CPU ad alta frequenza
I processori Ryzen 7 e Intel i9 mantengono la simulazione nei tempi quando il server è pieno.
Hosting di server CS2 online in pochi minuti, con storage NVMe, protezione DDoS Voxility e attivazione istantanea.
Piani pronti per scrim, server di allenamento, rotazioni pubbliche ed eventi. Ordina con un clic.
Scegli un numero di slot da 20 a 64, poi il periodo di fatturazione e gli add-on. Il prezzo si aggiorna in tempo reale.
Consigliato per server di allenamento, pug e piccoli scrim.
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
I processori Ryzen 7 e Intel i9 mantengono la simulazione nei tempi quando il server è pieno.
Imposta l'ID di una collezione Workshop e al prossimo avvio il server ne ricava il suo gruppo di mappe.
Usa i plugin Metamod:Source e CounterStrikeSharp con accesso completo ai file via sFTP.
Attiva o disattiva VAC, imposta token del server, password e RCON dalla scheda Startup.
Il filtraggio Voxility con oltre 1 Tbps di capacità protegge ogni server.
Il tuo server viene attivato automaticamente pochi minuti dopo il pagamento.
Una protezione collaudata, usata da server di gioco competitivi in tutto il mondo. 23 PoP tra Stati Uniti, Europa e Asia mantengono online il tuo server CS2 durante gli attacchi.
Console in tempo reale, editor di file drag-and-drop, backup pianificati e SFTP — gli stessi strumenti che usano i professionisti, semplificati.
In CS:GO i server a 128 tick erano lo standard competitivo: il server aggiornava il mondo di gioco 128 volte al secondo, il doppio del matchmaking. Counter-Strike 2 ha cambiato modello. Con il sub-tick, il gioco registra il momento esatto in cui clicchi, ti muovi o salti tra due tick, così colpi e movimenti vengono registrati quando sono avvenuti, qualunque sia il tick rate.
Ecco perché i server CS2 girano a 64 tick, matchmaking di Valve incluso, e perché i 128 tick non sono più un'impostazione che si sceglie su CS2. Ciò che conta ancora è che il server rispetti i tempi di ognuno di quei 64 tick. Un tick in ritardo si sente come lag, rubber-banding o un colpo che non è stato registrato.
Facciamo girare CS2 su core Ryzen 7 e Intel i9 ad alta frequenza con storage NVMe, così il server tiene il ritmo in uno scrim al completo, in una sessione di retake affollata o in un public pieno.
Le mappe della community sono metà del divertimento di un server CS2. Incolla l'ID di una collezione Steam Workshop nel campo Workshop collection della scheda Startup del tuo server e, al riavvio successivo, il server scarica le mappe e ne crea il proprio gruppo di mappe. Cambia l'ID o svuota il campo quando vuoi.
Puoi anche caricare una singola mappa con host_workshop_map, oppure caricare le tue mappe e config via sFTP. Il primo avvio dopo aver aggiunto una collezione dura quanto il download: le collezioni grandi arrivano a diversi gigabyte e occupano il tuo spazio, quindi aggiungi Extra Storage se prevedi una rotazione ampia.
Per un server pubblico, crea uno Steam Game Server Login Token (GSLT) per l'app ID 730 e incollalo nella scheda Startup. Valve lo usa per elencare il tuo server e dargli un'identità stabile, e ogni server ha bisogno del proprio token.
SourceMod non funziona su Counter-Strike 2. La community è passata a Metamod:Source e CounterStrikeSharp, un framework di plugin moderno scritto in C#. Con accesso completo ai file li installi come sempre: carica la cartella addons via sFTP o dal file manager del pannello, riavvia e vengono caricati.
Da lì puoi aggiungere strumenti admin, retake, modalità practice, timer per surf e bhop, sistemi di rank o plugin per i match. Ogni server include un database MySQL per i plugin che salvano statistiche, ban o rank.
L'aggiornamento automatico mantiene il server sulla build attuale di CS2, necessaria ai giocatori per entrare. Dopo un grosso aggiornamento del gioco alcuni plugin richiedono una nuova release dai loro autori; nel frattempo puoi disattivare solo il plugin interessato e lasciare il server attivo.
Gli slot sono il numero di giocatori che possono essere connessi contemporaneamente. Un server per scrim 5v5 o per allenamento sta comodamente in 20 slot, con spazio per coach e caster. Pug della community, server retake e deathmatch di solito si aggirano sui 32. Server pubblici molto frequentati, surf e bhop o rotazioni 10v10 casual si trovano meglio tra 48 e 64.
Le risorse crescono con il numero di slot: più CPU, spazio e database man mano che aggiungi giocatori. Scegli il numero esatto con lo slider, oppure parti in piccolo e passa a un piano superiore dall'area clienti quando la tua community cresce, pagando solo la differenza proporzionale.
Hai già un server CS2 altrove? Apri un ticket e lo trasferiamo noi senza costi aggiuntivi: server.cfg e config delle modalità, la tua cartella addons con i plugin, le mappe personalizzate e qualsiasi database MySQL.
Con il trasferimento il tuo server ottiene un nuovo indirizzo. Se i tuoi giocatori si connettono tramite un dominio, ti basta aggiornare un record DNS e nessuno deve cambiare nulla dalla propria parte.
Counter-Strike 2 è il gioco attuale: motore Source 2, rete sub-tick, Steam Workshop e l'intero pubblico del matchmaking di Valve. Sceglilo per l'allenamento competitivo, i server della community e tutto ciò che si basa sui plugin di oggi. Richiede più hardware per giocatore, ed è per questo che i piani CS2 partono da 20 slot.
Counter-Strike 1.6 è il classico che riempie ancora server in Romania, Moldavia ed Europa orientale. Gira su quasi ogni PC, mantiene i set di plugin AMX Mod X che le community hanno costruito negli anni e costa una frazione per slot. Se i tuoi giocatori vivono su 1.6, scopri il nostro hosting Counter-Strike 1.6.
Risposte su tempi di attivazione, tick rate, mappe del Workshop, plugin, backup, fatturazione e migrazione.
CPU ad alta frequenza, pronto per Workshop e plugin, con la protezione DDoS Voxility davanti a ogni server.
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