איך להוסיף מודים לשרת Project Zomboid
בעמוד זה
מודים לשרת Project Zomboid מגיעים מ-Steam Workshop: השרת טוען אותם, והשחקנים מורידים אותם אוטומטית כשהם מצטרפים. ההגדרה מסתכמת בשתי שורות בהגדרות השרת — אבל כל שורה דורשת סוג אחר של מזהה, ו-Build 42 שינה את האופן שבו מודים נארזים.
המדריך הזה מסביר את שני המזהים, היכן כל אחד נכנס, Build 42 מול Build 41, מפות, סדר טעינה ועדכונים, וגם מה לבדוק כשמוד לא נטען.
איך עובדים מודים בשרת Project Zomboid: Workshop ID ו-Mod ID
- Workshop ID — המספר בסוף כתובת המוד ב-Steam Workshop, למשל
2169435993. הוא אומר לשרת מה להוריד. - Mod ID — השם שבו המוד משתמש בתוך המשחק, שכתוב בעמוד ה-Workshop (בדרך כלל קרוב לתחתית, בתור Mod ID:) ובקובץ
mod.infoשל המוד. הוא אומר לשרת מה לטעון.
פריט Workshop אחד יכול להכיל כמה מודים, לכל אחד Mod ID משלו. הוסיפו רק את ה-Mod ID שאתם רוצים — לרוב העמוד מציין באיזה מהם לבחור.
הוסיפו מודים מהפאנל במקום לחפש קבצים: אחסון Project Zomboid של HytHost החל מ-€6.54 לחודש.
לתוכניות Project Zomboidהוספת מודים ב-servertest.ini
קובץ ההגדרות של השרת הוא Zomboid/Server/servertest.ini (נקרא על שם השרת שלכם). עצרו את השרת ומלאו שתי שורות:
WorkshopItems=2169435993;2392709985 Mods=ModA;ModB
WorkshopItems— מזהי Workshop ID, מופרדים בנקודה-פסיק, ללא רווחים.Mods— מזהי ה-Mod ID מאותם פריטים, גם הם מופרדים בנקודה-פסיק.
הפעילו את השרת. הוא מוריד את פריטי ה-Workshop וטוען את המודים, והשחקנים מקבלים אותם אוטומטית כשהם מתחברים.
Build 42 או Build 41: מה משתנה במודים
Build 42 היא הגרסה היציבה הנוכחית (42.21); Build 41 עדיין זמינה כענף legacy לרשימות מודים ישנות.
- מודים בנויים לגרסה אחת או לאחרת. למוד של Build 42 יש קבצים בתיקייה
commonאו42; למוד של Build 41 אין. חלק מפריטי ה-Workshop מכילים את שניהם. מוד שלא נבנה לגרסת השרת שלכם מדולג. - הלוכסן ההפוך. Build 42 מציגה מזהי Mod ID עם לוכסן הפוך בהתחלה, כמו
\ModA. בשרת Build 42 אפשר לכתוב אותם עם או בלי — השרת מסיר אותו. בשרת Build 41 לעולם אל תוסיפו אותו: שם הוא הופך לחלק מהשם והמוד לא נמצא. - בדקו בעמוד ה-Workshop באיזו גרסה המוד תומך לפני שמוסיפים אותו, ושמרו את כל הרשימה על גרסה אחת.
מודים של מפות וסדר טעינה
מפות דורשות שורה שלישית. מלבד ה-Workshop ID וה-Mod ID, הוסיפו את שם התיקייה של המפה ל-Map=, והשאירו את המפה הבסיסית ברשימה:
Map=MyMapFolder;Muldraugh, KY
עמוד ה-Workshop של המפה מציין את שם התיקייה והיכן היא צריכה להופיע ברשימה — פעלו לפיו, במיוחד כשמשלבים כמה מפות.
סדר הטעינה הולך לפי הסדר ב-Mods=. אם מוד דורש מוד אחר, השרת טוען את הדרישה הזו קודם בעצמו — אבל רק אם היא מותקנת, ולכן ה-Workshop ID שלה חייב להופיע גם ב-WorkshopItems. מוד שחסרה לו דרישה מדולג.
