Hosting Counter-Strike 2

Server Counter-Strike 2 competitivi progettati per bassa latenza e tickrate stabile.

Hosting di server CS2 online in pochi minuti, con storage NVMe, protezione DDoS Voxility e attivazione istantanea.

  • Da 20 slot
  • Pronto per il sub-tick, 64 tick
  • Routing a bassa latenza in Europa
Counter-Strike 2

Costruito per server competitivi

Build Linux, attivo in pochi minuti

Server da €7.80/ mese
Ryzen 7 / i9
CPU ad alta frequenza
NVMe
Caricamento mappe rapido
Sub-tick
64 tick, nativo CS2
1 Tbps+
Protezione DDoS
4.5/5 · 39+ recensioni su Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
  • Routing a bassa latenza Routing ottimizzato per server pubblici, scrim e allenamenti privati.
  • Tick costanti Core CPU ad alta frequenza mantengono puntuali tutti i 64 tick di CS2, anche con il server pieno.
  • Supporto alla migrazione Ti aiutiamo a trasferire config, mappe e contenuti del Workshop dal tuo hosting precedente.
Inizia qui

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Piani preconfigurati

Piani Counter-Strike 2 Hosting pronti al lancio

Piani pronti per scrim, server di allenamento, rotazioni pubbliche ed eventi. Ordina con un clic.

Counter-Strike 2 - 32

€12.48 / month
Ideale per pug e retake
32 Slot
140 GB di archiviazione NVMe
x2 database MySQL
Ordina ora

Counter-Strike 2 - 48

€18.72 / month
Ideale per server community
48 Slot
160 GB di archiviazione NVMe
x4 database MySQL
Ordina ora

Counter-Strike 2 - 64

€24.96 / month
Ideale per grandi public
64 Slot
180 GB di archiviazione NVMe
x6 database MySQL
Ordina ora
Ogni piano include
  • GamePanel + accesso sFTP
  • Accesso RCON completo
  • Collezioni Steam Workshop
  • Pronto per Metamod e CounterStrikeSharp
  • Aggiornamenti automatici all'ultima build CS2
  • Database MySQL
  • Backup dal pannello
  • Attivazione immediata
  • Storage NVMe SSD
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
  • Assistenza cordiale
  • CPU Ryzen 7 / Intel i9
Recensioni

Cosa dicono i proprietari di server

G
Gigi Bos
RO · May 2026
Verificata
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Verificata
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Verificata
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Pensato per Counter-Strike

Perché ospitare il tuo server CS2 su HytHost

CPU ad alta frequenza

I processori Ryzen 7 e Intel i9 mantengono la simulazione nei tempi quando il server è pieno.

Pronto per il Workshop

Imposta l'ID di una collezione Workshop e al prossimo avvio il server ne ricava il suo gruppo di mappe.

Framework per plugin

Usa i plugin Metamod:Source e CounterStrikeSharp con accesso completo ai file via sFTP.

VAC, GSLT e RCON

Attiva o disattiva VAC, imposta token del server, password e RCON dalla scheda Startup.

Anti-DDoS incluso

Il filtraggio Voxility con oltre 1 Tbps di capacità protegge ogni server.

Attivazione immediata

Il tuo server viene attivato automaticamente pochi minuti dopo il pagamento.

Protezione Voxility Anti-DDoS

Protezione DDoS 1 Tbps+

Una protezione collaudata, usata da server di gioco competitivi in tutto il mondo. 23 PoP tra Stati Uniti, Europa e Asia mantengono online il tuo server CS2 durante gli attacchi.

  • Capacità di protezione DDoS 1 Tbps+
  • 23 PoP in 14 città
  • Pensata per il traffico di gioco competitivo
  • Copertura in USA, UE e Asia
1 Tbps+
Capacità di mitigazione
23
Sedi PoP
14
Città nel mondo
Sempre attiva
Mitigazione auto
Pannello Pterodactyl

Un pannello moderno per server di gioco

Console in tempo reale, editor di file drag-and-drop, backup pianificati e SFTP — gli stessi strumenti che usano i professionisti, semplificati.

gamecp.hythost.com
Console live Gestione file Backup
Console completa e controlli di riavvio
SFTP + file manager nel browser
Strumenti database e ripristino backup
Accesso subutente per gli admin del team
RCON
Pianificazione di riavvii e backup
Hosting CS2

Tutto ciò che serve per gestire un server CS2

128 tick o sub-tick: cosa usano davvero i server CS2

In CS:GO i server a 128 tick erano lo standard competitivo: il server aggiornava il mondo di gioco 128 volte al secondo, il doppio del matchmaking. Counter-Strike 2 ha cambiato modello. Con il sub-tick, il gioco registra il momento esatto in cui clicchi, ti muovi o salti tra due tick, così colpi e movimenti vengono registrati quando sono avvenuti, qualunque sia il tick rate.

Ecco perché i server CS2 girano a 64 tick, matchmaking di Valve incluso, e perché i 128 tick non sono più un'impostazione che si sceglie su CS2. Ciò che conta ancora è che il server rispetti i tempi di ognuno di quei 64 tick. Un tick in ritardo si sente come lag, rubber-banding o un colpo che non è stato registrato.

Facciamo girare CS2 su core Ryzen 7 e Intel i9 ad alta frequenza con storage NVMe, così il server tiene il ritmo in uno scrim al completo, in una sessione di retake affollata o in un public pieno.

Mappe e collezioni del Workshop

Le mappe della community sono metà del divertimento di un server CS2. Incolla l'ID di una collezione Steam Workshop nel campo Workshop collection della scheda Startup del tuo server e, al riavvio successivo, il server scarica le mappe e ne crea il proprio gruppo di mappe. Cambia l'ID o svuota il campo quando vuoi.

