Vintage Story · Ghid

Cum să găzduiești un server dedicat Vintage Story

Actualizat October 10, 2026 4 min de citit

Pe această pagină
  1. Descarcă serverul și instalează .NET
  2. serverconfig.json: setările care contează
  3. Whitelist și listare publică în 1.22
  4. Porturi și cum se conectează jucătorii
  5. Adăugarea modurilor
  6. De câtă RAM are nevoie un server Vintage Story
  7. Hosting de server Vintage Story la HytHost
  8. Întrebări frecvente

Vintage Story este un survival lent și profund pe care vrei să-l împarți cu prietenii — dar o lume care rulează doar cât joacă gazda înseamnă că nimeni altcineva nu poate îngriji ferma sau termina cuptorul de redus minereu. Un server dedicat ține lumea în mișcare pentru toți.

Acest ghid configurează un server pentru Vintage Story 1.22: descărcarea și versiunea de .NET necesară, serverconfig.json, porturile, whitelist-ul și listarea publică, care s-au schimbat în 1.22, și modurile.

Descarcă serverul și instalează .NET

  1. Descarcă serverul din contul tău de pe account.vintagestory.at — serverul pentru Linux este o arhivă separată; pe Windows, folderul jocului conține deja VintagestoryServer.exe.
  2. Instalează runtime-ul .NET potrivit. Vintage Story 1.22 are nevoie de .NET 10; 1.21 folosea .NET 8. Serverul refuză să pornească pe o versiune greșită.
  3. Pornește-l o dată. Pe Linux, rulează ./server.sh start din folderul serverului; pe Windows, rulează VintagestoryServer.exe. Prima pornire creează folderul de date și o lume nouă.

Folosește aceeași versiune ca jucătorii tăi: un client 1.22 nu se poate conecta la un server 1.21.

Sari peste configurare: serverele Vintage Story HytHost îți permit să alegi orice versiune de la 1.18.15 până la cea mai nouă — de la €2.58/lună.

Vezi planurile Vintage Story

serverconfig.json: setările care contează

Fișierul de setări este serverconfig.json din folderul de date (%AppData%\VintagestoryData pe Windows, ~/.config/VintagestoryData pe Linux). Modificările se aplică după o repornire.

SetareCe face
ServerNameNumele pe care îl văd jucătorii
Port42420 implicit
MaxClientsSloturi de jucători, 16 implicit
PasswordParola de conectare; gol înseamnă fără parolă
WhitelistMode2 whitelist activ, 1 dezactivat, 0 implicit (activ pe un server dedicat)
AdvertiseServertrue listează serverul public
WorldConfigSeed-ul, numele lumii și stilul de joc pentru o lume nouă

Lista completă de comenzi pentru administrarea serverului se găsește în comenzile serverului Vintage Story.

Whitelist și listare publică în 1.22

Începând cu 1.22, un server nou este doar pe bază de invitație din start: are whitelist activ și nu apare în lista publică de servere. Ai două variante:

  • Un server privat pentru prieteni: păstrează whitelist-ul și adaugă fiecare jucător cu /player Name whitelist on. Funcționează imediat, fără repornire.
  • Un server public: rulează /serverconfig advertise on ca să-l listezi și /serverconfig whitelistmode off ca să poată intra oricine — apoi setează o parolă sau fii atent cine se conectează.

Porturi și cum se conectează jucătorii

Deschide portul 42420 atât pentru TCP, cât și pentru UDP pe router și în firewall — UDP este necesar din 1.20. Jucătorii adaugă serverul în meniul multiplayer al jocului folosind IP-ul tău public (adaugă :port dacă l-ai schimbat).

Găzduirea acasă înseamnă că PC-ul trebuie să stea pornit oricând vrea cineva să joace, iar IP-ul tău de acasă este vizibil pentru toți cei care se conectează.

Adăugarea modurilor

  1. Găsește moduri în baza de date oficială, mods.vintagestory.at, și verifică dacă fiecare suportă versiunea ta de joc.
  2. Instalează-le punând fișierele zip în folderul Mods din folderul de date, cu serverul oprit — nu în folderul Mods propriu al serverului, care este rezervat jocului de bază. Sau rulează /moddb install modid din consolă.
  3. Repornește serverul.

Când jucătorii se conectează, jocul se oferă să descarce modurile serverului. Doar modurile marcate ca server-side sau universale se descarcă automat; modurile client-side trebuie instalate de fiecare jucător.

De câtă RAM are nevoie un server Vintage Story

Recomandarea oficială este 1 GB plus aproximativ 300 MB per jucător, cu patru fire de execuție CPU recomandate. Modurile și explorarea departe de spawn adaugă la asta:

ConfigurațieRAM
2–3 jucători, fără moduri2 GB
Un grup cu moduri4–6 GB
Pachete mari de moduri8 GB

Hosting de server Vintage Story la HytHost

  1. Comandă și alege versiunea. Pe hosting Vintage Story, alege un plan și versiunea jocului — cea mai nouă sau orice versiune stabilă până la 1.18.15. Runtime-ul .NET potrivit este configurat pentru tine.
  2. Folosește tab-ul Startup. Acolo găsești numele serverului, sloturile, parola, seed-ul, stilul de joc și comutatorul whitelist. Panoul scrie aceste valori în serverconfig.json la fiecare pornire, așa că modifică-le acolo, nu cu /serverconfig — acele modificări ar fi anulate la următoarea repornire. Adăugarea jucătorilor cu /player Name whitelist on funcționează ca de obicei.
  3. Adaugă moduri încărcând fișiere zip în data/Mods sau listează ID-urile modurilor ModDB în tab-ul Startup; acestea se instalează la următoarea reinstalare.
  4. Conectează-te cu adresa și portul afișate în panou.

Fișierele tale se află în folderul data. Mutarea unei lumi existente este explicată în încărcarea lumii pe un server de joc.

Orice versiune de la 1.18.15 în sus, instalări din ModDB și backup-uri automate — hosting Vintage Story de la €2.58/lună.

Vezi planurile Vintage Story
Întrebări

Întrebări frecvente

Software-ul de server vine cu jocul fără cost suplimentar; îl descarci din contul tău Vintage Story. Găzduirea înseamnă fie propriul PC ținut pornit, fie un server închiriat.

42420 implicit, atât pe TCP, cât și pe UDP. UDP este necesar din versiunea 1.20.

Din 1.22, un server nou are whitelist activ. Adaugă-i cu /player Name whitelist on sau dezactivează whitelist-ul. Verifică și că toți rulează aceeași versiune a jocului și că portul 42420 este deschis pentru TCP și UDP.

Jocul se oferă să le descarce la conectare, dar doar modurile marcate ca server-side sau universale se descarcă automat. Modurile client-side trebuie instalate de fiecare jucător.

Recomandarea oficială este 1 GB plus aproximativ 300 MB per jucător. În practică, 2 GB ajung pentru câțiva jucători fără moduri, 4–6 GB pentru un grup cu moduri și 8 GB pentru pachete mari de moduri.

Ține lumea ta Vintage Story în mișcare

Hostingul Vintage Story HytHost rulează orice versiune de la 1.18.15, instalează moduri din ModDB și face backup automat lumii tale — de la €2.58/lună.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Ți-a fost util acest ghid?