Project Zomboid serveri ja sandboxi seaded lahti seletatud
Sellel lehel
Project Zomboid serveri kujundavad kaks faili. Üks otsustab, kes saab liituda ja kuidas server käitub; teine otsustab, kui karm on apokalüpsis — kui palju on zombisid, kui palju looti, kui kiiresti õpid ja kui pikk on päev. Enamik gruppe muudab kahe faili peale kokku vaid kümmekonda seadet ja see juhend räägibki neist.
Juhend näitab, kus failid asuvad, toob kolm valmis eelseadistust, mitmikmängu valikud, Workshopi modid ja seaded, mis hoiavad kaua töötava serveri kergena. See on kirjutatud Build 42 jaoks ning kohad, kus Build 41 erineb, on märgitud, sest mitu võtit nimetati vahepeal ümber.
Kus seaded asuvad
Kõik on kaustas Zomboid/Server/, koduarvutis sinu kasutajakaustas (%USERPROFILE%\Zomboid\Server Windowsis, ~/Zomboid/Server Linuxis):
| Fail | Mida see juhib |
|---|---|
servertest.ini | Server: nimi, parool, mängijate piirang, PvP, safehouse’id, whitelist, modid, kaart |
servertest_SandboxVars.lua | Maailma reeglid: zombid, loot, XP, aeg, vesi ja elekter, nakkus |
servertest_spawnregions.lua | Millistes linnades uued mängijad tekkida saavad |
Maailm ise salvestatakse kausta Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest. „servertest“ on serveri vaikenimi; teise nimega käivitatud server kasutab selle nimega faile, nii et veendu, et muudad õigeid.
Mida saab mängu ajal muuta
- Serveri seadeid failis
servertest.inisaab muuta igal ajal. Peata server, muuda ja käivita uuesti — või muuda töö ajal ja laadi fail käsugareloadoptions. - Sandboxi seaded loetakse serveri käivitumisel, nii et pärast muutmist taaskäivita. Pea meeles, et piirkondades, kus mängijad on juba käinud, loodi zombid ja loot vanade väärtustega: muudatus paistab kõige selgemini seal, kus keegi pole veel käinud.
- Mõned valikud kuuluvad uuele maailmale. Alguskuupäev ja kaart määratakse maailma loomisel. Buildi vahetus — 41-lt 42-le — tähendab alati uut maailma.
Muuda mõlemat faili otse brauseris: HytHosti Project Zomboidi serveriga on kaasas failihaldur ja sFTP, alates €6.54/kuu.
Vaata Project Zomboid paketteKolm toimivat sandboxi eelseadistust
Need on meie soovitused, mitte mängu sisseehitatud eelseadistused. Need kasutavad valikute nimesid, mida näed Sandboxi ekraanil; vastavad võtmed failis servertest_SandboxVars.lua on toodud allpool.
| Seade | Rahulik, sõpradega | Klassikaline apokalüpsis | Hardcore pikaks ajaks |
|---|---|---|---|
| Zombide hulk | Madal | Normaalne | Kõrge |
| Zombide respawn | Väljas | Väljas | Sees, aeglane |
| Zombide kiirus | Shamblers | Shamblers | Juhuslik, mõne kiire shambleriga |
| Loot | Üle vaikeväärtuse | Vaikimisi | Alla vaikeväärtuse |
| XP kordaja | 2–3× | 1× | 1× |
| Päeva pikkus | 2 tundi või rohkem | 1 tund 30 minutit (vaikimisi) | 1 tund |
| Nakkus | Ainult sülg | Veri ja sülg | Veri ja sülg |
Nende taga olevad võtmed, nagu need Build 42-s nimetatakse:
- Hulk —
Zombies(1 Insane … 4 Normal, 5 Low, 6 None) ja peenemZombieConfig.PopulationMultiplier. Build 42 „Normal“ on 0.65; Build 41-s oli see 1.0, nii et ära kopeeri numbreid buildide vahel. - Respawn —
RespawnHours,RespawnUnseenHoursjaRespawnMultiplier. Build 42-s on respawn vaikimisi väljas; Build 41-s oli see sees. - Kiirus ja nakkus —
ZombieLore.Speed(1 Sprinters, 2 Fast Shamblers, 3 Shamblers, 4 Random) jaZombieLore.Transmission(1 Blood and Saliva, 2 Saliva Only, 3 Everyone's Infected, 4 None). - Loot — Build 42 määrab looti kategooriate kaupa kordajatega 0 kuni 4, näiteks
FoodLootNew,WeaponLootNewjaAmmoLootNew. Build 41 kasutasFoodLoot,WeaponLootjaOtherLootharuldusskaalal 1–5. - XP — Build 42 kasutab
MultiplierConfig.Global, valikuliste oskusepõhiste väärtustega. Build 41 kasutasXpMultiplier. - Aeg —
DayLengthningWaterShut/ElecShutselle jaoks, millal vesi ja elekter kaovad.
