Kuidas hostida 7 Days to Die dedikeeritud serverit
Sellel lehel
7 Days to Die dedikeeritud server hoiab teie maailma töös ka siis, kui host magama läheb — hord tuleb ikka seitsmendal päeval ja igaüks saab sisse logida endale sobival ajal. Serveri saab Steamist tasuta alla laadida ning see töötab Windowsis või Linuxis.
See juhend käsitleb mõlemat võimalust: oma masinas SteamCMD abil ja HytHostis. Juhend on kirjutatud praeguse stabiilse versiooni V3.3 jaoks, sealhulgas V3 liivakastikoodi kohta, mis asendas enamiku vanadest raskusastme seadetest.
Mida 7 Days to Die server vajab
- Dedikeeritud server — Steami rakendus
294420, mängust eraldi. Selle allalaadimiseks ei pea mängu omama. - Sama versioon, mis mängijatel. V3.3 klient ei saa ühenduda V3.2 serveriga. Vali serveri versioon (Steam nimetab seda branchiks) nii, et see vastaks mängule, mida kõik kasutavad.
- Mälu. Kaardi suurus ja modid kasutavad palju rohkem RAM-i kui mängijad. Juhuslik 6k kaart kaheksa ellujääjaga töötab mugavalt 6 GB peal; suuremad kaardid ja overhaul-modid vajavad rohkem (allolevas tabelis on meie soovitus).
- Avatud pordid. Mänguport, vaikimisi
26900, ja kolm järgmist. - Masin, mis jääb sisse. Maailm on olemas ainult siis, kui serveriprotsess töötab.
Jäta SteamCMD seadistamine vahele: HytHosti 7 Days to Die serverites on kõik versioonid valimiseks valmis — alates €7.14/kuu.
Vaata 7 Days to Die paketteServeri paigaldamine SteamCMD-ga
SteamCMD on Valve käsurea Steami klient. Dedikeeritud server laaditakse alla anonüümselt, ilma sisselogimiseta:
steamcmd +force_install_dir ./7dtd-server +login anonymous +app_update 294420 validate +quit
See paigaldab praeguse stabiilse versiooni. Teise versiooni paigaldamiseks lisa enne validate parameeter -beta ja branchi nimi:
| Branch | Mis see on |
|---|---|
public (vaikimisi) | Praegune stabiilne, V3.3 |
latest_experimental | Järgmine versioon testimisel — uued funktsioonid esimesena, võib rikkuda salvestusi ja mode |
v2.6 | Eelmine suurversioon, overhaul-modidele, mis pole veel V3-le üle läinud |
v1.4 | Vanem versioon, overhaul-modidele, mis põhinevad endiselt 1.x-il |
Käivita server paigalduskaustas oleva käivitusfailiga: Windowsis startdedicated.bat, Linuxis ./startserver.sh -configfile=serverconfig.xml. Esimene käivitus genereerib maailma, mis uue juhusliku kaardi puhul võtab omajagu aega.
serverconfig.xml ja V3 liivakastikood
Kõik seaded asuvad serveri kaustas failis serverconfig.xml. Peata server enne faili muutmist. Kõige sagedamini muudetavad seaded:
| Seade | Mida see teeb |
|---|---|
ServerName, ServerPassword | Nimi serverite loendis ja liitumise parool (tühi = parool puudub) |
ServerVisibility | 2 avalik, 1 ainult sõbrad, 0 loendis ei näidata |
ServerMaxPlayerCount | Mängijakohad, vaikimisi 8 |
GameWorld | Navezgane (käsitsi loodud kaart) või RWG juhusliku maailma jaoks |
WorldGenSeed, WorldGenSize | RWG puhul: seed ja suurus. Ametlikult toetatud suurused on 6144 kuni 10240, sammuga 2048 |
GameName | Salvestuse nimi — uus nimi alustab samal kaardil uut salvestust |
SandboxCode | Raskusaste ja mänguvalikud ühe koodina (vt allpool) |
EACEnabled, ServerAllowCrossplay | Anti-cheat ja konsoolidega crossplay |
AdminFileName | Adminifail, serveradmin.xml salvestuste kaustas |
serverconfig.xml GameDifficulty, XPMultiplier, DayNightLength, BloodMoonFrequency, LootAbundance ja paljud teised ning koondas need liivakastikoodi. Nende seadmiseks alusta mängus endas uut mängu, kohanda valikuid Sandbox-ekraanil, kopeeri kuvatud kood ja kleebi see väljale SandboxCode. Vana V2 konfiguratsiooni neid võtmeid lihtsalt eiratakse.Adminid, kickid, bannid ja konsoolikäsud on kirjeldatud juhendis 7 Days to Die admini käsud.
Pordid ja kuidas mängijad liituvad
Server kasutab mänguporti ja kolme järgmist — vaikimisi 26900 kuni 26903: suuna ruuteris ja tulemüüris edasi TCP 26900 ja UDP 26900-26903. Kui muudad ServerPort väärtust, liigub kogu plokk sellega kaasa.
