هاست Counter-Strike 2

سرورهای رقابتی Counter-Strike 2 ساخته شده برای تأخیر کم و عملکرد tickrate پایدار.

هاست سرور CS2 که در چند دقیقه راه‌اندازی می‌شود، با حافظه NVMe، حفاظت DDoS از Voxility و تحویل فوری.

  • از 20 اسلات
  • آماده sub-tick، 64 tick
  • مسیریابی کم‌تأخیر در اروپا
Counter-Strike 2

ساخته شده برای سرورهای رقابتی

بیلد Linux، راه‌اندازی در چند دقیقه

سرورها از €7.80/ ماه
Ryzen 7 / i9
CPU با فرکانس بالا
NVMe
بارگذاری سریع مپ
Sub-tick
64 tick، بومی CS2
1 Tbps+
محافظت DDoS
4.5/5 · 39+ نظر در Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
  • مسیریابی با تأخیر کم مسیریابی بهینه برای سرورهای پابلیک، scrimها و تمرین خصوصی.
  • تیک‌های پایدار هسته‌های پرفرکانس CPU هر یک از 64 تیک CS2 را سر وقت نگه می‌دارند، حتی روی سرور پر.
  • پشتیبانی مهاجرت در انتقال کانفیگ‌ها، مپ‌ها و محتوای Workshop از هاست قبلی‌تان کمک می‌کنیم.
از اینجا شروع کنید

می‌خواهید سرورتان را چطور راه‌اندازی کنید؟

پینگ شما به سرورهای ما —
پلن‌های آماده

پلن‌های Counter-Strike 2 Hosting آماده راه‌اندازی

پلن‌های آماده برای scrim، سرورهای practice، چرخه‌های پابلیک و رویدادها. با یک کلیک سفارش دهید.

Counter-Strike 2 - 32

€12.48 / month
ایده‌آل برای pug و retakes
32 اسلات
140 گیگابایت فضای ذخیره‌سازی NVMe
x2 پایگاه داده MySQL
همین حالا سفارش دهید

Counter-Strike 2 - 48

€18.72 / month
ایده‌آل برای سرورهای جامعه
48 اسلات
160 گیگابایت فضای ذخیره‌سازی NVMe
x4 پایگاه داده MySQL
همین حالا سفارش دهید

Counter-Strike 2 - 64

€24.96 / month
ایده‌آل برای پابلیک‌های بزرگ
64 اسلات
180 گیگابایت فضای ذخیره‌سازی NVMe
x6 پایگاه داده MySQL
همین حالا سفارش دهید
هر پلن شامل این موارد است
  • دسترسی GamePanel + sFTP
  • دسترسی کامل RCON
  • کالکشن‌های Steam Workshop
  • آماده Metamod و CounterStrikeSharp
  • به‌روزرسانی خودکار به آخرین بیلد CS2
  • دیتابیس MySQL
  • بکاپ از پنل
  • راه‌اندازی آنی
  • ذخیره‌سازی NVMe SSD
  • Anti-DDoS از Voxility با 1 Tbps+
  • پشتیبانی صمیمی
  • پردازنده Ryzen 7 / Intel i9
نظرات

صاحبان سرور چه می‌گویند

G
Gigi Bos
RO · May 2026
تأییدشده
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
تأییدشده
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
تأییدشده
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

ساخته‌شده برای Counter-Strike

چرا سرور CS2 خود را در HytHost هاست کنید

CPUهای پرفرکانس

پردازنده‌های Ryzen 7 و Intel i9 شبیه‌سازی را وقتی سرور پر است سر وقت نگه می‌دارند.

آماده Workshop

شناسه کالکشن Workshop را تنظیم کنید تا سرور در اجرای بعدی از آن گروه مپ بسازد.

فریم‌ورک‌های پلاگین

پلاگین‌های Metamod:Source و CounterStrikeSharp را با دسترسی کامل به فایل‌ها از طریق sFTP اجرا کنید.

