Brzi procesori
Ryzen 7 i Intel i9 procesori drže simulaciju na vrijeme kad je server pun.
CS2 server hosting koji je online za nekoliko minuta, s NVMe pohranom, Voxility DDoS zaštitom i trenutnom aktivacijom.
Gotovi paketi za scrimove, practice servere, javne rotacije i evente. Naručite jednim klikom.
Odaberite bilo koji broj slotova od 20 do 64, zatim razdoblje naplate i dodatke. Cijena se odmah ažurira.
Preporučeno za practice servere, pugove i manje scrimove.
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Ryzen 7 i Intel i9 procesori drže simulaciju na vrijeme kad je server pun.
Postavite ID Workshop kolekcije i server iz nje gradi grupu mapa pri sljedećem pokretanju.
Pokrećite Metamod:Source i CounterStrikeSharp pluginove s punim pristupom datotekama putem sFTP-a.
Uključite VAC, postavite token servera, lozinku i RCON na kartici Startup.
Voxility filtriranje kapaciteta preko 1 Tbps stoji ispred svakog servera.
Vaš server se automatski pokreće nekoliko minuta nakon plaćanja.
Provjerena zaštita koju koriste natjecateljski gaming serveri diljem svijeta. 23 PoP lokacije u SAD-u, EU i Aziji drže Vaš CS2 server online tijekom napada.
Konzola u stvarnom vremenu, drag-and-drop uređivač datoteka, raspoređene sigurnosne kopije i SFTP — isti alati koje koriste profesionalci, pojednostavljeno.
U CS:GO-u su 128 tick serveri bili natjecateljski standard: server je ažurirao svijet igre 128 puta u sekundi, dvostruko češće od matchmakinga. Counter-Strike 2 promijenio je model. Uz sub-tick igra bilježi točan trenutak kad kliknete, pomaknete se ili skočite između dva ticka, pa se pucnji i pokreti registriraju kad su se dogodili, bez obzira na tick rate.
Zato CS2 serveri rade na 64 tick, uključujući Valveov matchmaking, i zato 128 tick više nije postavka koju birate u CS2. Ono što i dalje vrijedi jest da server isporuči svaki od tih 64 ticka na vrijeme. Tick koji kasni osjeća se kao lag, rubber-banding ili pucanj koji se nije računao.
CS2 pokrećemo na Ryzen 7 i Intel i9 jezgrama visokog takta s NVMe pohranom, kako bi server držao tempo na punom scrimu, užurbanoj retake sesiji ili prepunom publicu.
Mape zajednice pola su zabave CS2 servera. Zalijepite ID Steam Workshop kolekcije u polje Workshop collection na kartici Startup Vašeg servera i pri sljedećem pokretanju server preuzima mape i od njih gradi svoju grupu mapa. ID možete promijeniti ili polje isprazniti kad god želite.
Možete učitati i jednu mapu naredbom host_workshop_map ili prenijeti vlastite mape i konfiguracije putem sFTP-a. Prvo pokretanje nakon dodavanja kolekcije traje koliko i preuzimanje: velike kolekcije dosežu nekoliko gigabajta i ulaze u Vašu pohranu, pa dodajte Extra Storage ako planirate veliku rotaciju.
Za javni server izradite Steam Game Server Login Token (GSLT) za app ID 730 i zalijepite ga na karticu Startup. Valve ga koristi da prikaže Vaš server na popisu i da mu stabilan identitet, a svaki server treba vlastiti token.
SourceMod ne radi na Counter-Strike 2. Zajednica je prešla na Metamod:Source i CounterStrikeSharp, moderni framework za pluginove napisan u C#. S punim pristupom datotekama instalirate ih na uobičajen način: prenesete mapu addons putem sFTP-a ili upravitelja datoteka u panelu, restartate i oni se učitaju.
Odatle možete dodati admin alate, retakes, practice mod, timere za surf i bhop, sustave rangova ili pluginove za mečeve. Svaki server uključuje MySQL bazu podataka za pluginove koji spremaju statistike, banove ili rangove.
Automatsko ažuriranje drži server na aktualnom CS2 buildu, koji igrači trebaju da bi se spojili. Nakon velikog ažuriranja igre neki pluginovi trebaju novu verziju od autora; dok ne stigne, možete isključiti samo pogođeni plugin i server nastavlja raditi.
Slotovi su broj igrača koji mogu biti spojeni u isto vrijeme. Scrim 5v5 ili practice server udobno stane u 20 slotova, s mjestom za trenere i castere. Pugovi zajednice, retake i deathmatch serveri obično su oko 32. Posjećenim javnim serverima, surfu i bhopu ili casual rotacijama 10v10 bolje odgovara 48 do 64.
Resursi rastu s brojem slotova: više CPU-a, pohrane i baza podataka kako dodajete igrače. Odaberite točan broj klizačem ili krenite s manjim i nadogradite iz korisničkog područja kad zajednica naraste, plaćajući samo proporcionalnu razliku.
Već imate CS2 server negdje drugdje? Otvorite ticket i prebacit ćemo ga umjesto Vas bez dodatnih troškova: server.cfg i konfiguracije modova, mapu addons s pluginovima, custom mape i svaku MySQL bazu podataka.
Prebacivanjem server dobiva novu adresu. Ako se igrači spajaju putem domene, ažurirate samo jedan DNS zapis i nitko ne mora ništa mijenjati kod sebe.
Counter-Strike 2 je aktualna igra: Source 2 engine, sub-tick mrežni kod, Steam Workshop i cijela publika Valveova matchmakinga. Odaberite ga za natjecateljski practice, servere zajednice i sve što se temelji na današnjim pluginovima. Treba više hardvera po igraču, zato CS2 paketi počinju od 20 slotova.
Counter-Strike 1.6 je klasik koji još uvijek puni servere diljem Rumunjske, Moldavije i istočne Europe. Radi na gotovo svakom PC-u, zadržava AMX Mod X pakete pluginova koje zajednice grade godinama i košta tek djelić po slotu. Ako Vaši igrači žive na 1.6, pogledajte naš Counter-Strike 1.6 hosting.
Odgovori o vremenu aktivacije, tick rateu, Workshop mapama, pluginovima, backupima, naplati i migraciji.
Procesori visokog takta, spremno za Workshop i pluginove, uz Voxility DDoS zaštitu ispred svakog servera.
Koristimo isključivo kolačiće nužne za rad stranice, a analitiku i mjerenje oglasa samo ako to dopustite. Pročitajte Pravila o kolačićima