Vintage Story · دليل

كيفية استضافة خادم Vintage Story مخصص

آخر تحديث October 10, 2026 4 دقائق قراءة

في هذه الصفحة
  1. نزّل الخادم وثبّت .NET
  2. serverconfig.json: الإعدادات المهمة
  3. القائمة البيضاء والإدراج العام في 1.22
  4. المنافذ وكيف ينضم اللاعبون
  5. إضافة المودات
  6. كم يحتاج خادم Vintage Story من RAM
  7. استضافة خادم Vintage Story على HytHost
  8. الأسئلة الشائعة

Vintage Story لعبة بقاء هادئة وعميقة يحب الأصدقاء مشاركتها — لكن العالم الذي لا يعمل إلا أثناء لعب المضيف يعني أن لا أحد غيره يستطيع رعاية المزرعة أو إكمال الـ bloomery. الخادم المخصص يُبقي العالم مستمرًا للجميع.

يجهّز هذا الدليل خادمًا لـ Vintage Story 1.22: التنزيل وإصدار .NET الذي يحتاجه، وملف serverconfig.json، والمنافذ، والقائمة البيضاء والإدراج العام اللذين تغيّرا في 1.22، والمودات.

نزّل الخادم وثبّت .NET

  1. نزّل الخادم من حسابك على account.vintagestory.at — خادم Linux أرشيف منفصل؛ وعلى Windows يحتوي مجلد اللعبة بالفعل على VintagestoryServer.exe.
  2. ثبّت بيئة .NET الصحيحة. يحتاج Vintage Story 1.22 إلى .NET 10؛ وكان 1.21 يستخدم .NET 8. يرفض الخادم العمل مع الإصدار الخاطئ.
  3. شغّله مرة واحدة. على Linux، نفّذ ./server.sh start من مجلد الخادم؛ وعلى Windows، شغّل VintagestoryServer.exe. ينشئ التشغيل الأول مجلد البيانات وعالمًا جديدًا.

استخدم الإصدار نفسه الذي يستخدمه لاعبوك: لا يمكن لعميل 1.22 الانضمام إلى خادم 1.21.

تخطَّ الإعداد: خوادم Vintage Story من HytHost تتيح لك اختيار أي إصدار من 1.18.15 حتى الأحدث — بدءًا من €2.58 شهريًا.

عرض خطط Vintage Story

serverconfig.json: الإعدادات المهمة

ملف الإعدادات هو serverconfig.json في مجلد البيانات (%AppData%\VintagestoryData على Windows، و~/.config/VintagestoryData على Linux). تسري التغييرات بعد إعادة التشغيل.

الإعدادوظيفته
ServerNameالاسم الذي يراه اللاعبون
Port42420 افتراضيًا
MaxClientsعدد خانات اللاعبين، 16 افتراضيًا
Passwordكلمة مرور الانضمام؛ تركها فارغة يعني بلا كلمة مرور
WhitelistMode2 القائمة البيضاء مفعّلة، 1 معطّلة، 0 افتراضي (مفعّلة للخادم المخصص)
AdvertiseServertrue يُدرج الخادم علنًا
WorldConfigالبذرة واسم العالم وأسلوب اللعب لعالم جديد

القائمة الكاملة لأوامر إدارة الخادم موجودة في أوامر خادم Vintage Story.

القائمة البيضاء والإدراج العام في 1.22

منذ 1.22 أصبح الخادم الجديد بالدعوة فقط افتراضيًا: القائمة البيضاء مفعّلة ولا يظهر في قائمة الخوادم العامة. أمامك خياران:

  • خادم خاص للأصدقاء: أبقِ القائمة البيضاء وأضف كل لاعب بالأمر /player Name whitelist on. يعمل ذلك فورًا دون إعادة تشغيل.
  • خادم عام: نفّذ /serverconfig advertise on لإدراجه و/serverconfig whitelistmode off للسماح لأي شخص بالانضمام — ثم عيّن كلمة مرور أو راقب من ينضم.

المنافذ وكيف ينضم اللاعبون

وجّه المنفذ 42420 لكل من TCP وUDP على الراوتر والجدار الناري — UDP مطلوب منذ 1.20. يضيف اللاعبون الخادم من قائمة اللعب الجماعي في اللعبة باستخدام عنوان IP العام الخاص بك (أضف :port إذا غيّرته).

