CPUs de alta frecuencia
Los procesadores Ryzen 7 e Intel i9 mantienen la simulación a tiempo cuando el servidor está lleno.
Hosting de servidores CS2 en línea en minutos, con almacenamiento NVMe, protección DDoS de Voxility y activación instantánea.
Planes listos para scrims, servidores de práctica, rotaciones públicas y eventos. Pide en un clic.
Elige cualquier número de slots de 20 a 64, luego el periodo de facturación y los complementos. El precio se actualiza sobre la marcha.
Recomendado para servidores de práctica, pugs y scrims pequeños.
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Los procesadores Ryzen 7 e Intel i9 mantienen la simulación a tiempo cuando el servidor está lleno.
Indica el ID de una colección del Workshop y el servidor crea con ella su grupo de mapas en el siguiente arranque.
Usa plugins de Metamod:Source y CounterStrikeSharp con acceso completo a los archivos por sFTP.
Activa o desactiva VAC y configura el token del servidor, la contraseña y RCON desde la pestaña Startup.
Un filtrado Voxility con más de 1 Tbps de capacidad protege cada servidor.
Tu servidor se despliega automáticamente pocos minutos después del pago.
Una protección probada que usan servidores de juego competitivos de todo el mundo. 23 PoP en EE. UU., la UE y Asia mantienen tu servidor CS2 en línea durante los ataques.
Consola en tiempo real, editor de archivos drag-and-drop, copias de seguridad programadas y SFTP — las mismas herramientas que usan los profesionales, simplificadas.
En CS:GO, los servidores de 128 tick eran el estándar competitivo: el servidor actualizaba el mundo del juego 128 veces por segundo, el doble que el matchmaking. Counter-Strike 2 cambió el modelo. Con el sub-tick, el juego registra el momento exacto en que haces clic, te mueves o saltas entre dos ticks, así que los disparos y movimientos cuentan cuando ocurrieron, sea cual sea el tick rate.
Por eso los servidores CS2 funcionan a 64 tick, matchmaking de Valve incluido, y por eso 128 tick ya no es un ajuste que se elija en CS2. Lo que sigue importando es que el servidor cumpla a tiempo cada uno de esos 64 ticks. Un tick que llega tarde se nota como lag, rubber-banding o un disparo que no contó.
Ejecutamos CS2 en núcleos Ryzen 7 e Intel i9 de alta frecuencia con almacenamiento NVMe, para que el servidor mantenga el ritmo en un scrim completo, una sesión de retakes concurrida o un público lleno.
Los mapas de la comunidad son la mitad de la gracia de un servidor CS2. Pega el ID de una colección de Steam Workshop en el campo Workshop collection de la pestaña Startup de tu servidor y, en el siguiente arranque, el servidor descarga los mapas y crea con ellos su grupo de mapas. Cambia el ID o vacía el campo cuando quieras.
También puedes cargar un solo mapa con host_workshop_map, o subir tus propios mapas y configs por sFTP. El primer arranque tras añadir una colección tarda lo que dure la descarga: las colecciones grandes ocupan varios gigabytes y cuentan para tu almacenamiento, así que añade Extra Storage si planeas una rotación amplia.
Para un servidor público, crea un Steam Game Server Login Token (GSLT) para el app ID 730 y pégalo en la pestaña Startup. Valve lo usa para listar tu servidor y darle una identidad estable, y cada servidor necesita su propio token.
SourceMod no funciona en Counter-Strike 2. La comunidad se pasó a Metamod:Source y CounterStrikeSharp, un framework de plugins moderno escrito en C#. Con acceso completo a los archivos los instalas como siempre: sube la carpeta addons por sFTP o con el gestor de archivos del panel, reinicia y se cargan.
A partir de ahí puedes añadir herramientas de administración, retakes, modo práctica, timers de surf y bhop, sistemas de rangos o plugins de partidas. Cada servidor incluye una base de datos MySQL para plugins que guardan estadísticas, bans o rangos.
La actualización automática mantiene el servidor en la build actual de CS2, que los jugadores necesitan para entrar. Tras una gran actualización del juego, algunos plugins necesitan una nueva versión de sus autores; mientras tanto, puedes desactivar solo el plugin afectado y mantener el servidor funcionando.
Los slots son el número de jugadores que pueden estar conectados a la vez. Un servidor de scrims 5v5 o de práctica cabe de sobra en 20 slots, con sitio para coaches y casters. Los pugs de comunidad, retakes y servidores deathmatch suelen rondar los 32. Los servidores públicos concurridos, surf y bhop o las rotaciones 10v10 casuales van mejor con 48 a 64.
Los recursos crecen con el número de slots: más CPU, almacenamiento y bases de datos a medida que añades jugadores. Elige el número exacto con el deslizador, o empieza con poco y sube de plan desde tu área de cliente cuando crezca tu comunidad, pagando solo la diferencia prorrateada.
¿Ya tienes un servidor CS2 en otro sitio? Abre un ticket y lo trasladamos por ti sin coste adicional: server.cfg y configs de modos de juego, tu carpeta addons con sus plugins, mapas personalizados y cualquier base de datos MySQL.
Con el traslado tu servidor recibe una nueva dirección. Si tus jugadores se conectan mediante un dominio, solo tienes que actualizar un registro DNS y nadie tiene que cambiar nada por su parte.
Counter-Strike 2 es el juego actual: motor Source 2, red sub-tick, Steam Workshop y todo el público del matchmaking de Valve. Elígelo para práctica competitiva, servidores de comunidad y todo lo basado en los plugins actuales. Necesita más hardware por jugador, por eso los planes CS2 empiezan en 20 slots.
Counter-Strike 1.6 es el clásico que sigue llenando servidores en Rumanía, Moldavia y Europa del Este. Funciona en casi cualquier PC, conserva los conjuntos de plugins AMX Mod X que las comunidades han construido durante años y cuesta una fracción por slot. Si tus jugadores viven en 1.6, echa un vistazo a nuestro hosting de Counter-Strike 1.6.
Respuestas sobre tiempo de activación, tick rate, mapas del Workshop, plugins, copias de seguridad, facturación y migración.
CPU de alta frecuencia, listo para Workshop y plugins, con protección DDoS de Voxility delante de cada servidor.
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