Een Minecraft Bedrock-server maken (cross-play voor console en mobiel)
Op deze pagina
- Bedrock of Java: welke server heb je eigenlijk nodig?
- Route A: draai de gratis Bedrock Dedicated Server zelf
- Hoe spelers verbinden — en het addertje bij consoles
- Route B: huur een gehoste Bedrock-server (binnen minuten online)
- Add-ons en een wereld of Realm importeren
- Je server op de juiste Bedrock-versie houden
- FAQ
Als je vrienden Minecraft spelen op een Xbox, een PlayStation, een Switch, een telefoon of de Windows-app, heb je een Bedrock-server nodig — de editie die gebouwd is voor cross-play, waarbij elk apparaat elkaar in dezelfde wereld tegenkomt. Dit is niet de Java-route, en de meeste "hoe maak ik een Minecraft-server"-adviezen online gaan stilzwijgend uit van Java, dus de details hier zijn met opzet anders.
Er zijn twee eerlijke manieren om het te doen: de gratis Bedrock Dedicated Server op je eigen pc draaien, of een gehoste server huren die binnen minuten online staat. Deze gids behandelt beide van begin tot eind, plus het ene ding waar elke consolespeler over struikelt — hoe je een Xbox, PlayStation of Switch daadwerkelijk verbindt met een server die niet op Minecrafts uitgelichte lijst staat.
Bedrock of Java: welke server heb je eigenlijk nodig?
Minecraft heeft twee edities, en die kunnen geen server delen — een Bedrock-speler kan niet meedoen op een Java-server, en een Java-speler kan niet meedoen op een Bedrock-server. Bepaal dus eerst welke editie jouw groep speelt.
Je hebt Bedrock nodig als iemand in je groep speelt op:
- Xbox (Series X|S of One)
- PlayStation (5 of 4)
- Nintendo Switch
- een telefoon of tablet (iOS of Android)
- de app "Minecraft voor Windows" uit de Microsoft Store
Dat is allemaal Bedrock. Het hele punt van Bedrock is cross-play: één server, één adres, en een vriend op de telefoon bouwt op hetzelfde stuk grond als een vriend op de PlayStation, met dezelfde wereld en dezelfde back-ups. Als ook maar één persoon in de groep op een console of telefoon zit, is Bedrock wat iedereen bij elkaar houdt.
Je hebt alleen Java nodig als je hele groep de standalone Java Edition-launcher op pc speelt en je plugins, Forge- of Fabric-mods, of een grote CurseForge-modpack wilt. Niets daarvan bestaat op Bedrock. Is dat jouw groep, dan is dit niet de juiste gids — ga naar Een Minecraft-server maken voor de Java-uitleg, of rechtstreeks naar Java Minecraft-hosting.
Alles hieronder is Bedrock-specifiek. De Java-gewoontes — de server.jar, poort 25565, plugins installeren — gelden hier niet, en ze toch volgen is een veelvoorkomende reden waarom een consolespeler uiteindelijk niet kan verbinden.
Route A: draai de gratis Bedrock Dedicated Server zelf
Mojang brengt een gratis Bedrock Dedicated Server uit (vaak afgekort tot BDS) voor Windows en Linux. Het kost niets en draait op een pc die je toch al hebt liggen. Let op: er is geen officiële macOS-build — Mac-gebruikers hosten zelf binnen een Linux-virtuele machine of container, of kiezen de gehoste route hieronder.
- Download de Bedrock Dedicated Server. Haal de officiële Windows- of Linux-build op van de downloadpagina van de Bedrock-server op minecraft.net. Hij komt als ZIP-bestand — geen installer en geen Java om in te stellen, want Bedrock is een native programma, geen Java-programma.
- Pak hem uit in een eigen map. Pak de ZIP uit in een nieuwe, lege map. De server schrijft werelden, logbestanden en configuratiebestanden vlak naast het programma zelf, dus geef het een schone plek in plaats van de map Downloads.
