איך להריץ שרת ייעודי ל-7 Days to Die
בעמוד זה
שרת ייעודי ל-7 Days to Die משאיר את העולם שלכם פועל גם כשהמארח הולך לישון — ההמון עדיין מגיע ביום השביעי, וכל אחד יכול להתחבר מתי שנוח לו. השרת זמין להורדה בחינם מ-Steam ופועל על Windows או Linux.
המדריך הזה מכסה את שתי הדרכים להריץ שרת: על המחשב שלכם עם SteamCMD, וב-HytHost. הוא נכתב עבור V3.3, הגרסה היציבה הנוכחית, כולל קוד ה-sandbox של V3 שהחליף את רוב הגדרות הקושי הישנות.
מה שרת 7 Days to Die צריך
- השרת הייעודי — אפליקציית Steam מספר
294420, נפרדת מהמשחק עצמו. לא צריך להחזיק במשחק כדי להוריד אותה. - אותה גרסה כמו אצל השחקנים. לקוח V3.3 לא יכול להצטרף לשרת V3.2. בחרו את גרסת השרת (ב-Steam היא נקראת branch, ענף) כך שתתאים למשחק שכולם מריצים.
- זיכרון. גודל המפה והמודים צורכים הרבה יותר RAM מהשחקנים עצמם. מפה אקראית בגודל 6k עם שמונה שורדים רצה בנוחות על 6 GB; מפות גדולות יותר ומודי overhaul צריכים יותר (בטבלה למטה ההמלצה שלנו).
- פורטים פתוחים. פורט המשחק,
26900כברירת מחדל, ושלושת הפורטים שאחריו. - מחשב שנשאר דלוק. העולם קיים רק כל עוד תהליך השרת רץ.
דלגו על ההגדרה עם SteamCMD: שרתי 7 Days to Die של HytHost מגיעים עם כל הגרסאות מוכנות לבחירה — החל מ-€7.14 לחודש.
חבילות 7 Days to Dieהתקנת השרת עם SteamCMD
SteamCMD הוא לקוח Steam לשורת הפקודה של Valve. השרת הייעודי יורד באופן אנונימי, בלי להתחבר:
steamcmd +force_install_dir ./7dtd-server +login anonymous +app_update 294420 validate +quit
הפקודה מתקינה את הגרסה היציבה הנוכחית. כדי להתקין גרסה אחרת, הוסיפו -beta ואת שם הענף לפני validate:
| ענף | מה זה |
|---|---|
public (ברירת מחדל) | הגרסה היציבה הנוכחית, V3.3 |
latest_experimental | הגרסה הבאה בבדיקות — תכונות חדשות ראשונות, עלולה לשבור שמירות ומודים |
v2.6 | הגרסה הראשית הקודמת, למודי overhaul שעוד לא עברו ל-V3 |
v1.4 | גרסה ישנה יותר, למודי overhaul שעדיין בנויים על 1.x |
הפעילו את השרת עם קובץ ההפעלה בתיקיית ההתקנה: startdedicated.bat ב-Windows, ./startserver.sh -configfile=serverconfig.xml ב-Linux. ההפעלה הראשונה יוצרת את העולם, וזה לוקח זמן במפה אקראית חדשה.
serverconfig.xml וקוד ה-sandbox של V3
כל ההגדרות נמצאות ב-serverconfig.xml בתיקיית השרת. עצרו את השרת לפני שאתם עורכים אותו. אלה ההגדרות שרוב האנשים משנים:
| הגדרה | מה היא עושה |
|---|---|
ServerName, ServerPassword | השם ברשימת השרתים וסיסמת ההצטרפות (ריק = ללא סיסמה) |
ServerVisibility | 2 ציבורי, 1 לחברים בלבד, 0 לא מופיע ברשימה |
ServerMaxPlayerCount | מקומות לשחקנים, 8 כברירת מחדל |
GameWorld | Navezgane (המפה שנבנתה ידנית) או RWG לעולם אקראי |
WorldGenSeed, WorldGenSize | עבור RWG: ה-seed והגודל. הגדלים הנתמכים רשמית הם 6144 עד 10240, בקפיצות של 2048 |
GameName | שם השמירה — שם חדש פותח שמירה חדשה על אותה מפה |
SandboxCode | הקושי ואפשרויות המשחק, כקוד אחד (ראו למטה) |
EACEnabled, ServerAllowCrossplay | אנטי-צ׳יט ו-crossplay עם קונסולות |
AdminFileName | קובץ המנהלים, serveradmin.xml בתיקיית השמירות |
serverconfig.xml ואוחדו לתוך קוד ה-sandbox. כדי להגדיר אותן, התחילו משחק חדש במשחק עצמו, כוונו את האפשרויות במסך Sandbox, העתיקו את הקוד שמוצג והדביקו אותו ב-SandboxCode. המערכת פשוט מתעלמת מקובץ הגדרות ישן של V2 עם המפתחות האלה.מנהלים, הרחקות, חסימות ופקודות הקונסולה מוסברים ב-פקודות מנהל ב-7 Days to Die.
פורטים ואיך שחקנים מצטרפים
השרת משתמש בפורט המשחק ובשלושת הפורטים שאחריו — 26900 עד 26903 כברירת מחדל: העבירו TCP 26900 ו-UDP 26900-26903 בנתב ובחומת האש. אם תשנו את ServerPort, כל הבלוק זז איתו.
- מרשימת השרתים. כש-
ServerVisibilityמוגדר ל-2, שחקנים מוצאים את השרת לפי שמו ברשימת השרתים של המשחק. - לפי כתובת. שחקנים יכולים גם להתחבר ישירות עם ה-IP הציבורי שלכם ופורט המשחק.
