Vintage Story dedicated serveri necə qurulur
Bu səhifədə
Vintage Story dostlarla bölüşmək istənilən yavaş və dərin bir sağ qalma oyunudur — amma yalnız ev sahibi oynayarkən işləyən dünya o deməkdir ki, başqa heç kim fermaya baxa və ya bloomery-ni bitirə bilməz. Dedicated server dünyanı hamı üçün işlək saxlayır.
Bu bələdçi Vintage Story 1.22 üçün server qurur: yükləmə və tələb olunan .NET versiyası, serverconfig.json, portlar, 1.22-də dəyişən whitelist və ictimai siyahı, həmçinin modlar.
Serveri yükləyin və .NET quraşdırın
- Serveri yükləyin: account.vintagestory.at ünvanındakı hesabınızdan — Linux serveri ayrıca arxivdir; Windows-da oyun qovluğunda artıq
VintagestoryServer.exevar. - Düzgün .NET runtime quraşdırın. Vintage Story 1.22 üçün .NET 10 lazımdır; 1.21 .NET 8 istifadə edirdi. Yanlış versiya ilə server başlamır.
- Bir dəfə işə salın. Linux-da server qovluğundan
./server.sh startəmrini işlədin; Windows-daVintagestoryServer.exefaylını açın. İlk başlatma data qovluğunu və yeni dünya yaradır.
Oyunçularınızla eyni versiyanı istifadə edin: 1.22 klienti 1.21 serverinə qoşula bilməz.
Quraşdırmanı atlayın: HytHost Vintage Story serverlərində 1.18.15-dən ən sonuncuya qədər istənilən versiyanı seçə bilərsiniz — ayda €2.58-dan.
Vintage Story planlarına baxınserverconfig.json: vacib ayarlar
Ayarlar faylı data qovluğundakı serverconfig.json faylıdır (Windows-da %AppData%\VintagestoryData, Linux-da ~/.config/VintagestoryData). Dəyişikliklər yenidən başladıqdan sonra qüvvəyə minir.
| Ayar | Nə edir |
|---|---|
ServerName | Oyunçuların gördüyü ad |
Port | Standart olaraq 42420 |
MaxClients | Oyunçu yerləri, standart 16 |
Password | Giriş şifrəsi; boşdursa şifrə yoxdur |
WhitelistMode | 2 whitelist aktiv, 1 deaktiv, 0 standart (dedicated serverdə aktiv) |
AdvertiseServer | true serveri ictimai siyahıda göstərir |
WorldConfig | Yeni dünya üçün seed, dünya adı və oyun üslubu |
Serveri idarə etmək üçün tam əmrlər siyahısı Vintage Story server əmrləri bələdçisindədir.
1.22-də whitelist və ictimai siyahı
1.22-dən bəri yeni server standart olaraq yalnız dəvətlə açıqdır: whitelist aktivdir və ictimai server siyahısında görünmür. İki yol var:
- Dostlar üçün şəxsi server: whitelist-i saxlayın və hər oyunçunu
/player Name whitelist onilə əlavə edin. Bu, yenidən başlatmadan dərhal işləyir. - İctimai server: siyahıya salmaq üçün
/serverconfig advertise on, hər kəsin qoşula bilməsi üçün/serverconfig whitelistmode offəmrini işlədin — sonra şifrə təyin edin və ya kimin qoşulduğuna nəzarət edin.
Portlar və oyunçuların qoşulması
Router və firewall-da 42420 portunu həm TCP, həm UDP üçün yönləndirin — UDP 1.20-dən bəri lazımdır. Oyunçular serveri oyunun multiplayer menyusunda sizin ictimai IP ünvanınızla əlavə edirlər (portu dəyişmisinizsə, :port əlavə edin).
Evdə host etmək o deməkdir ki, kimsə oynamaq istədikdə kompüteriniz açıq qalmalıdır və ev IP ünvanınız qoşulan hər kəsə görünür.
Modların əlavə edilməsi
- Modları tapın: rəsmi baza mods.vintagestory.at üzərində və hər birinin oyun versiyanızı dəstəklədiyini yoxlayın.
