Modifikátory světa a nastavení serveru ve Valheim
Na této stránce
Valheim umožňuje každému světu nastavit vlastní pravidla: jak těžké jsou souboje, co ztratíte při smrti, kolik surovin padá, jak často vám nepřátelé napadají základnu a zda portály vůbec fungují. Pro rychlý start zvolte preset, nebo si každý modifikátor nastavte sami.
Tento návod uvádí každý preset a modifikátor s tím, co skutečně mění — vyčteno přímo ze serverových souborů hry pro verzi 1.0, ne z paměti — a ukazuje, jak je nastavit na dedikovaném serveru, a to i ve světě, který už hrajete.
Presety a co který mění
| Preset | Co mění |
|---|---|
| Normal | Nic: vyvážení, jak ho zamýšlí Iron Gate, doporučené pro první průchod hrou. |
| Casual | Způsobujete 125 % poškození a dostáváte 50 %; nepřátelé jsou pasivní, dokud je neprovokujete; žádné nájezdy; suroviny ×1,5; při smrti si ponecháte nasazenou výbavu a ztratíte mnohem méně dovedností; portály přenesou jakýkoli předmět. |
| Easy | Způsobujete 110 % poškození a dostáváte 75 %; nájezdy přicházejí méně často. |
| Hard | Způsobujete 85 % poškození a nepřátelé 150 %; nepřátelé jsou o něco rychlejší a větší, nepřátelé vyšší úrovně se objevují častěji a nájezdy přicházejí častěji. |
| Hardcore | Způsobujete 70 % poškození a nepřátelé 200 %; nepřátelé vyšší úrovně se objevují častěji a nájezdy přicházejí častěji; při smrti natrvalo ztratíte všechny nesené předměty i všechny dovednosti; žádná mapa; žádné portály během souboje s bossem ani z dungeonu bosse. |
| Immersive | Žádná mapa, žádné portály a zapnuté nebezpečí ohně — dřevo může chytit kdekoli ve světě. Vše ostatní je normální. |
| Hammer | Stavění je zdarma, jakmile znáte recept; žádné nájezdy; nepřátelé jsou pasivní, dokud je neprovokujete. |
Preset je výchozí bod: můžete si jeden zvolit a pak nad ním měnit jednotlivé modifikátory.
Preset i modifikátory zvolíte přímo v záložce Startup: Valheim servery HytHost začínají na €4.36/měs.
Zobrazit tarify ValheimVšechny modifikátory světa a jejich možnosti
Názvy ve druhém sloupci jsou ty, které dedikovaný server používá na příkazové řádce. Každý modifikátor má také možnost Normal, která je výchozí — pro ni modifikátor jednoduše vynechte.
| Modifikátor | Možnosti (název na serveru) | Co dělají |
|---|---|---|
Boj (combat) | veryeasy, easy, hard, veryhard | Poškození, které způsobujete a dostáváte, a jak často se objevují a jak nebezpeční jsou nepřátelé vyšší úrovně. Velmi snadný: způsobujete 125 %, dostáváte 50 %. Velmi těžký: způsobujete 70 %, nepřátelé 200 %. |
Trest za smrt (deathpenalty) | casual, veryeasy, easy, hard, hardcore | Casual: ponecháte si nasazenou výbavu a ztratíte mnohem méně dovedností. Velmi snadný a snadný: upustíte vše, ale ztratíte méně dovedností. Těžký: nasazené předměty upustíte jako obvykle, ale zbytek inventáře je natrvalo ztracen a dovednosti klesají rychleji. Hardcore: ztratíte všechny nesené předměty i všechny dovednosti. |
Množství surovin (resources) | muchless, less, more, muchmore, most | Suroviny ze světa i z nepřátel: ×0,5, ×0,75, ×1,5, ×2 a ×3. |
Četnost nájezdů (raids) | none, muchless, less, more, muchmore | Jak často nepřátelé napadají vaši základnu, od nikdy až po mnohem častěji než normálně. |
Portály (portals) | casual, hard, veryhard | Casual: portály přenesou jakýkoli předmět včetně rud. Těžký: žádné portály během souboje s bossem ani z dungeonu bosse. Velmi těžký: žádné portály vůbec. |
Klíče světa (zap/vyp)
| Klíč | Co dělá |
|---|---|
nobuildcost | Stavební díly nestojí žádný materiál; recepty ale musíte stále objevit. |
playerevents | Nájezdy se řídí postupem každého hráče, ne bossy poraženými na serveru — příjemnější, když jsou hráči v různých fázích hry. |
passivemobs | Nepřátelé neútočí, dokud je neprovokujete. |
nomap | Žádná mapa ani minimapa. |
fire | Nebezpečí ohně: dřevo může chytit a oheň se šířit kdekoli, nejen v Ashlands. |
Nastavení na dedikovaném serveru
Dedikovaný server pro to nemá žádné menu. Přijímá tři spouštěcí argumenty ve startovacím skriptu:
-preset hard -modifier raids none -modifier portals casual -setkey nomap
-preset <name>— normal, casual, easy, hard, hardcore, immersive nebo hammer.-modifier <modifier> <option>— jeden pro každý modifikátor, s názvy na serveru z tabulky výše.-setkey <key>— jeden pro každý klíč světa.
