Vintage Story · راهنما

چگونه سرور اختصاصی Vintage Story راه‌اندازی کنیم

به‌روزرسانی October 10, 2026 5 دقیقه مطالعه

در این صفحه
  1. سرور را دانلود و .NET را نصب کنید
  2. serverconfig.json: تنظیمات مهم
  3. وایت‌لیست و فهرست عمومی در 1.22
  4. پورت‌ها و نحوه اتصال بازیکنان
  5. افزودن ماد
  6. سرور Vintage Story چقدر RAM نیاز دارد
  7. هاستینگ سرور Vintage Story در HytHost
  8. سوالات متداول

Vintage Story یک بازی بقای آرام و عمیق است که دوستان دوست دارند با هم بازی کنند — اما دنیایی که فقط هنگام بازی میزبان اجرا می‌شود یعنی هیچ‌کس دیگری نمی‌تواند به مزرعه رسیدگی کند یا bloomery را تمام کند. سرور اختصاصی دنیا را برای همه در جریان نگه می‌دارد.

این راهنما سروری برای Vintage Story 1.22 راه‌اندازی می‌کند: دانلود و نسخه .NET مورد نیاز، serverconfig.json، پورت‌ها، وایت‌لیست و فهرست عمومی که در 1.22 تغییر کردند، و مادها.

سرور را دانلود و .NET را نصب کنید

  1. سرور را دانلود کنید از حساب خود در account.vintagestory.at — سرور Linux یک آرشیو جداگانه است؛ در Windows، پوشه بازی از قبل شامل VintagestoryServer.exe است.
  2. runtime درست .NET را نصب کنید. Vintage Story 1.22 به .NET 10 نیاز دارد؛ 1.21 از .NET 8 استفاده می‌کرد. سرور با نسخه اشتباه اجرا نمی‌شود.
  3. یک بار اجرایش کنید. در Linux، ./server.sh start را از پوشه سرور اجرا کنید؛ در Windows، VintagestoryServer.exe را اجرا کنید. اولین اجرا پوشه داده‌ها و یک دنیای جدید می‌سازد.

از همان نسخه‌ای استفاده کنید که بازیکنانتان دارند: کلاینت 1.22 نمی‌تواند به سرور 1.21 وصل شود.

از راه‌اندازی بگذرید: سرورهای Vintage Story در HytHost امکان انتخاب هر نسخه‌ای از 1.18.15 تا جدیدترین را می‌دهند — از €2.58 در ماه.

مشاهده پلن‌های Vintage Story

serverconfig.json: تنظیمات مهم

فایل تنظیمات serverconfig.json در پوشه داده‌ها است (%AppData%\VintagestoryData در Windows و ~/.config/VintagestoryData در Linux). تغییرات پس از ری‌استارت اعمال می‌شوند.

تنظیمکاربرد
ServerNameنامی که بازیکنان می‌بینند
Portبه‌طور پیش‌فرض 42420
MaxClientsتعداد جای بازیکنان، پیش‌فرض 16
Passwordرمز ورود؛ خالی یعنی بدون رمز
WhitelistMode2 وایت‌لیست روشن، 1 خاموش، 0 پیش‌فرض (برای سرور اختصاصی روشن)
AdvertiseServertrue سرور را به‌صورت عمومی فهرست می‌کند
WorldConfigSeed، نام دنیا و سبک بازی برای دنیای جدید

فهرست کامل دستورات مدیریت سرور در دستورات سرور Vintage Story آمده است.

وایت‌لیست و فهرست عمومی در 1.22

از 1.22 سرور جدید به‌طور پیش‌فرض فقط با دعوت است: وایت‌لیست روشن است و در فهرست عمومی سرورها نمایش داده نمی‌شود. دو راه پیش رو دارید:

  • سرور خصوصی برای دوستان: وایت‌لیست را نگه دارید و هر بازیکن را با /player Name whitelist on اضافه کنید. این کار فوراً و بدون ری‌استارت عمل می‌کند.
  • سرور عمومی: /serverconfig advertise on را برای فهرست شدن و /serverconfig whitelistmode off را برای ورود همه اجرا کنید — سپس رمز بگذارید یا مراقب افرادی که وارد می‌شوند باشید.

پورت‌ها و نحوه اتصال بازیکنان

پورت 42420 را برای TCP و UDP در روتر و فایروال فوروارد کنید — UDP از 1.20 لازم است. بازیکنان سرور را در منوی چندنفره بازی با IP عمومی شما اضافه می‌کنند (اگر پورت را تغییر داده‌اید، :port را اضافه کنید).

