Hosting Counter-Strike 2

Servidores Counter-Strike 2 competitivos diseñados para baja latencia y tickrate estable.

Hosting de servidores CS2 en línea en minutos, con almacenamiento NVMe, protección DDoS de Voxility y activación instantánea.

  • Desde 20 slots
  • Listo para sub-tick, 64 tick
  • Enrutamiento de baja latencia en Europa
Counter-Strike 2

Diseñado para servidores competitivos

Build Linux, listo en minutos

Servidores desde €7.80/ mes
Ryzen 7 / i9
CPU de alta frecuencia
NVMe
Carga rápida de mapas
Sub-tick
64 tick, nativo de CS2
1 Tbps+
Protección DDoS
4.5/5 · 39+ opiniones en Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
  • Enrutamiento de baja latencia Enrutamiento optimizado para servidores públicos, scrims y práctica privada.
  • Ticks constantes Los núcleos de CPU de alta frecuencia cumplen a tiempo los 64 ticks de CS2, incluso con el servidor lleno.
  • Soporte de migración Te ayudamos a traer configs, mapas y contenido del Workshop desde tu proveedor anterior.
Empieza aquí

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Planes preconfigurados

Planes Counter-Strike 2 Hosting listos para lanzar

Planes listos para scrims, servidores de práctica, rotaciones públicas y eventos. Pide en un clic.

Counter-Strike 2 - 32

€12.48 / month
Ideal para pugs y retakes
32 Slots
140 GB de almacenamiento NVMe
x2 bases de datos MySQL
Ordenar ahora

Counter-Strike 2 - 48

€18.72 / month
Ideal para servidores de comunidad
48 Slots
160 GB de almacenamiento NVMe
x4 bases de datos MySQL
Ordenar ahora

Counter-Strike 2 - 64

€24.96 / month
Ideal para públicos grandes
64 Slots
180 GB de almacenamiento NVMe
x6 bases de datos MySQL
Ordenar ahora
Todos los planes incluyen
  • GamePanel + acceso sFTP
  • Acceso RCON completo
  • Colecciones de Steam Workshop
  • Listo para Metamod y CounterStrikeSharp
  • Actualizaciones automáticas a la última build de CS2
  • Base de datos MySQL
  • Copias de seguridad en el panel
  • Activación instantánea
  • Almacenamiento NVMe SSD
  • Anti-DDoS de Voxility 1 Tbps+
  • Soporte cercano
  • CPU Ryzen 7 / Intel i9
Opiniones

Lo que dicen los dueños de servidores

4.5/5 39+ opiniones Lee todas las opiniones en Trustpilot
G
Gigi Bos
RO · May 2026
Verificada
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Verificada
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Verificada
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Hecho para Counter-Strike

Por qué alojar tu servidor CS2 en HytHost

CPUs de alta frecuencia

Los procesadores Ryzen 7 e Intel i9 mantienen la simulación a tiempo cuando el servidor está lleno.

Listo para el Workshop

Indica el ID de una colección del Workshop y el servidor crea con ella su grupo de mapas en el siguiente arranque.

Frameworks de plugins

Usa plugins de Metamod:Source y CounterStrikeSharp con acceso completo a los archivos por sFTP.

VAC, GSLT y RCON

Activa o desactiva VAC y configura el token del servidor, la contraseña y RCON desde la pestaña Startup.

Anti-DDoS incluido

Un filtrado Voxility con más de 1 Tbps de capacidad protege cada servidor.

Activación instantánea

Tu servidor se despliega automáticamente pocos minutos después del pago.

Protección Anti-DDoS Voxility

Protección DDoS de 1 Tbps+

Una protección probada que usan servidores de juego competitivos de todo el mundo. 23 PoP en EE. UU., la UE y Asia mantienen tu servidor CS2 en línea durante los ataques.

