تغییردهندههای جهان و تنظیمات سرور در Valheim
در این صفحه
Valheim به هر جهان اجازه میدهد قوانین خودش را داشته باشد: نبردها چقدر سخت باشند، هنگام مرگ چه چیزی از دست میدهید، چه مقدار منابع میافتد، پایگاهتان هر چند وقت یک بار مورد یورش قرار میگیرد و اینکه پورتالها اصلاً کار میکنند یا نه. برای شروع سریع یک پیشتنظیم انتخاب کنید، یا هر تغییردهنده را خودتان تنظیم کنید.
این راهنما هر پیشتنظیم و تغییردهنده را همراه با اثر واقعیاش فهرست میکند — خواندهشده از فایلهای سرور خود بازی برای نسخه 1.0، نه از حافظه — و نشان میدهد چطور آنها را روی سرور اختصاصی تنظیم کنید، حتی روی جهانی که قبلاً شروع کردهاید.
پیشتنظیمها و تغییرات هر کدام
| پیشتنظیم | چه چیزی را تغییر میدهد |
|---|---|
| Normal | هیچ: تعادلی که Iron Gate در نظر داشته، برای اولین بار بازی توصیه میشود. |
| Casual | شما ۱۲۵٪ آسیب وارد میکنید و ۵۰٪ آسیب میگیرید؛ دشمنان تا تحریک نشوند منفعلاند؛ یورشی در کار نیست؛ منابع ×1.5؛ هنگام مرگ تجهیزات پوشیدهتان را نگه میدارید و مهارتهای بسیار کمتری از دست میدهید؛ پورتالها همه آیتمها را منتقل میکنند. |
| Easy | شما ۱۱۰٪ آسیب وارد میکنید و ۷۵٪ میگیرید؛ یورشها کمتر رخ میدهند. |
| Hard | شما ۸۵٪ آسیب وارد میکنید و دشمنان ۱۵۰٪؛ دشمنان کمی سریعتر و بزرگترند، دشمنان سطح بالاتر بیشتر ظاهر میشوند و یورشها بیشتر رخ میدهند. |
| Hardcore | شما ۷۰٪ آسیب وارد میکنید و دشمنان ۲۰۰٪؛ دشمنان سطح بالاتر بیشتر ظاهر میشوند و یورشها بیشتر رخ میدهند؛ هنگام مرگ همه آیتمهای همراه و همه مهارتها را برای همیشه از دست میدهید؛ نقشهای در کار نیست؛ در طول نبرد با باس یا برای خروج از سیاهچال باس پورتالی در کار نیست. |
| Immersive | بدون نقشه، بدون پورتال، و خطر آتشسوزی فعال — چوب ممکن است در هر جای جهان آتش بگیرد. بقیه چیزها عادی است. |
| Hammer | وقتی دستور ساخت را بدانید ساختن رایگان است؛ یورشی در کار نیست؛ دشمنان تا تحریک نشوند منفعلاند. |
پیشتنظیم نقطه شروع است: میتوانید یکی را انتخاب کنید و سپس تغییردهندههای جداگانه را روی آن تغییر دهید.
پیشتنظیم و تغییردهندهها را مستقیماً در زبانه Startup انتخاب کنید: سرورهای Valheim در HytHost از €4.36/ماه شروع میشوند.
مشاهده پلنهای Valheimهمه تغییردهندههای جهان و گزینههایشان
نامهای ستون دوم همانهایی هستند که سرور اختصاصی در خط فرمان استفاده میکند. هر تغییردهنده یک گزینه Normal هم دارد که پیشفرض است — برای داشتن آن، کافی است تغییردهنده را ننویسید.