- Bewerk
server.properties. Openserver.propertiesin een willekeurige teksteditor. De regels die het waard zijn om meteen in te stellen zijnserver-name(zichtbaar in de spelerslijst),gamemode,difficulty,max-playersen de poort. Laatserver-port=19132zoals het is tenzij je een reden hebt om het te veranderen — 19132 is de standaardpoort van Bedrock, en die is UDP, geen TCP. - Start de server. Dubbelklik op Windows op
bedrock_server.exe. Voer hem op Linux uit vanuit een terminal die in die map is geopend:LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server
De console toont de versie en eindigt met een regel die de IPv4- en IPv6-poorten meldt waarop hij luistert. Dat is een werkende server. - Test hem eerst op je eigen netwerk. Voeg vanaf een telefoon of de Windows-app op hetzelfde wifi-netwerk een server toe met het lokale IP van de pc (bijvoorbeeld
192.168.1.20) en poort19132. Kun je meedoen, dan is de server zelf in orde en blijft alleen het internet-gerichte deel over. - Forward UDP-poort 19132. Om vrienden buiten je huis te laten verbinden, log je in op je router, zoek je Port Forwarding op, en forward je UDP-poort 19132 naar het lokale IP van je pc. Geef de pc eerst een vast lokaal IP-adres (of een DHCP-reservering), zodat de regel niet breekt zodra hij opnieuw verbinding maakt.
Zodra de poort open staat, verbinden vrienden met je publieke IP (zoek op "wat is mijn IP" om dat te vinden) op poort 19132. Krijg je van je provider een dynamisch IP dat na verloop van tijd verandert, dan houdt een gratis dynamische-DNS-naam het adres stabiel. Dat is al een complete gratis server — maar lees de volgende sectie goed door, want bij Bedrock is "hoe komen mensen erin" een grotere vraag dan het lijkt, zeker voor iedereen op een console.
Hoe spelers verbinden — en het addertje bij consoles
Bij Bedrock is meedoen aan een server niet op elk apparaat hetzelfde, en consoles hebben een echt addertje dat mensen verrast. Zo verbindt elk platform.
Windows 10/11 en mobiel (iOS, Android) zijn het makkelijke geval. Open het spel, ga naar Spelen, dan het tabblad Servers, dan Server toevoegen onderaan de lijst. Voer het adres en de poort van de server in (19132 tenzij je die hebt veranderd), sla op, en hij blijft in je lijst staan voor de volgende keer. Klaar.
Xbox, PlayStation en Switch zijn het addertje. Consoles laten je nergens in het spel een aangepast serveradres invoeren — het tabblad Servers toont alleen Minecrafts uitgelichte partnerservers, en er is geen vakje "Server toevoegen". Dat is een beperking van het platform, niet iets wat de serverbeheerder kan aanzetten.
De truc werkt omdat de console de connector vraagt waar de uitgelichte servers staan, en de connector in plaats daarvan met zijn eigen menu antwoordt. Er verandert verder niets aan de console of je netwerk, en je kunt het altijd ongedaan maken door de DNS weer op Automatisch te zetten. De stappen zijn per apparaat hetzelfde idee, en je doet ze maar één keer:
- Xbox: Instellingen, dan Algemeen, dan Netwerkinstellingen, dan Geavanceerde instellingen, dan DNS-instellingen. Zet dit op Handmatig en voer het DNS-adres van de connector in, start Minecraft opnieuw op en open het tabblad Servers.
- PlayStation: Instellingen, dan Netwerk, dan Internetverbinding instellen. Kies Aangepast, laat de meeste opties op Automatisch staan, en zet DNS op Handmatig met het adres van de connector.
- Nintendo Switch: Systeeminstellingen, dan Internet, dan je verbinding, dan Instellingen wijzigen. Zet DNS op Handmatig en voer het adres van de connector in.
Omdat deze gratis connector-DNS-adressen af en toe veranderen, zoek je het huidige adres op bij het connectorproject zelf in plaats van te vertrouwen op een oud nummer uit een video. Bij een gehoste server geven we je dit rechtstreeks aan — een werkend adres en de actuele stappen per console na het instellen — zodat je niet achter een verouderde waarde aan hoeft.
