Wie man einen Minecraft-Bedrock-Server einrichtet (Cross-Play für Konsole und Mobilgeräte)
Auf dieser Seite
- Bedrock oder Java: Was brauchst du wirklich?
- Weg A: den kostenlosen Bedrock Dedicated Server selbst betreiben
- Wie Spieler sich verbinden — und der Konsolen-Haken
- Du bist nicht zum Spielen auf diesem Server eingeladen
- Weg B: einen gehosteten Bedrock-Server mieten (in Minuten online)
- Add-ons und eine Welt oder ein Realm importieren
- Den Server auf der richtigen Bedrock-Version halten
- FAQ
Wenn deine Freunde Minecraft auf einer Xbox, einer PlayStation, einer Switch, einem Handy oder der Windows-App spielen, brauchst du einen Bedrock-Server — die einzige Edition, die für Cross-Play gebaut wurde, in der sich jedes Gerät in derselben Welt trifft. Das ist nicht der Java-Weg, und die meisten "Wie mache ich einen Minecraft-Server"-Anleitungen im Netz gehen stillschweigend von Java aus, deshalb sind die Details hier bewusst anders.
Es gibt zwei ehrliche Wege: den kostenlosen Bedrock Dedicated Server auf dem eigenen PC betreiben, oder einen gehosteten Server mieten, der in Minuten online ist. Diese Anleitung deckt beide von Anfang bis Ende ab, plus die eine Sache, über die fast jeder Konsolenspieler stolpert — wie man Xbox, PlayStation oder Switch tatsächlich mit einem Server verbindet, der nicht auf Minecrafts empfohlener Liste steht.
Bedrock oder Java: Was brauchst du wirklich?
Minecraft hat zwei Editionen, und sie können sich keinen Server teilen — ein Bedrock-Spieler kann keinem Java-Server beitreten, und ein Java-Spieler keinem Bedrock-Server. Kläre also zuerst, welche Edition eure Gruppe spielt.
Du brauchst Bedrock, wenn jemand in deiner Gruppe auf einer der folgenden Plattformen spielt:
- Xbox (Series X|S oder One)
- PlayStation (5 oder 4)
- Nintendo Switch
- einem Handy oder Tablet (iOS oder Android)
- der App "Minecraft for Windows" aus dem Microsoft Store
Das sind alles Bedrock-Geräte. Der ganze Sinn von Bedrock ist Cross-Play: ein Server, eine Adresse, und ein Freund am Handy baut auf demselben Grundstück wie ein Freund an der PlayStation, in derselben Welt, mit denselben Backups. Ist auch nur eine Person in der Gruppe auf einer Konsole oder einem Handy, hält Bedrock alle zusammen.
Java brauchst du nur, wenn die ganze Gruppe den eigenständigen Java-Edition-Launcher am PC spielt und Plugins, Forge- oder Fabric-Mods oder ein großes CurseForge-Modpack will. Nichts davon existiert auf Bedrock. Ist das eure Situation, ist das hier die falsche Anleitung — schau dir Wie man einen Minecraft-Server einrichtet für die Java-Schritte an, oder gleich Java-Minecraft-Hosting.
Alles Folgende ist Bedrock-spezifisch. Die Java-Gewohnheiten — server.jar, Port 25565, Plugins installieren — gelten hier nicht, und wer sie trotzdem befolgt, landet meist genau dort, warum ein Konsolenspieler sich am Ende nicht verbinden kann.
Weg A: den kostenlosen Bedrock Dedicated Server selbst betreiben
Mojang veröffentlicht kostenlos einen Bedrock Dedicated Server (oft BDS abgekürzt) für Windows und Linux. Er kostet nichts und läuft auf jedem freien PC. Beachte: Es gibt keinen offiziellen macOS-Build — Mac-Nutzer hosten selbst in einer Linux-VM oder einem Container, oder wählen die gehostete Variante unten.
- Lade den Bedrock Dedicated Server herunter. Hol dir den offiziellen Windows- oder Linux-Build von der Bedrock-Server-Downloadseite auf minecraft.net. Er kommt als ZIP — es gibt keinen Installer und kein Java einzurichten, weil Bedrock ein natives Programm ist, kein Java-Programm.
- Entpacke es in einen eigenen Ordner. Entpacke das ZIP in einen neuen, leeren Ordner. Der Server schreibt Welten, Logs und Konfigurationsdateien direkt neben das Programm, gib ihm also ein sauberes Zuhause statt es im Downloads-Ordner abzulegen.
