Counter-Strike 2 hoszting

Versenyképes Counter-Strike 2 szerverek alacsony késleltetésre és stabil tickrate-teljesítményre építve.

CS2 szerver hosting, amely percek alatt élesedik, NVMe tárhellyel, Voxility DDoS-védelemmel és azonnali üzembe helyezéssel.

  • 20 helytől
  • Sub-tickre kész, 64 tick
  • Alacsony késleltetésű routing Európában
Counter-Strike 2

Versenyszerverekhez építve

Linux build, percek alatt üzemkész

Szerverek már €7.80/ hónap
Ryzen 7 / i9
Magas frekvenciájú CPU
NVMe
Gyors mapbetöltés
Sub-tick
64 tick, natív CS2
1 Tbps+
DDoS-védelem
4.5/5 · 39+ vélemény a Trustpiloton
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
  • Alacsony késleltetésű útválasztás Optimalizált routing nyilvános szerverekhez, scrimekhez és privát edzéshez.
  • Egyenletes tickek A magas órajelű CPU-magok a CS2 mind a 64 tickjét időben tartják, teli szerveren is.
  • Migrációs támogatás Segítünk átköltöztetni a konfigokat, mapokat és Workshop tartalmakat az előző szolgáltatódtól.
Kezdd itt

Hogyan szeretnéd beállítani a szervered?

A pinged a szervereinkhez —
Előre konfigurált csomagok

Indításra kész Counter-Strike 2 Hosting csomagok

Kész csomagok scrimekhez, practice szerverekhez, nyilvános rotációkhoz és eventekhez. Rendelés egy kattintással.

Counter-Strike 2 - 32

€12.48 / month
Ideális ide: pugok és retakes
32 slot
140 GB NVMe tárhely
x2 MySQL adatbázis
Rendelés most

Counter-Strike 2 - 48

€18.72 / month
Ideális ide: közösségi szerverek
48 slot
160 GB NVMe tárhely
x4 MySQL adatbázis
Rendelés most

Counter-Strike 2 - 64

€24.96 / month
Ideális ide: nagy publicok
64 slot
180 GB NVMe tárhely
x6 MySQL adatbázis
Rendelés most
Minden csomag tartalmazza
  • GamePanel + sFTP hozzáférés
  • Teljes RCON hozzáférés
  • Steam Workshop gyűjtemények
  • Metamod és CounterStrikeSharp kész
  • Automatikus frissítés a legújabb CS2 buildre
  • MySQL adatbázis
  • Mentések a panelen
  • Azonnali indítás
  • NVMe SSD tárhely
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
  • Barátságos ügyfélszolgálat
  • Ryzen 7 / Intel i9 CPU
Vélemények

Mit mondanak a szervertulajdonosok

G
Gigi Bos
RO · May 2026
Ellenőrzött
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Ellenőrzött
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Ellenőrzött
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Counter-Strike-ra építve

Miért a HytHostnál hostold a CS2 szerveredet

Nagy órajelű CPU

A Ryzen 7 és Intel i9 processzorok teli szerveren is ütemben tartják a szimulációt.

Workshop kész

Adj meg egy Workshop gyűjteményazonosítót, és a szerver a következő indításkor ebből építi fel a map groupját.

Plugin-keretrendszerek

Futtass Metamod:Source és CounterStrikeSharp pluginokat teljes fájlhozzáféréssel sFTP-n.

VAC, GSLT és RCON

Kapcsold be a VAC-ot, állítsd be a szervertokent, a jelszót és az RCON-t a Startup fülön.

Anti-DDoS az árban

Minden szerver előtt több mint 1 Tbps kapacitású Voxility szűrés áll.

Azonnali indítás

A szervered fizetés után néhány perccel automatikusan elindul.

Voxility Anti-DDoS Védelem

1 Tbps+ DDoS-védelem

Bevált védelem, amelyet versenyszintű játékszerverek használnak világszerte. 23 PoP helyszín az USA-ban, az EU-ban és Ázsiában tartja online a CS2 szerveredet támadások alatt is.

