Project Zomboid · دليل

شرح إعدادات خادم Project Zomboid وإعدادات Sandbox

آخر تحديث October 2, 2026 7 دقائق قراءة

في هذه الصفحة
  1. أين توجد الإعدادات
  2. ثلاثة إعدادات Sandbox مسبقة تعمل جيدًا
  3. إعدادات اللعب الجماعي: PvP والملاجئ والقائمة البيضاء وغيرها
  4. إضافة مودات Workshop إلى الخادم
  5. إعدادات تقلل التأخير واستهلاك الذاكرة
  6. تغيير الإعدادات على خادم HytHost
  7. الأسئلة الشائعة

يتشكّل خادم Project Zomboid من ملفين. أحدهما يحدد من يمكنه الانضمام وكيف يتصرف الخادم؛ والآخر يحدد مدى صعوبة نهاية العالم — كم عدد الزومبي، وكمية الغنائم، وسرعة التعلّم، وطول اليوم. معظم المجموعات لا تغيّر سوى نحو اثني عشر إعدادًا في الملفين معًا، وهذا الدليل يتناولها.

يشرح مكان الملفات، وثلاثة إعدادات مسبقة جاهزة، وخيارات اللعب الجماعي، ومودات Workshop، والإعدادات التي تُبقي الخادم الذي يعمل لفترات طويلة خفيفًا. كُتب الدليل لـBuild 42، مع الإشارة إلى المواضع التي يختلف فيها Build 41، لأن عدة مفاتيح أُعيدت تسميتها بين الإصدارين.

أين توجد الإعدادات

كل شيء موجود في Zomboid/Server/، داخل مجلد المستخدم على الحاسوب المنزلي (%USERPROFILE%\Zomboid\Server على Windows، و~/Zomboid/Server على Linux):

الملفما يتحكم فيه
servertest.iniالخادم: الاسم، كلمة المرور، حد اللاعبين، PvP، الملاجئ، القائمة البيضاء، المودات، الخريطة
servertest_SandboxVars.luaقواعد العالم: الزومبي، الغنائم، XP، الوقت، المرافق، العدوى
servertest_spawnregions.luaالمدن التي يمكن أن يظهر فيها اللاعبون الجدد

يُحفظ العالم نفسه في Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest. ‏"servertest" هو اسم الخادم الافتراضي؛ والخادم الذي يُشغَّل باسم آخر يستخدم ملفات بذلك الاسم بدلًا منه، فتأكد من أنك تعدّل الملفات الصحيحة.

ما الذي يمكن تغييره أثناء اللعب

  • خيارات الخادم في servertest.ini يمكن تغييرها في أي وقت. أوقف الخادم، عدّل، ثم شغّله من جديد — أو عدّل أثناء تشغيله وطبّق الملف بالأمر reloadoptions.
  • خيارات Sandbox تُقرأ عند بدء تشغيل الخادم، لذا أعد التشغيل بعد التعديل. تذكّر أن الزومبي والغنائم في المناطق التي زارها اللاعبون من قبل وُلّدت بالقيم القديمة: يظهر التغيير بأوضح صورة في الأماكن التي لم يصل إليها أحد بعد.
  • بعض الخيارات تخص عالمًا جديدًا. تاريخ البداية والخريطة يُحدَّدان عند إنشاء العالم. وتغيير الإصدار — من 41 إلى 42 — يعني دائمًا عالمًا جديدًا.
انسخ مجلد الحفظ احتياطيًا قبل تعديل ملف Sandbox لعالم قائم. فهذا هو التغيير الوحيد الذي يصعب التراجع عنه.

عدّل الملفين من متصفحك: خادم Project Zomboid من HytHost يأتي مع مدير ملفات وsFTP، بدءًا من €6.54/شهر.

عرض خطط Project Zomboid

ثلاثة إعدادات Sandbox مسبقة تعمل جيدًا

هذه اقتراحاتنا، وليست الإعدادات المسبقة المدمجة في اللعبة. تستخدم أسماء الخيارات التي تراها في شاشة Sandbox؛ والمفاتيح المقابلة في servertest_SandboxVars.lua مذكورة أدناه.