Route B: huur een gehoste Bedrock-server (binnen minuten online)
Een gehoste Bedrock-server is dezelfde Bedrock Dedicated Server-software, maar dan draaiend in een datacenter in plaats van op je pc — de klok rond online, op hardware die daarvoor gebouwd is, achter echte DDoS-bescherming. Alles wat lastig is bij Route A (de ZIP, server.properties, de UDP-poort forwarden, een pc wakker houden) is al geregeld. De opzet ziet er zo uit:
- Kies een grootte. Kies op de pagina Bedrock-serverhosting de Bedrock-route en stel de RAM in met de schuifregelaar. Bedrock is lichter dan zwaar gemodde Java, dus het aantal spelers en add-ons bepalen de grootte meer dan wat dan ook — de RAM-gids legt uit hoe je daarover nadenkt.
- Reken af. De server wordt automatisch klaargezet en staat live binnen enkele ogenblikken na de bestelling — geen ticket, geen wachten op een mens. Je paneellogin en het serveradres komen per e-mail binnen.
- Deel het adres. Je krijgt het IP en de poort om meteen te delen, en we kunnen een gratis subdomein instellen zoals
play.yourname.com, zodat het makkelijk te onthouden en te typen is — handig als een vriend het zit te turen op een telefoon. - Voeg je mensen toe. Windows- en mobiele spelers voegen het adres meteen toe; consolespelers gebruiken de DNS-connectormethode uit de sectie hierboven, en wij geven je het actuele adres en de stappen per console, zodat niemand hoeft te gokken.
- Beheer het vanaf het paneel. Het GameCP-paneel geeft je een live console, een bestandsbeheerder, SFTP-toegang en back-ups met één klik. Maak een snapshot van de wereld voordat je een nieuwe add-on probeert, en herstel binnen enkele seconden als het misgaat.
Waar je concreet voor betaalt: de server blijft online met een doel van 99,9% uptime, of je eigen pc nu aanstaat of niet, de DDoS-bescherming van Voxility vangt aanvallen op die een thuisverbinding zouden platleggen, en werelden staan op NVMe SSD-opslag met CPU's met hoge kloksnelheid. Kom je vast te zitten, dan is livechat-support beschikbaar van 8:00 tot 23:00 uur (tijd in Chișinău). Het is dezelfde cross-play-server als bij Route A, zonder de onderdelen die misgaan — je kunt hem op elk moment afwegen tegen self-hosting op de pagina Bedrock-hosting.
Sla de installatie over — een Bedrock-server van HytHost staat binnen minuten online, inclusief cross-play, DDoS-bescherming en back-ups.
Bekijk Bedrock-abonnementenAdd-ons en een wereld of Realm importeren
Bedrock heeft geen mods of plugins in Java-stijl. Het wordt aangepast met add-ons, die in twee soorten komen: behavior packs veranderen hoe het spel werkt (nieuwe mobs, mechanics, loot) en resource packs veranderen hoe het eruitziet (texturen, modellen, geluiden). Je upload ze naar de server en zet ze aan op de wereld, en elke verbonden speler — console, telefoon of pc — krijgt ze automatisch. Dit is een echt verschil met Java: als je Forge of een permissieplugin verwachtte, hoort dat thuis bij de Java-serversoftware, niet bij Bedrock.
Een wereld die je al hebt overzetten is eenvoudig, want een Bedrock-wereld is gewoon een map:
- Vanaf een singleplayer-save of een andere server: upload de wereldmap via de bestandsbeheerder van het paneel of via SFTP, wijs de server ernaar, en hij laadt met bouwwerken, inventarissen en voortgang intact.
- Vanaf een Realm: download de wereld eerst vanuit het spel zelf (in de instellingen van een Realm kun je de huidige wereld exporteren als back-up), en upload die map dan op dezelfde manier. Zodra hij op je server staat, zijn er geen per-speler Realm-plekken meer — iedereen met het adres kan meedoen.
Self-hostend via Route A? Dezelfde mapwissel werkt daar ook: zet de wereld in de map worlds van de server en pas level-name in server.properties aan zodat het overeenkomt. Bij een gehost abonnement kun je met back-ups met één klik een snapshot maken voordat je importeert en terugdraaien als iets er verkeerd uitziet. Hulp bij migratie is gratis — kom je van een Realm of een andere host, dan regelt support dat.
