Project Zomboid · Juhend

Kuidas lisada mode Project Zomboidi serverisse

Uuendatud October 10, 2026 4 min lugemist

Sellel lehel
  1. Kuidas Project Zomboidi serveri modid töötavad: Workshop ID ja Mod ID
  2. Modide lisamine faili servertest.ini
  3. Build 42 või Build 41: mis modide puhul muutub
  4. Kaardimodid ja laadimisjärjekord
  5. Modide ajakohasena hoidmine
  6. Kui mod ei laadi
  7. Modid HytHosti Project Zomboidi serveris
  8. KKK

Project Zomboidi serveri modid tulevad Steam Workshopist: server laadib need ja mängijad laadivad need liitumisel automaatselt alla. Seadistamine taandub kahele reale serveri seadetes — kuid kumbki rida vajab eri tüüpi ID-d ning Build 42 muutis modide pakendamist.

See juhend selgitab mõlemat ID-d, kuhu need käivad, Build 42 ja Build 41 erinevusi, kaarte, laadimisjärjekorda ja uuendusi ning seda, mida kontrollida, kui mod ei laadi.

Kuidas Project Zomboidi serveri modid töötavad: Workshop ID ja Mod ID

  • Workshop ID — number modi Steam Workshopi aadressi lõpus, näiteks 2169435993. See ütleb serverile, mida alla laadida.
  • Mod ID — nimi, mida mod mängu sees kasutab; see on kirjas Workshopi lehel (tavaliselt allosas kujul Mod ID:) ja modi failis mod.info. See ütleb serverile, mida laadida.

Üks Workshopi üksus võib sisaldada mitut modi, igaühel oma Mod ID. Lisa ainult need Mod ID-d, mida soovid — sageli ütleb leht, milline valida.

Lisa mode paneelist, mitte faile otsides: HytHosti Project Zomboidi hostimine alates €6.54/kuu.

Vaata Project Zomboidi pakette

Modide lisamine faili servertest.ini

Serveri seadete fail on Zomboid/Server/servertest.ini (nimetatud su serveri järgi). Peata server ja täida kaks rida:

WorkshopItems=2169435993;2392709985
Mods=ModA;ModB
  • WorkshopItems — Workshop ID-d, eraldatud semikoolonitega, ilma tühikuteta.
  • Mods — nende üksuste Mod ID-d, samuti semikoolonitega eraldatud.

Käivita server. See laadib Workshopi üksused alla ja laadib modid ning mängijad saavad need ühendumisel automaatselt.

Build 42 või Build 41: mis modide puhul muutub

Build 42 on praegune stabiilne versioon (42.21); Build 41 on vanemate modinimekirjade jaoks endiselt saadaval legacy-harus.

  • Modid tehakse ühe või teise buildi jaoks. Build 42 modi failid on kaustas common või 42; Build 41 modil neid pole. Mõni Workshopi üksus sisaldab mõlemat. Mod, mis pole su serveri buildi jaoks tehtud, jäetakse vahele.
  • Kurakaldkriips. Build 42 näitab Mod ID-sid eesoleva kurakaldkriipsuga, näiteks \ModA. Build 42 serveris võid need kirjutada sellega või ilma — server eemaldab selle. Build 41 serveris ära seda kunagi lisa: seal saab see nime osaks ja modi ei leita.
  • Kontrolli enne lisamist Workshopi lehelt, millist buildi mod toetab, ja hoia kogu nimekiri ühel buildil.

Kaardimodid ja laadimisjärjekord

Kaardid vajavad kolmandat rida. Lisaks Workshop ID-le ja Mod ID-le lisa kaardi kausta nimi reale Map=, jättes baaskaardi nimekirja alles:

Map=MyMapFolder;Muldraugh, KY

Kaardi Workshopi leht annab kausta nime ja ütleb, kuhu see nimekirjas käib — järgi seda, eriti mitme kaardi kombineerimisel.

