Project Zomboid · Ghid

Cum adaugi moduri pe un server Project Zomboid

Actualizat October 10, 2026 5 min de citit

Pe această pagină
  1. Cum funcționează modurile pe serverul Project Zomboid: Workshop ID și Mod ID
  2. Adaugă moduri în servertest.ini
  3. Build 42 sau Build 41: ce se schimbă pentru moduri
  4. Moduri de hartă și ordinea de încărcare
  5. Cum ții modurile actualizate
  6. Când un mod nu se încarcă
  7. Moduri pe un server Project Zomboid HytHost
  8. Întrebări frecvente

Modurile pentru serverul Project Zomboid vin din Steam Workshop: serverul le încarcă, iar jucătorii le descarcă automat când se conectează. Configurarea se reduce la două linii în setările serverului — dar fiecare linie cere un alt tip de ID, iar Build 42 a schimbat felul în care sunt împachetate modurile.

Ghidul acoperă ambele ID-uri, unde se pun, Build 42 față de Build 41, hărțile, ordinea de încărcare și actualizările, plus ce să verifici când un mod nu se încarcă.

Cum funcționează modurile pe serverul Project Zomboid: Workshop ID și Mod ID

  • Workshop ID — numărul de la finalul adresei modului în Steam Workshop, de exemplu 2169435993. Îi spune serverului ce să descarce.
  • Mod ID — numele pe care modul îl folosește în joc, scris pe pagina din Workshop (de obicei spre final, ca Mod ID:) și în fișierul mod.info al modului. Îi spune serverului ce să încarce.

Un singur item din Workshop poate conține mai multe moduri, fiecare cu propriul Mod ID. Adaugă doar Mod ID-urile pe care le vrei — adesea pagina îți spune pe care să-l alegi.

Adaugă moduri din panou, fără să cauți fișiere: hosting Project Zomboid HytHost de la €6.54/lună.

Vezi planurile Project Zomboid

Adaugă moduri în servertest.ini

Fișierul de setări al serverului este Zomboid/Server/servertest.ini (poartă numele serverului tău). Oprește serverul, apoi completează două linii:

WorkshopItems=2169435993;2392709985
Mods=ModA;ModB
  • WorkshopItems — Workshop ID-urile, separate prin punct și virgulă, fără spații.
  • Mods — Mod ID-urile din acele itemuri, separate tot prin punct și virgulă.

Pornește serverul. Acesta descarcă itemurile din Workshop și încarcă modurile, iar jucătorii le primesc automat când se conectează.

Build 42 sau Build 41: ce se schimbă pentru moduri

Build 42 este versiunea stabilă actuală (42.21); Build 41 rămâne disponibil ca ramură legacy pentru listele de moduri mai vechi.

  • Modurile sunt făcute pentru un build sau pentru celălalt. Un mod pentru Build 42 are fișierele într-un folder common sau 42; unul pentru Build 41 nu. Unele itemuri din Workshop le conțin pe amândouă. Un mod care nu e făcut pentru build-ul serverului tău este sărit.
  • Backslash-ul. Build 42 afișează Mod ID-urile cu un backslash în față, de exemplu \ModA. Pe un server Build 42 le poți scrie cu sau fără el — serverul îl elimină. Pe un server Build 41 nu-l adăuga niciodată: acolo devine parte din nume și modul nu este găsit.
  • Verifică pagina din Workshop ca să vezi ce build suportă un mod înainte să-l adaugi și păstrează toată lista pe un singur build.

Moduri de hartă și ordinea de încărcare

Hărțile au nevoie de o a treia linie. Pe lângă Workshop ID și Mod ID, adaugă numele folderului hărții în Map=, păstrând harta de bază în listă:

Map=MyMapFolder;Muldraugh, KY

Pagina hărții din Workshop indică numele folderului și locul lui în listă — urmează instrucțiunile, mai ales când combini mai multe hărți.