| تغییردهنده | گزینهها (نام در سرور) | چه کاری میکنند |
|---|---|---|
نبرد (combat) | veryeasy, easy, hard, veryhard | آسیبی که وارد میکنید و میگیرید، و اینکه دشمنان سطح بالاتر هر چند وقت یک بار ظاهر میشوند و چقدر خطرناکاند. خیلی آسان: ۱۲۵٪ وارد میکنید، ۵۰٪ میگیرید. خیلی سخت: ۷۰٪ وارد میکنید، دشمنان ۲۰۰٪. |
جریمه مرگ (deathpenalty) | casual, veryeasy, easy, hard, hardcore | Casual: تجهیزات پوشیده را نگه میدارید و مهارتهای بسیار کمتری از دست میدهید. خیلی آسان و آسان: همه چیز را میاندازید اما مهارت کمتری از دست میدهید. سخت: آیتمهای پوشیده طبق معمول میافتند، اما بقیه کولهپشتی برای همیشه از دست میرود و مهارتها سریعتر کم میشوند. Hardcore: همه آیتمهای همراه و همه مهارتها از دست میروند. |
نرخ منابع (resources) | muchless, less, more, muchmore, most | منابع جهان و دشمنان: ×0.5، ×0.75، ×1.5، ×2 و ×3. |
نرخ یورش (raids) | none, muchless, less, more, muchmore | دشمنان هر چند وقت یک بار به پایگاهتان یورش میبرند، از هرگز تا بسیار بیشتر از حالت عادی. |
پورتالها (portals) | casual, hard, veryhard | Casual: پورتالها همه آیتمها، از جمله سنگ معدن، را منتقل میکنند. سخت: در طول نبرد با باس یا برای خروج از سیاهچال باس پورتالی در کار نیست. خیلی سخت: اصلاً پورتالی در کار نیست. |
کلیدهای جهان (روشن/خاموش)
| کلید | چه کاری میکند |
|---|---|
nobuildcost | قطعات ساختمانی مصالحی مصرف نمیکنند؛ اما همچنان باید دستورهای ساخت را کشف کنید. |
playerevents | یورشها به جای باسهای کشتهشده در سرور، پیشرفت هر بازیکن را دنبال میکنند — وقتی بازیکنان در مراحل مختلفاند منصفانهتر است. |
passivemobs | دشمنان تا تحریک نشوند حمله نمیکنند. |
nomap | بدون نقشه و مینیمپ. |
fire | خطر آتشسوزی: چوب میتواند در هر جایی آتش بگیرد و آتش گسترش یابد، نه فقط در Ashlands. |
تنظیم آنها روی سرور اختصاصی
سرور اختصاصی منویی برای این کار ندارد. سه آرگومان اجرا در اسکریپت راهاندازی میگیرد:
-preset hard -modifier raids none -modifier portals casual -setkey nomap
-preset <name>— normal، casual، easy، hard، hardcore، immersive یا hammer.-modifier <modifier> <option>— یکی برای هر تغییردهنده، با نامهای سرور از جدول بالا.-setkey <key>— یکی برای هر کلید جهان.
ترتیب مهم است: پیشتنظیم هر تغییردهندهای را که قبل از آن تنظیم شده بازنویسی میکند، پس پیشتنظیم را اول و تغییردهندهها را بعد از آن بگذارید. نامها به حروف بزرگ و کوچک حساس نیستند.
تغییر قوانین یک جهان موجود
تغییردهندهها هنگام ساخت جهان قفل نمیشوند. سرور آرگومانهای پیشتنظیم، تغییردهنده و کلید را هر بار که راهاندازی میشود روی جهان اعمال میکند، پس تغییر آنها و ریاستارت، قوانین جهانی را که در حال بازی در آن هستید تغییر میدهد — نقشه و هر چه در آن ساخته شده دستنخورده میماند.
یک نکته: حذف یک آرگومان اثر آن را لغو نمیکند. اگر با -setkey nomap شروع کرده باشید و آن را بردارید، جهان همچنان nomap را نگه میدارد. برای پاک کردن قوانین قدیمی، یک بار با یک پیشتنظیم راهاندازی کنید — پیشتنظیم پیش از اعمال تنظیمات خودش، تغییردهندهها و کلیدها را بازنشانی میکند — و تغییردهندههای دلخواه را بعد از آن دوباره اضافه کنید. مدیران همچنین میتوانند قوانین را از کنسول درون بازی با setworldpreset، setworldmodifier، setkey و removekey تغییر دهند؛ ببینید دستورات مدیریتی Valheim.