Na pořadí záleží: preset přepíše všechny modifikátory nastavené před ním, takže dejte preset jako první a modifikátory za něj. Na velikosti písmen v názvech nezáleží.
Změna pravidel existujícího světa
Modifikátory se při vytvoření světa nezamknou. Server použije své argumenty presetu, modifikátorů a klíčů na svět při každém spuštění, takže když je změníte a server restartujete, změníte pravidla světa, který už hrajete — mapa a vše, co je v ní postaveno, zůstanou, jak jsou.
Jeden háček: odebrání argumentu jeho účinek nezruší. Pokud jste začali s -setkey nomap a odeberete ho, svět si nomap ponechá. Chcete-li stará pravidla smazat, spusťte server jednou s presetem — preset před použitím vlastních hodnot resetuje modifikátory a klíče — a za něj znovu přidejte modifikátory, které chcete. Administrátoři mohou pravidla měnit také z herní konzole pomocí setworldpreset, setworldmodifier, setkey a removekey; viz admin příkazy pro Valheim.
Další nastavení serveru, která stojí za to znát
| Argument | Výchozí | Co dělá |
|---|---|---|
-public | 1 | Zobrazí server v prohlížeči serverů; 0 ho skryje a hráči se připojují přes IP. |
-password | Alespoň 5 znaků a nesmí být součástí názvu světa. | |
-saveinterval | 1800 | Počet sekund mezi uloženími světa. |
-backups | 4 | Kolik automatických záložních kopií světa hra uchovává. |
-backupshort / -backuplong | 7200 / 43200 | Sekundy do první zálohy a mezi dalšími zálohami. |
-crossplay | vyp. | Umožní hráčům na Xbox, PlayStation 5, Switch 2 a PC Game Pass připojit se pomocí kódu. |
Limit hráčů je hrou pevně nastaven na 10 a žádným nastavením ho nelze zvýšit.
Modifikátory světa na serveru HytHost
Na HytHost žádný startovací skript neupravujete. Záložka Startup k tomu má tři pole:
- World Preset — normal, casual, easy, hard, hardcore, immersive nebo hammer.
- World Modifiers — dvojice oddělené mezerami, zapsané jako
modifier:option, napříkladcombat:hard raids:none resources:more. Použijí se po presetu. - World Keys — klíče oddělené mezerami, například
nomap playerevents.
Aby se změna projevila, restartujte server. Chcete-li ze spuštěného světa smazat stará pravidla, nastavte World Preset na normal — preset stará pravidla smaže při každém spuštění — a uveďte jen modifikátory, které chcete. Interval ukládání a časování záloh najdete ve stejné záložce a zálohy panelu jsou navíc k zálohám hry.
Se serverem začínáte? Začněte návodem jak hostovat dedikovaný server Valheim, nebo se podívejte na Valheim hosting.
Presety, modifikátory, klíče světa i časování záloh, vše v záložce Startup — Valheim hosting od €4.36/měs.
Zobrazit tarify ValheimČasto kladené otázky
Ano. Dedikovaný server použije svůj preset, modifikátory a klíče světa při každém spuštění, takže je změňte a restartujte. Odebrání modifikátoru nebo klíče ale jeho účinek nezruší: spusťte server jednou s presetem, který stará pravidla resetuje, a za něj přidejte modifikátory, které chcete.
Ano. Modifikátory a klíče světa jsou uloženy ve světě na serveru, takže všichni hráči mají stejná pravidla, ať se připojují ze Steam, Xbox, PlayStation 5, Switch 2 nebo PC Game Pass.
S modifikátorem portálů na velmi těžký nemůže nikdo používat portály k cestování po světě. Možnost hard je mírnější: portály fungují, kromě souboje s bossem a cesty z dungeonu bosse. Možnost casual jde opačným směrem a pustí portály jakýkoli předmět včetně rud.
Způsobujete 70 % poškození a nepřátelé 200 %, nepřátelé jsou odolnější a nájezdy přicházejí častěji. Při smrti natrvalo ztratíte všechny nesené předměty i všechny dovednosti. Není mapa a portály nelze použít během souboje s bossem ani k opuštění dungeonu bosse.
Nastavte pravidla vlastního světa Valheim
Valheim hosting HytHost má presety, modifikátory a klíče světa v záložce Startup, s crossplay a automatickými zálohami — od €4.36/měs.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursByl tento návod užitečný?