الإعدادمريح، مع الأصدقاءنهاية العالم الكلاسيكيةHardcore طويل الأمد
عدد الزومبيLowNormalHigh
عودة ظهور الزومبيمتوقفةمتوقفةمفعّلة، ببطء
سرعة الزومبيShamblersShamblersRandom، مع بعض fast shamblers
الغنائمأعلى من الافتراضيالافتراضيأقل من الافتراضي
مضاعف XP2–3×1×1×
طول اليومساعتان أو أكثرساعة و30 دقيقة (افتراضي)ساعة واحدة
العدوىاللعاب فقطالدم واللعابالدم واللعاب

المفاتيح التي تقف خلفها، بأسمائها في Build 42:

  • العدد — Zombies ‏(1 Insane … 4 Normal، 5 Low، 6 None) وZombieConfig.PopulationMultiplier الأدق. قيمة "Normal" في Build 42 هي 0.65؛ وكانت في Build 41 ‏1.0، فلا تنسخ الأرقام بين الإصدارين.
  • عودة الظهور — RespawnHours وRespawnUnseenHours وRespawnMultiplier. في Build 42 تكون عودة الظهور متوقفة افتراضيًا؛ وكانت مفعّلة في Build 41.
  • السرعة والعدوى — ZombieLore.Speed ‏(1 Sprinters، 2 Fast Shamblers، 3 Shamblers، 4 Random) وZombieLore.Transmission ‏(1 Blood and Saliva، 2 Saliva Only، 3 Everyone's Infected، 4 None).
  • الغنائم — يضبط Build 42 الغنائم حسب الفئة بمضاعفات من 0 إلى 4، مثل FoodLootNew وWeaponLootNew وAmmoLootNew. أما Build 41 فكان يستخدم FoodLoot وWeaponLoot وOtherLoot على مقياس ندرة من 1 إلى 5.
  • XP — يستخدم Build 42 ‏MultiplierConfig.Global، مع قيم اختيارية لكل مهارة. وكان Build 41 يستخدم XpMultiplier.
  • الوقت — DayLength، وWaterShut / ElecShut لتحديد موعد انقطاع الماء والكهرباء.
أسهل طريقة للحصول على ملف Sandbox صالح هي أن تدع اللعبة تكتبه: داخل اللعبة، يعدّل Host > Manage Settings هذه الملفات نفسها على حاسوبك، ويمكنك بعد ذلك نسخها إلى الخادم. خطأ مطبعي واحد في ملف .lua معدّل يدويًا قد يمنع تحميل العالم.

إعدادات اللعب الجماعي: PvP والملاجئ والقائمة البيضاء وغيرها

توجد هذه الإعدادات في servertest.ini. القيم الافتراضية هي قيم Build 42.

المفتاحالافتراضيما يفعله
PVPtrueيمكن للاعبين إيذاء بعضهم. اضبطه على false لخادم تعاوني.
PauseEmptytrueيتوقف الوقت عندما لا يكون أحد متصلًا. أوقفه إن أردت أن يستمر العالم دونك.
Passwordفارغكلمة المرور التي يحتاجها اللاعبون للانضمام.
MaxPlayers32حد اللاعبين، حتى 100. تحذّر اللعبة من desync فوق 32. (كانت القيمة الافتراضية في Build 41 هي 16.)
Opentruefalse يفعّل القائمة البيضاء: لا ينضم إلا الحسابات التي ينشئها مشرف.
PlayerSafehousefalseيسمح للاعبين بالاستيلاء على مبنى كملجأ. ‏AdminSafehouse يقصر ذلك على المشرفين.
SafehouseAllowTrepasstrueهل يمكن للآخرين دخول الملجأ. المفتاح مكتوب بهذا الشكل فعلًا.
Factiontrueيسمح للاعبين بتكوين فصائل بوسوم.
GlobalChattrueقناة دردشة على مستوى الخادم كله.
Public / PublicNamefalseيُدرج الخادم في متصفح الخوادم داخل اللعبة بذلك الاسم.
DropOffWhiteListAfterDeathfalseيحذف حساب اللاعب عند موت شخصيته — لخوادم الموت الدائم.