Laadimisjärjekord järgib rea Mods= järjekorda. Kui mod vajab teist modi, laadib server selle sõltuvuse ise esimesena — kuid ainult siis, kui see on paigaldatud, seega peab selle Workshop ID olema ka real WorkshopItems. Mod, mille sõltuvus puudub, jäetakse vahele.

Modide ajakohasena hoidmine

Kui Workshopi mod uueneb, laadivad mängijad uue versiooni alla, kuid server hoiab vana kuni taaskäivituseni — ja mängijal, kelle koopia enam ei ühti, võib olla raskusi liitumisega.

  • Uuendamiseks taaskäivita. Igal käivitusel laadib server alla kõik Workshopi üksused, mis puuduvad või on aegunud.
  • Kontrolli ilma taaskäivituseta: adminikäsk checkModsNeedUpdate küsib Steamilt, kas mõni su üksustest on muutunud, ja kirjutab vastuse vestlusse ja logisse. See ainult teavitab, midagi ei uuenda.
  • Hoiata mängijaid ja taaskäivita, kui see teatab uuendusest, ideaalis graafiku järgi.

Kui mod ei laadi

  • Vale ID vales reas — Workshop ID-d (numbrid) käivad reale WorkshopItems, Mod ID-d reale Mods.
  • Tühikud või puuduv semikoolon kummaski nimekirjas.
  • Mod on teise buildi jaoks — kontrolli Workshopi lehte; Build 41 puhul eemalda kõik kurakaldkriipsud.
  • Sõltuvus puudub — lisa ka nõutud modi Workshop ID ja Mod ID.
  • Loe logi — server kirjutab, milliseid mode see laadis, milliseid jättis vahele ja miks.

Modid HytHosti Project Zomboidi serveris

  1. Sisesta ID-d vahekaardil Startup. Seal on väli Workshopi üksuste ja väli Mods jaoks. Paneel kirjutab need igal käivitusel faili servertest.ini, seega lisa modid sinna — otse faili kirjutatud modid asendatakse järgmisel käivitusel.
  2. Kaardid on erand: muuda faili servertest.ini rida Map= failihalduriga.
  3. Taaskäivita paneelist. Server laadib modid käivitusel alla ja ka mäng ise uuendatakse enne igat käivitust.
  4. Vali build tellimisel: Build 42 või Build 41 legacy-haru. Hilisem vahetamine tähendab uuesti paigaldamist, seega tee enne varukoopia.

Ülejäänud serveri seaded on selgitatud juhendis Project Zomboidi serveri seaded ja paketid leiad lehelt Project Zomboidi hostimine.

Build 42 või Build 41, modid vahekaardilt Startup, automaatsed varukoopiad — Project Zomboidi hostimine alates €6.54/kuu.

Vaata Project Zomboidi pakette
KKK

Korduma kippuvad küsimused

Workshop ID on number Steam Workshopi aadressis ja käib reale WorkshopItems. Mod ID on modi nimi mängu sees, Workshopi lehelt või failist mod.info, ja käib reale Mods. Server vajab mõlemat.

Ei. Build 42 näitab Mod ID-sid kurakaldkriipsuga, kuid Build 42 server aktsepteerib neid sellega või ilma. Build 41 serveris ära kunagi lisa kurakaldkriipsu, muidu modi ei leita.

Ei. Mängijad laadivad serveri Workshopi modid ühendumisel automaatselt alla.

Taaskäivita server: see laadib igal käivitusel alla uuendatud Workshopi üksused. Käsk checkModsNeedUpdate ütleb, kas uuendus ootab, kuid ei paigalda seda.

Tavaliselt on Workshop ID real Mods või vastupidi, sõltuvus puudub või mod on tehtud teise buildi jaoks. Serveri logi näitab, millised modid jäeti vahele ja miks.

Sinu modinimekiri, töös kogu seltskonnale

HytHosti Project Zomboidi hostimine töötab Build 42 või Build 41 peal, Workshopi modid vahekaardilt Startup ja automaatsed varukoopiad — alates €6.54/kuu.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Kas see juhend oli abiks?