Vysokofrekvenční CPU
Procesory Ryzen 7 a Intel i9 udrží simulaci v tempu i na plném serveru.
Hosting CS2 serverů spuštěný během pár minut, s NVMe úložištěm, DDoS ochranou Voxility a okamžitým zřízením.
Hotové tarify pro scrimy, tréninkové servery, veřejné rotace a eventy. Objednávka jedním kliknutím.
Zvolte libovolný počet slotů od 20 do 64, poté fakturační období a doplňky. Cena se průběžně aktualizuje.
Doporučeno pro tréninkové servery, pugy a menší scrimy.
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Procesory Ryzen 7 a Intel i9 udrží simulaci v tempu i na plném serveru.
Zadejte ID Workshop kolekce a server z ní při dalším startu sestaví svou map group.
Provozujte pluginy Metamod:Source a CounterStrikeSharp s plným přístupem k souborům přes sFTP.
Zapněte VAC, nastavte token serveru, heslo a RCON na kartě Startup.
Každý server chrání filtrování Voxility s kapacitou přes 1 Tbps.
Váš server se automaticky zřídí pár minut po platbě.
Osvědčená ochrana, kterou používají soutěžní herní servery po celém světě. 23 PoP lokalit v USA, EU a Asii udrží váš CS2 server online i během útoků.
Konzole v reálném čase, drag-and-drop editor souborů, plánované zálohy a SFTP — stejné nástroje, které používají profesionálové, jednoduše.
V CS:GO byly 128tickové servery standardem pro soutěžní hraní: server aktualizoval herní svět 128krát za sekundu, dvakrát častěji než matchmaking. Counter-Strike 2 tento model změnil. Díky sub-tick hra zaznamená přesný okamžik, kdy kliknete, pohnete se nebo skočíte mezi dvěma ticky, takže výstřely a pohyb se započítají tehdy, kdy skutečně nastaly, bez ohledu na tick rate.
Proto CS2 servery včetně matchmakingu Valve běží na 64 tick a proto 128 tick už v CS2 není nastavení, které si volíte. Stále ale záleží na tom, aby server každý z těch 64 ticků odbavil včas. Opožděný tick působí jako lag, rubber-banding nebo výstřel, který se nezapočítal.
CS2 provozujeme na jádrech Ryzen 7 a Intel i9 s vysokým taktem a NVMe úložišti, takže server drží tempo při plném scrimu, nabitém retake sezení i přeplněném publicu.
Komunitní mapy jsou polovinou zábavy na CS2 serveru. Vložte ID kolekce ze Steam Workshop do pole Workshop kolekce na kartě Startup vašeho serveru a při dalším startu server mapy stáhne a sestaví z nich svou map group. ID můžete kdykoli změnit nebo pole vymazat.
Jednotlivou mapu načtete také příkazem host_workshop_map, případně nahrajete vlastní mapy a konfigurace přes sFTP. První start po přidání kolekce trvá tak dlouho jako stahování: velké kolekce mají i několik gigabajtů a započítávají se do vašeho úložiště, takže pokud plánujete velkou rotaci, přidejte Extra Storage.
Pro veřejný server vytvořte Steam Game Server Login Token (GSLT) pro app ID 730 a vložte ho na kartu Startup. Valve ho používá k zařazení vašeho serveru do seznamu a k jeho stálé identitě a každý server potřebuje vlastní token.
SourceMod na Counter-Strike 2 nefunguje. Komunita přešla na Metamod:Source a CounterStrikeSharp, moderní pluginový framework napsaný v C#. S plným přístupem k souborům je nainstalujete běžným způsobem: nahrajte složku addons přes sFTP nebo správce souborů v panelu, restartujte a načtou se.
Poté můžete přidat admin nástroje, retakes, practice mód, časovače pro surf a bhop, rankové systémy nebo zápasové pluginy. Každý server obsahuje MySQL databázi pro pluginy, které ukládají statistiky, bany nebo ranky.
Automatické aktualizace drží server na aktuálním buildu CS2, který hráči potřebují, aby se mohli připojit. Po velké aktualizaci hry potřebují některé pluginy novou verzi od svých autorů; než vyjde, můžete vypnout jen dotčený plugin a nechat server běžet.
Sloty určují, kolik hráčů může být připojeno současně. Scrim 5v5 nebo tréninkový server se pohodlně vejde do 20 slotů, i s místem pro trenéry a castery. Komunitní pugy, retakes a deathmatch servery se obvykle pohybují kolem 32. Vytížené veřejné servery, surf a bhop nebo pohodové rotace 10v10 se nejlépe cítí na 48 až 64.
Prostředky rostou s počtem slotů: s každým dalším hráčem více CPU, úložiště a databází. Přesný počet zvolte posuvníkem, nebo začněte v malém a navyšte v klientské zóně, až vaše komunita poroste, přičemž zaplatíte jen poměrný rozdíl.
Už provozujete CS2 server jinde? Otevřete ticket a přesuneme ho za vás bez příplatku: server.cfg a konfigurace herních módů, složku addons s pluginy, vlastní mapy i případnou MySQL databázi.
Při přesunu získá váš server novou adresu. Pokud se hráči připojují přes doménu, stačí upravit jeden DNS záznam a nikdo na své straně nemusí nic měnit.
Counter-Strike 2 je aktuální hra: engine Source 2, síťový kód sub-tick, Steam Workshop a celé publikum matchmakingu Valve. Zvolte ho pro soutěžní trénink, komunitní servery a vše, co staví na dnešních pluginech. Na hráče potřebuje výkonnější hardware, a proto tarify CS2 začínají na 20 slotech.
Counter-Strike 1.6 je klasika, která dodnes plní servery v Rumunsku, Moldavsku a východní Evropě. Běží téměř na jakémkoli PC, zachovává sady pluginů AMX Mod X, které komunity budovaly léta, a slot stojí jen zlomek ceny. Pokud vaši hráči žijí 1.6, podívejte se na náš hosting Counter-Strike 1.6.
Odpovědi na otázky o době aktivace, tick rate, Workshop mapách, pluginech, zálohách, fakturaci a migraci.
CPU s vysokým taktem, připraveno na Workshop a pluginy, s DDoS ochranou Voxility před každým serverem.
Nezbytné cookies používáme, aby web fungoval. Cookies pro analytiku a měření reklamy nasadíme jen tehdy, když nám to povolíte. Přečíst zásady cookies