שמירה על מודים מעודכנים
כשמוד ב-Workshop מתעדכן, השחקנים מורידים את הגרסה החדשה, אבל השרת שומר את הישנה עד שהוא מופעל מחדש — ושחקן שהעותק שלו כבר לא תואם עלול להתקשות להצטרף.
- הפעילו מחדש כדי לעדכן. בכל הפעלה השרת מוריד כל פריט Workshop שחסר או לא מעודכן.
- בדיקה בלי הפעלה מחדש: פקודת המנהל
checkModsNeedUpdateשואלת את Steam אם אחד הפריטים שלכם השתנה, וכותבת את התשובה לצ׳אט וללוג. היא רק מדווחת; היא לא מעדכנת דבר. - הזהירו את השחקנים והפעילו מחדש כשהיא מדווחת על עדכון, רצוי לפי לוח זמנים.
כשמוד לא נטען
- מזהה שגוי בשורה הלא נכונה — מזהי Workshop ID (מספרים) שייכים ל-
WorkshopItems, ומזהי Mod ID ל-Mods. - רווחים או נקודה-פסיק חסרה באחת הרשימות.
- המוד מיועד לגרסה האחרת — בדקו בעמוד ה-Workshop; ב-Build 41 הסירו כל לוכסן הפוך.
- חסרה דרישה — הוסיפו גם את ה-Workshop ID וה-Mod ID של המוד הנדרש.
- קראו את הלוג — השרת רושם אילו מודים טען, אילו דילג ומדוע.
מודים בשרת Project Zomboid של HytHost
- הכניסו את המזהים בלשונית Startup. יש בה שדה לפריטי Workshop ושדה ל-Mods. הפאנל כותב אותם ל-
servertest.iniבכל הפעלה, אז הוסיפו מודים שם — מודים שנכתבו ישירות בקובץ מוחלפים בהפעלה הבאה. - מפות הן היוצא מן הכלל: ערכו את השורה
Map=ב-servertest.iniבעזרת מנהל הקבצים. - הפעילו מחדש מהפאנל. השרת מוריד את המודים בהפעלה, וגם המשחק עצמו מתעדכן לפני כל הפעלה.
- בחרו את הגרסה בעת ההזמנה: Build 42 או ענף ה-legacy של Build 41. מעבר בהמשך דורש התקנה מחדש, אז קחו גיבוי קודם.
שאר הגדרות השרת מוסברות ב-הגדרות שרת Project Zomboid, והתוכניות נמצאות ב-אחסון Project Zomboid.
Build 42 או Build 41, מודים מלשונית Startup, גיבויים אוטומטיים — אחסון Project Zomboid החל מ-€6.54 לחודש.
לתוכניות Project Zomboidשאלות נפוצות
ה-Workshop ID הוא המספר בכתובת ה-Steam Workshop והוא נכנס ל-WorkshopItems. ה-Mod ID הוא שם המוד בתוך המשחק, מעמוד ה-Workshop או מ-mod.info, והוא נכנס ל-Mods. השרת צריך את שניהם.
לא. Build 42 מציגה מזהי Mod ID עם לוכסן הפוך, אבל שרת Build 42 מקבל אותם עם או בלי. בשרת Build 41 לעולם אל תוסיפו לוכסן הפוך, אחרת המוד לא יימצא.
לא. השחקנים מורידים את מודי ה-Workshop של השרת אוטומטית כשהם מתחברים.
הפעילו מחדש את השרת: בכל הפעלה הוא מוריד פריטי Workshop מעודכנים. הפקודה checkModsNeedUpdate אומרת לכם אם מחכה עדכון, אבל לא מתקינה אותו.
בדרך כלל Workshop ID בשורת Mods או להפך, דרישה חסרה, או מוד שנבנה לגרסה האחרת. לוג השרת מפרט אילו מודים דולגו ומדוע.
רשימת המודים שלכם, פועלת לכל הקבוצה
אחסון Project Zomboid של HytHost מריץ Build 42 או Build 41 עם מודי Workshop מלשונית Startup וגיבויים אוטומטיים — החל מ-€6.54 לחודש.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursהמדריך הזה עזר לך?