Модифікатори світу та налаштування сервера Valheim
На цій сторінці
У Valheim кожен світ має власні правила: наскільки важкі бої, що ви втрачаєте після смерті, скільки випадає ресурсів, як часто нападають на базу і чи працюють портали взагалі. Оберіть пресет для швидкого старту або налаштуйте кожен модифікатор самі.
У цьому посібнику перелічено всі пресети й модифікатори з тим, що вони насправді змінюють, – за серверними файлами самої гри версії 1.0, а не з пам'яті, – і показано, як задати їх на виділеному сервері, зокрема для вже розпочатого світу.
Пресети та що змінює кожен
| Пресет | Що змінює |
|---|---|
| Normal | Нічого: баланс, задуманий Iron Gate, рекомендується для першого проходження. |
| Casual | Ви завдаєте 125% шкоди й отримуєте 50%; вороги пасивні, доки їх не спровокувати; набігів немає; ресурси ×1,5; після смерті ви зберігаєте вдягнене спорядження й втрачаєте набагато менше навичок; портали пропускають будь-які предмети. |
| Easy | Ви завдаєте 110% шкоди й отримуєте 75%; набіги трапляються рідше. |
| Hard | Ви завдаєте 85% шкоди, вороги – 150%; вороги трохи швидші й більші, вороги високого рівня з'являються частіше, набіги трапляються частіше. |
| Hardcore | Ви завдаєте 70% шкоди, вороги – 200%; вороги високого рівня з'являються частіше, набіги трапляються частіше; після смерті ви назавжди втрачаєте всі предмети при собі й усі навички; немає мапи; немає порталів під час бою з босом і з підземель босів. |
| Immersive | Немає мапи, немає порталів і ввімкнено небезпеку вогню – дерево може загорітися будь-де у світі. Усе інше як зазвичай. |
| Hammer | Будівництво безкоштовне, щойно ви знаєте рецепт; набігів немає; вороги пасивні, доки їх не спровокувати. |
Пресет – це відправна точка: можна обрати його, а потім змінити поверх окремі модифікатори.
Обирайте пресет і модифікатори просто у вкладці Startup: сервери Valheim від HytHost – від €4.36/міс.
Тарифи ValheimУсі модифікатори світу та їхні варіанти
Назви в другому стовпці – ті, що виділений сервер використовує в командному рядку. Кожен модифікатор має й варіант Normal – значення за замовчуванням; щоб його отримати, просто не вказуйте модифікатор.
| Модифікатор | Варіанти (назва на сервері) | Що роблять |
|---|---|---|
Бій (combat) | veryeasy, easy, hard, veryhard | Шкода, яку ви завдаєте й отримуєте, а також як часто з'являються і наскільки небезпечні вороги високого рівня. Дуже легко: ви завдаєте 125%, отримуєте 50%. Дуже складно: ви завдаєте 70%, вороги – 200%. |
Штраф за смерть (deathpenalty) | casual, veryeasy, easy, hard, hardcore | Casual: ви зберігаєте вдягнене спорядження й втрачаєте набагато менше навичок. Дуже легко й легко: ви губите все, але втрачаєте менше навичок. Складно: вдягнені предмети випадають як зазвичай, але решта інвентарю втрачається назавжди, а навички падають швидше. Hardcore: втрачаються всі предмети при собі й усі навички. |
Кількість ресурсів (resources) | muchless, less, more, muchmore, most | Ресурси зі світу та з ворогів: ×0,5, ×0,75, ×1,5, ×2 і ×3. |
Частота набігів (raids) | none, muchless, less, more, muchmore | Як часто вороги нападають на вашу базу – від ніколи до набагато частіше, ніж зазвичай. |
Портали (portals) | casual, hard, veryhard | Casual: портали пропускають будь-які предмети, зокрема руду. Складно: немає порталів під час бою з босом і з підземелля боса. Дуже складно: порталів немає взагалі. |
Ключі світу (увімк./вимк.)
| Ключ | Що робить |
|---|---|
nobuildcost | Будівлі не потребують матеріалів; рецепти все одно треба відкрити. |
playerevents | Набіги залежать від прогресу кожного гравця, а не від босів, убитих на сервері, – зручніше, коли гравці на різних етапах. |
passivemobs | Вороги не атакують, доки їх не спровокувати. |
nomap | Немає ні мапи, ні мінімапи. |
fire | Небезпека вогню: дерево може загорітися, а вогонь поширитися будь-де, а не лише в Попелищах. |
Як задати їх на виділеному сервері
Виділений сервер не має для цього меню. Він приймає три аргументи запуску в стартовому скрипті:
-preset hard -modifier raids none -modifier portals casual -setkey nomap
-preset <name>– normal, casual, easy, hard, hardcore, immersive або hammer.-modifier <modifier> <option>– по одному на модифікатор, з назвами з таблиці вище.-setkey <key>– по одному на ключ світу.
