מעבדים בתדר גבוה
מעבדי Ryzen 7 ו-Intel i9 שומרים על הסימולציה בזמן כשהשרת מלא.
אחסון שרתי CS2 שעולה לאוויר תוך דקות, עם אחסון NVMe, הגנת DDoS של Voxility והקמה מיידית.
חבילות מוכנות ל-scrims, שרתי practice, רוטציות ציבוריות ואירועים. הזמנה בלחיצה אחת.
בחר כל מספר משבצות מ-20 עד 64, ואז את תקופת החיוב והתוספות. המחיר מתעדכן תוך כדי.
מומלץ לשרתי practice, ל-pugs ול-scrims קטנים.
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
מעבדי Ryzen 7 ו-Intel i9 שומרים על הסימולציה בזמן כשהשרת מלא.
הגדר מזהה אוסף Workshop והשרת יבנה ממנו את קבוצת המפות בהפעלה הבאה.
הרץ תוספי Metamod:Source ו-CounterStrikeSharp עם גישה מלאה לקבצים דרך sFTP.
הפעל או כבה VAC, והגדר טוקן שרת, סיסמה ו-RCON מלשונית Startup.
סינון Voxility בקיבולת של יותר מ-1 Tbps עומד לפני כל שרת.
השרת מוקם אוטומטית כמה דקות אחרי התשלום.
הגנה מוכחת שמשמשת שרתי משחק תחרותיים ברחבי העולם. 23 נקודות PoP בארה"ב, אירופה ואסיה שומרות על שרת ה-CS2 שלך באוויר גם בזמן מתקפות.
קונסולה בזמן אמת, עורך קבצים בגרירה ושחרור, גיבויים מתוזמנים ו-SFTP — אותם כלים שמשתמשים בהם מקצוענים, בפשטות.
ב-CS:GO שרתי 128 tick היו הסטנדרט התחרותי: השרת עדכן את עולם המשחק 128 פעמים בשנייה, פי שניים מקצב ה-matchmaking. Counter-Strike 2 שינה את המודל. עם sub-tick המשחק מתעד את הרגע המדויק שבו לחצת, זזת או קפצת בין שני טיקים, כך שיריות ותנועות נרשמות ברגע שבו קרו, בלי קשר ל-tick rate.
לכן שרתי CS2 רצים על 64 tick, כולל ה-matchmaking של Valve, ולכן 128 tick כבר אינו הגדרה שבוחרים ב-CS2. מה שעדיין חשוב הוא שהשרת יעמוד בזמן בכל אחד מ-64 הטיקים האלה. טיק שמגיע באיחור מורגש כלאג, rubber-banding או ירייה שלא נספרה.
אנחנו מריצים CS2 על ליבות Ryzen 7 ו-Intel i9 בתדר גבוה עם אחסון NVMe, כך שהשרת שומר על הקצב ב-scrim מלא, בסשן retake עמוס או בשרת ציבורי צפוף.
מפות הקהילה הן חצי מהכיף בשרת CS2. מדביקים מזהה של אוסף Steam Workshop בשדה Workshop collection בלשונית Startup של השרת, ובהפעלה הבאה השרת מוריד את המפות ובונה מהן את קבוצת המפות. אפשר לשנות את המזהה או לרוקן את השדה מתי שרוצים.
אפשר גם לטעון מפה בודדת עם host_workshop_map, או להעלות מפות וקונפיגים משלך דרך sFTP. ההפעלה הראשונה אחרי הוספת אוסף נמשכת כמו ההורדה: אוספים גדולים מגיעים לכמה ג'יגה-בייט ונספרים במכסת האחסון, אז כדאי להוסיף Extra Storage אם מתכננים רוטציה גדולה.
לשרת ציבורי, צור Steam Game Server Login Token (GSLT) עבור app ID 730 והדבק אותו בלשונית Startup. Valve משתמשת בו כדי להציג את השרת ברשימה ולתת לו זהות קבועה, וכל שרת צריך טוקן משלו.
SourceMod לא רץ על Counter-Strike 2. הקהילה עברה ל-Metamod:Source ול-CounterStrikeSharp, מסגרת תוספים מודרנית שנכתבה ב-C#. עם גישה מלאה לקבצים מתקינים אותם כרגיל: מעלים את תיקיית addons דרך sFTP או דרך מנהל הקבצים בפאנל, מפעילים מחדש, והם נטענים.
משם אפשר להוסיף כלי אדמין, retakes, מצב practice, טיימרים ל-surf ו-bhop, מערכות דירוג או תוספי משחקים. כל שרת כולל מסד נתונים MySQL לתוספים ששומרים סטטיסטיקות, באנים או דירוגים.
עדכון אוטומטי שומר את השרת על גרסת ה-CS2 הנוכחית, שהשחקנים צריכים כדי להתחבר. אחרי עדכון משחק גדול חלק מהתוספים צריכים גרסה חדשה מהמפתחים שלהם; עד שהיא יוצאת אפשר לכבות רק את התוסף המושפע ולהשאיר את השרת פעיל.
משבצות הן מספר השחקנים שיכולים להיות מחוברים בו-זמנית. scrim או שרת practice במתכונת 5v5 נכנסים בנוחות ב-20 משבצות, עם מקום למאמנים ולשדרנים. pugs קהילתיים, retakes ושרתי deathmatch נמצאים בדרך כלל סביב 32. שרתים ציבוריים עמוסים, surf ו-bhop או רוטציות 10v10 קז'ואליות מרגישים טוב יותר ב-48 עד 64.
המשאבים גדלים עם מספר המשבצות: יותר CPU, אחסון ומסדי נתונים ככל שמוסיפים שחקנים. בוחרים את המספר המדויק עם המחוון, או מתחילים קטן ומשדרגים מאזור הלקוח כשהקהילה גדלה, ומשלמים רק את ההפרש היחסי.
כבר מריץ שרת CS2 במקום אחר? פתח טיקט ונעביר אותו בשבילך ללא עלות נוספת: server.cfg וקונפיגי מצבי המשחק, תיקיית addons עם התוספים שלה, מפות מותאמות וכל מסד נתונים MySQL.
עם ההעברה השרת מקבל כתובת חדשה. אם השחקנים שלך מתחברים דרך דומיין, צריך לעדכן רק רשומת DNS אחת ואף אחד לא צריך לשנות שום דבר בצד שלו.
Counter-Strike 2 הוא המשחק העדכני: מנוע Source 2, רשת sub-tick, Steam Workshop וכל קהל ה-matchmaking של Valve. בחר בו לאימונים תחרותיים, שרתי קהילה וכל מה שבנוי על התוספים של היום. הוא דורש יותר חומרה לכל שחקן, ולכן חבילות CS2 מתחילות ב-20 משבצות.
Counter-Strike 1.6 הוא הקלאסיקה שעדיין ממלאת שרתים ברומניה, במולדובה ובמזרח אירופה. הוא רץ כמעט על כל מחשב, שומר על ערימות תוספי AMX Mod X שקהילות בנו במשך שנים, ועולה שבריר לכל משבצת. אם השחקנים שלך חיים על 1.6, עיין באחסון Counter-Strike 1.6 שלנו.
תשובות על זמן הפעלה, tick rate, מפות Workshop, תוספים, גיבויים, חיוב והעברה.
מעבדים בתדר גבוה, מוכן ל-Workshop ולתוספים, עם הגנת DDoS של Voxility לפני כל שרת.
אנחנו משתמשים בקובצי Cookie חיוניים בלבד להפעלת האתר, ובמדידת אנליטיקה ופרסום רק אם תאשרו זאת. למדיניות קובצי Cookie