- Bearbeite
server.properties. Öffneserver.propertiesin einem beliebigen Texteditor. Die Zeilen, die sich am ersten Tag zu setzen lohnen, sindserver-name(in der Spielerliste angezeigt),gamemode,difficulty,max-playersund der Port. Lassserver-port=19132, wie er ist, außer du hast einen Grund, ihn zu ändern — 19132 ist der Bedrock-Standard, und er ist UDP, nicht TCP. - Starte den Server. Unter Windows doppelklickst du auf
bedrock_server.exe. Unter Linux startest du ihn in einem in diesem Ordner geöffneten Terminal:LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server
Die Konsole zeigt die Version an und endet mit einer Zeile, die die IPv4- und IPv6-Ports meldet, auf denen sie lauscht. Das ist ein funktionierender Server. - Teste ihn zuerst im eigenen Netzwerk. Füge auf einem Handy oder der Windows-App im selben WLAN einen Server über die lokale IP des PCs hinzu (zum Beispiel
192.168.1.20) und Port19132. Kannst du beitreten, ist der Server selbst in Ordnung, und nur der internetseitige Teil bleibt übrig. - Leite UDP-Port 19132 weiter. Damit Freunde von außerhalb sich verbinden können, logge dich in deinen Router ein, finde Port Forwarding und leite UDP-Port 19132 an die lokale IP deines PCs weiter. Gib dem PC vorher eine statische lokale IP (oder eine DHCP-Reservierung), damit die Regel bei der nächsten Neuverbindung nicht bricht.
Sobald der Port offen ist, verbinden sich Freunde mit deiner öffentlichen IP (suche nach "what is my IP", um sie zu finden) auf Port 19132. Vergibt dein Anbieter eine dynamische IP, die sich mit der Zeit ändert, hält ein kostenloser Dynamic-DNS-Name die Adresse stabil. Das ist ein vollständiger kostenloser Server — lies aber den nächsten Abschnitt sorgfältig, denn bei Bedrock ist "wie treten Leute bei" eine größere Frage, als sie aussieht, besonders für jeden auf einer Konsole.
Wie Spieler sich verbinden — und der Konsolen-Haken
Bei Bedrock läuft der Serverbeitritt nicht auf jedem Gerät gleich, und Konsolen haben einen echten Haken, der überrascht. So verbindet sich jede Plattform.
Windows 10/11 und Mobilgeräte (iOS, Android) sind der einfache Fall. Öffne das Spiel, gehe zu Play, dann zum Tab Servers, dann Add Server am Ende der Liste. Gib die Serveradresse und den Port ein (19132, falls nicht geändert), speichere — und er bleibt beim nächsten Mal in deiner Liste. Fertig.
Xbox, PlayStation und Switch sind der Haken. Konsolen erlauben es nirgendwo im Spiel, eine eigene Serveradresse einzugeben — der Servers-Tab zeigt nur Minecrafts empfohlene Partnerserver, und es gibt kein Feld "Add Server". Das ist eine Plattform-Einschränkung, nichts, was der Serverbetreiber einschalten könnte.
Der Trick funktioniert, weil die Konsole den Connector fragt, wo die empfohlenen Server sind, und der Connector stattdessen mit seinem eigenen Menü antwortet. Er ändert sonst nichts an der Konsole oder deinem Netzwerk, und du kannst ihn jederzeit rückgängig machen, indem du DNS wieder auf Automatic stellst. Die Schritte folgen auf jedem Gerät derselben Idee, und du machst sie nur einmal:
- Xbox: Settings, dann General, dann Network settings, dann Advanced settings, dann DNS settings. Auf Manual umstellen und die DNS-Adresse des Connectors eingeben, dann Minecraft neu starten und den Servers-Tab öffnen.
- PlayStation: Settings, dann Network, dann Set Up Internet Connection. Custom wählen, die restlichen Optionen auf Automatic lassen und DNS auf Manual mit der Adresse des Connectors setzen.
- Nintendo Switch: System Settings, dann Internet, dann deine Verbindung, dann Change Settings. DNS auf Manual setzen und die Adresse des Connectors eingeben.
Da sich diese kostenlosen Connector-DNS-Adressen gelegentlich ändern, schau die aktuelle beim Connector-Projekt selbst nach, statt einer alten Nummer aus einem Video zu vertrauen. Bei einem gehosteten Server geben wir dir genau das direkt an die Hand — eine funktionierende Adresse und die aktuellen Schritte pro Konsole nach der Einrichtung —, damit du keiner veralteten Angabe hinterherjagst.