Je server op de juiste Bedrock-versie houden
Bedrock heeft één eigenaardigheid waar Java-spelers niet op dezelfde manier mee te maken hebben: consoles en telefoons updaten Minecraft automatisch, en een client weigert te verbinden met een server die een oudere versie draait. Dus op de dag dat een Bedrock-update uitkomt, sluit een verouderde server iedereen buiten totdat hij is bijgewerkt.
Bij self-hosting betekent dat: bij elke update opnieuw de ZIP van de Bedrock Dedicated Server downloaden en de nieuwe build erin zetten met behoud van je wereldmap. Het is niet moeilijk, maar het is jouw taak, en het gebeurt meestal op het slechtste moment — precies wanneer al je spelers al geüpdatet hebben en willen inloggen.
Bij een gehost abonnement wordt de server bijgewerkt zodra nieuwe Bedrock-releases uitkomen, dus is er geen lange periode waarin consolespelers vastzitten op het laadscherm. Moet je op een specifieke versie blijven vanwege een add-on of een evenement, dan regel je dat vanuit het paneel. Hoe dan ook, "de update is uit en nu kan niemand meer meedoen" is niet langer jouw probleem.
Die versiekoppeling is ook de reden waarom Bedrock- en Java-servers nooit kunnen samensmelten, en waarom vooraf de juiste editie kiezen belangrijker is dan welke losse instelling dan ook — de Java-instelgids behandelt dat als een deel van je groep op pc speelt.
Veelgestelde vragen
Speelt iemand in je groep op Xbox, PlayStation, Switch, mobiel, of de app "Minecraft voor Windows" uit de Microsoft Store, dan heb je Bedrock nodig — het is de enige editie met cross-play tussen al die apparaten. Java Edition is de standalone pc-launcher, en daar zitten de plugins en de Forge- en Fabric-mods. Die twee kunnen geen server delen. Ben je een pc-only groep die mods wil, begin dan liever met onze Java-instelgids.
Consoles laten je geen aangepast serveradres invoeren in het spel — het tabblad Servers toont alleen Minecrafts uitgelichte partnerservers. Om aan je eigen server mee te doen, zet je de DNS van de console op een gratis connector-service zoals BedrockConnect, die een optie "verbind met een server" toevoegt waarmee je elk adres kunt invoeren. Het is een eenmalige instelling per console. Bij een gehoste Bedrock-server geven we je het actuele connectoradres en de exacte stappen per console.
De standaardpoort van Bedrock is 19132, en die is UDP, geen TCP. Dit verwart mensen die van Java komen, waar de poort 25565 en TCP is. Self-host je en forward je per ongeluk de TCP-poort, dan blijft de server onbereikbaar — forward UDP 19132.
Bedrock is lichter dan zwaar gemodde Java, dus het aantal spelers en add-ons zijn belangrijker dan pure hoeveelheid geheugen. Een kleine server voor een paar vrienden draait op bescheiden RAM, terwijl grotere community's of add-on-rijke werelden meer ruimte willen. De algemene aanpak staat in onze RAM-gids, en bij een gehost abonnement kun je direct opschalen als de wereld vol raakt.
Ja. Een Bedrock-wereld is een map met bestanden. Upload hem via de bestandsbeheerder of via SFTP en de server laadt hem met bouwwerken en voortgang intact. Voor een Realm exporteer je de wereld eerst vanuit het spel zelf, en upload je daarna die map. Bij HytHost is hulp bij migratie gratis.
Ja. Bedrock wordt aangepast met add-ons — behavior packs die veranderen hoe het spel werkt en resource packs die het uiterlijk veranderen. Upload ze via het paneel en zet ze aan op je wereld, en elke verbonden speler krijgt ze automatisch. Bedrock gebruikt geen mods of plugins in Java-stijl.
Klaar om iedereen in één wereld samen te brengen?
Start een Bedrock-server die binnen minuten online staat — één adres voor Xbox, PlayStation, Switch, mobiel en pc, inclusief DDoS-bescherming en back-ups met één klik. Gratis migratie als je een Realm of een bestaande wereld meebrengt.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours