Vintage Story · Útmutató

Dedikált Vintage Story szerver üzemeltetése

Frissítve October 10, 2026 4 perc olvasás

Ezen az oldalon
  1. A szerver letöltése és a .NET telepítése
  2. serverconfig.json: a fontos beállítások
  3. Whitelist és nyilvános listázás az 1.22-ben
  4. Portok és a játékosok csatlakozása
  5. Modok hozzáadása
  6. Mennyi RAM kell egy Vintage Story szervernek
  7. Vintage Story szerver hosting a HytHostnál
  8. GYIK

A Vintage Story lassú, mély túlélőjáték, amelyet a barátok együtt szeretnének játszani — de ha a világ csak addig fut, amíg a házigazda játszik, senki más nem gondozhatja a farmot és nem fejezheti be a bucakemencét. Egy dedikált szerver mindenkinek életben tartja a világot.

Ez az útmutató egy Vintage Story 1.22 szervert állít be: a letöltést és a szükséges .NET verziót, a serverconfig.json fájlt, a portokat, az 1.22-ben megváltozott whitelistet és nyilvános listázást, valamint a modokat.

A szerver letöltése és a .NET telepítése

  1. Töltse le a szervert a fiókjából a account.vintagestory.at oldalon — a Linux szerver külön archívum; Windowson a játék mappája már tartalmazza a VintagestoryServer.exe fájlt.
  2. Telepítse a megfelelő .NET runtime-ot. A Vintage Story 1.22-höz .NET 10 kell; az 1.21 a .NET 8-at használta. Rossz verzióval a szerver nem indul el.
  3. Indítsa el egyszer. Linuxon futtassa a ./server.sh start parancsot a szerver mappájából; Windowson indítsa a VintagestoryServer.exe fájlt. Az első indítás létrehozza az adatmappát és egy új világot.

Ugyanazt a verziót használja, mint a játékosai: egy 1.22-es kliens nem tud csatlakozni egy 1.21-es szerverhez.

Hagyja ki a beállítást: a HytHost Vintage Story szervereken bármelyik verziót választhatja 1.18.15-től a legújabbig — €2.58/hó-tól.

Vintage Story csomagok

serverconfig.json: a fontos beállítások

A beállítási fájl a serverconfig.json az adatmappában (Windowson %AppData%\VintagestoryData, Linuxon ~/.config/VintagestoryData). A módosítások újraindítás után lépnek életbe.

BeállításMire való
ServerNameA játékosok által látott név
PortAlapértelmezés szerint 42420
MaxClientsJátékoshelyek, alapból 16
PasswordBelépési jelszó; üresen nincs jelszó
WhitelistMode2 whitelist be, 1 ki, 0 alapértelmezett (dedikált szerveren be)
AdvertiseServertrue esetén a szerver nyilvánosan listázva van
WorldConfigSeed, világnév és játékstílus egy új világhoz

A szerver kezeléséhez szükséges teljes parancslista a Vintage Story szerverparancsok útmutatóban található.

Whitelist és nyilvános listázás az 1.22-ben

Az 1.22 óta egy új szerver alapból csak meghívással érhető el: whitelist van rajta, és nem jelenik meg a nyilvános szerverlistán. Két lehetőség van:

  • Privát szerver barátoknak: tartsa meg a whitelistet, és adjon hozzá minden játékost a /player Name whitelist on paranccsal. Ez azonnal működik, újraindítás nélkül.
  • Nyilvános szerver: futtassa a /serverconfig advertise on parancsot a listázáshoz és a /serverconfig whitelistmode off parancsot, hogy bárki csatlakozhasson — majd állítson be jelszót, vagy figyelje, ki csatlakozik.

Portok és a játékosok csatlakozása

Irányítsa át a 42420-as portot TCP-re és UDP-re is a routeren és a tűzfalon — az UDP az 1.20 óta szükséges. A játékosok a játék többjátékos menüjében adják hozzá a szervert az Ön nyilvános IP-címével (adja hozzá a :port részt, ha megváltoztatta).

