Counter-Strike 2 hosting

Competitieve Counter-Strike 2 servers gebouwd voor lage latency en stabiele tickrate-prestaties.

CS2-serverhosting die binnen minuten live staat, met NVMe-opslag, Voxility DDoS-bescherming en directe levering.

  • Vanaf 20 slots
  • Klaar voor sub-tick, 64 tick
  • Routing met lage latency in Europa
Counter-Strike 2

Gebouwd voor competitieve servers

Linux-build, binnen minuten live

Servers vanaf €7.80/ maand
Ryzen 7 / i9
CPU met hoge frequentie
NVMe
Maps laden snel
Sub-tick
64 tick, native CS2
1 Tbps+
DDoS-bescherming
4.5/5 · 39+ beoordelingen op Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
  • Routing met lage latency Geoptimaliseerde routing voor publieke servers, scrims en privé-practice.
  • Constante ticks CPU-cores met hoge kloksnelheid houden elk van de 64 ticks van CS2 op tijd, ook op een volle server.
  • Migratie-ondersteuning We helpen configs, maps en Workshop-content over te zetten van je vorige host.
Begin hier

Hoe wil je je server opzetten?

Je ping naar onze servers —
Vooraf ingestelde plannen

Startklare Counter-Strike 2 Hosting-plannen

Kant-en-klare pakketten voor scrims, practice-servers, publieke rotaties en events. Bestel met één klik.

Counter-Strike 2 - 32

€12.48 / month
Ideaal voor pugs en retakes
32 Slots
140 GB NVMe-opslag
x2 MySQL-databases
Nu bestellen

Counter-Strike 2 - 48

€18.72 / month
Ideaal voor communityservers
48 Slots
160 GB NVMe-opslag
x4 MySQL-databases
Nu bestellen

Counter-Strike 2 - 64

€24.96 / month
Ideaal voor grote publics
64 Slots
180 GB NVMe-opslag
x6 MySQL-databases
Nu bestellen
Bij elk plan inbegrepen
  • GamePanel + sFTP-toegang
  • Volledige RCON-toegang
  • Steam Workshop-collecties
  • Klaar voor Metamod en CounterStrikeSharp
  • Automatische updates naar de nieuwste CS2-build
  • MySQL-database
  • Back-ups in het paneel
  • Directe installatie
  • NVMe SSD-opslag
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
  • Vriendelijke support
  • Ryzen 7 / Intel i9 CPU
Beoordelingen

Wat servereigenaren zeggen

4.5/5 39+ beoordelingen Lees alle reviews op Trustpilot
G
Gigi Bos
RO · May 2026
Geverifieerd
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Geverifieerd
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Geverifieerd
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Gebouwd voor Counter-Strike

Waarom je CS2-server hosten bij HytHost

High-clock CPU's

Ryzen 7- en Intel i9-processors houden de simulatie op schema als de server vol zit.

Klaar voor Workshop

Stel een Workshop-collectie-ID in en de server bouwt er bij de volgende start zijn mapgroep mee.

Pluginframeworks

Draai Metamod:Source- en CounterStrikeSharp-plugins met volledige bestandstoegang via sFTP.

VAC, GSLT en RCON

Zet VAC aan of uit, stel je servertoken, wachtwoord en RCON in via het tabblad Startup.

Anti-DDoS inbegrepen

Voxility-filtering met meer dan 1 Tbps capaciteit staat voor elke server.

Directe installatie

Je server wordt automatisch opgezet, enkele minuten na betaling.

Voxility Anti-DDoS-bescherming

DDoS-bescherming van 1 Tbps+

Beproefde bescherming die competitieve gameservers wereldwijd gebruiken. 23 PoP-locaties in de VS, Europa en Azië houden je CS2-server online tijdens aanvallen.

  • DDoS-beschermingscapaciteit 1 Tbps+
  • 23 PoP-locaties in 14 steden
  • Gebouwd voor competitief gameverkeer
  • Dekking in de VS, EU en Azië
1 Tbps+
Mitigatiecapaciteit
23
PoP-locaties
14
Steden wereldwijd
Altijd actief
Auto-mitigatie
Pterodactyl-paneel

Een modern paneel gebouwd voor gameservers

Realtime console, drag-and-drop bestandseditor, geplande back-ups en SFTP — dezelfde tools die professionals gebruiken, eenvoudig gemaakt.

gamecp.hythost.com
Live console Bestandsbeheer Back-ups
Volledige console en herstartknoppen
SFTP + bestandsbeheer in de browser
Databasetools en backupherstel
Subgebruikertoegang voor teamadmins
RCON
Planningen voor herstarts en back-ups
CS2-hosting

Alles wat je nodig hebt om een CS2-server te draaien

128 tick vs sub-tick: waar CS2-servers echt op draaien

In CS:GO waren 128 tick-servers de competitieve standaard: de server werkte de gamewereld 128 keer per seconde bij, twee keer zo vaak als matchmaking. Counter-Strike 2 veranderde het model. Met sub-tick legt de game het exacte moment vast waarop je klikt, beweegt of springt tussen twee ticks, zodat schoten en bewegingen registreren wanneer ze gebeurden, ongeacht de tick rate.

Daarom draaien CS2-servers op 64 tick, Valve-matchmaking inbegrepen, en is 128 tick in CS2 geen instelling meer die je kiest. Wat nog steeds telt, is dat de server elk van die 64 ticks op tijd afhandelt. Een tick die te laat komt, voelt als lag, rubber-banding of een schot dat niet telde.

We draaien CS2 op Ryzen 7- en Intel i9-cores met hoge kloksnelheid en NVMe-opslag, zodat de server zijn tempo houdt tijdens een volle scrim, een drukke retake-sessie of een volle public.