كان في Build 41 أيضًا AutoCreateUserInWhiteList، الذي يضيف كل لاعب جديد إلى القائمة البيضاء تلقائيًا؛ وهو ليس من إعدادات Build 42. لإدارة القائمة البيضاء نفسها، راجع أوامر adduser في أوامر مشرف Project Zomboid.

إضافة مودات Workshop إلى الخادم

كل مود يأخذ سطرين في servertest.ini، والخريطة المخصصة تأخذ سطرًا ثالثًا:

  1. WorkshopItems — معرّف Workshop، وهو الرقم في نهاية عنوان صفحة المود على Steam Workshop. يُنزّل الخادم هذه العناصر عند بدء تشغيله.
  2. Mods — معرّف المود، وهو سطر id= في ملف mod.info الخاص بالمود. غالبًا ما يختلف عن عنوان المود واسم مجلده، وقد يحتوي عنصر Workshop واحد على عدة مودات. في Build 42 يحتاج كل معرّف مود إلى شرطة مائلة عكسية قبله.
  3. Map — لمودات الخرائط فقط، أسماء مجلدات الخرائط، مدرجة قبل الخريطة الأساسية.
WorkshopItems=2169435993;2392709985
Mods=\ModA;\ModB
Map=MyMapFolder;Muldraugh, KY

افصل الإدخالات بفواصل منقوطة دون مسافات. ضع المود بعد المودات التي يعتمد عليها. لا يثبّت اللاعبون أي شيء يدويًا: تنزّل اللعبة مودات Workshop الخاصة بالخادم عند انضمامهم.

لماذا لا تُحمَّل المودات

  • معرّف المود خاطئ — عنوان أو اسم مجلد بدلًا من قيمة id=، أو أن الشرطة المائلة العكسية الخاصة بـBuild 42 مفقودة.
  • المود مخصص للإصدار الآخر. لكثير من المودات نسخ منفصلة لـBuild 41 وBuild 42؛ والمود الخاص بـBuild 41 فقط لا يُحمَّل على 42 وقد يمنع تحميل العالم.
  • اعتمادية مفقودة من WorkshopItems أو مدرجة بعد المود الذي يحتاجها.
  • تحدّث المود على Workshop بينما لدى الخادم النسخة الأقدم، فيُرفض اللاعبون الذين لديهم النسخة الجديدة. أعد تشغيل الخادم لينزّل التحديث. يكتب الأمر checkModsNeedUpdate في السجل ما إذا كان هناك تحديث بانتظار التنزيل.

إعدادات تقلل التأخير واستهلاك الذاكرة

يصرف خادم Project Zomboid ذاكرته ومعالجه على المناطق المحمّلة والزومبي والمودات. الإعدادات التي تُحدث فرقًا حقيقيًا:

  • عدد الزومبي وعودة ظهورهم. كل زومبي تجري محاكاته. عدد High أو Insane مع تفعيل عودة الظهور هو أغلى عالم يمكنك بناؤه؛ أما Normal دون عودة ظهور فأخف بكثير.
  • قائمة المودات. مودات الخرائط والمركبات والتعديلات الشاملة الكبيرة تستهلك الذاكرة حتى عندما لا يستخدمها أحد. أزل ما لا تلعب به مجموعتك.
  • قيمة MaxPlayers تطابق الواقع. اللاعبون المنتشرون في الخريطة يُبقي كل منهم محيطه محمّلًا. ثلاثون لاعبًا في ثلاثين مدينة يكلّفون أكثر بكثير من ثلاثين لاعبًا في قاعدة واحدة.
  • PauseEmpty=true يوقف الساعة حين لا يكون أحد متصلًا، فلا يحاكي الخادم الفارغ عالمًا لا يراه أحد.
  • إعادة تشغيل مجدولة مرة يوميًا تُبقي العالم الذي يعمل لفترات طويلة سريع الاستجابة.

للإعدادات حدود: إذا ظلت ذاكرة الخادم تنفد، فهو يحتاج إلى المزيد. تتضمن إرشادات RAM لدينا الأرقام حسب حجم المجموعة.

