Kuidas majutada Vintage Story pühendatud serverit
Sellel lehel
Vintage Story on aeglane ja sügav ellujäämismäng, mida tahad sõpradega jagada — kuid maailm, mis töötab ainult siis, kui host mängib, tähendab, et keegi teine ei saa farmi eest hoolitseda ega rauasulatusahju valmis ehitada. Pühendatud server hoiab maailma kõigi jaoks käigus.
See juhend seadistab serveri Vintage Story 1.22 jaoks: allalaadimine ja vajalik .NET-i versioon, serverconfig.json, pordid, 1.22-s muutunud whitelist ja avalik loend ning modid.
Laadi server alla ja paigalda .NET
- Laadi server alla oma kontolt aadressil account.vintagestory.at — Linuxi server on eraldi arhiiv; Windowsis sisaldab mängu kaust juba faili
VintagestoryServer.exe. - Paigalda õige .NET-i käituskeskkond. Vintage Story 1.22 vajab .NET 10; 1.21 kasutas .NET 8. Vale versiooniga server ei käivitu.
- Käivita see üks kord. Linuxis käivita serveri kaustas
./server.sh start; Windowsis käivitaVintagestoryServer.exe. Esimene käivitus loob andmekausta ja uue maailma.
Kasuta sama versiooni nagu sinu mängijad: 1.22 klient ei saa ühenduda 1.21 serveriga.
Jäta seadistamine vahele: HytHosti Vintage Story serveritel saad valida mis tahes versiooni alates 1.18.15 kuni uusimani — alates €2.58/kuu.
Vaata Vintage Story paketteserverconfig.json: olulised seaded
Seadete fail on serverconfig.json andmekaustas (%AppData%\VintagestoryData Windowsis, ~/.config/VintagestoryData Linuxis). Muudatused rakenduvad pärast taaskäivitust.
| Seade | Mida see teeb |
|---|---|
ServerName | Nimi, mida mängijad näevad |
Port | Vaikimisi 42420 |
MaxClients | Mängijakohad, vaikimisi 16 |
Password | Liitumisparool; tühi tähendab, et parooli pole |
WhitelistMode | 2 whitelist sees, 1 väljas, 0 vaikimisi (pühendatud serveril sees) |
AdvertiseServer | true näitab serverit avalikus loendis |
WorldConfig | Uue maailma seed, nimi ja mängustiil |
Serveri haldamise täielik käskude loend on juhendis Vintage Story serveri käsud.
Whitelist ja avalik loend versioonis 1.22
Alates 1.22 on uus server kohe ainult kutsega: whitelist on sees ja server ei ilmu avalikku serverite loendisse. Edasi saab kahel viisil:
- Privaatne server sõpradele: jäta whitelist alles ja lisa iga mängija käsuga
/player Name whitelist on. See toimib kohe, ilma taaskäivituseta. - Avalik server: käivita
/serverconfig advertise on, et see loendisse lisada, ja/serverconfig whitelistmode off, et igaüks saaks liituda — seejärel määra parool või jälgi, kes liitub.
Pordid ja kuidas mängijad liituvad
Suuna port 42420 nii TCP kui ka UDP jaoks ruuteris ja tulemüüris — UDP on vajalik alates 1.20-st. Mängijad lisavad serveri mängu mitmikmängu menüüs sinu avaliku IP-ga (lisa :port, kui muutsid seda).
Kodus majutamine tähendab, et sinu arvuti peab olema sees alati, kui keegi tahab mängida, ja sinu kodune IP on nähtav kõigile, kes liituvad.
Modide lisamine
- Leia modid ametlikust andmebaasist mods.vintagestory.at ja kontrolli, et iga mod toetab sinu mänguversiooni.
- Paigalda need, pannes zip-failid andmekausta sees olevasse kausta
Mods, kui server on peatatud — mitte serveri enda kaustaMods, mis on reserveeritud põhimängule. Või käivita konsoolis/moddb install modid. - Taaskäivita server.
Kui mängijad liituvad, pakub mäng serveri modide allalaadimist. Automaatselt laaditakse alla ainult serveripoolseks või universaalseks märgitud modid; kliendipoolsed modid peab iga mängija ise paigaldama.
Kui palju RAM-i Vintage Story server vajab
Ametlik soovitus on 1 GB pluss umbes 300 MB mängija kohta ning soovitatav on neli CPU lõime. Modid ja kaugel spawnist uurimine suurendavad vajadust:
| Seadistus | RAM |
|---|---|
| 2–3 mängijat, ilma modideta | 2 GB |
| Grupp modidega | 4–6 GB |
| Suured modipakid | 8 GB |
Vintage Story serveri majutus HytHostis
- Telli ja vali versioon. Lehel Vintage Story majutus vali pakett ja mänguversioon — uusim või mis tahes stabiilne versioon kuni 1.18.15-ni. Õige .NET-i käituskeskkond seadistatakse sinu eest.
- Kasuta vahekaarti Startup. Seal on serveri nimi, kohad, parool, seed, mängustiil ja whitelisti lüliti. Paneel kirjutab need iga käivituse ajal faili
serverconfig.json, seega muuda neid seal, mitte käsuga/serverconfig— need muudatused tühistataks järgmisel taaskäivitusel. Mängijate lisamine käsuga/player Name whitelist ontoimib nagu tavaliselt. - Lisa modid, laadides zip-failid kausta
data/Mods, või loetle ModDB modide ID-d vahekaardil Startup; need paigaldatakse järgmisel uuesti paigaldamisel. - Liitu paneelis näidatud aadressi ja pordiga.
Sinu failid asuvad kaustas data. Olemasoleva maailma ületoomist kirjeldab juhend maailma üleslaadimine mänguserverisse.
Mis tahes versioon alates 1.18.15, paigaldused ModDB-st ja automaatsed varukoopiad — Vintage Story majutus alates €2.58/kuu.
Vaata Vintage Story paketteKorduma kippuvad küsimused
Serveritarkvara tuleb mänguga kaasa ilma lisatasuta; laadid selle alla oma Vintage Story kontolt. Selle majutamine tähendab kas oma arvuti sees hoidmist või serveri rentimist.
Vaikimisi 42420, nii TCP kui ka UDP jaoks. UDP on nõutud alates versioonist 1.20.
Alates 1.22 on uuel serveril whitelist sees. Lisa nad käsuga /player Name whitelist on või lülita whitelist välja. Kontrolli ka, et kõigil oleks sama mänguversioon ja et port 42420 oleks avatud TCP ja UDP jaoks.
Mäng pakub liitumisel nende allalaadimist, kuid automaatselt laaditakse alla ainult serveripoolseks või universaalseks märgitud modid. Kliendipoolsed modid peab iga mängija ise paigaldama.
Ametlik soovitus on 1 GB pluss umbes 300 MB mängija kohta. Praktikas sobib 2 GB mõnele mängijale ilma modideta, 4 kuni 6 GB modidega grupile ja 8 GB suurtele modipakkidele.
Hoia oma Vintage Story maailm käigus
HytHosti Vintage Story majutus käitab mis tahes versiooni alates 1.18.15, paigaldab ModDB modid ja varundab sinu maailma automaatselt — alates €2.58/kuu.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursKas see juhend oli abiks?