VAC، GSLT و RCON

از تب Startup، VAC را روشن یا خاموش کنید و توکن سرور، رمز و RCON را تنظیم کنید.

Anti-DDoS، شامل می‌شود

فیلترینگ Voxility با ظرفیت بیش از 1 Tbps جلوی هر سرور قرار دارد.

راه‌اندازی آنی

سرور شما چند دقیقه پس از پرداخت به‌طور خودکار راه‌اندازی می‌شود.

حفاظت Anti-DDoS Voxility

حفاظت DDoS با ظرفیت 1 Tbps+

حفاظتی آزموده که سرورهای بازی رقابتی در سراسر جهان از آن استفاده می‌کنند. 23 نقطه PoP در آمریکا، اروپا و آسیا سرور CS2 شما را هنگام حمله آنلاین نگه می‌دارند.

  • ظرفیت حفاظت DDoS برابر با 1 Tbps+
  • ۲۳ موقعیت PoP در ۱۴ شهر
  • ساخته‌شده برای ترافیک بازی‌های رقابتی
  • پوشش در سراسر ایالات متحده، اتحادیه اروپا و آسیا
1 Tbps+
ظرفیت دفع
23
مکان‌های PoP
14
شهرهای جهان
همیشه فعال
دفع خودکار
پنل Pterodactyl

پنل مدرن ساخته‌شده برای سرورهای بازی

کنسول بلادرنگ، ویرایشگر فایل کشیدن و رها کردن، پشتیبان‌گیری زمان‌بندی‌شده و SFTP — همان ابزارهایی که حرفه‌ای‌ها استفاده می‌کنند، ساده‌شده.

gamecp.hythost.com
کنسول زنده مدیر فایل بکاپ‌ها
کنسول کامل و کنترل‌های restart
SFTP + مدیر فایل در مرورگر
ابزارهای دیتابیس و بازیابی بکاپ
دسترسی زیرکاربر برای ادمین‌های تیم
RCON
زمان‌بندی ری‌استارت و بکاپ
هاست CS2

هر آنچه برای اجرای سرور CS2 نیاز دارید

128 tick یا sub-tick: سرورهای CS2 واقعاً با چه کار می‌کنند

در CS:GO سرورهای 128 tick استاندارد رقابتی بودند: سرور دنیای بازی را 128 بار در ثانیه به‌روز می‌کرد، دو برابر matchmaking. Counter-Strike 2 این مدل را تغییر داد. با sub-tick بازی لحظه دقیق کلیک، حرکت یا پرش شما را بین دو تیک ثبت می‌کند، پس شلیک‌ها و حرکت‌ها همان لحظه‌ای که اتفاق افتاده‌اند ثبت می‌شوند، فارغ از tick rate.

به همین دلیل سرورهای CS2، از جمله matchmaking شرکت Valve، روی 64 tick کار می‌کنند و 128 tick دیگر تنظیمی نیست که در CS2 انتخاب کنید. چیزی که همچنان مهم است این است که سرور هر یک از این 64 تیک را سر وقت پردازش کند. تیکی که دیر برسد مثل لگ، rubber-banding یا شلیکی که ثبت نشده حس می‌شود.

ما CS2 را روی هسته‌های پرفرکانس Ryzen 7 و Intel i9 با حافظه NVMe اجرا می‌کنیم تا سرور در یک scrim پر، یک جلسه retake شلوغ یا یک سرور پابلیک پرجمعیت ریتم خود را حفظ کند.

مپ‌ها و کالکشن‌های Workshop

مپ‌های جامعه نیمی از لذت یک سرور CS2 هستند. شناسه یک کالکشن Steam Workshop را در فیلد Workshop collection در تب Startup سرورتان وارد کنید؛ در اجرای بعدی سرور مپ‌ها را دانلود می‌کند و از آن‌ها گروه مپ می‌سازد. هر وقت خواستید شناسه را تغییر دهید یا فیلد را پاک کنید.

