Модификаторы мира и настройки сервера Valheim
На этой странице
В Valheim у каждого мира свои правила: насколько тяжёлые бои, что вы теряете при смерти, сколько выпадает ресурсов, как часто нападают на базу и работают ли порталы вообще. Выберите пресет для быстрого старта или настройте каждый модификатор сами.
В этом руководстве перечислены все пресеты и модификаторы с тем, что они на самом деле меняют, – по серверным файлам самой игры версии 1.0, а не по памяти, – и показано, как задать их на выделенном сервере, в том числе для уже начатого мира.
Пресеты и что меняет каждый
| Пресет | Что меняет |
|---|---|
| Normal | Ничего: баланс, задуманный Iron Gate, рекомендуется для первого прохождения. |
| Casual | Вы наносите 125% урона и получаете 50%; враги пассивны, пока их не спровоцировать; набегов нет; ресурсы ×1,5; при смерти вы сохраняете надетое снаряжение и теряете намного меньше навыков; порталы пропускают любые предметы. |
| Easy | Вы наносите 110% урона и получаете 75%; набеги случаются реже. |
| Hard | Вы наносите 85% урона, враги – 150%; враги чуть быстрее и крупнее, враги высокого уровня появляются чаще, набеги случаются чаще. |
| Hardcore | Вы наносите 70% урона, враги – 200%; враги высокого уровня появляются чаще, набеги случаются чаще; при смерти вы навсегда теряете все предметы при себе и все навыки; нет карты; нет порталов во время боя с боссом и из подземелий боссов. |
| Immersive | Нет карты, нет порталов и включена опасность огня – дерево может загореться в любой точке мира. Всё остальное как обычно. |
| Hammer | Строительство бесплатно, как только вы знаете рецепт; набегов нет; враги пассивны, пока их не спровоцировать. |
Пресет – это отправная точка: можно выбрать его, а затем изменить поверх отдельные модификаторы.
Выбирайте пресет и модификаторы прямо во вкладке Startup: серверы Valheim от HytHost – от €4.36/мес.
Тарифы ValheimВсе модификаторы мира и их варианты
Названия во втором столбце – те, что выделенный сервер использует в командной строке. У каждого модификатора есть и вариант Normal – значение по умолчанию; чтобы его получить, просто не указывайте модификатор.
| Модификатор | Варианты (имя на сервере) | Что делают |
|---|---|---|
Бой (combat) | veryeasy, easy, hard, veryhard | Наносимый и получаемый урон, а также как часто появляются и насколько опасны враги высокого уровня. Очень легко: вы наносите 125%, получаете 50%. Очень сложно: вы наносите 70%, враги – 200%. |
Штраф за смерть (deathpenalty) | casual, veryeasy, easy, hard, hardcore | Casual: вы сохраняете надетое снаряжение и теряете намного меньше навыков. Очень легко и легко: вы роняете всё, но теряете меньше навыков. Сложно: надетые предметы выпадают как обычно, но остальной инвентарь теряется навсегда, а навыки падают быстрее. Hardcore: теряются все предметы при себе и все навыки. |
Количество ресурсов (resources) | muchless, less, more, muchmore, most | Ресурсы из мира и с врагов: ×0,5, ×0,75, ×1,5, ×2 и ×3. |
Частота набегов (raids) | none, muchless, less, more, muchmore | Как часто враги нападают на вашу базу – от никогда до намного чаще обычного. |
Порталы (portals) | casual, hard, veryhard | Casual: порталы пропускают любые предметы, включая руду. Сложно: нет порталов во время боя с боссом и из подземелья босса. Очень сложно: порталов нет вообще. |
Ключи мира (вкл./выкл.)
| Ключ | Что делает |
|---|---|
nobuildcost | Постройки не требуют материалов; рецепты всё равно нужно открыть. |
playerevents | Набеги зависят от прогресса каждого игрока, а не от боссов, убитых на сервере, – удобнее, когда игроки на разных этапах. |
passivemobs | Враги не атакуют, пока их не спровоцировать. |
nomap | Нет ни карты, ни миникарты. |
fire | Опасность огня: дерево может загореться и огонь распространиться где угодно, а не только в Пепельных землях. |
Как задать их на выделенном сервере
У выделенного сервера нет для этого меню. Он принимает три аргумента запуска в стартовом скрипте:
-preset hard -modifier raids none -modifier portals casual -setkey nomap
-preset <name>– normal, casual, easy, hard, hardcore, immersive или hammer.-modifier <modifier> <option>– по одному на модификатор, с именами из таблицы выше.-setkey <key>– по одному на ключ мира.
