Project Zomboid · Bələdçi

Project Zomboid serverinə modlar necə əlavə olunur

Yeniləndi October 10, 2026 4 dəq oxu

Bu səhifədə
  1. Project Zomboid server modları necə işləyir: Workshop ID və Mod ID
  2. servertest.ini faylında modların əlavə edilməsi
  3. Build 42 yoxsa Build 41: modlar üçün nə dəyişir
  4. Xəritə modları və yükləmə ardıcıllığı
  5. Modları güncel saxlamaq
  6. Mod yüklənməyəndə
  7. HytHost Project Zomboid serverində modlar
  8. FAQ

Project Zomboid server modları Steam Workshop-dan gəlir: server onları yükləyir, oyunçular isə qoşulanda onları avtomatik endirir. Quraşdırma server ayarlarında iki sətirə gəlib çıxır — amma hər sətir fərqli növ ID tələb edir və Build 42 modların paketlənmə qaydasını dəyişib.

Bu bələdçi hər iki ID-ni, onların hara yazıldığını, Build 42 ilə Build 41 fərqini, xəritələri, yükləmə ardıcıllığını və yeniləmələri, həmçinin mod yüklənməyəndə nəyi yoxlamaq lazım olduğunu izah edir.

Project Zomboid server modları necə işləyir: Workshop ID və Mod ID

  • Workshop ID — modun Steam Workshop ünvanının sonundakı rəqəm, məsələn 2169435993. Serverə nəyi endirəcəyini deyir.
  • Mod ID — modun oyun daxilində istifadə etdiyi ad; Workshop səhifəsində (adətən aşağıda, Mod ID: kimi) və modun mod.info faylında yazılır. Serverə nəyi yükləyəcəyini deyir.

Bir Workshop elementi hər birinin öz Mod ID-si olan bir neçə mod ehtiva edə bilər. Yalnız istədiyiniz Mod ID-ləri əlavə edin — çox vaxt səhifə hansını seçməli olduğunuzu deyir.

Fayl axtarmaq əvəzinə modları paneldən əlavə edin: HytHost Project Zomboid hosting €6.54/ay-dan.

Project Zomboid planlarına baxın

servertest.ini faylında modların əlavə edilməsi

Server ayarları faylı Zomboid/Server/servertest.ini faylıdır (adı serverinizin adındandır). Serveri dayandırın, sonra iki sətiri doldurun:

WorkshopItems=2169435993;2392709985
Mods=ModA;ModB
  • WorkshopItems — Workshop ID-lər, nöqtəli vergüllə ayrılmış, boşluqsuz.
  • Mods — həmin elementlərdəki Mod ID-lər, yenə nöqtəli vergüllə ayrılmış.

Serveri işə salın. O, Workshop elementlərini endirir və modları yükləyir, oyunçular isə qoşulanda onları avtomatik alır.

Build 42 yoxsa Build 41: modlar üçün nə dəyişir

Build 42 cari stabil versiyadır (42.21); Build 41 köhnə mod siyahıları üçün legacy budağı kimi hələ də mövcuddur.

  • Modlar ya bir, ya da digər build üçün hazırlanır. Build 42 modunun faylları common və ya 42 qovluğunda olur; Build 41 modunda belə deyil. Bəzi Workshop elementləri hər ikisini ehtiva edir. Serverinizin build-i üçün hazırlanmayan mod ötürülür.
  • Tərs xətt. Build 42 Mod ID-ləri önündə tərs xəttlə göstərir, məsələn \ModA. Build 42 serverində onları xəttlə və ya xəttsiz yaza bilərsiniz — server onu silir. Build 41 serverində heç vaxt əlavə etməyin: orada adın bir hissəsinə çevrilir və mod tapılmır.
  • Əlavə etməzdən əvvəl Workshop səhifəsində modun hansı build-i dəstəklədiyini yoxlayın və bütün siyahını bir build-də saxlayın.

Xəritə modları və yükləmə ardıcıllığı

Xəritələr üçün üçüncü sətir lazımdır. Workshop ID və Mod ID-dən əlavə, xəritənin qovluq adını Map= sətirinə əlavə edin, əsas xəritəni isə siyahıda saxlayın:

Map=MyMapFolder;Muldraugh, KY

Xəritənin Workshop səhifəsi qovluq adını və onun siyahıda harada olmalı olduğunu göstərir — xüsusən bir neçə xəritəni birləşdirəndə ona əməl edin.

