High-clock CPU's
Ryzen 7- en Intel i9-processors houden de simulatie op schema als de server vol zit.
CS2-serverhosting die binnen minuten live staat, met NVMe-opslag, Voxility DDoS-bescherming en directe levering.
Kant-en-klare pakketten voor scrims, practice-servers, publieke rotaties en events. Bestel met één klik.
Kies elk aantal slots van 20 tot 64, daarna je factuurperiode en add-ons. De prijs wordt direct bijgewerkt.
Aanbevolen voor practice-servers, pugs en kleine scrims.
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Ryzen 7- en Intel i9-processors houden de simulatie op schema als de server vol zit.
Stel een Workshop-collectie-ID in en de server bouwt er bij de volgende start zijn mapgroep mee.
Draai Metamod:Source- en CounterStrikeSharp-plugins met volledige bestandstoegang via sFTP.
Zet VAC aan of uit, stel je servertoken, wachtwoord en RCON in via het tabblad Startup.
Voxility-filtering met meer dan 1 Tbps capaciteit staat voor elke server.
Je server wordt automatisch opgezet, enkele minuten na betaling.
Beproefde bescherming die competitieve gameservers wereldwijd gebruiken. 23 PoP-locaties in de VS, Europa en Azië houden je CS2-server online tijdens aanvallen.
Realtime console, drag-and-drop bestandseditor, geplande back-ups en SFTP — dezelfde tools die professionals gebruiken, eenvoudig gemaakt.
In CS:GO waren 128 tick-servers de competitieve standaard: de server werkte de gamewereld 128 keer per seconde bij, twee keer zo vaak als matchmaking. Counter-Strike 2 veranderde het model. Met sub-tick legt de game het exacte moment vast waarop je klikt, beweegt of springt tussen twee ticks, zodat schoten en bewegingen registreren wanneer ze gebeurden, ongeacht de tick rate.
Daarom draaien CS2-servers op 64 tick, Valve-matchmaking inbegrepen, en is 128 tick in CS2 geen instelling meer die je kiest. Wat nog steeds telt, is dat de server elk van die 64 ticks op tijd afhandelt. Een tick die te laat komt, voelt als lag, rubber-banding of een schot dat niet telde.
We draaien CS2 op Ryzen 7- en Intel i9-cores met hoge kloksnelheid en NVMe-opslag, zodat de server zijn tempo houdt tijdens een volle scrim, een drukke retake-sessie of een volle public.
Community-maps zijn de helft van het plezier van een CS2-server. Plak een Steam Workshop-collectie-ID in het veld Workshop collection van het tabblad Startup van je server, en bij de volgende start downloadt de server de maps en bouwt er zijn mapgroep mee. Wijzig de ID of maak het veld leeg wanneer je wilt.
Je kunt ook één map laden met host_workshop_map, of je eigen maps en configs uploaden via sFTP. De eerste start na het toevoegen van een collectie duurt zo lang als de download: grote collecties lopen op tot enkele gigabytes en tellen mee voor je opslag, dus voeg Extra opslag toe als je een grote rotatie plant.
Voor een publieke server maak je een Steam Game Server Login Token (GSLT) aan voor app ID 730 en plak je die in het tabblad Startup. Valve gebruikt hem om je server te vermelden en een vaste identiteit te geven, en elke server heeft een eigen token nodig.
SourceMod werkt niet op Counter-Strike 2. De community is overgestapt op Metamod:Source en CounterStrikeSharp, een modern pluginframework geschreven in C#. Met volledige bestandstoegang installeer je ze zoals altijd: upload de map addons via sFTP of de bestandsbeheerder van het paneel, herstart, en ze laden.
Daarna kun je admintools, retakes, practice mode, surf- en bhop-timers, ranksystemen of matchplugins toevoegen. Elke server bevat een MySQL-database voor plugins die stats, bans of ranks opslaan.
Automatische updates houden de server op de actuele CS2-build, die spelers nodig hebben om te joinen. Na een grote game-update hebben sommige plugins een nieuwe release van hun makers nodig; tot die er is, kun je alleen de getroffen plugin uitschakelen en de server laten draaien.
Slots zijn het aantal spelers dat tegelijk verbonden kan zijn. Een 5v5-scrim of practice-server past ruim in 20 slots, met plek voor coaches en casters. Community-pugs, retakes en deathmatch-servers zitten meestal rond de 32. Drukke publieke servers, surf en bhop, of casual 10v10-rotaties zitten beter met 48 tot 64.
Resources groeien mee met het aantal slots: meer CPU, opslag en databases naarmate je spelers toevoegt. Kies het exacte aantal met de schuifregelaar, of begin klein en upgrade via je klantomgeving als je community groeit, waarbij je alleen het naar rato berekende verschil betaalt.
Draai je al ergens anders een CS2-server? Open een ticket en we verhuizen hem zonder extra kosten voor je: server.cfg en gamemode-configs, je addons-map met plugins, custom maps en eventuele MySQL-databases.
Je server krijgt bij de verhuizing een nieuw adres. Verbinden je spelers via een domein, dan pas je alleen één DNS-record aan en hoeft niemand aan zijn kant iets te wijzigen.
Counter-Strike 2 is de huidige game: Source 2-engine, sub-tick-netwerk, Steam Workshop en het hele publiek van Valve-matchmaking. Kies het voor competitieve training, communityservers en alles wat op de plugins van nu draait. Het vraagt meer hardware per speler, daarom beginnen CS2-pakketten bij 20 slots.
Counter-Strike 1.6 is de klassieker die nog steeds servers vult in Roemenië, Moldavië en Oost-Europa. Het draait op bijna elke pc, behoudt de AMX Mod X-pluginsets die communities al jaren opbouwen en kost een fractie per slot. Leven je spelers op 1.6, bekijk dan onze Counter-Strike 1.6-hosting.
Antwoorden over activatietijd, tick rate, Workshop-maps, plugins, back-ups, facturatie en migratie.
CPU's met hoge kloksnelheid, klaar voor Workshop en plugins, met Voxility DDoS-bescherming voor elke server.
We gebruiken strikt noodzakelijke cookies om de site te laten werken, en cookies voor analyse en advertentiemeting alleen als jij daar toestemming voor geeft. Lees het cookiebeleid