Du bist nicht zum Spielen auf diesem Server eingeladen
Von dieser Meldung aus dem eigenen Server ausgesperrt? Hier ist die Lösung, vor jeder Erklärung. Es dauert etwa eine Minute.
- Öffne die Serverkonsole — den Tab Console in deinem Hosting-Panel, oder das Terminalfenster, in dem der Server läuft, wenn du selbst hostest.
- Trage jeden Spieler mit seinem exakten Xbox-Gamertag ein, eine Zeile pro Person, dann neu laden und das Ergebnis prüfen:
allowlist add YourGamertag allowlist add "Gamer Tag With Spaces" allowlist reload allowlist list
Die letzte Zeile gibt dir die Liste zurück, damit du vor dem nächsten Versuch bestätigen kannst, dass die Namen angekommen sind. - Oder schalte die Liste stattdessen ab: Öffne
server.properties, ändereallow-list=truezuallow-list=false, speichere und starte den Server neu. Danach kann jeder beitreten, der die Adresse hat — lies aber die Neustart-Falle weiter unten, bevor du dich dafür entscheidest.
Der genaue Wortlaut hängt von Build und Gerät ab. Aktuelle Versionen sagen "Du bist nicht zum Spielen auf diesem Server eingeladen."; auf Englisch ist es dieselbe Meldung, geschrieben als "You're not invited to play on this server", aus dem Gedächtnis getippt oft verkürzt zu "You are not invited to this server". Ältere Builds und Server-Software von Drittanbietern formulieren dieselbe Ablehnung als not on allowlist oder not whitelisted. Das alles ist dasselbe Problem.
Was die Meldung tatsächlich bedeutet
Dein Server hat eine Allowlist — die Liste der einzigen Gamertags, die sich verbinden dürfen — und sie ist eingeschaltet, während die Liste leer ist. Konkret heißt das allow-list=true in server.properties zusammen mit einer allowlist.json, in der weiterhin [] steht. Ist niemand auf der Liste, weist der Server jede Verbindung ab, und der Besitzer ist keine Ausnahme: Für den Server zu bezahlen ist auf Bedrock keine Berechtigung.
Beachte auch, was es nicht ist. Es ist nicht der falsche Port, keine Versionsabweichung, keine offene Rechnung, keine Sperrung und kein Absturz. Der Server läuft und antwortet dir — er antwortet "nein". Genau deshalb ist es verwirrend: Der Server wird als online angezeigt, und du kommst trotzdem nicht hinein.
Es ist außerdem der Zustand, in dem ein frischer Bedrock Dedicated Server startet. Der aktuelle Build kommt mit allow-list=true und einer leeren allowlist.json, und er sagt es im Startprotokoll, bevor überhaupt jemand einen Verbindungsversuch unternommen hat:

Lösung A — die Allowlist behalten und deine Spieler eintragen
Das ist die Option, wenn der Server für eine feste Gruppe gedacht ist. Trage in der Konsole einen Gamertag pro Zeile ein, lade die Datei dann neu und lies die Liste zurück:
allowlist add ExampleName allowlist add "Example Name" allowlist reload allowlist list
Zwei Details entscheiden, ob es gleich beim ersten Mal klappt: Nimm den Xbox-Gamertag exakt so, wie er im Profil des Spielers steht, mit Leerzeichen und Großschreibung, und setze jeden Gamertag mit einem Leerzeichen in doppelte Anführungszeichen, wie in der zweiten Zeile oben. Führe allowlist reload immer dann aus, wenn du allowlist.json von Hand bearbeitest, damit der laufende Server die Datei übernimmt statt der Kopie, die er beim Start gelesen hat.
allowlist add getippt, nicht als /allowlist add — ein führender Schrägstrich beantwortet dir Unknown command: /. und sonst passiert nichts. Java-Leute stolpern ständig darüber, weil dort dieselbe Aufgabe /whitelist add in einem Chatfenster im Spiel ist.Lösung B — die Allowlist abschalten
Soll der Server offen sein, oder willst du heute Abend einfach alle hereinlassen und später aufräumen, dann schalte die Liste an der Quelle ab: Öffne server.properties im Dateimanager des Panels (oder in deinem Texteditor), ändere allow-list=true zu allow-list=false, speichere und starte den Server neu. Von da an kann jeder beitreten, der IP und Port hat.