سایر تنظیمات سرور که ارزش دانستن دارند
| آرگومان | پیشفرض | چه کاری میکند |
|---|---|---|
-public | 1 | سرور را در مرورگر سرورها فهرست میکند؛ 0 آن را پنهان میکند و بازیکنان از طریق IP وصل میشوند. |
-password | دستکم ۵ کاراکتر، و نباید بخشی از نام جهان باشد. | |
-saveinterval | 1800 | ثانیههای بین ذخیرههای جهان. |
-backups | 4 | تعداد نسخههای پشتیبان خودکار جهان که بازی نگه میدارد. |
-backupshort / -backuplong | 7200 / 43200 | ثانیهها تا اولین پشتیبان، و بین پشتیبانهای بعدی. |
-crossplay | خاموش | به بازیکنان Xbox، PlayStation 5، Switch 2 و PC Game Pass اجازه میدهد با کد ورود وصل شوند. |
سقف بازیکنان را بازی روی ۱۰ ثابت کرده و با هیچ تنظیمی بالا نمیرود.
تغییردهندههای جهان روی سرور HytHost
در HytHost لازم نیست اسکریپت راهاندازی را ویرایش کنید. زبانه Startup سه فیلد برای این کار دارد:
- World Preset — normal، casual، easy، hard، hardcore، immersive یا hammer.
- World Modifiers — جفتهایی که با فاصله جدا شدهاند، به شکل
modifier:option، مثلاًcombat:hard raids:none resources:more. اینها بعد از پیشتنظیم اعمال میشوند. - World Keys — کلیدهایی که با فاصله جدا شدهاند، مثلاً
nomap playerevents.
برای اعمال تغییر، سرور را ریاستارت کنید. برای پاک کردن قوانین قدیمی از جهانی در حال اجرا، World Preset را روی normal بگذارید — پیشتنظیم در هر راهاندازی قوانین قدیمی را پاک میکند — و فقط تغییردهندههای دلخواه را فهرست کنید. فاصله ذخیره و زمانبندی پشتیبانگیری در همین زبانه هستند و پشتیبانهای خود پنل علاوه بر پشتیبانهای بازی است.
تازهکار در اداره سرور هستید؟ با نحوه راهاندازی سرور اختصاصی Valheim شروع کنید، یا هاستینگ Valheim را ببینید.
پیشتنظیمها، تغییردهندهها، کلیدهای جهان و زمانبندی پشتیبانگیری، همه در زبانه Startup — هاستینگ Valheim از €4.36/ماه.
مشاهده پلنهای Valheimپرسشهای متداول
بله. سرور اختصاصی هر بار که راهاندازی میشود پیشتنظیم، تغییردهندهها و کلیدهای جهان را اعمال میکند، پس آنها را تغییر دهید و ریاستارت کنید. البته حذف یک تغییردهنده یا کلید اثر آن را لغو نمیکند: یک بار با پیشتنظیمی که قوانین قدیمی را بازنشانی میکند راهاندازی کنید و تغییردهندههای دلخواه را بعد از آن اضافه کنید.
بله. تغییردهندهها و کلیدهای جهان در جهانِ روی سرور ذخیره میشوند، پس همه بازیکنان قوانین یکسانی دارند، چه از Steam وصل شوند، چه از Xbox، PlayStation 5، Switch 2 یا PC Game Pass.
وقتی تغییردهنده پورتال روی خیلی سخت باشد، هیچکس نمیتواند از پورتال برای سفر در جهان استفاده کند. گزینه سخت ملایمتر است: پورتالها کار میکنند، به جز در طول نبرد با باس یا برای خروج از سیاهچال باس. گزینه casual برعکس است و اجازه میدهد همه آیتمها، از جمله سنگ معدن، از پورتال عبور کنند.
شما ۷۰٪ آسیب وارد میکنید و دشمنان ۲۰۰٪، دشمنان سرسختترند و یورشها بیشتر رخ میدهند. هنگام مرگ همه آیتمهای همراه و همه مهارتهایتان را برای همیشه از دست میدهید. نقشهای در کار نیست و در طول نبرد با باس یا برای ترک سیاهچال باس نمیتوان از پورتال استفاده کرد.
قوانین جهان Valheim خودتان را تعیین کنید
هاستینگ Valheim در HytHost پیشتنظیمها، تغییردهندهها و کلیدهای جهان را در زبانه Startup قرار میدهد، همراه با کراسپلی و پشتیبانگیری خودکار — از €4.36/ماه.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursاین راهنما برایتان مفید بود؟