Vintage Story · Gids

Een dedicated Vintage Story-server hosten

Bijgewerkt October 10, 2026 5 min lezen

Op deze pagina
  1. Download de server en installeer .NET
  2. serverconfig.json: de instellingen die ertoe doen
  3. Whitelist en openbare lijst in 1.22
  4. Poorten en hoe spelers verbinden
  5. Mods toevoegen
  6. Hoeveel RAM een Vintage Story-server nodig heeft
  7. Vintage Story-serverhosting bij HytHost
  8. FAQ

Vintage Story is trage, diepgaande survival die je graag met vrienden deelt, maar een wereld die alleen draait als de host speelt, betekent dat niemand anders de boerderij kan verzorgen of de bloeioven kan afmaken. Een dedicated server houdt de wereld voor iedereen draaiende.

Deze gids zet een server op voor Vintage Story 1.22: de download en de .NET-versie die nodig is, serverconfig.json, poorten, de whitelist en de openbare lijst die in 1.22 zijn veranderd, en mods.

Download de server en installeer .NET

  1. Download de server via je account op account.vintagestory.at: de Linux-server is een apart archief; op Windows bevat de gamemap al VintagestoryServer.exe.
  2. Installeer de juiste .NET-runtime. Vintage Story 1.22 heeft .NET 10 nodig; 1.21 gebruikte .NET 8. Met de verkeerde versie start de server niet.
  3. Start hem één keer. Op Linux voer je ./server.sh start uit in de servermap; op Windows start je VintagestoryServer.exe. De eerste start maakt de datamap en een nieuwe wereld aan.

Gebruik dezelfde versie als je spelers: een 1.22-client kan niet op een 1.21-server.

Sla de setup over: bij HytHost Vintage Story-servers kies je elke versie van 1.18.15 tot de nieuwste, vanaf €2.58/mnd.

Bekijk Vintage Story-pakketten

serverconfig.json: de instellingen die ertoe doen

Het instellingenbestand is serverconfig.json in de datamap (%AppData%\VintagestoryData op Windows, ~/.config/VintagestoryData op Linux). Wijzigingen gelden na een herstart.

InstellingWat het doet
ServerNameDe naam die spelers zien
PortStandaard 42420
MaxClientsSpelersplaatsen, standaard 16
PasswordWachtwoord om te joinen; leeg betekent geen
WhitelistMode2 whitelist aan, 1 uit, 0 standaard (aan op een dedicated server)
AdvertiseServertrue zet de server in de openbare lijst
WorldConfigSeed, wereldnaam en speelstijl voor een nieuwe wereld

De volledige lijst met commando's voor het beheren van de server staat in Vintage Story-servercommando's.

Whitelist en openbare lijst in 1.22

Sinds 1.22 is een nieuwe server standaard alleen op uitnodiging: de whitelist staat aan en hij verschijnt niet in de openbare serverlijst. Je hebt twee opties:

  • Een privéserver voor vrienden: laat de whitelist aan en voeg elke speler toe met /player Name whitelist on. Dat werkt direct, zonder herstart.
  • Een openbare server: voer /serverconfig advertise on uit om hem in de lijst te zetten en /serverconfig whitelistmode off om iedereen toe te laten; stel daarna een wachtwoord in of houd in de gaten wie er joint.

Poorten en hoe spelers verbinden

Forward poort 42420 voor zowel TCP als UDP in je router en firewall; UDP is nodig sinds 1.20. Spelers voegen de server toe in het multiplayermenu van de game met je openbare IP (voeg :port toe als je die hebt gewijzigd).

Thuis hosten betekent dat je pc aan moet staan wanneer iemand wil spelen, en je IP-adres thuis is zichtbaar voor iedereen die joint.

Mods toevoegen

  1. Zoek mods in de officiële database, mods.vintagestory.at, en controleer of elke mod jouw gameversie ondersteunt.
  2. Installeer ze door de zipbestanden in de map Mods in de datamap te zetten terwijl de server uit staat, niet in de eigen Mods-map van de server, die voor het basisspel is gereserveerd. Of voer /moddb install modid uit in de console.
  3. Herstart de server.

Als spelers joinen, biedt de game aan om de mods van de server te downloaden. Alleen mods die als server-side of universal zijn gemarkeerd, worden automatisch gedownload; client-side mods moet elke speler zelf installeren.

Hoeveel RAM een Vintage Story-server nodig heeft

De officiële richtlijn is 1 GB plus ongeveer 300 MB per speler, met vier CPU-threads aanbevolen. Mods en ver van de spawn verkennen tellen daar nog bij op:

SituatieRAM
2–3 spelers, geen mods2 GB
Een groep met mods4–6 GB
Grote modpacks8 GB

Vintage Story-serverhosting bij HytHost

  1. Bestel en kies de versie. Kies op Vintage Story-hosting een pakket en de gameversie: de nieuwste, of elke stabiele versie terug tot 1.18.15. De juiste .NET-runtime wordt voor je ingesteld.
  2. Gebruik het tabblad Startup. Daar staan de servernaam, plaatsen, het wachtwoord, de seed, de speelstijl en de whitelist-schakelaar. Het panel schrijft deze bij elke start naar serverconfig.json, dus wijzig ze daar en niet met /serverconfig: die wijzigingen worden bij de volgende herstart ongedaan gemaakt. Spelers toevoegen met /player Name whitelist on werkt gewoon.
  3. Voeg mods toe door zips te uploaden naar data/Mods, of zet ModDB-mod-ID's in het tabblad Startup; die worden bij de volgende herinstallatie geïnstalleerd.
  4. Join met het adres en de poort die in je panel staan.

Je bestanden staan in de map data. Een bestaande wereld overzetten lees je in je wereld uploaden naar een gameserver.

Elke versie vanaf 1.18.15, installaties via ModDB en automatische back-ups: Vintage Story-hosting vanaf €2.58/mnd.

Bekijk Vintage Story-pakketten
FAQ

Veelgestelde vragen

De serversoftware zit zonder extra kosten bij de game; je downloadt hem via je Vintage Story-account. Hosten betekent je eigen pc aan laten staan of een server huren.

Standaard 42420, op zowel TCP als UDP. UDP is verplicht sinds versie 1.20.

Sinds 1.22 staat de whitelist op een nieuwe server aan. Voeg ze toe met /player Name whitelist on, of zet de whitelist uit. Controleer ook of iedereen dezelfde gameversie gebruikt en of poort 42420 open staat voor TCP en UDP.

De game biedt aan om ze bij het joinen te downloaden, maar alleen mods die als server-side of universal zijn gemarkeerd, worden automatisch gedownload. Client-side mods moet elke speler zelf installeren.

De officiële richtlijn is 1 GB plus ongeveer 300 MB per speler. In de praktijk volstaat 2 GB voor een paar spelers zonder mods, 4 tot 6 GB voor een groep met mods en 8 GB voor grote modpacks.

Houd je Vintage Story-wereld draaiende

HytHost Vintage Story-hosting draait elke versie vanaf 1.18.15, installeert ModDB-mods en maakt automatisch back-ups van je wereld, vanaf €2.58/mnd.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Was deze gids nuttig?