Sei dir vorher über den Kompromiss im Klaren: Ist die Allowlist aus, ist die Adresse der Zugang, und jeder, dem du sie schickst, kann sie weitergeben.
Die Neustart-Falle, die die Lösung kaputt aussehen lässt
allowlist off antwortet "Turned off the allowlist" und wirkt sofort — aber es schreibt nie in server.properties. In der Datei steht weiterhin allow-list=true, und weil der Server sie bei jedem Start frisch liest, ist die Liste beim nächsten Neustart, beim nächsten Update oder nach einem Absturz wieder aktiv. Eine Woche später sind alle erneut ausgesperrt, und es sieht so aus, als hätte die Lösung einfach nicht gehalten.Also: allowlist off ist für den Moment in Ordnung, und allow-list=false in server.properties ist das, was bleibt. Mach beides, wenn der Server sofort und auch morgen noch offen sein soll.
Welche Variante solltest du wählen?
Ist der Server für deine Kinder und ihre Freunde, behalte die Allowlist und trage die Namen ein — das kostet dich eine Konsolenzeile pro Spieler und bedeutet, dass ein Fremder, der an die Adresse kommt, nicht einfach in die Welt spazieren und sie auseinandernehmen kann. Ist es ein öffentlicher oder Community-Server, schalte sie ab, denn eine Liste aller zu pflegen, die irgendwann einmal beitreten könnten, ist keine machbare Aufgabe. Es gibt keine falsche Antwort, nur die, die dazu passt, wen du drin haben willst.
permissions.json ablegt — nicht in einer ops.json, das ist die Java-Datei.Allowlist oder Whitelist — dasselbe Feature, zwei Namen
Beide Wörter beschreiben eine Sache. Mojang hat das Bedrock-Feature in Version 1.18.10 von Whitelist in Allowlist umbenannt: aus whitelist.json wurde allowlist.json, aus whitelist wurde allowlist. Die alten Namen funktionieren aus Kompatibilitätsgründen weiterhin und gelten als veraltet — und liegt eine whitelist.json vor, nutzt der Server sie anstelle von allowlist.json, was zu wissen sich lohnt, wenn du von einem älteren Anbieter umgezogen bist und deine Änderungen an der neuen Datei nichts zu bewirken scheinen. Anleitungen, Videos und Hosting-Panels benutzen beide Wörter frei, behandle "wie setze ich jemanden auf Bedrock auf die Whitelist" und "wie setze ich jemanden auf die Allowlist" also als dieselbe Frage.
Beide Lösungen sind eine Konsolenzeile und eine Dateiänderung — eine Sache von zwei Minuten, wenn das Panel dir eine Live-Konsole, einen Dateimanager und einen Neustart-Button in die Hand gibt. HytHost-Bedrock-Hosting startet bei €2.59 im Monat.
Bedrock-Hosting-Tarife ansehenWeg B: einen gehosteten Bedrock-Server mieten (in Minuten online)
Ein gehosteter Bedrock-Server ist dieselbe Bedrock-Dedicated-Server-Software, die in einem Rechenzentrum statt auf deinem PC läuft — rund um die Uhr online, auf dafür gebauter Hardware, hinter echtem DDoS-Schutz. Alles Fummelige aus Weg A (das ZIP, server.properties, die UDP-Port-Weiterleitung, einen PC am Laufen halten) ist bereits erledigt. Die Einrichtung sieht so aus:
- Wähle eine Größe. Auf der Seite Bedrock-Server-Hosting wählst du den Bedrock-Weg und stellst den RAM per Schieberegler ein. Bedrock ist leichter als stark gemoddetes Java, daher bestimmen Spielerzahl und Add-ons die Größe mehr als alles andere — der RAM-Leitfaden erklärt, wie man das einschätzt.
- Zur Kasse gehen. Der Server wird automatisch bereitgestellt und ist innerhalb weniger Augenblicke nach der Bestellung live — kein Ticket, kein Warten auf einen Menschen. Der Panel-Login und die Serveradresse kommen per E-Mail.
- Die Adresse teilen. Du erhältst sofort die IP und den Port zum Weitergeben, und wir können eine kostenlose Subdomain wie
play.yourname.comeinrichten, damit sie leicht zu merken und einzutippen ist — praktisch, wenn ein Freund am Handy die Augen zusammenkneift. - Füge deine Leute hinzu. Windows- und Mobilspieler fügen die Adresse sofort hinzu; Konsolenspieler nutzen die DNS-Connector-Methode aus dem Abschnitt oben, und wir geben dir die aktuelle Adresse und die Schritte pro Konsole, damit niemand raten muss.