تغيير الإعدادات على خادم HytHost

على HytHost، تتوزع الإعدادات على مكانين في GamePanel:

  • تبويب Startup يضم الحد الأقصى للاعبين واسم الخادم وكلمة مروره والإدراج العام وPvP وعناصر Workshop ومعرّفات المودات. يكتب الخادم هذه القيم في servertest.ini عند كل تشغيل، لذا غيّرها هنا — فأي تعديل على تلك الأسطر في الملف يُستبدل عند التشغيل التالي.
  • مدير الملفات (أو sFTP) يضم كل ما عدا ذلك: بقية servertest.ini وservertest_SandboxVars.lua، في Zomboid/Server/. أوقف الخادم، عدّل، احفظ، ثم شغّله من جديد.

خذ نسخة احتياطية يدوية من تبويب Backups قبل أي تغيير كبير، إضافة إلى النسخ التلقائية التي تتضمنها كل خطة. للعوالم المعدّلة بالمودات التي تعمل لفترات طويلة، تترك West Point (12 GB) مساحة لحزم الخرائط والمركبات؛ وتتوفر كل الأحجام في استضافة Project Zomboid، وتصل خوادم Custom إلى 32 GB.

تُعدّ الخادم لأول مرة؟ ابدأ بـكيفية استضافة خادم Project Zomboid.

لعالم معدّل طويل الأمد، تمنحك West Point سعة 12 GB مقابل €13.08/شهر، مع نسخ احتياطية تلقائية.

عرض خطط Project Zomboid
الأسئلة الشائعة

الأسئلة الشائعة

في Zomboid/Server/servertest_SandboxVars.lua، بجوار إعدادات الخادم في servertest.ini. على Windows يوجد هذا المجلد في ملف تعريف المستخدم، وعلى Linux في المجلد الرئيسي. إذا كان الخادم يعمل باسم آخر، فالملفات تستخدم ذلك الاسم بدلًا من servertest.

نعم، لكن أعد تشغيل الخادم بعد ذلك، وتوقّع أن يظهر التغيير أكثر في المناطق التي لم يزرها أحد بعد، لأن الزومبي والغنائم في المناطق المستكشفة وُلّدت مسبقًا. انسخ الحفظ احتياطيًا أولًا. والتبديل بين Build 41 وBuild 42 يتطلب دائمًا عالمًا جديدًا.

عدد زومبي منخفض، وعودة الظهور متوقفة، وshamblers، وغنائم أعلى من الافتراضي، ومضاعف XP بقيمة 2 أو 3، وطول يوم ساعتان، وعدوى عبر اللعاب فقط. هكذا تبقى اللعبة متوترة دون أن تنتهي كل شخصية جديدة في يومها الأول.

ضع معرّف Workshop في WorkshopItems ومعرّف المود من mod.info في Mods، مع فصل كليهما بفواصل منقوطة، ثم أعد التشغيل. في Build 42 يحتاج كل معرّف مود إلى شرطة مائلة عكسية قبله. مودات الخرائط تُضاف أيضًا إلى Map، قبل الخريطة الأساسية. يحصل اللاعبون على المودات تلقائيًا عند الانضمام.

اضبط PVP=true أو PVP=false في servertest.ini ثم أعد التشغيل. على خادم HytHost، غيّر PvP من تبويب Startup.

عادةً يكون معرّف المود خاطئًا، أو الشرطة المائلة العكسية الخاصة بـBuild 42 مفقودة، أو المود مصنوعًا للإصدار الآخر، أو هناك اعتمادية مفقودة. إذا رُفض اللاعبون بعد تحديث على Workshop، فأعد تشغيل الخادم لينزّل النسخة الجديدة. تذكر وحدة تحكم الخادم اسم المود الذي فشل.

Normal هو العدد الافتراضي في اللعبة والتجربة المقصودة. في Build 42 يقابل مضاعف عدد قدره 0.65، بينما كان Build 41 يستخدم 1.0، لذا فالتسمية أهم من الرقم. عودة الظهور متوقفة افتراضيًا في Build 42.

اضبط نهاية العالم، لا الخادم

تمنحك استضافة Project Zomboid من HytHost تبويب Startup ومدير ملفات ونسخًا احتياطية تلقائية لكل تغيير في الإعدادات — بدءًا من €6.54/شهريًا.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

هل كان هذا الدليل مفيدًا؟