Hospedagem Counter-Strike 2

Servidores Counter-Strike 2 competitivos projetados para baixa latência e tickrate estável.

Hospedagem de servidor CS2 que fica online em minutos, com armazenamento NVMe, proteção DDoS Voxility e ativação instantânea.

  • A partir de 20 slots
  • Pronto para sub-tick, 64 tick
  • Roteamento de baixa latência na Europa
Counter-Strike 2

Construído para servidores competitivos

Build Linux, ativado em minutos

Servidores a partir de €7.80/ mês
Ryzen 7 / i9
CPU de alta frequência
NVMe
Mapas carregam rápido
Sub-tick
64 tick, nativo do CS2
1 Tbps+
Proteção DDoS
4.5/5 · 39+ avaliações no Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
  • Roteamento de baixa latência Roteamento otimizado para servidores públicos, scrims e treinos privados.
  • Ticks consistentes Núcleos de CPU de alto clock mantêm cada um dos 64 ticks do CS2 no tempo, mesmo com o servidor lotado.
  • Suporte de migração Ajudamos a trazer configs, mapas e conteúdo da Workshop da sua hospedagem anterior.
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Planos pré-configurados

Planos Counter-Strike 2 Hosting prontos para iniciar

Planos prontos para scrims, servidores de treino, rotações públicas e eventos. Peça com um clique.

Counter-Strike 2 - 32

€12.48 / month
Ideal para pugs e retakes
32 Slots
140 GB de armazenamento NVMe
x2 bancos de dados MySQL
Pedir agora

Counter-Strike 2 - 48

€18.72 / month
Ideal para servidores de comunidade
48 Slots
160 GB de armazenamento NVMe
x4 bancos de dados MySQL
Pedir agora

Counter-Strike 2 - 64

€24.96 / month
Ideal para públicos grandes
64 Slots
180 GB de armazenamento NVMe
x6 bancos de dados MySQL
Pedir agora
Todos os planos incluem
  • Acesso ao GamePanel + sFTP
  • Acesso RCON completo
  • Coleções da Steam Workshop
  • Pronto para Metamod e CounterStrikeSharp
  • Atualização automática para a build mais recente do CS2
  • Banco de dados MySQL
  • Backups no painel
  • Ativação instantânea
  • Armazenamento NVMe SSD
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
  • Suporte amigável
  • CPU Ryzen 7 / Intel i9
Avaliações

O que dizem os donos de servidores

4.5/5 39+ avaliações Leia todas as avaliações no Trustpilot
G
Gigi Bos
RO · May 2026
Verificada
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Verificada
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Verificada
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Feito para Counter-Strike

Por que hospedar seu servidor CS2 na HytHost

CPUs de alto clock

Processadores Ryzen 7 e Intel i9 mantêm a simulação no tempo certo com o servidor lotado.

Pronto para Workshop

Defina o ID de uma coleção da Workshop e o servidor monta o grupo de mapas com ela na próxima inicialização.

Frameworks de plugins

Rode plugins Metamod:Source e CounterStrikeSharp com acesso total aos arquivos por sFTP.

VAC, GSLT e RCON

Ative o VAC e defina o token do servidor, a senha e o RCON pela aba Startup.

Anti-DDoS incluso

A filtragem Voxility, com mais de 1 Tbps de capacidade, fica na frente de cada servidor.

Ativação instantânea

Seu servidor é ativado automaticamente poucos minutos após o pagamento.

Proteção Anti-DDoS Voxility

Proteção DDoS de 1 Tbps+

Proteção testada em combate, usada por servidores de jogos competitivos no mundo todo. 23 locais de PoP nos EUA, na Europa e na Ásia mantêm seu servidor CS2 online durante ataques.

  • Capacidade de proteção DDoS de 1 Tbps+
  • 23 locais PoP em 14 cidades
  • Feita para tráfego de jogos competitivos
  • Cobertura nos EUA, UE e Ásia
1 Tbps+
Capacidade de mitigação
23
Locais PoP
14
Cidades pelo mundo
Sempre ativa
Mitigação automática
Painel Pterodactyl

Um painel moderno feito para servidores de jogo

Console em tempo real, editor de arquivos arrastar e soltar, backups agendados e SFTP — as mesmas ferramentas que os profissionais usam, simplificadas.

gamecp.hythost.com
Console ao vivo Gerenciador de arquivos Backups
Console completo e controles de reinício
SFTP + gerenciador de arquivos no navegador
Ferramentas de banco de dados e restauração de backup
Acesso de subusuários para admins da equipe
RCON
Agendamentos para reinícios e backups
Hospedagem CS2

Tudo o que você precisa para rodar um servidor CS2

128 tick vs sub-tick: o que os servidores CS2 realmente rodam

No CS:GO, servidores 128 tick eram o padrão competitivo: o servidor atualizava o mundo do jogo 128 vezes por segundo, o dobro do matchmaking. O Counter-Strike 2 mudou o modelo. Com o sub-tick, o jogo registra o momento exato em que você clica, se move ou pula entre dois ticks, então tiros e movimentos contam quando aconteceram, seja qual for o tick rate.

Por isso os servidores CS2 rodam a 64 tick, incluindo o matchmaking da Valve, e 128 tick não é mais uma opção que você escolhe no CS2. O que continua importando é o servidor manter cada um desses 64 ticks no tempo certo. Um tick atrasado vira lag, rubber-banding ou um tiro que não registrou.

Rodamos CS2 em núcleos Ryzen 7 e Intel i9 de alto clock com armazenamento NVMe, para que o servidor mantenha o ritmo num scrim lotado, numa sessão de retake movimentada ou num público cheio.