  • 1 Tbps+ DDoS-védelmi kapacitás
  • 23 PoP-helyszín 14 városban
  • Versenyszintű játékforgalomra tervezve
  • Lefedettség az USA-ban, EU-ban és Ázsiában
1 Tbps+
Mitigációs kapacitás
23
PoP helyek
14
Városok világszerte
Mindig aktív
Automatikus mitigáció
Pterodactyl panel

Modern panel játékszerverekhez

Valós idejű konzol, fogd és vidd fájlszerkesztő, ütemezett biztonsági mentések és SFTP — ugyanazok az eszközök, amiket a profik használnak, egyszerűen.

gamecp.hythost.com
Élő konzol Fájlkezelő Biztonsági mentések
Teljes konzol és újraindítási vezérlés
SFTP + böngészős fájlkezelő
Adatbázis eszközök és mentés-visszaállítás
Alfelhasználói hozzáférés csapatadminoknak
RCON
Újraindítások és mentések ütemezése
CS2 hosting

Minden, ami egy CS2 szerver futtatásához kell

128 tick vs sub-tick: min futnak valójában a CS2 szerverek

A CS:GO-ban a 128 tickes szerverek voltak a versenyszintű standard: a szerver másodpercenként 128-szor frissítette a játékvilágot, kétszer olyan gyakran, mint a matchmaking. A Counter-Strike 2 megváltoztatta ezt a modellt. A sub-tickkel a játék rögzíti, pontosan mikor kattintasz, mozdulsz vagy ugrasz két tick között, így a lövések és a mozgás akkor számítanak, amikor valóban történtek, bármekkora is a tick rate.

Ezért futnak a CS2 szerverek 64 ticken, a Valve matchmakinget is beleértve, és ezért nem választható többé a 128 tick a CS2-ben. Ami továbbra is számít, az az, hogy a szerver mind a 64 ticket időben lefuttassa. A késve érkező tick lagnak, rubber-bandingnek vagy be nem számított lövésnek érződik.

A CS2-t magas órajelű Ryzen 7 és Intel i9 magokon futtatjuk NVMe tárhellyel, így a szerver tartja a tempót egy teli scrimen, egy pörgős retake-sessionön vagy egy zsúfolt publicon is.

Workshop mapok és gyűjtemények

A közösségi mapok adják a CS2 szerver élményének felét. Illessz be egy Steam Workshop gyűjteményazonosítót a szervered Startup fülén a Workshop gyűjtemény mezőbe, és a következő indításkor a szerver letölti a mapokat, majd ezekből építi fel a map groupját. Az azonosítót bármikor módosíthatod vagy törölheted.

Egyetlen mapot is betölthetsz a host_workshop_map paranccsal, vagy feltöltheted a saját mapjaidat és konfigjaidat sFTP-n. A gyűjtemény hozzáadása utáni első indítás annyi ideig tart, mint a letöltés: a nagy gyűjtemények több gigabájtosak is lehetnek, és beleszámítanak a tárhelyedbe, ezért nagy rotációhoz adj hozzá Extra Storage-t.

Nyilvános szerverhez hozz létre egy Steam Game Server Login Tokent (GSLT) az app ID 730-hoz, és illeszd be a Startup fülön. A Valve ezzel listázza a szerveredet és ad neki állandó azonosítót, és minden szervernek saját token kell.

Pluginok: Metamod:Source és CounterStrikeSharp

A SourceMod nem fut Counter-Strike 2 alatt. A közösség átállt a Metamod:Source-ra és a CounterStrikeSharpra, egy C#-ban írt modern plugin-keretrendszerre. Teljes fájlhozzáféréssel a szokásos módon telepíted őket: töltsd fel az addons mappát sFTP-n vagy a panel fájlkezelőjén keresztül, indítsd újra, és betöltődnek.

Innen hozzáadhatsz admin eszközöket, retakes-t, practice módot, surf és bhop időmérőket, rangrendszereket vagy meccspluginokat. Minden szerverhez jár egy MySQL adatbázis a statisztikákat, banokat vagy rangokat tároló pluginokhoz.

Az automatikus frissítés az aktuális CS2 buildén tartja a szervert, amire a játékosoknak szükségük van a csatlakozáshoz. Egy nagyobb játékfrissítés után egyes pluginokhoz új kiadás kell a szerzőiktől; addig csak az érintett plugint kapcsolod ki, a szerver pedig tovább fut.

Hány slot kell scrimekhez, pugokhoz és publicokhoz?