  • Capacidad de protección DDoS 1 Tbps+
  • 23 ubicaciones PoP en 14 ciudades
  • Diseñada para tráfico de juego competitivo
  • Cobertura en EE. UU., UE y Asia
1 Tbps+
Capacidad de mitigación
23
Ubicaciones PoP
14
Ciudades del mundo
Siempre activa
Mitigación automática
Panel Pterodactyl

Un panel moderno diseñado para servidores de juego

Consola en tiempo real, editor de archivos drag-and-drop, copias de seguridad programadas y SFTP — las mismas herramientas que usan los profesionales, simplificadas.

gamecp.hythost.com
Consola en vivo Gestor de archivos Copias de seguridad
Consola completa y controles de reinicio
SFTP + gestor de archivos en el navegador
Herramientas de base de datos y restauración de backups
Acceso subusuario para administradores del equipo
Acceso RCON para administración remota
Programación de reinicios y copias de seguridad
Hosting CS2

Todo lo que necesitas para tener un servidor CS2

128 tick vs sub-tick: lo que usan de verdad los servidores CS2

En CS:GO, los servidores de 128 tick eran el estándar competitivo: el servidor actualizaba el mundo del juego 128 veces por segundo, el doble que el matchmaking. Counter-Strike 2 cambió el modelo. Con el sub-tick, el juego registra el momento exacto en que haces clic, te mueves o saltas entre dos ticks, así que los disparos y movimientos cuentan cuando ocurrieron, sea cual sea el tick rate.

Por eso los servidores CS2 funcionan a 64 tick, matchmaking de Valve incluido, y por eso 128 tick ya no es un ajuste que se elija en CS2. Lo que sigue importando es que el servidor cumpla a tiempo cada uno de esos 64 ticks. Un tick que llega tarde se nota como lag, rubber-banding o un disparo que no contó.

Ejecutamos CS2 en núcleos Ryzen 7 e Intel i9 de alta frecuencia con almacenamiento NVMe, para que el servidor mantenga el ritmo en un scrim completo, una sesión de retakes concurrida o un público lleno.

Mapas y colecciones del Workshop

Los mapas de la comunidad son la mitad de la gracia de un servidor CS2. Pega el ID de una colección de Steam Workshop en el campo Workshop collection de la pestaña Startup de tu servidor y, en el siguiente arranque, el servidor descarga los mapas y crea con ellos su grupo de mapas. Cambia el ID o vacía el campo cuando quieras.

También puedes cargar un solo mapa con host_workshop_map, o subir tus propios mapas y configs por sFTP. El primer arranque tras añadir una colección tarda lo que dure la descarga: las colecciones grandes ocupan varios gigabytes y cuentan para tu almacenamiento, así que añade Extra Storage si planeas una rotación amplia.

Para un servidor público, crea un Steam Game Server Login Token (GSLT) para el app ID 730 y pégalo en la pestaña Startup. Valve lo usa para listar tu servidor y darle una identidad estable, y cada servidor necesita su propio token.

Plugins: Metamod:Source y CounterStrikeSharp

SourceMod no funciona en Counter-Strike 2. La comunidad se pasó a Metamod:Source y CounterStrikeSharp, un framework de plugins moderno escrito en C#. Con acceso completo a los archivos los instalas como siempre: sube la carpeta addons por sFTP o con el gestor de archivos del panel, reinicia y se cargan.

A partir de ahí puedes añadir herramientas de administración, retakes, modo práctica, timers de surf y bhop, sistemas de rangos o plugins de partidas. Cada servidor incluye una base de datos MySQL para plugins que guardan estadísticas, bans o rangos.

La actualización automática mantiene el servidor en la build actual de CS2, que los jugadores necesitan para entrar. Tras una gran actualización del juego, algunos plugins necesitan una nueva versión de sus autores; mientras tanto, puedes desactivar solo el plugin afectado y mantener el servidor funcionando.

¿Cuántos slots para scrims, pugs y públicos?