Otthoni hosztolás esetén a gépének bekapcsolva kell maradnia, amikor valaki játszani akar, és az otthoni IP-címe mindenki számára látható, aki csatlakozik.

Modok hozzáadása

  1. Keressen modokat a hivatalos adatbázisban, a mods.vintagestory.at oldalon, és ellenőrizze, hogy mindegyik támogatja-e a játékverzióját.
  2. Telepítse őket úgy, hogy a zip fájlokat az adatmappán belüli Mods mappába teszi, miközben a szerver le van állítva — nem a szerver saját Mods mappájába, amely az alapjátéknak van fenntartva. Vagy futtassa a /moddb install modid parancsot a konzolból.
  3. Indítsa újra a szervert.

Amikor a játékosok csatlakoznak, a játék felajánlja a szerver modjainak letöltését. Csak a server-side vagy universal jelölésű modok töltődnek le automatikusan; a client-side modokat minden játékosnak magának kell telepítenie.

Mennyi RAM kell egy Vintage Story szervernek

A hivatalos irányelv 1 GB plusz játékosonként kb. 300 MB, négy ajánlott CPU szállal. A modok és a spawntól távoli felfedezés ezt tovább növelik:

FelállásRAM
2–3 játékos, modok nélkül2 GB
Csoport modokkal4–6 GB
Nagy modcsomagok8 GB

Vintage Story szerver hosting a HytHostnál

  1. Rendeljen és válasszon verziót. A Vintage Story hosting oldalon válasszon csomagot és játékverziót — a legújabbat vagy bármely stabil verziót visszamenőleg 1.18.15-ig. A megfelelő .NET runtime-ot mi állítjuk be.
  2. Használja a Startup fület. Itt található a szerver neve, a helyek száma, a jelszó, a seed, a játékstílus és a whitelist kapcsolója. A panel minden indításkor beírja ezeket a serverconfig.json fájlba, ezért ott módosítsa őket, ne a /serverconfig paranccsal — azok a következő újraindításkor visszaállnának. Játékosok hozzáadása a /player Name whitelist on paranccsal a szokásos módon működik.
  3. Adjon hozzá modokat zip fájlok feltöltésével a data/Mods mappába, vagy adja meg a ModDB mod ID-kat a Startup fülön; ezek a következő újratelepítéskor települnek.
  4. Csatlakozzon a panelen látható címmel és porttal.

A fájljai a data mappában vannak. Egy meglévő világ áthozatalát a világ feltöltése játékszerverre útmutató ismerteti.

Bármely verzió 1.18.15-től felfelé, ModDB telepítések és automatikus mentések — Vintage Story hosting €2.58/hó-tól.

Vintage Story csomagok
GYIK

Gyakran ismételt kérdések

A szerverszoftver külön költség nélkül jár a játékhoz; a Vintage Story fiókjából töltheti le. A hosztoláshoz vagy egy folyamatosan bekapcsolt saját gép, vagy egy bérelt szerver kell.

Alapértelmezés szerint a 42420-at, TCP-n és UDP-n is. Az UDP az 1.20-as verzió óta szükséges.

Az 1.22 óta egy új szerveren whitelist van. Adja hozzá őket a /player Name whitelist on paranccsal, vagy kapcsolja ki a whitelistet. Ellenőrizze azt is, hogy mindenki ugyanazt a játékverziót használja-e, és hogy a 42420-as port nyitva van-e TCP-re és UDP-re.

A játék csatlakozáskor felajánlja a letöltésüket, de csak a server-side vagy universal jelölésű modok töltődnek le automatikusan. A client-side modokat minden játékosnak magának kell telepítenie.

A hivatalos irányelv 1 GB plusz játékosonként kb. 300 MB. A gyakorlatban 2 GB elég néhány játékosnak modok nélkül, 4–6 GB egy modolt csoportnak, 8 GB pedig nagy modcsomagokhoz.

Tartsa életben a Vintage Story világát

A HytHost Vintage Story hosting bármely verziót futtat 1.18.15-től, telepíti a ModDB modokat és automatikusan menti a világát — €2.58/hó-tól.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Hasznos volt ez az útmutató?