Порядок важливий: пресет перезаписує всі модифікатори, задані до нього, тому ставте пресет першим, а модифікатори після нього. Регістр у назвах не має значення.
Як змінити правила наявного світу
Модифікатори не фіксуються під час створення світу. Сервер застосовує до світу аргументи пресета, модифікаторів і ключів під час кожного запуску, тож якщо їх змінити й перезапустити сервер, зміняться правила світу, у якому ви вже граєте, – мапа й усе збудоване залишаться як є.
Є підступ: видалення аргументу не скасовує його. Якщо ви запустили світ із -setkey nomap, а потім прибрали його, світ збереже nomap. Щоб скинути старі правила, запустіть сервер один раз із пресетом – пресет скидає модифікатори й ключі перед застосуванням своїх – і додайте після нього потрібні модифікатори. Адміни також можуть змінювати правила з ігрової консолі командами setworldpreset, setworldmodifier, setkey і removekey; див. команди адміністратора Valheim.
Інші корисні налаштування сервера
| Аргумент | За замовчуванням | Що робить |
|---|---|---|
-public | 1 | Показує сервер у браузері серверів; 0 приховує його, і гравці підключаються за IP. |
-password | Щонайменше 5 символів і не частина назви світу. | |
-saveinterval | 1800 | Секунди між збереженнями світу. |
-backups | 4 | Скільки автоматичних резервних копій світу зберігає гра. |
-backupshort / -backuplong | 7200 / 43200 | Секунди до першої резервної копії та між наступними. |
-crossplay | вимк. | Дає змогу гравцям з Xbox, PlayStation 5, Switch 2 і PC Game Pass приєднуватися за кодом. |
Ліміт гравців зафіксовано грою на 10, і жодним налаштуванням його не підняти.
Модифікатори світу на сервері HytHost
У HytHost не потрібно редагувати стартовий скрипт. У вкладці Startup для цього є три поля:
- World Preset – normal, casual, easy, hard, hardcore, immersive або hammer.
- World Modifiers – пари через пробіл у форматі
modifier:option, наприкладcombat:hard raids:none resources:more. Вони застосовуються після пресета. - World Keys – ключі через пробіл, наприклад
nomap playerevents.
Щоб зміна набула чинності, перезапустіть сервер. Щоб прибрати старі правила з поточного світу, встановіть World Preset у normal – пресет скидає старі правила під час кожного запуску – і вкажіть лише потрібні модифікатори. Інтервал збереження й розклад бекапів є в тій самій вкладці, а бекапи панелі йдуть на додачу до ігрових.
Уперше запускаєте сервер? Почніть із посібника як створити виділений сервер Valheim або перегляньте сторінку хостингу Valheim.
Пресети, модифікатори, ключі світу й розклад бекапів – усе у вкладці Startup. Хостинг Valheim від €4.36/міс.
Тарифи ValheimПоширені запитання
Так. Виділений сервер застосовує пресет, модифікатори й ключі світу під час кожного запуску, тож змініть їх і перезапустіть сервер. Проте видалення модифікатора чи ключа його не скасовує: запустіть сервер один раз із пресетом, який скидає старі правила, і додайте після нього потрібні модифікатори.
Так. Модифікатори й ключі світу зберігаються у світі на сервері, тому всі гравці мають однакові правила – чи заходять вони зі Steam, Xbox, PlayStation 5, Switch 2 або PC Game Pass.
Якщо модифікатор порталів стоїть на «дуже складно», ніхто не може користуватися порталами для подорожей світом. Варіант «складно» м'якший: портали працюють, окрім бою з босом або виходу з підземелля боса. Варіант casual, навпаки, пропускає крізь портали будь-які предмети, зокрема руду.
Ви завдаєте 70% шкоди, вороги – 200%, вороги міцніші, а набіги трапляються частіше. Після смерті ви назавжди втрачаєте всі предмети при собі й усі навички. Мапи немає, а порталами не можна користуватися під час бою з босом або щоб покинути підземелля боса.
Задайте правила власного світу Valheim
У хостингу Valheim від HytHost пресети, модифікатори й ключі світу – у вкладці Startup, а також кросплей і автоматичні бекапи. Від €4.36/міс.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursЦей гайд був корисним?