همچنین می‌توانید یک مپ را با host_workshop_map بارگذاری کنید، یا مپ‌ها و کانفیگ‌های خودتان را از طریق sFTP آپلود کنید. اولین اجرا پس از افزودن کالکشن به اندازه دانلود طول می‌کشد: کالکشن‌های بزرگ به چند گیگابایت می‌رسند و از فضای ذخیره‌سازی شما کم می‌شوند، پس اگر چرخه مپ بزرگی در نظر دارید Extra Storage اضافه کنید.

برای سرور عمومی، یک Steam Game Server Login Token (GSLT) برای app ID 730 بسازید و آن را در تب Startup وارد کنید. Valve از آن برای فهرست کردن سرور شما و دادن هویتی پایدار به آن استفاده می‌کند و هر سرور به توکن مخصوص خود نیاز دارد.

پلاگین‌ها: Metamod:Source و CounterStrikeSharp

SourceMod روی Counter-Strike 2 اجرا نمی‌شود. جامعه به Metamod:Source و CounterStrikeSharp، یک فریم‌ورک پلاگین مدرن نوشته‌شده با C#، مهاجرت کرده است. با دسترسی کامل به فایل‌ها آن‌ها را به روش معمول نصب می‌کنید: پوشه addons را از طریق sFTP یا فایل منیجر پنل آپلود کنید، ری‌استارت کنید و بارگذاری می‌شوند.

از آنجا می‌توانید ابزارهای ادمین، retakes، حالت practice، تایمرهای surf و bhop، سیستم‌های رنک یا پلاگین‌های مسابقه اضافه کنید. هر سرور یک پایگاه داده MySQL برای پلاگین‌هایی دارد که آمار، بن‌ها یا رنک‌ها را ذخیره می‌کنند.

به‌روزرسانی خودکار سرور را روی بیلد فعلی CS2 نگه می‌دارد که بازیکنان برای ورود به آن نیاز دارند. پس از یک آپدیت بزرگ بازی، بعضی پلاگین‌ها به نسخه جدید از سازندگانشان نیاز دارند؛ تا زمان انتشار آن می‌توانید فقط پلاگین آسیب‌دیده را غیرفعال کنید و سرور را روشن نگه دارید.

برای scrim، pug و سرور پابلیک چند اسلات لازم است؟

اسلات‌ها تعداد بازیکنانی هستند که می‌توانند هم‌زمان متصل باشند. یک scrim یا سرور practice با فرمت 5v5 به‌راحتی در 20 اسلات جا می‌شود، با جا برای مربی‌ها و گزارشگرها. pugهای جامعه، retakes و سرورهای deathmatch معمولاً حدود 32 هستند. سرورهای پابلیک شلوغ، surf و bhop یا چرخه‌های casual با فرمت 10v10 در 48 تا 64 راحت‌ترند.

منابع با تعداد اسلات بیشتر می‌شوند: با افزودن بازیکن، CPU، فضای ذخیره‌سازی و پایگاه داده بیشتر. عدد دقیق را با اسلایدر انتخاب کنید، یا کوچک شروع کنید و وقتی جامعه‌تان بزرگ شد از ناحیه کاربری ارتقا دهید و فقط مابه‌التفاوت متناسب را بپردازید.

انتقال سرور CS2 شما به HytHost

سرور CS2 شما جای دیگری در حال اجراست؟ یک تیکت باز کنید تا بدون هزینه اضافه آن را برایتان منتقل کنیم: server.cfg و کانفیگ‌های حالت بازی، پوشه addons با پلاگین‌هایش، مپ‌های سفارشی و هر پایگاه داده MySQL.

سرور شما با انتقال یک آدرس جدید می‌گیرد. اگر بازیکنانتان از طریق دامنه وصل می‌شوند، فقط یک رکورد DNS را به‌روز می‌کنید و هیچ‌کس لازم نیست چیزی را در سمت خود تغییر دهد.

