7 Days to Die · Guia

Com allotjar un servidor dedicat de 7 Days to Die

Actualitzat October 10, 2026 7 min de lectura

En aquesta pàgina
  1. Què necessita un servidor de 7 Days to Die
  2. Instal·la el servidor amb SteamCMD
  3. serverconfig.xml i el codi sandbox de V3
  4. Ports i com s'hi connecten els jugadors
  5. Crossplay amb PS5 i Xbox
  6. Quanta RAM necessita un servidor de 7 Days to Die
  7. Allotja un servidor de 7 Days to Die a HytHost
  8. PMF

Un servidor dedicat de 7 Days to Die manté el vostre món en marxa quan l'amfitrió se'n va a dormir: l'horda continua arribant el setè dia i tothom pot entrar quan li va bé. El servidor es descarrega gratis des de Steam i funciona a Windows o Linux.

Aquesta guia cobreix les dues maneres de fer-lo funcionar: a la teva pròpia màquina amb SteamCMD i a HytHost. Està escrita per a la V3.3, la versió estable actual, inclòs el codi sandbox de V3 que ha substituït la majoria dels antics ajustos de dificultat.

Què necessita un servidor de 7 Days to Die

  • El servidor dedicat: l'aplicació de Steam 294420, separada del joc. No cal tenir el joc per descarregar-lo.
  • La mateixa versió que els teus jugadors. Un client V3.3 no es pot connectar a un servidor V3.2. Tria la versió del servidor (Steam en diu branca) perquè coincideixi amb el joc que tothom fa servir.
  • Memòria. La mida del mapa i els mods consumeixen molta més RAM que els jugadors. Un mapa aleatori de 6k amb vuit supervivents funciona còmodament amb 6 GB; els mapes més grans i els mods overhaul en necessiten més (la taula de sota té la nostra recomanació).
  • Ports oberts. El port del joc, 26900 per defecte, i els tres següents.
  • Una màquina que es quedi engegada. El món només existeix mentre el procés del servidor s'executa.

Estalvia't la configuració de SteamCMD: els servidors de 7 Days to Die de HytHost porten totes les versions a punt per triar, des de €7.14/mes.

Mira els plans de 7 Days to Die

Instal·la el servidor amb SteamCMD

SteamCMD és el client de Steam per a línia d'ordres de Valve. El servidor dedicat es descarrega de manera anònima, sense iniciar sessió:

steamcmd +force_install_dir ./7dtd-server +login anonymous +app_update 294420 validate +quit

Això instal·la la versió estable actual. Per instal·lar-ne una altra, afegeix -beta i el nom de la branca abans de validate:

BrancaQuè és
public (per defecte)Estable actual, V3.3
latest_experimentalLa propera versió en proves: novetats abans que ningú, pot trencar partides desades i mods
v2.6Versió principal anterior, per a mods overhaul que encara no han passat a V3
v1.4Versió més antiga, per a mods overhaul encara basats en 1.x

Inicia el servidor amb el llançador de la carpeta d'instal·lació: startdedicated.bat a Windows, ./startserver.sh -configfile=serverconfig.xml a Linux. El primer inici genera el món, cosa que triga una estona en un mapa aleatori nou.

serverconfig.xml i el codi sandbox de V3

Tots els ajustos són a serverconfig.xml, a la carpeta del servidor. Atura el servidor abans d'editar-lo. Els que més gent canvia:

AjustQuè fa
ServerName, ServerPasswordEl nom al navegador de servidors i la contrasenya d'accés (buit = sense contrasenya)
ServerVisibility2 públic, 1 només amics, 0 no llistat
ServerMaxPlayerCountPlaces de jugadors, 8 per defecte
GameWorldNavezgane (el mapa fet a mà) o RWG per a un món aleatori
WorldGenSeed, WorldGenSizePer a RWG: la llavor i la mida. Les mides admeses oficialment van de 6144 a 10240, en passos de 2048
GameNameEl nom de la partida desada: un nom nou comença una partida nova al mateix mapa
SandboxCodeLa dificultat i les opcions de joc, en un sol codi (vegeu més avall)
EACEnabled, ServerAllowCrossplayAnti-cheat i crossplay amb consoles
AdminFileNameEl fitxer d'administradors, serveradmin.xml a la carpeta de partides desades
On han anat l'XP, la durada del dia i les llunes de sang? V3 va treure GameDifficulty, XPMultiplier, DayNightLength, BloodMoonFrequency, LootAbundance i molts més de serverconfig.xml i els va integrar al codi sandbox. Per configurar-los, comença una partida nova al joc, ajusta les opcions a la pantalla Sandbox, copia el codi que mostra i enganxa'l a SandboxCode. Una configuració antiga de V2 amb aquestes claus simplement s'ignora.

Els administradors, les expulsions, els bans i les ordres de consola es tracten a ordres d'administració de 7 Days to Die.

Ports i com s'hi connecten els jugadors

El servidor fa servir el port del joc i els tres següents, de 26900 a 26903 per defecte: redirigeix TCP 26900 i UDP 26900-26903 al router i al tallafoc. Si canvies ServerPort, el bloc es mou amb ell.