- Quraşdırın: server dayanmış halda zip fayllarını data qovluğunun içindəki
Modsqovluğuna qoyun — serverin özModsqovluğuna yox, o əsas oyun üçün ayrılıb. Və ya konsoldan/moddb install modidəmrini işlədin. - Serveri yenidən başladın.
Oyunçular qoşulduqda oyun serverin modlarını yükləməyi təklif edir. Yalnız server-side və ya universal kimi işarələnmiş modlar avtomatik yüklənir; client-side modları hər oyunçu özü quraşdırmalıdır.
Vintage Story serverinə nə qədər RAM lazımdır
Rəsmi tövsiyə 1 GB üstəgəl hər oyunçuya təxminən 300 MB-dır, dörd CPU axını tövsiyə olunur. Modlar və spawn-dan uzaqda kəşfiyyat bunu artırır:
| Quruluş | RAM |
|---|---|
| 2–3 oyunçu, modsuz | 2 GB |
| Modlu qrup | 4–6 GB |
| Böyük mod paketləri | 8 GB |
HytHost-da Vintage Story server hostinqi
- Sifariş verin və versiyanı seçin. Vintage Story hostinqi səhifəsində plan və oyun versiyasını seçin — ən sonuncu və ya 1.18.15-ə qədər istənilən stabil versiya. Uyğun .NET runtime sizin üçün qurulur.
- Startup tabından istifadə edin. Orada server adı, yerlər, şifrə, seed, oyun üslubu və whitelist açarı var. Panel bunları hər başlatmada
serverconfig.jsonfaylına yazır, ona görə onları/serverconfigilə deyil, orada dəyişin — əks halda növbəti yenidən başlatmada ləğv olunacaq./player Name whitelist onilə oyunçu əlavə etmək həmişəki kimi işləyir. - Mod əlavə edin: zip faylları
data/Modsqovluğuna yükləyin və ya Startup tabında ModDB mod ID-lərini sadalayın; onlar növbəti yenidən quraşdırmada yüklənir. - Paneldə göstərilən ünvan və portla qoşulun.
Fayllarınız data qovluğundadır. Mövcud dünyanın köçürülməsi dünyanızı oyun serverinə yükləmək bələdçisində izah olunur.
1.18.15 və yuxarı istənilən versiya, ModDB quraşdırmaları və avtomatik ehtiyat nüsxələr — ayda €2.58-dan Vintage Story hostinqi.
Vintage Story planlarına baxınTez-tez verilən suallar
Server proqramı oyunla birlikdə əlavə ödənişsiz gəlir; onu Vintage Story hesabınızdan yükləyirsiniz. Host etmək üçün ya daim açıq qalan öz kompüteriniz, ya da icarəyə götürülmüş server lazımdır.
Standart olaraq 42420, həm TCP, həm UDP üzərində. UDP 1.20 versiyasından bəri tələb olunur.
1.22-dən bəri yeni serverdə whitelist aktivdir. Onları /player Name whitelist on ilə əlavə edin və ya whitelist-i söndürün. Həmçinin hamının eyni oyun versiyasını işlətdiyini və 42420 portunun TCP və UDP üçün açıq olduğunu yoxlayın.
Oyun qoşularkən onları yükləməyi təklif edir, lakin yalnız server-side və ya universal kimi işarələnmiş modlar avtomatik yüklənir. Client-side modları hər oyunçu özü quraşdırmalıdır.
Rəsmi tövsiyə 1 GB üstəgəl hər oyunçuya təxminən 300 MB-dır. Praktikada 2 GB modsuz bir neçə oyunçu üçün, 4–6 GB modlu qrup üçün, 8 GB isə böyük mod paketləri üçün uyğundur.
Vintage Story dünyanız fırlanmağa davam etsin
HytHost Vintage Story hostinqi 1.18.15-dən istənilən versiyanı işlədir, ModDB modlarını quraşdırır və dünyanızın avtomatik ehtiyat nüsxəsini çıxarır — ayda €2.58-dan.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursBu bələdçi sizə kömək etdi?