Ordinea de încărcare urmează ordinea din Mods=. Dacă un mod depinde de altul, serverul încarcă singur dependența mai întâi — dar doar dacă e instalată, așa că Workshop ID-ul ei trebuie să fie și în WorkshopItems. Un mod căruia îi lipsește dependența este sărit.

Cum ții modurile actualizate

Când un mod din Workshop se actualizează, jucătorii descarcă noua versiune, dar serverul o păstrează pe cea veche până la repornire — iar un jucător a cărui copie nu se mai potrivește poate avea probleme la conectare.

  • Repornește ca să actualizezi. La fiecare pornire, serverul descarcă orice item din Workshop care lipsește sau e învechit.
  • Verifică fără repornire: comanda de admin checkModsNeedUpdate întreabă Steam dacă vreunul dintre itemurile tale s-a schimbat și scrie răspunsul în chat și în log. Doar raportează; nu actualizează nimic.
  • Anunță jucătorii și repornește când raportează o actualizare, ideal după un program fix.

Când un mod nu se încarcă

  • ID greșit pe linia greșită — Workshop ID-urile (numere) merg în WorkshopItems, Mod ID-urile în Mods.
  • Spații sau un punct și virgulă lipsă în oricare dintre liste.
  • Modul e pentru celălalt build — verifică pagina din Workshop; pe Build 41, elimină orice backslash.
  • Lipsește o dependență — adaugă și Workshop ID-ul și Mod ID-ul modului necesar.
  • Citește log-ul — serverul scrie ce moduri a încărcat, pe care le-a sărit și de ce.

Moduri pe un server Project Zomboid HytHost

  1. Pune ID-urile în tab-ul Startup. Are un câmp pentru itemurile din Workshop și unul pentru Mods. Panoul le scrie în servertest.ini la fiecare pornire, așa că adaugă modurile acolo — modurile scrise direct în fișier sunt înlocuite la următoarea pornire.
  2. Hărțile sunt excepția: editează linia Map= din servertest.ini cu managerul de fișiere.
  3. Repornește din panou. Serverul descarcă modurile la pornire, iar jocul în sine se actualizează și el înainte de fiecare pornire.
  4. Alege build-ul când comanzi: Build 42 sau ramura legacy Build 41. Schimbarea ulterioară înseamnă o reinstalare, așa că fă mai întâi un backup.

Restul setărilor serverului sunt explicate în Setările serverului Project Zomboid, iar planurile sunt pe Hosting Project Zomboid.

Build 42 sau Build 41, moduri din tab-ul Startup, backup-uri automate — hosting Project Zomboid de la €6.54/lună.

Vezi planurile Project Zomboid
Întrebări frecvente

Întrebări frecvente

Workshop ID este numărul din adresa Steam Workshop și merge în WorkshopItems. Mod ID este numele modului în joc, de pe pagina din Workshop sau din mod.info, și merge în Mods. Un server are nevoie de amândouă.

Nu. Build 42 afișează Mod ID-urile cu backslash, dar un server Build 42 le acceptă cu sau fără el. Pe un server Build 41 nu adăuga niciodată backslash, altfel modul nu va fi găsit.

Nu. Jucătorii descarcă automat modurile Workshop ale serverului când se conectează.

Repornește serverul: descarcă itemurile Workshop actualizate la fiecare pornire. Comanda checkModsNeedUpdate îți spune dacă există o actualizare în așteptare, dar nu o instalează.

De obicei e un Workshop ID pus pe linia Mods sau invers, o dependență lipsă ori un mod făcut pentru celălalt build. Log-ul serverului arată ce moduri au fost sărite și de ce.

Lista ta de moduri, pornită pentru tot grupul

Hostingul Project Zomboid HytHost rulează Build 42 sau Build 41, cu moduri Workshop din tab-ul Startup și backup-uri automate — de la €6.54/lună.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Ți-a fost util acest ghid?