كيفية استضافة خادم Vintage Story مخصص
في هذه الصفحة
Vintage Story لعبة بقاء هادئة وعميقة يحب الأصدقاء مشاركتها — لكن العالم الذي لا يعمل إلا أثناء لعب المضيف يعني أن لا أحد غيره يستطيع رعاية المزرعة أو إكمال الـ bloomery. الخادم المخصص يُبقي العالم مستمرًا للجميع.
يجهّز هذا الدليل خادمًا لـ Vintage Story 1.22: التنزيل وإصدار .NET الذي يحتاجه، وملف serverconfig.json، والمنافذ، والقائمة البيضاء والإدراج العام اللذين تغيّرا في 1.22، والمودات.
نزّل الخادم وثبّت .NET
- نزّل الخادم من حسابك على account.vintagestory.at — خادم Linux أرشيف منفصل؛ وعلى Windows يحتوي مجلد اللعبة بالفعل على
VintagestoryServer.exe. - ثبّت بيئة .NET الصحيحة. يحتاج Vintage Story 1.22 إلى .NET 10؛ وكان 1.21 يستخدم .NET 8. يرفض الخادم العمل مع الإصدار الخاطئ.
- شغّله مرة واحدة. على Linux، نفّذ
./server.sh startمن مجلد الخادم؛ وعلى Windows، شغّلVintagestoryServer.exe. ينشئ التشغيل الأول مجلد البيانات وعالمًا جديدًا.
استخدم الإصدار نفسه الذي يستخدمه لاعبوك: لا يمكن لعميل 1.22 الانضمام إلى خادم 1.21.
تخطَّ الإعداد: خوادم Vintage Story من HytHost تتيح لك اختيار أي إصدار من 1.18.15 حتى الأحدث — بدءًا من €2.58 شهريًا.
عرض خطط Vintage Storyserverconfig.json: الإعدادات المهمة
ملف الإعدادات هو serverconfig.json في مجلد البيانات (%AppData%\VintagestoryData على Windows، و~/.config/VintagestoryData على Linux). تسري التغييرات بعد إعادة التشغيل.
| الإعداد | وظيفته |
|---|---|
ServerName | الاسم الذي يراه اللاعبون |
Port | 42420 افتراضيًا |
MaxClients | عدد خانات اللاعبين، 16 افتراضيًا |
Password | كلمة مرور الانضمام؛ تركها فارغة يعني بلا كلمة مرور |
WhitelistMode | 2 القائمة البيضاء مفعّلة، 1 معطّلة، 0 افتراضي (مفعّلة للخادم المخصص) |
AdvertiseServer | true يُدرج الخادم علنًا |
WorldConfig | البذرة واسم العالم وأسلوب اللعب لعالم جديد |
القائمة الكاملة لأوامر إدارة الخادم موجودة في أوامر خادم Vintage Story.
القائمة البيضاء والإدراج العام في 1.22
منذ 1.22 أصبح الخادم الجديد بالدعوة فقط افتراضيًا: القائمة البيضاء مفعّلة ولا يظهر في قائمة الخوادم العامة. أمامك خياران:
- خادم خاص للأصدقاء: أبقِ القائمة البيضاء وأضف كل لاعب بالأمر
/player Name whitelist on. يعمل ذلك فورًا دون إعادة تشغيل. - خادم عام: نفّذ
/serverconfig advertise onلإدراجه و/serverconfig whitelistmode offللسماح لأي شخص بالانضمام — ثم عيّن كلمة مرور أو راقب من ينضم.
المنافذ وكيف ينضم اللاعبون
وجّه المنفذ 42420 لكل من TCP وUDP على الراوتر والجدار الناري — UDP مطلوب منذ 1.20. يضيف اللاعبون الخادم من قائمة اللعب الجماعي في اللعبة باستخدام عنوان IP العام الخاص بك (أضف :port إذا غيّرته).
الاستضافة في المنزل تعني أن حاسوبك يجب أن يبقى قيد التشغيل كلما أراد أحد اللعب، وأن عنوان IP المنزلي يكون مرئيًا لكل من ينضم.
إضافة المودات
- ابحث عن المودات في القاعدة الرسمية mods.vintagestory.at، وتحقق من أن كل مود يدعم إصدار لعبتك.