CS2 یا CS 1.6: کدام را هاست کنید؟

Counter-Strike 2 بازی فعلی است: موتور Source 2، شبکه sub-tick، Steam Workshop و کل مخاطبان matchmaking شرکت Valve. آن را برای تمرین رقابتی، سرورهای جامعه و هر چیزی که روی پلاگین‌های امروزی ساخته شده انتخاب کنید. به ازای هر بازیکن سخت‌افزار بیشتری نیاز دارد و به همین دلیل پلن‌های CS2 از 20 اسلات شروع می‌شوند.

Counter-Strike 1.6 همان کلاسیکی است که هنوز سرورها را در رومانی، مولداوی و اروپای شرقی پر می‌کند. تقریباً روی هر کامپیوتری اجرا می‌شود، مجموعه پلاگین‌های AMX Mod X را که جوامع سال‌ها ساخته‌اند حفظ می‌کند و هزینه هر اسلات آن بسیار کمتر است. اگر بازیکنانتان با 1.6 زندگی می‌کنند، هاست Counter-Strike 1.6 ما را ببینید.

سوالات متداول

سوالات متداول

پاسخ‌هایی درباره زمان فعال‌سازی، tick rate، مپ‌های Workshop، پلاگین‌ها، بکاپ‌ها، صورتحساب و انتقال.

بله. با تغییر جامعه‌تان، از ناحیه کاربری پلن را ارتقا دهید یا کاهش دهید و فقط مابه‌التفاوت متناسب را بپردازید.
بله. شناسه یک کالکشن Steam Workshop را در تب Startup وارد کنید تا سرور کل کالکشن را به‌عنوان گروه مپ بارگذاری کند، یا مپ‌های خودتان را از طریق sFTP آپلود کنید.
بله. پلاگین‌های Metamod:Source و CounterStrikeSharp را از طریق sFTP یا فایل منیجر نصب کنید و server.cfg و کانفیگ‌های حالت بازی را از پنل ویرایش کنید.
بله. هر سرور در پنل اسلات‌های بکاپ دارد، در پلن‌های بزرگ‌تر بیشتر، که می‌توانید خودتان بسازید یا زمان‌بندی کنید. Backup Protection یک نسخه جداگانه خارج از حساب شما نگه می‌دارد که تیم ما حتی در صورت نفوذ به حسابتان می‌تواند آن را بازیابی کند.
برای سرور عمومی، بله. در صفحه حساب‌های سرور بازی Steam یک توکن برای app ID 730 بسازید و آن را در فیلد Steam Gameserver Login Token در تب Startup وارد کنید. هر سرور به توکن مخصوص خود نیاز دارد.
CS2 دیگر از 128 tick استفاده نمی‌کند. Valve آن را با sub-tick جایگزین کرد که زمان دقیق هر شلیک و حرکت بین تیک‌ها را ثبت می‌کند و سرورهای CS2، از جمله matchmaking، روی 64 tick کار می‌کنند. تمرکز ما ثابت نگه داشتن این تیک‌هاست: پردازنده‌های پرفرکانس و حافظه NVMe، تا سرور حتی وقتی پر است ریتم خود را حفظ کند.
بله. هر سرور CS2 پشت فیلترینگ anti-DDoS شرکت Voxility با ظرفیت بیش از 1 Tbps قرار دارد که به‌طور پیش‌فرض شامل است.
بیشتر سرورهای CS2 به‌طور خودکار در عرض چند دقیقه پس از تأیید پرداخت ارائه می‌شوند.
بله. یک تیکت باز کنید تا بدون هزینه اضافه در انتقال سرور CS2 به شما کمک کنیم.
هاست CS2

سرور CS2 خودت را آنلاین کن.

پردازنده‌های پرفرکانس، آماده Workshop و پلاگین، با حفاظت DDoS از Voxility جلوی هر سرور.