.lua failis võib maailma laadimise peatada.Mitmikmängu seaded: PvP, safehouse’id, whitelist ja muu
Need asuvad failis servertest.ini. Vaikeväärtused on Build 42 omad.
| Võti | Vaikimisi | Mida see teeb |
|---|---|---|
PVP | true | Mängijad saavad üksteisele haiget teha. Koostööserveri jaoks määra false. |
PauseEmpty | true | Aeg peatub, kui kedagi pole võrgus. Lülita välja, kui tahad, et maailm liiguks edasi ka ilma sinuta. |
Password | tühi | Parool, mida mängijad liitumiseks vajavad. |
MaxPlayers | 32 | Mängijate piirang, kuni 100. Üle 32 hoiatab mäng desünkroniseerumise eest. (Build 41 vaikeväärtus oli 16.) |
Open | true | false lülitab whitelisti sisse: liituda saavad ainult adminni loodud kontod. |
PlayerSafehouse | false | Laseb mängijatel hoone safehouse’iks võtta. AdminSafehouse piirab selle adminnidega. |
SafehouseAllowTrepass | true | Kas teised saavad safehouse’i siseneda. Võti on tõesti nii kirjutatud. |
Faction | true | Laseb mängijatel moodustada siltidega fraktsioone. |
GlobalChat | true | Kogu serveri vestluskanal. |
Public / PublicName | false | Näitab serverit mängusiseses serverite nimekirjas selle nime all. |
DropOffWhiteListAfterDeath | false | Eemaldab mängija konto, kui tema tegelane sureb — permadeath-serverite jaoks. |
Build 41-s oli ka AutoCreateUserInWhiteList, mis lisas iga uue mängija automaatselt whitelisti; Build 42 seadete hulka see ei kuulu. Whitelisti enda haldamiseks vaata adduser käske juhendis Project Zomboid admin-käsud.
Workshopi modide lisamine serverisse
Iga mod võtab failis servertest.ini kaks rida ja kohandatud kaart kolmanda:
WorkshopItems— Workshopi ID, number modi Steam Workshopi lehe aadressi lõpus. Server laadib need üksused käivitumisel alla.Mods— modi ID ehk ridaid=modi failismod.info. See erineb sageli modi pealkirjast ja kausta nimest ning üks Workshopi üksus võib sisaldada mitut modi. Build 42 puhul vajab iga modi ID ette kurakaldkriipsu.Map— ainult kaardimodide puhul kaardikaustade nimed, enne põhikaarti.
WorkshopItems=2169435993;2392709985 Mods=\ModA;\ModB Map=MyMapFolder;Muldraugh, KY
Eralda kirjed semikoolonitega ja ilma tühikuteta. Kirjuta mod nende modide järele, millest see sõltub. Mängijad ei paigalda midagi käsitsi: mäng laadib serveri Workshopi modid liitumisel alla.
Miks modid ei laadi
- Modi ID on vale — pealkiri või kausta nimi
id=väärtuse asemel või puudub Build 42 kurakaldkriips. - Mod on teise buildi jaoks. Paljudel modidel on eraldi versioonid Build 41 ja Build 42 jaoks; ainult Build 41 mod ei laadi 42-l ja võib maailma laadimise peatada.
- Sõltuvus puudub väljast
WorkshopItemsvõi on kirjas pärast modi, mis seda vajab. - Mod uuenes Workshopis ja serveril on vanem koopia, nii et uue versiooniga mängijad lükatakse tagasi. Taaskäivita server, et see uuenduse alla laadiks. Käsk
checkModsNeedUpdatekirjutab logisse, kas uuendus ootab.
Seaded, mis vähendavad lagi ja mälukasutust
Project Zomboid server kulutab mälu ja protsessorit laaditud piirkondadele, zombidele ja modidele. Seaded, mis päriselt midagi muudavad:
- Zombide hulk ja respawn. Iga zombit simuleeritakse. Kõrge või hullumeelne hulk koos respawniga on kõige kulukam maailm, mida ehitada saad; normaalne ilma respawnita on palju kergem.