- Verwalte ihn über das Panel. Das GameCP-Panel bietet eine Live-Konsole, einen Dateimanager, SFTP-Zugriff und Backups mit einem Klick. Erstelle einen Snapshot der Welt, bevor du ein neues Add-on ausprobierst, und stelle ihn in Sekunden wieder her, falls etwas schiefgeht.
Wofür du konkret bezahlst: Der Server bleibt online mit einem Uptime-SLA von 99,9 %, egal ob dein eigener PC läuft oder nicht, Voxility-DDoS-Schutz fängt Angriffe ab, die eine Heimverbindung lahmlegen würden, und Welten liegen auf NVMe-SSD-Speicher mit hochtaktenden CPUs. Hängst du fest, ist der Live-Chat-Support von 8 bis 23 Uhr (Chișinău-Zeit) verfügbar. Es ist derselbe Cross-Play-Server aus Weg A, nur ohne die Teile, die schiefgehen können — du kannst ihn jederzeit gegen Self-Hosting auf der Seite Bedrock-Hosting abwägen.
Überspringe die Einrichtung — ein HytHost-Bedrock-Server ist in Minuten online, mit Cross-Play, DDoS-Schutz und Backups inklusive.
Bedrock-Tarife ansehenAdd-ons und eine Welt oder ein Realm importieren
Bedrock hat keine Mods oder Plugins im Java-Stil. Es passt sich über Add-ons an, die in zwei Arten kommen: Behavior Packs ändern, wie das Spiel funktioniert (neue Mobs, Mechaniken, Loot), und Resource Packs ändern, wie es aussieht (Texturen, Modelle, Sounds). Du lädst sie auf den Server hoch und aktivierst sie für die Welt, und jeder verbundene Spieler — Konsole, Handy oder PC — bekommt sie automatisch. Das ist ein echter Unterschied zu Java: Wenn du Forge oder ein Rechte-Plugin erwartet hast, gehört das zur Java-Server-Software-Seite, nicht zu Bedrock.
Eine bereits vorhandene Welt zu übertragen ist unkompliziert, denn eine Bedrock-Welt ist einfach ein Ordner:
- Aus einem Einzelspieler-Save oder einem anderen Server: Lade den Weltordner über den Dateimanager des Panels oder per SFTP hoch, verweise den Server darauf, und er lädt mit Bauwerken, Inventaren und Fortschritt intakt.
- Aus einem Realm: Lade die Welt zuerst im Spiel herunter (die Realm-Einstellungen erlauben es, die aktuelle Welt als Backup zu exportieren), dann lade diesen Ordner auf dieselbe Weise hoch. Ist sie einmal auf deinem Server, gibt es keine Pro-Spieler-Realm-Plätze mehr — wer die Adresse hat, kann beitreten.
Selbst gehostet nach Weg A? Derselbe Ordnertausch funktioniert dort auch: Lege die Welt in das worlds-Verzeichnis des Servers und setze level-name in server.properties passend. Bei einem gehosteten Plan erlauben dir Backups mit einem Klick, vor dem Import einen Snapshot zu machen und zurückzurollen, falls etwas nicht stimmt. Migrationshilfe ist kostenlos — kommst du von einem Realm oder einem anderen Anbieter, kümmert sich der Support darum.
Den Server auf der richtigen Bedrock-Version halten
Bedrock hat eine Eigenheit, mit der Java-Spieler nicht in gleicher Weise umgehen müssen: Konsolen und Handys aktualisieren Minecraft automatisch, und ein Client verweigert die Verbindung zu einem Server mit älterer Version. Rollt also ein Bedrock-Update aus, sperrt ein veralteter Server alle aus, bis er auf denselben Stand gebracht ist.
Beim Self-Hosting bedeutet das, das Bedrock-Dedicated-Server-ZIP bei jedem Update neu herunterzuladen und den neuen Build einzuspielen, während man den Weltordner behält. Das ist nicht schwer, liegt aber an dir, und es passiert tendenziell im ungünstigsten Moment — genau dann, wenn deine Spieler alle aktualisiert haben und einloggen wollen.
Bei einem gehosteten Plan wird der Server auf neue Bedrock-Releases gebracht, sodass es kein langes Fenster gibt, in dem Konsolenspieler am Ladebildschirm festhängen. Musst du wegen eines Add-ons oder eines Events auf einer bestimmten Version bleiben, kannst du das stattdessen über das Panel steuern. So oder so hört "das Update kam und jetzt kann niemand beitreten" auf, dein Problem zu sein.
