Vintage Story · Guide

Så hostar du en dedikerad Vintage Story-server

Uppdaterad October 10, 2026 4 min läsning

På den här sidan
  1. Ladda ner servern och installera .NET
  2. serverconfig.json: inställningarna som spelar roll
  3. Whitelist och offentlig lista i 1.22
  4. Portar och hur spelarna ansluter
  5. Lägga till moddar
  6. Hur mycket RAM en Vintage Story-server behöver
  7. Vintage Story-serverhosting hos HytHost
  8. FAQ

Vintage Story är långsam, djup överlevnad som man vill dela med vänner — men en värld som bara körs medan värden spelar betyder att ingen annan kan sköta gården eller göra klart blästerugnen. En dedikerad server håller världen igång för alla.

Den här guiden sätter upp en server för Vintage Story 1.22: nedladdningen och den .NET-version som krävs, serverconfig.json, portar, whitelisten och den offentliga listan som ändrades i 1.22, samt moddar.

Ladda ner servern och installera .NET

  1. Ladda ner servern från ditt konto på account.vintagestory.at — Linux-servern är ett separat arkiv; på Windows innehåller spelmappen redan VintagestoryServer.exe.
  2. Installera rätt .NET-runtime. Vintage Story 1.22 kräver .NET 10; 1.21 använde .NET 8. Servern vägrar starta med fel version.
  3. Starta den en gång. På Linux kör du ./server.sh start från servermappen; på Windows kör du VintagestoryServer.exe. Första starten skapar datamappen och en ny värld.

Använd samma version som dina spelare: en 1.22-klient kan inte ansluta till en 1.21-server.

Hoppa över installationen: på HytHosts Vintage Story-servrar väljer du valfri version från 1.18.15 till den senaste — från €2.58/mån.

Se Vintage Story-paket

serverconfig.json: inställningarna som spelar roll

Inställningsfilen är serverconfig.json i datamappen (%AppData%\VintagestoryData på Windows, ~/.config/VintagestoryData på Linux). Ändringar gäller efter en omstart.

InställningVad den gör
ServerNameNamnet som spelarna ser
Port42420 som standard
MaxClientsSpelarplatser, 16 som standard
PasswordLösenord för att ansluta; tomt betyder inget
WhitelistMode2 whitelist på, 1 av, 0 standard (på för en dedikerad server)
AdvertiseServertrue visar servern offentligt
WorldConfigSeed, världsnamn och spelstil för en ny värld

Hela kommandolistan för att driva servern finns i Vintage Story-serverkommandon.

Whitelist och offentlig lista i 1.22

Sedan 1.22 är en ny server endast för inbjudna från början: whitelisten är på och den syns inte i den offentliga serverlistan. Två vägar framåt:

  • En privat server för vänner: behåll whitelisten och lägg till varje spelare med /player Name whitelist on. Det fungerar direkt, utan omstart.
  • En offentlig server: kör /serverconfig advertise on för att lista den och /serverconfig whitelistmode off för att låta vem som helst ansluta — sätt sedan ett lösenord eller håll koll på vem som ansluter.

Portar och hur spelarna ansluter

Vidarebefordra port 42420 för både TCP och UDP i din router och brandvägg — UDP har behövts sedan 1.20. Spelarna lägger till servern i spelets flerspelarmeny med din publika IP (lägg till :port om du har ändrat den).

Att hosta hemma betyder att din dator måste vara på när någon vill spela, och din hem-IP syns för alla som ansluter.

Lägga till moddar

  1. Hitta moddar i den officiella databasen, mods.vintagestory.at, och kontrollera att varje modd stöder din spelversion.
  2. Installera dem genom att lägga zip-filerna i mappen Mods inuti data-mappen medan servern är stoppad — inte i serverns egen Mods-mapp, som är reserverad för grundspelet. Eller kör /moddb install modid från konsolen.
  3. Starta om servern.

När spelare ansluter erbjuder spelet att ladda ner serverns moddar. Bara moddar markerade som server-side eller universal laddas ner automatiskt; client-side-moddar måste varje spelare installera själv.

Hur mycket RAM en Vintage Story-server behöver

Den officiella riktlinjen är 1 GB plus ungefär 300 MB per spelare, och fyra CPU-trådar rekommenderas. Moddar och utforskning långt från spawn ökar behovet:

UppläggRAM
2–3 spelare, inga moddar2 GB
En grupp med moddar4–6 GB
Stora moddpaket8 GB

Vintage Story-serverhosting hos HytHost

  1. Beställ och välj version. På Vintage Story-hosting väljer du ett paket och spelversionen — den senaste eller valfri stabil version tillbaka till 1.18.15. Rätt .NET-runtime ställs in åt dig.
  2. Använd fliken Startup. Där finns servernamn, platser, lösenord, seed, spelstil och whitelist-reglaget. Panelen skriver in dessa i serverconfig.json vid varje start, så ändra dem där i stället för med /serverconfig — sådana ändringar skulle återställas vid nästa omstart. Att lägga till spelare med /player Name whitelist on fungerar som vanligt.
  3. Lägg till moddar genom att ladda upp zip-filer till data/Mods, eller ange mod-ID:n från ModDB i fliken Startup; de installeras vid nästa ominstallation.
  4. Anslut med adressen och porten som visas i din panel.

Dina filer ligger i mappen data. Hur du flyttar över en befintlig värld beskrivs i ladda upp din värld till en spelserver.

Valfri version från 1.18.15 och uppåt, installationer från ModDB och automatiska säkerhetskopior — Vintage Story-hosting från €2.58/mån.

Se Vintage Story-paket
FAQ

Vanliga frågor

Servermjukvaran ingår i spelet utan extra kostnad; du laddar ner den från ditt Vintage Story-konto. Att hosta den betyder antingen att ha din egen dator igång eller att hyra en server.

42420 som standard, på både TCP och UDP. UDP har krävts sedan version 1.20.

Sedan 1.22 har en ny server whitelist påslagen. Lägg till dem med /player Name whitelist on, eller stäng av whitelisten. Kontrollera också att alla kör samma spelversion och att port 42420 är öppen för TCP och UDP.

Spelet erbjuder att ladda ner dem vid anslutning, men bara moddar markerade som server-side eller universal laddas ner automatiskt. Client-side-moddar måste varje spelare installera själv.

Den officiella riktlinjen är 1 GB plus ungefär 300 MB per spelare. I praktiken räcker 2 GB för några spelare utan moddar, 4 till 6 GB för en grupp med moddar och 8 GB för stora moddpaket.

Håll din Vintage Story-värld igång

HytHosts Vintage Story-hosting kör valfri version från 1.18.15, installerar ModDB-moddar och säkerhetskopierar din värld automatiskt — från €2.58/mån.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Var den här guiden till hjälp?