الاستضافة في المنزل تعني أن حاسوبك يجب أن يبقى قيد التشغيل كلما أراد أحد اللعب، وأن عنوان IP المنزلي يكون مرئيًا لكل من ينضم.

إضافة المودات

  1. ابحث عن المودات في القاعدة الرسمية mods.vintagestory.at، وتحقق من أن كل مود يدعم إصدار لعبتك.
  2. ثبّتها بوضع ملفات zip في مجلد Mods داخل مجلد البيانات والخادم متوقف — وليس في مجلد Mods الخاص بالخادم نفسه، فهو محجوز للعبة الأساسية. أو نفّذ /moddb install modid من وحدة التحكم.
  3. أعد تشغيل الخادم.

عند انضمام اللاعبين، تعرض اللعبة تنزيل مودات الخادم. لا تُنزَّل تلقائيًا إلا المودات الموسومة server-side أو universal؛ أما مودات client-side فعلى كل لاعب تثبيتها بنفسه.

كم يحتاج خادم Vintage Story من RAM

التوصية الرسمية هي 1 GB إضافة إلى نحو 300 MB لكل لاعب، مع أربعة خيوط CPU موصى بها. المودات والاستكشاف بعيدًا عن نقطة البداية يزيدان من ذلك:

الإعدادRAM
2–3 لاعبين، بلا مودات2 GB
مجموعة مع مودات4–6 GB
حزم مودات كبيرة8 GB

استضافة خادم Vintage Story على HytHost

  1. اطلب واختر الإصدار. في صفحة استضافة Vintage Story، اختر خطة وإصدار اللعبة — الأحدث أو أي إصدار مستقر حتى 1.18.15. تُجهَّز لك بيئة .NET المناسبة.
  2. استخدم تبويب Startup. يحتوي على اسم الخادم والخانات وكلمة المرور والبذرة وأسلوب اللعب ومفتاح القائمة البيضاء. تكتب اللوحة هذه القيم في serverconfig.json عند كل تشغيل، لذا غيّرها هناك وليس عبر /serverconfig — فتلك التغييرات تُلغى عند إعادة التشغيل التالية. إضافة اللاعبين بالأمر /player Name whitelist on تعمل كالمعتاد.
  3. أضف المودات برفع ملفات zip إلى data/Mods، أو أدرج معرّفات مودات ModDB في تبويب Startup؛ تُثبَّت عند إعادة التثبيت التالية.
  4. انضم باستخدام العنوان والمنفذ الظاهرين في لوحتك.

توجد ملفاتك في مجلد data. نقل عالم موجود مشروح في رفع عالمك إلى خادم ألعاب.

أي إصدار من 1.18.15 فأعلى، وتثبيت من ModDB، ونسخ احتياطي تلقائي — استضافة Vintage Story بدءًا من €2.58 شهريًا.

عرض خطط Vintage Story
الأسئلة الشائعة

الأسئلة الشائعة

برنامج الخادم يأتي مع اللعبة دون تكلفة إضافية؛ وتنزّله من حسابك في Vintage Story. أما استضافته فتعني إما إبقاء حاسوبك الشخصي قيد التشغيل أو استئجار خادم.

42420 افتراضيًا، على TCP وUDP معًا. UDP مطلوب منذ الإصدار 1.20.

منذ 1.22 تكون القائمة البيضاء مفعّلة في الخادم الجديد. أضفهم بالأمر /player Name whitelist on، أو عطّل القائمة البيضاء. وتحقق أيضًا من أن الجميع يستخدمون إصدار اللعبة نفسه وأن المنفذ 42420 مفتوح لـ TCP وUDP.

تعرض اللعبة تنزيلها عند الانضمام، لكن لا تُنزَّل تلقائيًا إلا المودات الموسومة server-side أو universal. أما مودات client-side فعلى كل لاعب تثبيتها بنفسه.

التوصية الرسمية هي 1 GB إضافة إلى نحو 300 MB لكل لاعب. عمليًا، 2 GB تكفي بضعة لاعبين بلا مودات، و4 إلى 6 GB لمجموعة مع مودات، و8 GB لحزم المودات الكبيرة.

أبقِ عالم Vintage Story الخاص بك مستمرًا

استضافة Vintage Story من HytHost تشغّل أي إصدار من 1.18.15، وتثبّت مودات ModDB، وتنسخ عالمك احتياطيًا تلقائيًا — بدءًا من €2.58 شهريًا.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

هل كان هذا الدليل مفيدًا؟