Процесори со високи фреквенции
Ryzen 7 и Intel i9 процесорите ја држат симулацијата навреме кога серверот е полн.
CS2 сервер хостинг што е онлајн за неколку минути, со NVMe складиште, Voxility DDoS заштита и инстант активација.
Готови планови за scrims, practice сервери, јавни ротации и настани. Нарачај со еден клик.
Избери било кој број слотови од 20 до 64, потоа периодот на наплата и додатоците. Цената се ажурира веднаш.
Препорачано за practice сервери, pugs и мали scrims.
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Ryzen 7 и Intel i9 процесорите ја држат симулацијата навреме кога серверот е полн.
Постави ID на Workshop колекција и серверот од неа ја гради групата мапи при следното стартување.
Извршувај Metamod:Source и CounterStrikeSharp плагини со целосен пристап до датотеки преку sFTP.
Вклучи VAC, постави токен на серверот, лозинка и RCON од табот Startup.
Voxility филтрирање со капацитет над 1 Tbps стои пред секој сервер.
Серверот се активира автоматски неколку минути по плаќањето.
Проверена заштита што ја користат натпреварувачки гејм сервери ширум светот. 23 PoP локации во САД, ЕУ и Азија го држат твојот CS2 сервер онлајн за време на напади.
Конзола во реално време, drag-and-drop уредник на датотеки, закажани бекапи и SFTP — истите алатки што ги користат професионалците, поедноставени.
Во CS:GO, серверите на 128 tick беа натпреварувачкиот стандард: серверот го ажурираше светот на играта 128 пати во секунда, двојно почесто од matchmaking. Counter-Strike 2 го смени моделот. Со sub-tick, играта го бележи точниот момент кога кликаш, се движиш или скокаш меѓу два тика, па истрелите и движењата се регистрираат кога се случиле, без оглед на tick rate.
Затоа CS2 серверите работат на 64 tick, вклучително и Valve matchmaking, и затоа 128 tick веќе не е поставка што ја избираш во CS2. Она што и понатаму е важно е серверот да го испорача секој од тие 64 тика навреме. Тик што доцни се чувствува како лаг, rubber-banding или истрел што не се регистрирал.
CS2 го извршуваме на Ryzen 7 и Intel i9 јадра со висок такт и NVMe складиште, за серверот да го држи темпото на полн scrim, прометна retake сесија или преполн public.
Мапите од заедницата се половина од забавата на еден CS2 сервер. Залепи ID на Steam Workshop колекција во полето Workshop collection во табот Startup на серверот, и при следното стартување серверот ги презема мапите и од нив ја гради групата мапи. Смени го ID-то или испразни го полето кога сакаш.
Можеш да вчиташ и една мапа со host_workshop_map, или да прикачиш свои мапи и конфигурации преку sFTP. Првото стартување по додавањето колекција трае колку и преземањето: големите колекции достигнуваат неколку гигабајти и се сметаат во твоето складиште, па додај Extra Storage ако планираш голема ротација.
За јавен сервер, креирај Steam Game Server Login Token (GSLT) за app ID 730 и залепи го во табот Startup. Valve го користи за да го прикаже серверот во листата и да му даде стабилен идентитет, а секој сервер треба свој токен.
SourceMod не работи на Counter-Strike 2. Заедницата премина на Metamod:Source и CounterStrikeSharp, модерна рамка за плагини напишана во C#. Со целосен пристап до датотеките ги инсталираш на вообичаен начин: ја прикачуваш папката addons преку sFTP или преку менаџерот на датотеки во панелот, рестартираш и тие се вчитуваат.
Оттаму можеш да додадеш админ алатки, retakes, practice мод, тајмери за surf и bhop, системи за рангови или плагини за мечеви. Секој сервер вклучува MySQL база на податоци за плагини што чуваат статистики, банови или рангови.
Автоматското ажурирање го држи серверот на тековниот CS2 build, кој играчите го бараат за да се приклучат. По голем апдејт на играта, некои плагини бараат нова верзија од авторите; додека не излезе, можеш да го исклучиш само засегнатиот плагин и серверот да продолжи да работи.
Слотовите се бројот на играчи што можат да бидат поврзани истовремено. Scrim 5v5 или practice сервер удобно собира во 20 слотови, со место за тренери и кастери. Pug-овите на заедницата, retake и deathmatch серверите обично се околу 32. На прометните јавни сервери, surf и bhop или casual ротации 10v10 им одговара 48 до 64.
Ресурсите растат со бројот на слотови: повеќе CPU, складиште и бази на податоци како што додаваш играчи. Избери го точниот број со лизгачот, или почни мало и надгради од клиентската зона кога заедницата ќе порасне, плаќајќи само пропорционална разлика.
Веќе имаш CS2 сервер на друго место? Отвори тикет и ние ќе го преместиме за тебе без дополнителен трошок: server.cfg и конфигурациите на модовите, папката addons со плагините, custom мапите и секоја MySQL база на податоци.
Со преместувањето серверот добива нова адреса. Ако играчите се поврзуваат преку домен, ажурираш само еден DNS запис и никој не мора ништо да менува кај себе.
Counter-Strike 2 е актуелната игра: Source 2 енџин, sub-tick мрежа, Steam Workshop и целата публика на Valve matchmaking. Избери го за натпреварувачки practice, сервери на заедницата и сè што е изградено на денешните плагини. Бара повеќе хардвер по играч, затоа CS2 плановите почнуваат од 20 слотови.
Counter-Strike 1.6 е класиката што сè уште полни сервери низ Романија, Молдавија и Источна Европа. Работи на речиси секој PC, ги задржува AMX Mod X пакетите плагини што заедниците ги градат со години и чини дел од цената по слот. Ако твоите играчи живеат на 1.6, погледни го нашиот Counter-Strike 1.6 хостинг.
Одговори за времето на активација, tick rate, Workshop мапи, плагини, бекапи, наплата и миграција.
Процесори со висок такт, подготвено за Workshop и плагини, со Voxility DDoS заштита пред секој сервер.
Користиме само строго неопходни колачиња за да работи сајтот, а аналитика и мерење на рекламите само ако ни дозволите. Прочитајте ја Политиката за колачиња