Порядок важен: пресет перезаписывает все модификаторы, заданные до него, поэтому ставьте пресет первым, а модификаторы после него. Регистр в именах не важен.
Как изменить правила существующего мира
Модификаторы не фиксируются при создании мира. Сервер применяет к миру аргументы пресета, модификаторов и ключей при каждом запуске, поэтому если их изменить и перезапустить сервер, поменяются правила мира, в котором вы уже играете, – карта и всё построенное останутся как есть.
Есть подвох: удаление аргумента не отменяет его. Если вы запустили мир с -setkey nomap, а потом убрали его, мир сохранит nomap. Чтобы сбросить старые правила, запустите сервер один раз с пресетом – пресет сбрасывает модификаторы и ключи перед применением своих – и добавьте после него нужные модификаторы. Админы также могут менять правила из игровой консоли командами setworldpreset, setworldmodifier, setkey и removekey; см. команды администратора Valheim.
Другие полезные настройки сервера
| Аргумент | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
-public | 1 | Показывает сервер в браузере серверов; 0 скрывает его, и игроки подключаются по IP. |
-password | Не меньше 5 символов и не часть названия мира. | |
-saveinterval | 1800 | Секунды между сохранениями мира. |
-backups | 4 | Сколько автоматических резервных копий мира хранит игра. |
-backupshort / -backuplong | 7200 / 43200 | Секунды до первой резервной копии и между последующими. |
-crossplay | выкл. | Позволяет игрокам с Xbox, PlayStation 5, Switch 2 и PC Game Pass подключаться по коду. |
Лимит игроков зафиксирован игрой на 10, и никакой настройкой его не поднять.
Модификаторы мира на сервере HytHost
В HytHost не нужно редактировать стартовый скрипт. Во вкладке Startup для этого есть три поля:
- World Preset – normal, casual, easy, hard, hardcore, immersive или hammer.
- World Modifiers – пары через пробел в формате
modifier:option, напримерcombat:hard raids:none resources:more. Они применяются после пресета. - World Keys – ключи через пробел, например
nomap playerevents.
Чтобы изменение вступило в силу, перезапустите сервер. Чтобы убрать старые правила из текущего мира, установите World Preset в normal – пресет сбрасывает старые правила при каждом запуске – и укажите только нужные модификаторы. Интервал сохранения и расписание бэкапов находятся в той же вкладке, а бэкапы панели идут в дополнение к игровым.
Впервые запускаете сервер? Начните с руководства как создать выделенный сервер Valheim или загляните на страницу хостинга Valheim.
Пресеты, модификаторы, ключи мира и расписание бэкапов – всё во вкладке Startup. Хостинг Valheim от €4.36/мес.
Тарифы ValheimЧасто задаваемые вопросы
Да. Выделенный сервер применяет пресет, модификаторы и ключи мира при каждом запуске, так что измените их и перезапустите сервер. Однако удаление модификатора или ключа его не отменяет: запустите сервер один раз с пресетом, который сбрасывает старые правила, и добавьте после него нужные модификаторы.
Да. Модификаторы и ключи мира хранятся в мире на сервере, поэтому у всех игроков одинаковые правила – заходят ли они со Steam, Xbox, PlayStation 5, Switch 2 или PC Game Pass.
Если модификатор порталов стоит на «очень сложно», никто не может пользоваться порталами для перемещения по миру. Вариант «сложно» мягче: порталы работают, кроме как во время боя с боссом или для выхода из подземелья босса. Вариант casual, наоборот, пропускает через порталы любые предметы, включая руду.
Вы наносите 70% урона, враги – 200%, враги крепче, а набеги случаются чаще. При смерти вы навсегда теряете все предметы при себе и все навыки. Карты нет, а порталами нельзя пользоваться во время боя с боссом или чтобы покинуть подземелье босса.
Задайте правила своего мира Valheim
В хостинге Valheim от HytHost пресеты, модификаторы и ключи мира – во вкладке Startup, плюс кроссплей и автоматические бэкапы. От €4.36/мес.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursЭтот гайд был полезен?