- Modide nimekiri. Suured kaardi-, sõiduki- ja overhaul-modid võtavad mälu ka siis, kui keegi neid ei kasuta. Eemalda, millega su grupp ei mängi.
- Tegelikkusele vastav MaxPlayers. Kaardil laiali olevad mängijad hoiavad igaüks oma ümbrust laaditud. Kolmkümmend mängijat kolmekümnes linnas maksab palju rohkem kui kolmkümmend mängijat ühes baasis.
PauseEmpty=truepeatab kella, kui kedagi pole võrgus, nii et tühi server ei simuleeri maailma, mida keegi ei näe.- Ajastatud taaskäivitus kord päevas hoiab kaua töötava maailma kiirena.
Seadetest on abi vaid teatud piirini: kui serveril saab mälu pidevalt otsa, vajab see rohkem. Meie RAM-i soovitustes on numbrid grupi suuruse järgi.
Seadete muutmine HytHosti serveris
HytHostis on seaded sinu GamePanelis jagatud kahe koha vahel:
- Vahekaart Startup sisaldab maksimaalset mängijate arvu, serveri nime, serveri parooli, avalikku nimekirja, PvP-d, Workshopi üksusi ja modide ID-sid. Server kirjutab need iga käivituse ajal faili
servertest.ini, nii et muuda neid siin — nende ridade muudatus failis kirjutatakse järgmisel käivitusel üle. - Failihaldur (või sFTP) sisaldab kõike muud: ülejäänud
servertest.inijaservertest_SandboxVars.lua, kaustasZomboid/Server/. Peata server, muuda, salvesta ja käivita uuesti.
Tee enne suurt muudatust vahekaardil Backups käsitsi varukoopia, lisaks automaatsetele, mis on igas paketis. Kaua töötavatele modidega maailmadele jätab West Point (12 GB) ruumi kaardi- ja sõidukipakkidele; Project Zomboid hosting pakub kõiki suurusi ja Custom-serverid ulatuvad kuni 32 GB-ni.
Seadistad esimest korda? Alusta juhendist kuidas hostida Project Zomboid serverit.
Pikaajalise modifitseeritud maailma jaoks annab West Point 12 GB hinnaga €13.08/kuu, automaatsed varukoopiad on hinnas.
Vaata Project Zomboid paketteKorduma kippuvad küsimused
Faili Zomboid/Server/servertest_SandboxVars.lua, serveri seadete faili servertest.ini kõrvale. Windowsis on see kaust sinu kasutajaprofiilis, Linuxis kodukataloogis. Kui server töötab teise nime all, kannavad failid servertest asemel seda nime.
Jah, aga taaskäivita pärast seda server ja arvesta, et muudatus paistab enim piirkondades, kus keegi pole veel käinud, sest uuritud piirkondade zombid ja loot on juba loodud. Tee enne salvestusest varukoopia. Build 41 ja Build 42 vahel vahetamine nõuab alati uut maailma.
Madal zombide hulk, respawn väljas, shamblers, loot üle vaikeväärtuse, XP kordaja 2 või 3, päeva pikkus 2 tundi ja nakkus ainult sülje kaudu. Nii jääb mäng pingeliseks, ilma et iga uus tegelane esimesel päeval otsa saaks.
Pane Workshopi ID väljale WorkshopItems ja modi ID failist mod.info väljale Mods, mõlemad semikoolonitega eraldatud, ning taaskäivita. Build 42 puhul vajab iga modi ID ette kurakaldkriipsu. Kaardimodid lähevad ka väljale Map, enne põhikaarti. Mängijad saavad modid liitumisel automaatselt.
Määra failis servertest.ini PVP=true või PVP=false ja taaskäivita. HytHosti serveris muuda PvP-d vahekaardil Startup.
Tavaliselt on modi ID vale, Build 42 kurakaldkriips puudub, mod on tehtud teise buildi jaoks või puudub mõni sõltuvus. Kui mängijad lükatakse pärast Workshopi uuendust tagasi, taaskäivita server, et see uue versiooni alla laadiks. Serveri konsool nimetab modi, mis ebaõnnestus.
Normal on mängu vaikimisi zombide hulk ja ettenähtud kogemus. Build 42-s vastab see hulga kordajale 0.65, Build 41 kasutas 1.0, nii et nimi on olulisem kui number. Build 42-s on respawn vaikimisi väljas.
Häälesta apokalüpsist, mitte serverit
HytHosti Project Zomboid hosting annab sulle vahekaardi Startup, failihalduri ja automaatsed varukoopiad iga seadete muudatuse jaoks — alates €6.54/kuu.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursKas see juhend oli abiks?