Vintage Story · Anleitung

Vintage Story Server-Befehle

Aktualisiert October 9, 2026 6 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite
  1. Admin werden und Rollen vergeben
  2. Whitelist: wer beitreten darf
  3. Die Befehlsliste, nach Aufgabe
  4. Sofort, nach einem Neustart oder nur in einer neuen Welt
  5. Befehle auf einem HytHost Server ausführen
  6. FAQ

Wer einen Vintage Story Server betreibt, braucht eine Handvoll Befehle immer wieder: sich selbst zum Admin machen, Freunden die passende Rolle geben, den Server für Fremde schließen, einen Mod installieren und das Wetter reparieren, wenn ein Sturm schon drei Tage dauert.

Hier ist diese Liste, geprüft mit Vintage Story 1.22 — am Server selbst, nicht nur am Wiki, das manche Befehle noch so beschreibt, wie sie vor mehreren Versionen funktionierten. Jeder Befehl wird im Chat oder in der Serverkonsole eingegeben und beginnt mit einem Schrägstrich.

Admin werden und Rollen vergeben

Der erste Admin wird über die Serverkonsole ernannt, die immer volle Rechte hat:

/op YourName

/op ist eine Abkürzung, um jemandem die Rolle admin zu geben. Über Rollen regelt Vintage Story die Berechtigungen: Jeder Spieler hat genau eine, neue Spieler bekommen suplayer. So vergibst du eine Rolle oder siehst die aktuelle:

/player FriendName role sumod
/player FriendName role

Das funktioniert, egal ob der Spieler online ist oder nicht, und braucht keinen Neustart. Ein /deop gibt es nicht: Um Admin-Rechte zu entziehen, gib dem Spieler eine andere Rolle, zum Beispiel /player FriendName role suplayer.

RolleWofür
suvisitor / crvisitorBesucher, die nur chatten können, im Survival- oder Kreativmodus
suplayerStandard: bauen, benutzen, Land beanspruchen, kämpfen, chatten
crplayerWie ein Spieler, im Kreativmodus, mit freier Bewegung
sumodModerator: kicken, bannen, Ankündigungen, überall bauen
crmodKreativ-Moderator, kann auch Befehle auf andere Spieler anwenden
adminAlle Rechte

/list roles zeigt die Rollen auf deinem Server. Ein einzelnes Recht lässt sich zusätzlich zu einer Rolle vergeben: /player FriendName privilege grant gamemode.

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Whitelist: wer beitreten darf

Mit aktiver Whitelist können nur Spieler beitreten, die du hinzugefügt hast. Ein normaler dedizierter Vintage Story Server hat sie standardmäßig an; bei HytHost starten neue Server mit ihr aus, sodass jeder mit der Adresse — und dem Passwort, falls du eins gesetzt hast — beitreten kann.

/serverconfig whitelistmode on
/player FriendName whitelist on
/whitelist add FriendName
/whitelist remove FriendName

whitelistmode akzeptiert on, off oder default (an bei einem dedizierten Server). Spieler hinzuzufügen und zu entfernen wirkt sofort, online wie offline; /player FriendName whitelist on und /whitelist add FriendName tun dasselbe.

Auf einem HytHost Server schaltest du die Whitelist selbst im Startup-Tab ein, nicht mit /serverconfig whitelistmode: Servername, Passwort, Spielerlimit und Whitelist-Einstellung werden bei jedem Start aus dem Startup-Tab übernommen, eine Änderung über die Konsole hält also nur bis zum nächsten Neustart. Das Hinzufügen von Spielern zur Liste ist davon nicht betroffen.

Die Befehlsliste, nach Aufgabe

Moderation

BefehlWas er tutBeispiel
/kick <player> [reason]Kickt einen Spieler, der online ist/kick Steve spamming
/ban <player> <amount> <unit> <reason>Bannt auf Zeit; Dauer und Grund sind beide Pflicht, die Einheit steht im Singular: minute, hour, day, week oder year/ban Steve 3 day griefing
/hardban <player>Bannt dauerhaft/hardban Steve
/unban <player>Hebt einen Ban auf/unban Steve
/list bannedListet gebannte Spieler/list banned

Ein Moderator kann niemanden mit gleicher oder höherer Rolle kicken oder bannen. Einen Mute-Befehl gibt es in Vintage Story nicht.

Zeit, Wetter und Welt

BefehlWas er tutBeispiel
/time set <time>Setzt die Tageszeit, per Name oder als Stunde/time set sunrise
/time calendarspeedmul <value>Macht Tage länger oder kürzer — der empfohlene Weg statt /time speed/time calendarspeedmul 0.5
/weather seti <pattern>Wechselt das Wetter sofort, z. B. clearsky, overcast, cumulonimbus/weather seti clearsky
/weather stoprainStoppt den Regen/weather stoprain
/worldconfig <key> [value]Zeigt oder ändert eine Welteinstellung; wirkt nach einem Neustart/worldconfig deathPunishment keep
/serverconfig setspawnhereSetzt den Welt-Spawn dorthin, wo du stehst/serverconfig setspawnhere

Spieler

BefehlWas er tutBeispiel
/gm [player] <mode>Ändert den Spielmodus: survival, creative, spectator oder guest/gm Steve creative
/tp <player> [target]Teleportiert dich oder einen Spieler zu einem anderen; nimmt auch Koordinaten/tp Steve Alex
/giveitem <code> [amount] [player]Gibt einen Gegenstand; /giveblock macht dasselbe für Blöcke/giveitem ingot-copper 10 Steve
/list clientsZeigt, wer online ist/list clients

Mods

BefehlWas er tutBeispiel
/moddb install <modid>Lädt einen Mod aus der offiziellen ModDB in den Mods-Ordner des Servers; mit @version für ein bestimmtes Release/moddb install carryon
/moddb listListet installierte Mods/moddb list
/moddb remove <modid>Entfernt einen Mod/moddb remove carryon

Starte den Server neu, nachdem du einen Mod installiert oder entfernt hast. Spielern werden beim Beitreten die Mods des Servers angeboten.