- ثبّتها بوضع ملفات zip في مجلد
Modsداخل مجلد البيانات والخادم متوقف — وليس في مجلدModsالخاص بالخادم نفسه، فهو محجوز للعبة الأساسية. أو نفّذ/moddb install modidمن وحدة التحكم. - أعد تشغيل الخادم.
عند انضمام اللاعبين، تعرض اللعبة تنزيل مودات الخادم. لا تُنزَّل تلقائيًا إلا المودات الموسومة server-side أو universal؛ أما مودات client-side فعلى كل لاعب تثبيتها بنفسه.
كم يحتاج خادم Vintage Story من RAM
التوصية الرسمية هي 1 GB إضافة إلى نحو 300 MB لكل لاعب، مع أربعة خيوط CPU موصى بها. المودات والاستكشاف بعيدًا عن نقطة البداية يزيدان من ذلك:
| الإعداد | RAM |
|---|---|
| 2–3 لاعبين، بلا مودات | 2 GB |
| مجموعة مع مودات | 4–6 GB |
| حزم مودات كبيرة | 8 GB |
استضافة خادم Vintage Story على HytHost
- اطلب واختر الإصدار. في صفحة استضافة Vintage Story، اختر خطة وإصدار اللعبة — الأحدث أو أي إصدار مستقر حتى 1.18.15. تُجهَّز لك بيئة .NET المناسبة.
- استخدم تبويب Startup. يحتوي على اسم الخادم والخانات وكلمة المرور والبذرة وأسلوب اللعب ومفتاح القائمة البيضاء. تكتب اللوحة هذه القيم في
serverconfig.jsonعند كل تشغيل، لذا غيّرها هناك وليس عبر/serverconfig— فتلك التغييرات تُلغى عند إعادة التشغيل التالية. إضافة اللاعبين بالأمر/player Name whitelist onتعمل كالمعتاد. - أضف المودات برفع ملفات zip إلى
data/Mods، أو أدرج معرّفات مودات ModDB في تبويب Startup؛ تُثبَّت عند إعادة التثبيت التالية. - انضم باستخدام العنوان والمنفذ الظاهرين في لوحتك.
توجد ملفاتك في مجلد data. نقل عالم موجود مشروح في رفع عالمك إلى خادم ألعاب.
أي إصدار من 1.18.15 فأعلى، وتثبيت من ModDB، ونسخ احتياطي تلقائي — استضافة Vintage Story بدءًا من €2.58 شهريًا.
عرض خطط Vintage Storyالأسئلة الشائعة
برنامج الخادم يأتي مع اللعبة دون تكلفة إضافية؛ وتنزّله من حسابك في Vintage Story. أما استضافته فتعني إما إبقاء حاسوبك الشخصي قيد التشغيل أو استئجار خادم.
42420 افتراضيًا، على TCP وUDP معًا. UDP مطلوب منذ الإصدار 1.20.
منذ 1.22 تكون القائمة البيضاء مفعّلة في الخادم الجديد. أضفهم بالأمر /player Name whitelist on، أو عطّل القائمة البيضاء. وتحقق أيضًا من أن الجميع يستخدمون إصدار اللعبة نفسه وأن المنفذ 42420 مفتوح لـ TCP وUDP.
تعرض اللعبة تنزيلها عند الانضمام، لكن لا تُنزَّل تلقائيًا إلا المودات الموسومة server-side أو universal. أما مودات client-side فعلى كل لاعب تثبيتها بنفسه.
التوصية الرسمية هي 1 GB إضافة إلى نحو 300 MB لكل لاعب. عمليًا، 2 GB تكفي بضعة لاعبين بلا مودات، و4 إلى 6 GB لمجموعة مع مودات، و8 GB لحزم المودات الكبيرة.
أبقِ عالم Vintage Story الخاص بك مستمرًا
استضافة Vintage Story من HytHost تشغّل أي إصدار من 1.18.15، وتثبّت مودات ModDB، وتنسخ عالمك احتياطيًا تلقائيًا — بدءًا من €2.58 شهريًا.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursهل كان هذا الدليل مفيدًا؟