Puoi anche caricare una singola mappa con host_workshop_map, oppure caricare le tue mappe e config via sFTP. Il primo avvio dopo aver aggiunto una collezione dura quanto il download: le collezioni grandi arrivano a diversi gigabyte e occupano il tuo spazio, quindi aggiungi Extra Storage se prevedi una rotazione ampia.

Per un server pubblico, crea uno Steam Game Server Login Token (GSLT) per l'app ID 730 e incollalo nella scheda Startup. Valve lo usa per elencare il tuo server e dargli un'identità stabile, e ogni server ha bisogno del proprio token.

Plugin: Metamod:Source e CounterStrikeSharp

SourceMod non funziona su Counter-Strike 2. La community è passata a Metamod:Source e CounterStrikeSharp, un framework di plugin moderno scritto in C#. Con accesso completo ai file li installi come sempre: carica la cartella addons via sFTP o dal file manager del pannello, riavvia e vengono caricati.

Da lì puoi aggiungere strumenti admin, retake, modalità practice, timer per surf e bhop, sistemi di rank o plugin per i match. Ogni server include un database MySQL per i plugin che salvano statistiche, ban o rank.

L'aggiornamento automatico mantiene il server sulla build attuale di CS2, necessaria ai giocatori per entrare. Dopo un grosso aggiornamento del gioco alcuni plugin richiedono una nuova release dai loro autori; nel frattempo puoi disattivare solo il plugin interessato e lasciare il server attivo.

Quanti slot per scrim, pug e public?

Gli slot sono il numero di giocatori che possono essere connessi contemporaneamente. Un server per scrim 5v5 o per allenamento sta comodamente in 20 slot, con spazio per coach e caster. Pug della community, server retake e deathmatch di solito si aggirano sui 32. Server pubblici molto frequentati, surf e bhop o rotazioni 10v10 casual si trovano meglio tra 48 e 64.

Le risorse crescono con il numero di slot: più CPU, spazio e database man mano che aggiungi giocatori. Scegli il numero esatto con lo slider, oppure parti in piccolo e passa a un piano superiore dall'area clienti quando la tua community cresce, pagando solo la differenza proporzionale.

Trasferire il tuo server CS2 su HytHost

Hai già un server CS2 altrove? Apri un ticket e lo trasferiamo noi senza costi aggiuntivi: server.cfg e config delle modalità, la tua cartella addons con i plugin, le mappe personalizzate e qualsiasi database MySQL.

Con il trasferimento il tuo server ottiene un nuovo indirizzo. Se i tuoi giocatori si connettono tramite un dominio, ti basta aggiornare un record DNS e nessuno deve cambiare nulla dalla propria parte.

CS2 o CS 1.6: quale ospitare?

Counter-Strike 2 è il gioco attuale: motore Source 2, rete sub-tick, Steam Workshop e l'intero pubblico del matchmaking di Valve. Sceglilo per l'allenamento competitivo, i server della community e tutto ciò che si basa sui plugin di oggi. Richiede più hardware per giocatore, ed è per questo che i piani CS2 partono da 20 slot.

Counter-Strike 1.6 è il classico che riempie ancora server in Romania, Moldavia ed Europa orientale. Gira su quasi ogni PC, mantiene i set di plugin AMX Mod X che le community hanno costruito negli anni e costa una frazione per slot. Se i tuoi giocatori vivono su 1.6, scopri il nostro hosting Counter-Strike 1.6.

FAQ

Domande frequenti

Risposte su tempi di attivazione, tick rate, mappe del Workshop, plugin, backup, fatturazione e migrazione.

Sì. Passa a un piano superiore o inferiore dall'area clienti man mano che la tua community cambia, e paghi solo la differenza proporzionale.
Sì. Incolla l'ID di una collezione Steam Workshop nella scheda Startup e il server carica l'intera collezione come gruppo di mappe, oppure carica le tue mappe via sFTP.
Sì. Installa i plugin Metamod:Source e CounterStrikeSharp via sFTP o dal file manager, e modifica server.cfg e le config delle modalità di gioco dal pannello.
Sì. Ogni server ha slot di backup nel pannello, di più sui piani più grandi, che puoi creare o programmare tu stesso. Backup Protection aggiunge una copia separata conservata fuori dal tuo account, che il nostro team può ripristinare anche se il tuo account viene compromesso.
Per un server pubblico, sì. Crea un token per l'app ID 730 nella pagina di gestione degli account dei server di gioco di Steam e incollalo nel campo Steam Gameserver Login Token della scheda Startup. Ogni server ha bisogno del proprio token.
CS2 non usa più i 128 tick. Valve li ha sostituiti con il sub-tick, che registra con un timestamp ogni colpo e movimento tra un tick e l'altro, e i server CS2, matchmaking incluso, girano a 64 tick. Noi lavoriamo per mantenere quei tick costanti: CPU ad alta frequenza e storage NVMe, così il server tiene il ritmo anche quando è pieno.
Sì. Ogni server CS2 è protetto dal filtraggio anti-DDoS di Voxility con oltre 1 Tbps di capacità, incluso di default.
La maggior parte dei server CS2 viene provisionata automaticamente entro pochi minuti dalla conferma del pagamento.
Sì. Apri un ticket e ti aiuteremo a migrare il tuo server CS2 senza costi aggiuntivi.
Hosting CS2

Metti online il tuo server CS2.

CPU ad alta frequenza, pronto per Workshop e plugin, con la protezione DDoS Voxility davanti a ogni server.