Server

BefehlWas er tutBeispiel
/autosavenowSpeichert die Welt jetzt/autosavenow
/db backup [file]Schreibt eine Sicherungskopie der Welt/db backup before-update
/announce <message>Sendet eine Nachricht an alle/announce Restart in 5 minutes
/serverconfig <key> <value>Ändert eine Servereinstellung, z. B. allowpvp, maxclients, password/serverconfig allowpvp false
/statsZeigt Serverstatistiken/stats
/stopSpeichert und stoppt den Server/stop
/help [command]Listet Befehle oder erklärt einen/help ban

Sofort, nach einem Neustart oder nur in einer neuen Welt

ÄnderungWann sie greift
Rollen, Rechte, Whitelist-Einträge, Kicks und BansSofort
Zeit und WetterSofort
/worldconfig-Einstellungen wie Todesstrafe, Feindseligkeit von Kreaturen, Verderben von NahrungNach einem Neustart
Installierte oder entfernte ModsNach einem Neustart
Änderungen an serverconfig.jsonServer stoppen, bearbeiten, wieder starten
Welttyp, Größe, Klima, Landschaftsformen, SeedNur beim Erstellen einer neuen Welt

Die Einstellungen zur Weltgenerierung stehen fest, sobald die Welt existiert — die Weltgröße lässt der Server überhaupt nicht ändern. Um mit anderen Einstellungen zu spielen, starte eine neue Welt; üblicherweise richtet man sie zuerst im Einzelspieler ein und bringt diese Welt dann auf den Server, wie unser Guide zum Welt-Upload zeigt.

Befehle auf einem HytHost Server ausführen

Der Console-Tab deines GamePanel ist die Serverkonsole. Beginne jeden Befehl mit einem Schrägstrich, genau wie im Chat; die Konsole läuft mit vollen Rechten, also tippst du dort dein erstes /op.

  • Einige Einstellungen gehören dem Startup-Tab. Servername, Passwort, Spielerlimit und der Whitelist-Schalter werden bei jedem Start aus dem Startup-Tab übernommen, ändere sie also dort. Spielstil und Seed werden ebenfalls dort festgelegt, bevor die Welt erstellt wird.
  • Mods auf zwei Wegen. Trage ModDB-IDs in MODDB_MODS im Startup-Tab ein und installiere neu — der Server wählt das Release für deine Spielversion — oder nutze /moddb install und starte neu.
  • Jede Version. Die Spielversion wählst du bei der Bestellung, von 1.18.15 bis zum neuesten stabilen Release, und kannst sie später im Startup-Tab ändern. Beim Wechsel auf eine neuere Version bleibt deine Welt erhalten; beim Wechsel auf eine ältere beginnt eine neue Welt, und die aktuelle bleibt in einem eigenen Ordner.
  • Backups und Neustarts. Automatische Backups sind inklusive, und geplante Neustarts können per Timer /announce und ein Speichern ausführen.

Vintage Story ist ein PC-Spiel für Windows, macOS und Linux, und jeder Spieler braucht ein eigenes Konto von vintagestory.at. Vintage Story Hosting bietet alle Pakete und einen Custom-Server mit bis zu 16 GB.

Spielversion bei der Bestellung wählen, ModDB-Mods im Startup-Tab installieren, automatische Backups behalten — Vintage Story Hosting ab €2.58/Monat.

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Gib /op YourName in der Serverkonsole ein. Damit bekommt dein Spieler die Rolle admin, die alle Rechte hat. Andere Rollen vergibst du mit /player Name role rolename, zum Beispiel sumod für einen Moderator.

Schalte die Whitelist mit /serverconfig whitelistmode on ein und füge dann Spieler mit /player Name whitelist on oder /whitelist add Name hinzu. Auf einem HytHost Server schaltest du die Whitelist stattdessen im Startup-Tab ein, weil diese Einstellung bei jedem Start übernommen wird.

Nutze /moddb install mit der Mod-ID aus der offiziellen ModDB, zum Beispiel /moddb install carryon, und starte dann den Server neu. /moddb list zeigt, was installiert ist, und /moddb remove entfernt einen Mod wieder.

Nutze /time set mit einer Tageszeit wie sunrise oder einer Stunde und /weather seti mit einem Muster wie clearsky. Für längere Tage ist /time calendarspeedmul die empfohlene Einstellung statt /time speed.

Mit /worldconfig geänderte Welteinstellungen, installierte oder entfernte Mods und Änderungen an serverconfig.json brauchen einen Neustart. Rollen, Whitelist-Einträge, Bans, Zeit und Wetter wirken sofort. Welttyp, Größe, Klima und Seed gelten nur für eine neue Welt.

Deine Welt läuft weiter, während du weg bist

HytHost Vintage Story Hosting bietet dir eine Live-Konsole, jede Spielversion ab 1.18.15, ModDB-Mods und automatische Backups — ab €2.58/Monat.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

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