Sådan hoster du en dedikeret Vintage Story-server
På denne side
Vintage Story er langsom, dyb overlevelse, som man gerne vil dele med venner — men en verden, der kun kører, mens værten spiller, betyder, at ingen andre kan passe gården eller gøre blæsterovnen færdig. En dedikeret server holder verden kørende for alle.
Denne guide sætter en server op til Vintage Story 1.22: download og den .NET-version, den kræver, serverconfig.json, porte, whitelisten og den offentlige liste, som blev ændret i 1.22, og mods.
Download serveren og installer .NET
- Download serveren fra din konto på account.vintagestory.at — Linux-serveren er et separat arkiv; på Windows indeholder spilmappen allerede
VintagestoryServer.exe. - Installer den rigtige .NET-runtime. Vintage Story 1.22 kræver .NET 10; 1.21 brugte .NET 8. Serveren nægter at starte med den forkerte.
- Start den én gang. På Linux kører du
./server.sh startfra servermappen; på Windows kører duVintagestoryServer.exe. Første start opretter datamappen og en ny verden.
Brug samme version som dine spillere: en 1.22-klient kan ikke forbinde til en 1.21-server.
Spring opsætningen over: på HytHosts Vintage Story-servere vælger du enhver version fra 1.18.15 til den nyeste — fra €2.58/md.
Se Vintage Story-planerserverconfig.json: de indstillinger, der betyder noget
Indstillingsfilen er serverconfig.json i datamappen (%AppData%\VintagestoryData på Windows, ~/.config/VintagestoryData på Linux). Ændringer træder i kraft efter en genstart.
| Indstilling | Hvad den gør |
|---|---|
ServerName | Navnet, spillerne ser |
Port | 42420 som standard |
MaxClients | Spillerpladser, 16 som standard |
Password | Adgangskode; tom betyder ingen |
WhitelistMode | 2 whitelist til, 1 fra, 0 standard (til på en dedikeret server) |
AdvertiseServer | true viser serveren offentligt |
WorldConfig | Seed, verdensnavn og spillestil for en ny verden |
Den fulde kommandoliste til at drive serveren finder du i Vintage Story-serverkommandoer.
Whitelist og offentlig liste i 1.22
Siden 1.22 er en ny server kun for inviterede fra start: den har whitelist slået til og vises ikke i den offentlige serverliste. To veje frem:
- En privat server for venner: behold whitelisten og tilføj hver spiller med
/player Name whitelist on. Det virker med det samme, uden genstart. - En offentlig server: kør
/serverconfig advertise onfor at vise den på listen og/serverconfig whitelistmode offfor at lade alle forbinde — sæt derefter en adgangskode eller hold øje med, hvem der kommer ind.
Porte og hvordan spillerne forbinder
Videresend port 42420 for både TCP og UDP i din router og firewall — UDP har været nødvendig siden 1.20. Spillerne tilføjer serveren i spillets multiplayer-menu med din offentlige IP (tilføj :port, hvis du har ændret den).
Hosting hjemme betyder, at din pc skal være tændt, når nogen vil spille, og din hjemme-IP er synlig for alle, der forbinder.
Tilføj mods
- Find mods i den officielle database, mods.vintagestory.at, og tjek, at hver enkelt understøtter din spilversion.
- Installer dem ved at lægge zip-filerne i mappen
Modsinde i data-mappen, mens serveren er stoppet — ikke i serverens egenMods-mappe, som er reserveret til basisspillet. Eller kør/moddb install modidfra konsollen. - Genstart serveren.
Når spillerne forbinder, tilbyder spillet at downloade serverens mods. Kun mods markeret som server-side eller universal downloades automatisk; client-side mods skal hver spiller selv installere.
Hvor meget RAM en Vintage Story-server skal bruge
Den officielle retningslinje er 1 GB plus cirka 300 MB pr. spiller, og fire CPU-tråde anbefales. Mods og udforskning langt fra spawn lægger oven i:
| Opsætning | RAM |
|---|---|
| 2–3 spillere, ingen mods | 2 GB |
| En gruppe med mods | 4–6 GB |
| Store modpakker | 8 GB |
Vintage Story-serverhosting hos HytHost
- Bestil og vælg version. På Vintage Story-hosting vælger du en plan og spilversionen — den nyeste eller enhver stabil version tilbage til 1.18.15. Den rigtige .NET-runtime sættes op for dig.
- Brug fanen Startup. Den indeholder servernavn, pladser, adgangskode, seed, spillestil og whitelist-kontakten. Panelet skriver disse ind i
serverconfig.jsonved hver start, så ændr dem der i stedet for med/serverconfig— de ændringer ville blive rullet tilbage ved næste genstart. Tilføjelse af spillere med/player Name whitelist onvirker som normalt. - Tilføj mods ved at uploade zip-filer til
data/Mods, eller angiv ModDB-mod-ID'er i fanen Startup; de installeres ved næste geninstallation. - Forbind med adressen og porten, der vises i dit panel.
Dine filer ligger i mappen data. Hvordan du flytter en eksisterende verden over, står i upload din verden til en spilserver.
Enhver version fra 1.18.15 og op, installationer fra ModDB og automatiske backups — Vintage Story-hosting fra €2.58/md.
Se Vintage Story-planerOfte stillede spørgsmål
Serversoftwaren følger med spillet uden ekstra omkostninger; du downloader den fra din Vintage Story-konto. At hoste den betyder enten at holde din egen pc tændt eller at leje en server.
42420 som standard, på både TCP og UDP. UDP har været påkrævet siden version 1.20.
Siden 1.22 har en ny server whitelist slået til. Tilføj dem med /player Name whitelist on, eller slå whitelisten fra. Tjek også, at alle kører samme spilversion, og at port 42420 er åben for TCP og UDP.
Spillet tilbyder at downloade dem, når de forbinder, men kun mods markeret som server-side eller universal downloades automatisk. Client-side mods skal hver spiller selv installere.
Den officielle retningslinje er 1 GB plus cirka 300 MB pr. spiller. I praksis passer 2 GB til nogle få spillere uden mods, 4 til 6 GB til en gruppe med mods og 8 GB til store modpakker.
Hold din Vintage Story-verden kørende
HytHosts Vintage Story-hosting kører enhver version fra 1.18.15, installerer ModDB-mods og tager automatisk backup af din verden — fra €2.58/md.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursVar denne guide en hjælp?