Los slots son el número de jugadores que pueden estar conectados a la vez. Un servidor de scrims 5v5 o de práctica cabe de sobra en 20 slots, con sitio para coaches y casters. Los pugs de comunidad, retakes y servidores deathmatch suelen rondar los 32. Los servidores públicos concurridos, surf y bhop o las rotaciones 10v10 casuales van mejor con 48 a 64.

Los recursos crecen con el número de slots: más CPU, almacenamiento y bases de datos a medida que añades jugadores. Elige el número exacto con el deslizador, o empieza con poco y sube de plan desde tu área de cliente cuando crezca tu comunidad, pagando solo la diferencia prorrateada.

Traslada tu servidor CS2 a HytHost

¿Ya tienes un servidor CS2 en otro sitio? Abre un ticket y lo trasladamos por ti sin coste adicional: server.cfg y configs de modos de juego, tu carpeta addons con sus plugins, mapas personalizados y cualquier base de datos MySQL.

Con el traslado tu servidor recibe una nueva dirección. Si tus jugadores se conectan mediante un dominio, solo tienes que actualizar un registro DNS y nadie tiene que cambiar nada por su parte.

CS2 o CS 1.6: ¿cuál deberías alojar?

Counter-Strike 2 es el juego actual: motor Source 2, red sub-tick, Steam Workshop y todo el público del matchmaking de Valve. Elígelo para práctica competitiva, servidores de comunidad y todo lo basado en los plugins actuales. Necesita más hardware por jugador, por eso los planes CS2 empiezan en 20 slots.

Counter-Strike 1.6 es el clásico que sigue llenando servidores en Rumanía, Moldavia y Europa del Este. Funciona en casi cualquier PC, conserva los conjuntos de plugins AMX Mod X que las comunidades han construido durante años y cuesta una fracción por slot. Si tus jugadores viven en 1.6, echa un vistazo a nuestro hosting de Counter-Strike 1.6.

Preguntas y respuestas

Preguntas frecuentes

Respuestas sobre tiempo de activación, tick rate, mapas del Workshop, plugins, copias de seguridad, facturación y migración.

Sí. Sube o baja de plan desde tu área de cliente según cambie tu comunidad, y paga solo la diferencia prorrateada.
Sí. Pega el ID de una colección de Steam Workshop en la pestaña Startup y el servidor carga toda la colección como su grupo de mapas, o sube tus propios mapas por sFTP.
Sí. Instala plugins de Metamod:Source y CounterStrikeSharp por sFTP o con el gestor de archivos, y edita server.cfg y las configs de tus modos de juego desde el panel.
Sí. Cada servidor tiene espacios de copia de seguridad en el panel, más en los planes grandes, que puedes crear o programar tú mismo. Backup Protection añade una copia aparte guardada fuera de tu cuenta, que nuestro equipo puede restaurar incluso si tu cuenta se ve comprometida.
Para un servidor público, sí. Crea un token para el app ID 730 en la página de cuentas de servidores de juego de Steam y pégalo en el campo Steam Gameserver Login Token de tu pestaña Startup. Cada servidor necesita su propio token.
CS2 ya no usa 128 tick. Valve lo sustituyó por el sub-tick, que marca con precisión cada disparo y movimiento entre ticks, y los servidores CS2, matchmaking incluido, funcionan a 64 tick. Lo que optimizamos es que esos ticks sean constantes: CPU de alta frecuencia y almacenamiento NVMe, para que el servidor mantenga el ritmo cuando está lleno.
Sí. Cada servidor CS2 está detrás del filtrado anti-DDoS de Voxility con más de 1 Tbps de capacidad, incluido por defecto.
La mayoría de los servidores CS2 se aprovisionan automáticamente en pocos minutos tras la confirmación del pago.
Sí. Abre un ticket y te ayudaremos a migrar tu servidor CS2 sin coste adicional.
Hosting CS2

Pon en marcha tu servidor CS2 ya.

CPU de alta frecuencia, listo para Workshop y plugins, con protección DDoS de Voxility delante de cada servidor.