אירוח בבית חושף את ה-IP הביתי שלכם לכל מי שמצטרף, והשרת צריך לפעול בכל פעם שמישהו רוצה לשחק — שתי הסיבות שבגללן רוב הקבוצות מעבירות אותו לספק אחסון.
Crossplay עם PS5 ו-Xbox
שחקני קונסולה יכולים להצטרף לשרת ייעודי, אבל רק לשרת שעומד בדרישות ה-crossplay הרשמיות:
ServerAllowCrossplayמוגדר ל-trueו-EACEnabledנשאר פעיל.- לכל היותר 8 שחקנים —
ServerMaxPlayerCountשל 8 או פחות. - בלי מודים. שחקני PS5 ו-Xbox Series לא יכולים להצטרף לשרת ייעודי עם מודים.
- עולם בגודל 8k או קטן יותר.
The Fun Pimps אומרים זאת בפשטות: שחקני PC יכולים להצטרף בלי קשר להגדרות האלה, שחקני קונסולה לא. שרת עם מודים ו-16 מקומות הוא שרת ל-PC בלבד.
כמה RAM צריך שרת 7 Days to Die
The Fun Pimps לא מפרסמים נתון רשמי לזיכרון השרת. זו ההמלצה שלנו, על סמך הפעלת שרתי V3:
| תצורה | RAM |
|---|---|
| Vanilla, עד 8 שחקנים, מפה אקראית 6k | 6 GB |
| מפה 8k, או כמה modlets | 8 GB |
| מודי overhaul או מפה 10k | 12-16 GB |
גם טווח הראייה צורך זיכרון — ServerMaxAllowedViewDistance מסומן בקובץ ההגדרות כבעל השפעה גבוהה על צריכת הזיכרון.
אירוח שרת 7 Days to Die ב-HytHost
- הזמינו ובחרו גרסה. בעמוד אחסון 7 Days to Die בחרו חבילה — מ-Pine Forest עם 6 GB ועד Wasteland עם 16 GB, או שרת Custom — ואת הגרסה: Stable, Experimental, V2.6 או V1.4.
- פתחו את הלשונית Startup. יש בה את שם השרת, הסיסמה, מקומות השחקנים, העולם (RWG או Navezgane), ה-seed והגודל, שם השמירה, האנטי-צ׳יט, ה-crossplay וקוד ה-sandbox. הפאנל כותב את הערכים האלה ל-
serverconfig.xmlבכל הפעלה, לכן שנו אותם כאן ולא בקובץ. הגדרות שאינן בלשונית, כמו נראות או הריגת שחקנים, נשארות כפי שהגדרתם אותן בקובץ. - התחברו. השתמשו בכתובת ובפורט שמוצגים בפאנל. ב-IP משותף הפאנל מציג את בלוק הפורטים שהוקצה לכם.
- הריצו פקודות מהפאנל. הלשונית Console שולחת פקודות ישירות למשחק, כך שאפשר לנהל את השרת בלי להצטרף.
החלפת גרסה בהמשך היא גם הגדרה ב-Startup — היא פותחת עולם חדש, לכן גבו קודם. כבר יש לכם עולם? העברתו מוסברת ב-העלאת העולם שלכם לשרת משחק.
Stable, Experimental, V2.6 או V1.4, crossplay במתג אחד, גיבויים אוטומטיים — אחסון 7 Days to Die החל מ-€7.14 לחודש.
חבילות 7 Days to Dieשאלות נפוצות
תוכנת השרת חינמית: זו אפליקציית Steam נפרדת (294420) שיורדת באופן אנונימי עם SteamCMD. מה שעולה כסף הוא המחשב שמריץ אותה — המחשב והחשמל שלכם, או שרת מאוחסן.
פורט המשחק, 26900 כברירת מחדל, ושלושת הפורטים שאחריו: העבירו TCP 26900 ו-UDP 26900 עד 26903. אם תשנו את פורט המשחק, כל הבלוק זז איתו.
ב-V3 הם הועברו, יחד עם הקושי, ירחי הדם, השלל ואפשרויות רבות אחרות, לקוד ה-sandbox. הגדירו את האפשרויות במסך Sandbox של משחק חדש, העתיקו את הקוד והדביקו אותו ב-SandboxCode בקובץ serverconfig.xml.
כן, אם השרת עומד בכללי ה-crossplay: crossplay ואנטי-צ׳יט פעילים, 8 שחקנים או פחות, בלי מודים ועולם בגודל 8k או קטן יותר. שחקני PC יכולים להצטרף לכל שרת; שחקני קונסולה רק לשרתים כאלה.
בדרך כלל בגלל אי-התאמה בגרסה — הלקוח והשרת חייבים להיות באותה גרסה, לכן בדקו את הענף בשניהם — או בגלל פורטים שלא הועברו. בדקו גם את הסיסמה ושהשרת סיים ליצור את העולם.
אין נתון רשמי. ההמלצה שלנו היא 6 GB לעד 8 שחקנים על מפה 6k, 8 GB למפה 8k או modlets, ו-12 עד 16 GB למודי overhaul או מפה 10k.
שההמון ימשיך להגיע גם בלי המחשב שלכם
אחסון 7 Days to Die של HytHost מריץ כל גרסה מ-V1.4 ועד Experimental, עם crossplay לקונסולות וגיבויים אוטומטיים — החל מ-€7.14 לחודש.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursהמדריך הזה עזר לך?