- Serverite loendist. Kui
ServerVisibilityon2, leiavad mängijad serveri mängu serverite loendist nime järgi. - Aadressi kaudu. Mängijad saavad ühenduda ka otse sinu avaliku IP ja mänguporti kaudu.
Kodus hostimine paljastab sinu kodu IP kõigile liitujatele ja server peab töötama alati, kui keegi tahab mängida — need on kaks põhjust, miks enamik gruppe viib serveri hostingusse.
Crossplay PS5 ja Xboxiga
Konsoolimängijad saavad liituda dedikeeritud serveriga, kuid ainult sellisega, mis vastab ametlikele crossplay nõuetele:
ServerAllowCrossplayväärtusekstruejaEACEnabledsisse lülitatud.- Kõige rohkem 8 mängijat —
ServerMaxPlayerCount8 või vähem. - Ilma modideta. PS5 ja Xbox Series mängijad ei saa liituda modidega dedikeeritud serveriga.
- Maailm suurusega 8k või väiksem.
The Fun Pimps ütlevad seda otse: PC-mängijad saavad liituda nendest seadetest olenemata, konsoolimängijad mitte. Modidega 16 kohaga server on ainult PC jaoks.
Kui palju RAM-i 7 Days to Die server vajab
The Fun Pimps ei avalda serveri mälu kohta ametlikku arvu. See on meie soovitus, mis põhineb V3 serverite käitamisel:
| Seadistus | RAM |
|---|---|
| Vanilla, kuni 8 mängijat, juhuslik 6k kaart | 6 GB |
| 8k kaart või mõned modletid | 8 GB |
| Overhaul-modid või 10k kaart | 12-16 GB |
Ka nähtavuskaugus kulutab mälu — ServerMaxAllowedViewDistance on konfiguratsioonis märgitud kui suure mõjuga mälukasutusele.
Hosti 7 Days to Die serverit HytHostis
- Telli ja vali versioon. Lehel 7 Days to Die hosting vali pakett — alates Pine Forest 6 GB kuni Wasteland 16 GB või Custom server — ja versioon: Stable, Experimental, V2.6 või V1.4.
- Ava vahekaart Startup. Seal on serveri nimi, parool, mängijakohad, maailm (RWG või Navezgane), seed ja suurus, salvestuse nimi, anti-cheat, crossplay ja liivakastikood. Paneel kirjutab need igal käivitusel faili
serverconfig.xml, seega muuda neid siin, mitte failis. Seaded, mida vahekaardil pole, näiteks nähtavus või mängijate tapmine, jäävad nii, nagu need failis seadsid. - Liitu. Kasuta paneelis näidatud aadressi ja porti. Jagatud IP puhul näitab paneel sulle määratud pordiplokki.
- Käivita käske paneelist. Vahekaart Console saadab käsud otse mängu, nii et saad serverit hallata ilma liitumata.
Ka versiooni hilisem vahetamine on Startup seade — see alustab uut maailma, seega tee enne varukoopia. Kas sul on juba maailm olemas? Selle ülekandmist kirjeldab juhend maailma üleslaadimine mänguserverisse.
Stable, Experimental, V2.6 või V1.4, crossplay ühe lülitiga, automaatsed varukoopiad — 7 Days to Die hosting alates €7.14/kuu.
Vaata 7 Days to Die paketteKorduma kippuvad küsimused
Serveri tarkvara on tasuta: see on eraldi Steami rakendus (294420), mis laaditakse SteamCMD-ga anonüümselt alla. Raha maksab masin, millel see töötab — sinu oma arvuti ja elekter või hostitud server.
Mänguporti, vaikimisi 26900, ja kolme järgmist: suuna edasi TCP 26900 ja UDP 26900 kuni 26903. Kui muudad mänguporti, liigub kogu plokk sellega kaasa.
V3 viis need koos raskusastme, veretõusude, loot'i ja paljude teiste valikutega liivakastikoodi. Seadista valikud uue mängu Sandbox-ekraanil, kopeeri kood ja kleebi see faili serverconfig.xml väljale SandboxCode.
Jah, kui server vastab crossplay reeglitele: crossplay ja anti-cheat sees, 8 mängijat või vähem, ilma modideta ja maailm 8k või väiksem. PC-mängijad saavad liituda iga serveriga, konsoolimängijad ainult nendega.
Tavaliselt on põhjus versioonide erinevus — klient ja server peavad olema samal versioonil, seega kontrolli branchi mõlemal pool — või edasi suunamata pordid. Kontrolli ka parooli ja seda, kas server on maailma genereerimise lõpetanud.
Ametlikku arvu ei ole. Meie soovitus on 6 GB kuni 8 mängijale 6k kaardil, 8 GB 8k kaardi või modletite jaoks ning 12 kuni 16 GB overhaul-modide või 10k kaardi jaoks.
Las hord tuleb ka ilma sinu arvutita
HytHosti 7 Days to Die hosting toetab kõiki versioone V1.4-st Experimentalini, crossplay'd konsoolidega ja automaatseid varukoopiaid — alates €7.14/kuu.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursKas see juhend oli abiks?