Mapas e coleções da Workshop

Mapas da comunidade são metade da graça de um servidor CS2. Cole o ID de uma coleção da Steam Workshop no campo Workshop collection da aba Startup do seu servidor e, na próxima inicialização, o servidor baixa os mapas e monta o grupo de mapas com eles. Troque o ID ou limpe o campo quando quiser.

Você também pode carregar um único mapa com host_workshop_map, ou enviar seus próprios mapas e configs por sFTP. A primeira inicialização depois de adicionar uma coleção demora o tempo do download: coleções grandes chegam a vários gigabytes e contam no seu armazenamento, então adicione Armazenamento Extra se planeja uma rotação grande.

Para um servidor público, crie um Steam Game Server Login Token (GSLT) para o app ID 730 e cole na aba Startup. A Valve o usa para listar seu servidor e dar a ele uma identidade estável, e cada servidor precisa do seu próprio token.

Plugins: Metamod:Source e CounterStrikeSharp

O SourceMod não roda no Counter-Strike 2. A comunidade migrou para o Metamod:Source e o CounterStrikeSharp, um framework de plugins moderno escrito em C#. Com acesso total aos arquivos, você instala do jeito de sempre: envie a pasta addons por sFTP ou pelo gerenciador de arquivos do painel, reinicie e eles carregam.

A partir daí você pode adicionar ferramentas de admin, retakes, modo de treino, timers de surf e bhop, sistemas de rank ou plugins de partida. Todo servidor inclui um banco de dados MySQL para plugins que guardam estatísticas, bans ou ranks.

A atualização automática mantém o servidor na build atual do CS2, que os jogadores precisam para entrar. Depois de uma grande atualização do jogo, alguns plugins precisam de uma nova versão dos autores; até ela sair, você pode desativar só o plugin afetado e manter o servidor rodando.

Quantos slots para scrims, pugs e públicos?

Slots são o número de jogadores que podem estar conectados ao mesmo tempo. Um scrim 5v5 ou servidor de treino cabe tranquilo em 20 slots, com espaço para coaches e casters. Pugs da comunidade, retakes e servidores de deathmatch costumam ficar em torno de 32. Servidores públicos movimentados, surf e bhop, ou rotações casuais 10v10 ficam melhores com 48 a 64.

Os recursos crescem com a quantidade de slots: mais CPU, armazenamento e bancos de dados conforme você adiciona jogadores. Escolha o número exato no controle deslizante, ou comece pequeno e faça upgrade pela área do cliente quando sua comunidade crescer, pagando só a diferença proporcional.

Migrando seu servidor CS2 para a HytHost

Já tem um servidor CS2 em outro lugar? Abra um ticket e nós o migramos para você sem custo extra: server.cfg e configs dos modos de jogo, sua pasta addons com os plugins, mapas personalizados e qualquer banco de dados MySQL.

Com a migração, seu servidor ganha um novo endereço. Se seus jogadores se conectam por um domínio, basta atualizar um registro DNS e ninguém precisa mudar nada do lado deles.

CS2 ou CS 1.6: qual hospedar?

O Counter-Strike 2 é o jogo atual: engine Source 2, rede sub-tick, Steam Workshop e todo o público do matchmaking da Valve. Escolha-o para treino competitivo, servidores de comunidade e tudo que usa os plugins de hoje. Ele exige mais hardware por jogador, e é por isso que os planos CS2 começam em 20 slots.

O Counter-Strike 1.6 é o clássico que ainda lota servidores na Romênia, na Moldávia e no Leste Europeu. Roda em quase qualquer PC, mantém os pacotes de plugins AMX Mod X que as comunidades montaram ao longo dos anos e custa uma fração por slot. Se seus jogadores vivem no 1.6, veja nossa hospedagem Counter-Strike 1.6.

Dúvidas frequentes

Perguntas frequentes

Respostas sobre tempo de ativação, tick rate, mapas da Workshop, plugins, backups, cobrança e migração.

Sim. Faça upgrade ou downgrade pela área do cliente conforme sua comunidade muda e pague só a diferença proporcional.
Sim. Cole o ID de uma coleção da Steam Workshop na aba Startup e o servidor carrega a coleção inteira como seu grupo de mapas, ou envie seus próprios mapas por sFTP.
Sim. Instale plugins Metamod:Source e CounterStrikeSharp por sFTP ou pelo gerenciador de arquivos, e edite o server.cfg e as configs dos modos de jogo pelo painel.
Sim. Todo servidor tem slots de backup no painel, mais nos planos maiores, que você mesmo pode criar ou agendar. O Backup Protection adiciona uma cópia separada, guardada fora da sua conta, que nossa equipe pode restaurar mesmo se sua conta for comprometida.
Para um servidor público, sim. Crie um token para o app ID 730 na página de contas de servidores de jogo da Steam e cole no campo Steam Gameserver Login Token da aba Startup. Cada servidor precisa do seu próprio token.
O CS2 não usa mais 128 tick. A Valve o substituiu pelo sub-tick, que registra o momento exato de cada tiro e movimento entre os ticks, e os servidores CS2, incluindo o matchmaking, rodam a 64 tick. O que otimizamos é a consistência desses ticks: CPUs de alto clock e armazenamento NVMe, para que o servidor mantenha o ritmo mesmo lotado.
Sim. Todo servidor CS2 fica atrás da filtragem anti-DDoS da Voxility, com mais de 1 Tbps de capacidade, incluída por padrão.
A maioria dos servidores CS2 é provisionada automaticamente em poucos minutos após a confirmação do pagamento.
Sim. Abra um ticket e ajudamos a migrar seu servidor CS2 sem custo extra.
Hospedagem CS2

Coloque seu servidor CS2 no ar.

CPUs de alto clock, pronto para Workshop e plugins, com proteção DDoS Voxility na frente de cada servidor.