میزبانی در خانه یعنی هر وقت کسی بخواهد بازی کند کامپیوترتان باید روشن باشد، و IP خانگی شما برای همه کسانی که وصل می‌شوند قابل مشاهده است.

افزودن ماد

  1. ماد پیدا کنید در پایگاه رسمی، mods.vintagestory.at، و بررسی کنید که هر کدام از نسخه بازی شما پشتیبانی کند.
  2. نصبشان کنید با قرار دادن فایل‌های zip در پوشه Mods داخل پوشه داده‌ها در حالی که سرور متوقف است — نه در پوشه Mods خود سرور که برای بازی پایه رزرو شده است. یا /moddb install modid را از کنسول اجرا کنید.
  3. سرور را ری‌استارت کنید.

وقتی بازیکنان وصل می‌شوند، بازی پیشنهاد دانلود مادهای سرور را می‌دهد. فقط مادهایی که با server-side یا universal علامت خورده‌اند خودکار دانلود می‌شوند؛ مادهای client-side را هر بازیکن باید خودش نصب کند.

سرور Vintage Story چقدر RAM نیاز دارد

توصیه رسمی 1 GB به‌علاوه حدود 300 MB برای هر بازیکن است، با چهار رشته CPU پیشنهادی. ماد و کاوش دور از نقطه شروع این مقدار را افزایش می‌دهند:

پیکربندیRAM
2–3 بازیکن، بدون ماد2 GB
یک گروه با ماد4–6 GB
مادپک‌های بزرگ8 GB

هاستینگ سرور Vintage Story در HytHost

  1. سفارش دهید و نسخه را انتخاب کنید. در صفحه هاستینگ Vintage Story یک پلن و نسخه بازی را انتخاب کنید — جدیدترین، یا هر نسخه پایدار تا 1.18.15. runtime مناسب .NET برایتان تنظیم می‌شود.
  2. از تب Startup استفاده کنید. نام سرور، جای بازیکنان، رمز، seed، سبک بازی و کلید وایت‌لیست در آن است. پنل این‌ها را در هر اجرا در serverconfig.json می‌نویسد، پس آن‌ها را همان‌جا تغییر دهید نه با /serverconfig — آن تغییرات در ری‌استارت بعدی بازگردانده می‌شوند. افزودن بازیکن با /player Name whitelist on طبق معمول کار می‌کند.
  3. ماد اضافه کنید با آپلود فایل‌های zip در data/Mods، یا شناسه‌های ماد ModDB را در تب Startup وارد کنید؛ این‌ها در نصب مجدد بعدی نصب می‌شوند.
  4. وصل شوید با آدرس و پورتی که در پنل نمایش داده می‌شود.

فایل‌های شما در پوشه data قرار دارند. انتقال یک دنیای موجود در آپلود دنیا به سرور بازی توضیح داده شده است.

هر نسخه از 1.18.15 به بالا، نصب از ModDB و بکاپ خودکار — هاستینگ Vintage Story از €2.58 در ماه.

مشاهده پلن‌های Vintage Story
سوالات متداول

سوالات متداول

نرم‌افزار سرور بدون هزینه اضافه همراه بازی است؛ آن را از حساب Vintage Story خود دانلود می‌کنید. برای میزبانی یا باید کامپیوتر خودتان روشن بماند یا سروری اجاره کنید.

به‌طور پیش‌فرض 42420، هم روی TCP و هم UDP. UDP از نسخه 1.20 الزامی است.

از 1.22 وایت‌لیست سرور جدید روشن است. آن‌ها را با /player Name whitelist on اضافه کنید یا وایت‌لیست را خاموش کنید. همچنین بررسی کنید همه از یک نسخه بازی استفاده کنند و پورت 42420 برای TCP و UDP باز باشد.

بازی هنگام ورود پیشنهاد دانلودشان را می‌دهد، اما فقط مادهایی که با server-side یا universal علامت خورده‌اند خودکار دانلود می‌شوند. مادهای client-side را هر بازیکن باید خودش نصب کند.

توصیه رسمی 1 GB به‌علاوه حدود 300 MB برای هر بازیکن است. در عمل 2 GB برای چند بازیکن بدون ماد، 4 تا 6 GB برای گروهی با ماد و 8 GB برای مادپک‌های بزرگ مناسب است.

دنیای Vintage Story خود را در جریان نگه دارید

هاستینگ Vintage Story در HytHost هر نسخه‌ای از 1.18.15 را اجرا می‌کند، مادهای ModDB را نصب می‌کند و به‌طور خودکار از دنیای شما بکاپ می‌گیرد — از €2.58 در ماه.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

این راهنما برایتان مفید بود؟