, 26900 som standard, og de tre efter den: videresend TCP 26900 og UDP 26900 til 26903. Ændrer du spilporten, flytter hele blokken med.
V3 flyttede dem sammen med sværhedsgrad, blodmåner, loot og mange andre indstillinger ind i sandboxkoden. Indstil dem på Sandbox-skærmen i et nyt spil, kopier koden og indsæt den i SandboxCode i serverconfig.xml.
Ja, hvis serveren opfylder crossplay-reglerne: crossplay og anti-cheat slået til, 8 spillere eller færre, ingen mods og en verden på 8k eller mindre. PC-spillere kan joine enhver server; konsolspillere kun disse.
Som regel forskellige versioner — klient og server skal køre samme version, så tjek branchen begge steder — eller porte, der ikke er videresendt. Tjek også adgangskoden, og at serveren er færdig med at generere verdenen.
Der findes intet officielt tal. Vores anbefaling er 6 GB til op til 8 spillere på et 6k-kort, 8 GB til et 8k-kort eller modlets og 12 til 16 GB til overhaul-mods eller et 10k-kort.
Lad horden komme uden din PC
HytHosts 7 Days to Die-hosting kører alle versioner fra V1.4 til Experimental, crossplay med konsoller og automatiske backups — fra €7.14/md.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursVar denne guide en hjælp?