  • Des del navegador de servidors. Amb ServerVisibility a 2, els jugadors troben el servidor pel nom a la llista de servidors del joc.
  • Per adreça. Els jugadors també es poden connectar directament amb la teva IP pública i el port del joc.

Allotjar-lo a casa exposa la teva IP domèstica a tothom qui s'hi connecta, i el servidor ha d'estar encès sempre que algú vulgui jugar: són els dos motius pels quals la majoria de grups el passen a un proveïdor.

Crossplay amb PS5 i Xbox

Els jugadors de consola es poden connectar a un servidor dedicat, però només a un que compleixi els requisits oficials de crossplay:

  • ServerAllowCrossplay a true i EACEnabled activat.
  • Com a màxim 8 jugadors: ServerMaxPlayerCount de 8 o menys.
  • Sense mods. Els jugadors de PS5 i Xbox Series no es poden connectar a un servidor dedicat amb mods.
  • Un món de 8k o més petit.

The Fun Pimps ho diuen clarament: els jugadors de PC s'hi poden connectar sigui quina sigui la configuració, els de consola no. Un servidor amb mods i 16 places és un servidor només per a PC.

Quanta RAM necessita un servidor de 7 Days to Die

The Fun Pimps no publiquen una xifra oficial de memòria per al servidor. Aquesta és la nostra recomanació, basada en l'experiència amb servidors V3:

ConfiguracióRAM
Vanilla, fins a 8 jugadors, mapa aleatori de 6k6 GB
Mapa de 8k o uns quants modlets8 GB
Mods overhaul o un mapa de 10k12-16 GB

La distància de visió també consumeix memòria: ServerMaxAllowedViewDistance està marcat a la configuració com a ajust d'alt impacte en l'ús de memòria.

Allotja un servidor de 7 Days to Die a HytHost

  1. Fes la comanda i tria la versió. A hosting de 7 Days to Die, tria un pla (de Pine Forest amb 6 GB fins a Wasteland amb 16 GB, o un servidor Custom) i la versió: Stable, Experimental, V2.6 o V1.4.
  2. Obre la pestanya Startup. Conté el nom del servidor, la contrasenya, les places de jugadors, el món (RWG o Navezgane), la llavor i la mida, el nom de la partida, l'anti-cheat, el crossplay i el codi sandbox. El panell els escriu a serverconfig.xml a cada inici, així que canvia'ls aquí i no al fitxer. Els ajustos que no són a la pestanya, com la visibilitat o el PvP, es queden tal com els hagis posat al fitxer.
  3. Connecta't. Fes servir l'adreça i el port que mostra el panell. En una IP compartida, el panell mostra el bloc de ports que se t'ha assignat.
  4. Executa ordres des del panell. La pestanya Console envia les ordres directament al joc, de manera que pots gestionar el servidor sense entrar-hi.

Canviar de versió més endavant també és un ajust de Startup: comença un món nou, així que fes primer una còpia de seguretat. Ja tens un món? Com traslladar-lo s'explica a pujar el teu món a un servidor de jocs.

Stable, Experimental, V2.6 o V1.4, crossplay amb un sol interruptor, còpies de seguretat automàtiques: hosting de 7 Days to Die des de €7.14/mes.

Mira els plans de 7 Days to Die
PMF

Preguntes més freqüents

El programari del servidor és gratuït: és una aplicació de Steam independent (294420) que es descarrega de manera anònima amb SteamCMD. El que costa diners és la màquina que l'executa: el teu PC i l'electricitat, o un servidor allotjat.

El port del joc, 26900 per defecte, i els tres següents: redirigeix TCP 26900 i UDP del 26900 al 26903. Si canvies el port del joc, tot el bloc es mou amb ell.

V3 els va moure, juntament amb la dificultat, les llunes de sang, el botí i moltes altres opcions, al codi sandbox. Configura les opcions a la pantalla Sandbox d'una partida nova, copia el codi i enganxa'l a SandboxCode, a serverconfig.xml.

Sí, si el servidor compleix les regles de crossplay: crossplay i anti-cheat activats, 8 jugadors o menys, sense mods i un món de 8k o més petit. Els jugadors de PC es poden connectar a qualsevol servidor; els de consola, només a aquests.

Normalment per una diferència de versió (el client i el servidor han de tenir la mateixa versió, així que comprova la branca a tots dos) o per ports no redirigits. Comprova també la contrasenya i que el servidor hagi acabat de generar el món.

No hi ha cap xifra oficial. La nostra recomanació és 6 GB per a fins a 8 jugadors en un mapa de 6k, 8 GB per a un mapa de 8k o modlets, i de 12 a 16 GB per a mods overhaul o un mapa de 10k.

Que l'horda continuï arribant sense el teu PC

El hosting de 7 Days to Die de HytHost executa totes les versions de V1.4 a Experimental, amb crossplay amb consoles i còpies de seguretat automàtiques, des de €7.14/mes.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

T'ha estat útil aquesta guia?