Yükləmə ardıcıllığı Mods= sırasına uyğundur. Bir mod başqasını tələb edirsə, server həmin asılılığı özü əvvəlcə yükləyir — amma yalnız quraşdırılıbsa, ona görə də onun Workshop ID-si də WorkshopItems içində olmalıdır. Asılılığı çatışmayan mod ötürülür.

Modları güncel saxlamaq

Workshop modu yenilənəndə oyunçular yeni versiyanı endirir, amma server yenidən başladılana qədər köhnəsini saxlayır — və nüsxəsi artıq uyğun gəlməyən oyunçu qoşulmaqda çətinlik çəkə bilər.

  • Yeniləmək üçün yenidən başladın. Server hər başlanğıcda çatışmayan və ya köhnəlmiş hər Workshop elementini endirir.
  • Yenidən başlatmadan yoxlama: checkModsNeedUpdate admin əmri Steam-dən elementlərinizdən hər hansı birinin dəyişib-dəyişmədiyini soruşur və cavabı çata və loga yazır. Yalnız bildirir; heç nəyi yeniləmir.
  • Yeniləmə bildirəndə oyunçuları xəbərdar edin və yenidən başladın, ideal halda cədvəl üzrə.

Mod yüklənməyəndə

  • Səhv sətirdə səhv ID — Workshop ID-lər (rəqəmlər) WorkshopItems, Mod ID-lər isə Mods sətirinə yazılır.
  • Boşluqlar və ya çatışmayan nöqtəli vergül — siyahılardan birində.
  • Mod digər build üçündür — Workshop səhifəsini yoxlayın; Build 41-də bütün tərs xətləri silin.
  • Asılılıq çatışmır — tələb olunan modun Workshop ID-sini və Mod ID-sini də əlavə edin.
  • Logu oxuyun — server hansı modları yüklədiyini, hansılarını ötürdüyünü və səbəbini yazır.

HytHost Project Zomboid serverində modlar

  1. ID-ləri Startup tabına yazın. Orada Workshop elementləri üçün bir sahə, Mods üçün bir sahə var. Panel onları hər başlanğıcda servertest.ini faylına yazır, ona görə də modları oradan əlavə edin — birbaşa fayla yazılan modlar növbəti başlanğıcda əvəz olunur.
  2. Xəritələr istisnadır: servertest.ini faylındakı Map= sətirini fayl meneceri ilə redaktə edin.
  3. Paneldən yenidən başladın. Server başlayanda modları endirir, oyunun özü də hər başlanğıcdan əvvəl yenilənir.
  4. Sifariş verəndə build-i seçin: Build 42 və ya Build 41 legacy budağı. Sonradan keçid yenidən quraşdırma deməkdir, ona görə əvvəlcə ehtiyat nüsxə çıxarın.

Digər server ayarları Project Zomboid server ayarları bələdçisində izah olunur, planlar isə Project Zomboid hosting səhifəsindədir.

Build 42 və ya Build 41, Startup tabından modlar, avtomatik ehtiyat nüsxələr — Project Zomboid hosting €6.54/ay-dan.

Project Zomboid planlarına baxın
FAQ

Tez-tez verilən suallar

Workshop ID Steam Workshop ünvanındakı rəqəmdir və WorkshopItems sətirinə yazılır. Mod ID modun oyun daxilindəki adıdır, Workshop səhifəsindən və ya mod.info faylından götürülür və Mods sətirinə yazılır. Serverə hər ikisi lazımdır.

Xeyr. Build 42 Mod ID-ləri tərs xəttlə göstərir, amma Build 42 serveri onları xəttlə və ya xəttsiz qəbul edir. Build 41 serverində heç vaxt tərs xətt əlavə etməyin, əks halda mod tapılmayacaq.

Xeyr. Oyunçular qoşulanda serverin Workshop modlarını avtomatik endirir.

Serveri yenidən başladın: o, hər başlanğıcda yenilənmiş Workshop elementlərini endirir. checkModsNeedUpdate əmri yeniləmənin gözlənilib-gözlənilmədiyini deyir, amma onu quraşdırmır.

Adətən Mods sətirində Workshop ID olur və ya əksinə, asılılıq çatışmır, ya da mod digər build üçün hazırlanıb. Server logu hansı modların ötürüldüyünü və səbəbini göstərir.

Mod siyahınız bütün komanda üçün işləyir

HytHost Project Zomboid hosting Startup tabından Workshop modları və avtomatik ehtiyat nüsxələrlə Build 42 və ya Build 41 işlədir — €6.54/ay-dan.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Bu bələdçi sizə kömək etdi?