Diese Versions-Kopplung ist auch der Grund, warum Bedrock- und Java-Server nie zusammenwachsen können, und warum die richtige Edition von Anfang an wichtiger ist als jede einzelne Einstellung — der Java-Einrichtungsleitfaden deckt diese Seite ab, falls ein Teil deiner Gruppe am PC spielt.
Häufig gestellte Fragen
Spielt jemand in deiner Gruppe auf Xbox, PlayStation, Switch, einem Handy oder der "Minecraft for Windows"-App aus dem Microsoft Store, brauchst du Bedrock — es ist die einzige Edition mit Cross-Play über all diese hinweg. Java Edition ist der eigenständige PC-Launcher, und dort leben Plugins sowie Forge- und Fabric-Mods. Die beiden können sich keinen Server teilen. Seid ihr eine reine PC-Gruppe, die Mods will, starte stattdessen mit unserem Java-Einrichtungsleitfaden.
Konsolen erlauben es nicht, im Spiel eine eigene Serveradresse einzugeben — der Servers-Tab listet nur Minecrafts empfohlene Partnerserver. Um deinem eigenen Server beizutreten, richtest du den DNS der Konsole auf einen kostenlosen Connector-Dienst wie BedrockConnect, der eine Option "connect to a server" hinzufügt, sodass du jede Adresse eingeben kannst. Das ist eine einmalige Einrichtung pro Konsole. Bei einem gehosteten Bedrock-Server geben wir dir die aktuelle Connector-Adresse und die genauen Schritte pro Konsole.
Der Bedrock-Standardport ist 19132, und er ist UDP, nicht TCP. Das bringt Leute durcheinander, die von Java kommen, wo der Port 25565 und TCP ist. Hostest du selbst und leitest versehentlich den TCP-Port weiter, bleibt der Server unerreichbar — leite UDP 19132 weiter.
Bedrock ist leichter als stark gemoddetes Java, daher zählen Spielerzahl und Add-ons mehr als reiner Arbeitsspeicher. Ein kleiner Server für ein paar Freunde läuft mit bescheidenem RAM, während größere Communitys oder add-on-lastige Welten mehr Spielraum wollen. Der grundlegende Ansatz steht in unserem RAM-Leitfaden, und bei einem gehosteten Plan kannst du direkt aufrüsten, wenn die Welt voll wird.
Ja. Eine Bedrock-Welt ist ein Ordner voller Dateien. Lade ihn über den Dateimanager oder per SFTP hoch, und der Server lädt ihn mit Bauwerken und Fortschritt intakt. Für ein Realm exportiere die Welt zuerst im Spiel, dann lade diesen Ordner hoch. Bei HytHost ist Migrationshilfe kostenlos.
Ja. Bedrock passt sich mit Add-ons an — Behavior Packs, die ändern, wie das Spiel funktioniert, und Resource Packs, die ändern, wie es aussieht. Lade sie über das Panel hoch und aktiviere sie für deine Welt, und jeder verbundene Spieler bekommt sie automatisch. Bedrock nutzt keine Mods oder Plugins im Java-Stil.
Auf dem Server ist die Allowlist aktiviert — allow-list=true in server.properties —, während allowlist.json noch leer ist. Damit ist kein Gamertag freigegeben und jede Verbindung wird abgewiesen, auch die des Besitzers. Es gibt zwei Wege hinaus. Trage jeden Spieler über die Serverkonsole mit allowlist add Gamertag ein (bei einem Gamertag mit Leerzeichen doppelte Anführungszeichen verwenden), gefolgt von allowlist reload. Oder setze allow-list=false in server.properties und starte neu, was die Liste für alle abschaltet. Beachte: allowlist off in der Konsole hält nur bis zum nächsten Neustart, weil server.properties beim Start erneut gelesen wird. Die Schritt-für-Schritt-Anleitung steht in dem Abschnitt zu dieser Meldung weiter oben.
Bereit, alle in eine Welt zu holen?
Starte einen Bedrock-Server, der in Minuten online ist — eine Adresse für Xbox, PlayStation, Switch, Mobilgeräte und PC, inklusive DDoS-Schutz und Backups mit einem Klick. Kostenlose Migration, wenn du ein Realm oder eine bestehende Welt mitbringst.
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