A slotok száma azt jelenti, hány játékos lehet egyszerre csatlakozva. Egy 5v5 scrim vagy practice szerver kényelmesen elfér 20 sloton, edzőknek és castereknek is marad hely. A közösségi pugok, retakes és deathmatch szerverek jellemzően 32 körül mozognak. A forgalmas nyilvános szerverek, a surf és bhop, vagy a laza 10v10 rotációk 48–64 sloton érzik jól magukat.

Az erőforrások a slotszámmal nőnek: több játékoshoz több CPU, tárhely és adatbázis jár. A pontos számot a csúszkával választod ki, vagy kezdj kicsiben, és bővíts az ügyfélfelületen, ahogy nő a közösséged, csak az időarányos különbözetet fizetve.

CS2 szervered átköltöztetése a HytHosthoz

Már máshol futtatsz CS2 szervert? Nyiss egy ticketet, és felár nélkül átköltöztetjük helyetted: server.cfg és játékmód-konfigok, az addons mappád a pluginokkal, egyéni mapok és az esetleges MySQL adatbázis.

A költözéssel a szervered új címet kap. Ha a játékosaid domainen keresztül csatlakoznak, csak egy DNS rekordot kell frissítened, és senkinek nem kell semmit módosítania a saját oldalán.

CS2 vagy CS 1.6: melyiket hostold?

A Counter-Strike 2 a jelenlegi játék: Source 2 motor, sub-tick hálózatkezelés, Steam Workshop és a Valve matchmaking teljes közönsége. Válaszd versenyszintű edzéshez, közösségi szerverekhez és mindenhez, ami a mai pluginokra épül. Játékosonként több hardver kell hozzá, ezért indulnak a CS2 csomagok 20 slottól.

A Counter-Strike 1.6 az a klasszikus, amely ma is megtölti a szervereket Romániában, Moldovában és Kelet-Európában. Szinte bármilyen PC-n elfut, megtartja az AMX Mod X plugincsomagokat, amelyeket a közösségek évek óta építenek, és slotonként töredékébe kerül. Ha a játékosaid 1.6-on élnek, nézd meg a Counter-Strike 1.6 hostingunkat.

GYIK

Gyakran Ismételt Kérdések

Válaszok az aktiválási időről, a tick rate-ről, a Workshop mapokról, pluginokról, mentésekről, számlázásról és költöztetésről.

Igen. Az ügyfélfelületen bármikor bővíthetsz vagy csökkenthetsz, ahogy a közösséged változik, és csak az időarányos különbözetet fizeted.
Igen. Illessz be egy Steam Workshop gyűjteményazonosítót a Startup fülön, és a szerver a teljes gyűjteményt betölti map groupként, vagy töltsd fel a saját mapjaidat sFTP-n.
Igen. A Metamod:Source és CounterStrikeSharp pluginokat sFTP-n vagy a fájlkezelőn keresztül telepítheted, a server.cfg-t és a játékmód-konfigokat pedig a panelen szerkesztheted.
Igen. Minden szerverhez tartoznak mentési helyek a panelen, nagyobb csomagoknál több, amelyeket magad hozhatsz létre vagy ütemezhetsz. A Backup Protection egy külön, a fiókodon kívül tárolt másolatot ad, amelyet csapatunk akkor is vissza tud állítani, ha a fiókodat feltörték.
Nyilvános szerverhez igen. Hozz létre egy tokent az app ID 730-hoz a Steam játékszerver-fiókok oldalán, és illeszd be a Startup fül Steam Gameserver Login Token mezőjébe. Minden szervernek saját token kell.
A CS2 már nem használ 128 ticket. A Valve sub-tickre cserélte, amely minden lövést és mozdulatot a tickek között is pontosan időbélyegez, a CS2 szerverek pedig a matchmakinget is beleértve 64 ticken futnak. Mi arra hangolunk, hogy ezek a tickek egyenletesek maradjanak: magas órajelű CPU-k és NVMe tárhely, így a szerver tele is tartja a tempót.
Igen. Minden CS2 szerver a Voxility több mint 1 Tbps kapacitású anti-DDoS szűrése mögött fut, alapértelmezetten az ár részeként.
A legtöbb CS2 szerver automatikusan kiépül néhány percen belül a fizetés megerősítését követően.
Igen. Nyiss egy ticketet, és felár nélkül segítünk átköltöztetni a CS2 szerveredet.
CS2 hosting

Helyezd üzembe a CS2 szerveredet.

Magas órajelű CPU-k, Workshop és plugin támogatás, minden szerver előtt Voxility DDoS-védelemmel.