Workshop-maps en -collecties

Community-maps zijn de helft van het plezier van een CS2-server. Plak een Steam Workshop-collectie-ID in het veld Workshop collection van het tabblad Startup van je server, en bij de volgende start downloadt de server de maps en bouwt er zijn mapgroep mee. Wijzig de ID of maak het veld leeg wanneer je wilt.

Je kunt ook één map laden met host_workshop_map, of je eigen maps en configs uploaden via sFTP. De eerste start na het toevoegen van een collectie duurt zo lang als de download: grote collecties lopen op tot enkele gigabytes en tellen mee voor je opslag, dus voeg Extra opslag toe als je een grote rotatie plant.

Voor een publieke server maak je een Steam Game Server Login Token (GSLT) aan voor app ID 730 en plak je die in het tabblad Startup. Valve gebruikt hem om je server te vermelden en een vaste identiteit te geven, en elke server heeft een eigen token nodig.

Plugins: Metamod:Source en CounterStrikeSharp

SourceMod werkt niet op Counter-Strike 2. De community is overgestapt op Metamod:Source en CounterStrikeSharp, een modern pluginframework geschreven in C#. Met volledige bestandstoegang installeer je ze zoals altijd: upload de map addons via sFTP of de bestandsbeheerder van het paneel, herstart, en ze laden.

Daarna kun je admintools, retakes, practice mode, surf- en bhop-timers, ranksystemen of matchplugins toevoegen. Elke server bevat een MySQL-database voor plugins die stats, bans of ranks opslaan.

Automatische updates houden de server op de actuele CS2-build, die spelers nodig hebben om te joinen. Na een grote game-update hebben sommige plugins een nieuwe release van hun makers nodig; tot die er is, kun je alleen de getroffen plugin uitschakelen en de server laten draaien.

Hoeveel slots voor scrims, pugs en publics?

Slots zijn het aantal spelers dat tegelijk verbonden kan zijn. Een 5v5-scrim of practice-server past ruim in 20 slots, met plek voor coaches en casters. Community-pugs, retakes en deathmatch-servers zitten meestal rond de 32. Drukke publieke servers, surf en bhop, of casual 10v10-rotaties zitten beter met 48 tot 64.

Resources groeien mee met het aantal slots: meer CPU, opslag en databases naarmate je spelers toevoegt. Kies het exacte aantal met de schuifregelaar, of begin klein en upgrade via je klantomgeving als je community groeit, waarbij je alleen het naar rato berekende verschil betaalt.

Je CS2-server verhuizen naar HytHost

Draai je al ergens anders een CS2-server? Open een ticket en we verhuizen hem zonder extra kosten voor je: server.cfg en gamemode-configs, je addons-map met plugins, custom maps en eventuele MySQL-databases.

Je server krijgt bij de verhuizing een nieuw adres. Verbinden je spelers via een domein, dan pas je alleen één DNS-record aan en hoeft niemand aan zijn kant iets te wijzigen.

CS2 of CS 1.6: welke moet je hosten?

Counter-Strike 2 is de huidige game: Source 2-engine, sub-tick-netwerk, Steam Workshop en het hele publiek van Valve-matchmaking. Kies het voor competitieve training, communityservers en alles wat op de plugins van nu draait. Het vraagt meer hardware per speler, daarom beginnen CS2-pakketten bij 20 slots.

Counter-Strike 1.6 is de klassieker die nog steeds servers vult in Roemenië, Moldavië en Oost-Europa. Het draait op bijna elke pc, behoudt de AMX Mod X-pluginsets die communities al jaren opbouwen en kost een fractie per slot. Leven je spelers op 1.6, bekijk dan onze Counter-Strike 1.6-hosting.

FAQ

Veelgestelde vragen

Antwoorden over activatietijd, tick rate, Workshop-maps, plugins, back-ups, facturatie en migratie.

Ja. Up- of downgrade via je klantomgeving als je community verandert, en betaal alleen het naar rato berekende verschil.
Ja. Plak een Steam Workshop-collectie-ID in het tabblad Startup en de server laadt de hele collectie als mapgroep, of upload je eigen maps via sFTP.
Ja. Installeer Metamod:Source- en CounterStrikeSharp-plugins via sFTP of de bestandsbeheerder, en bewerk server.cfg en je gamemode-configs vanuit het paneel.
Ja. Elke server heeft back-upslots in het paneel, meer bij grotere pakketten, die je zelf kunt aanmaken of inplannen. Backup Protection voegt een aparte kopie toe buiten je account, die ons team kan terugzetten, zelfs als je account gecompromitteerd is.
Voor een publieke server wel. Maak een token aan voor app ID 730 op Steams pagina voor gameserveraccounts en plak het in het veld Steam Gameserver Login Token in je tabblad Startup. Elke server heeft een eigen token nodig.
CS2 gebruikt geen 128 tick meer. Valve heeft het vervangen door sub-tick, dat elk schot en elke beweging tussen ticks van een tijdstempel voorziet, en CS2-servers, matchmaking inbegrepen, draaien op 64 tick. Waar wij op optimaliseren is dat die ticks constant blijven: CPU's met hoge kloksnelheid en NVMe-opslag, zodat de server zijn tempo houdt als hij vol zit.
Ja. Elke CS2-server zit achter Voxility anti-DDoS-filtering met meer dan 1 Tbps capaciteit, standaard inbegrepen.
De meeste CS2-servers worden automatisch geprovisioneerd binnen enkele minuten na betalingsbevestiging.
Ja. Open een ticket en we helpen je CS2-server zonder extra kosten te migreren.
CS2-hosting

Zet je CS2-server live.

CPU's met hoge kloksnelheid, klaar voor Workshop en plugins, met Voxility DDoS-bescherming voor elke server.