Minecraft · Guide

Så skapar du en GTNH-server

Uppdaterad October 10, 2026 5 min läsning

På den här sidan
  1. Välj rätt serverpaket och Java
  2. Hur mycket RAM en GTNH-server behöver
  3. Sätt upp servern
  4. Förgenerering och backuper
  5. Hur spelarna ansluter
  6. GTNH-serverhosting hos HytHost
  7. FAQ

GregTech: New Horizons är ett av de längsta modpaketen i Minecraft — en progression som tar grupper månader eller år. Det är just därför det spelas på en server: basen fortsätter att gå, och alla kan logga in när det passar dem.

Den här guiden sätter upp en GTNH-server för den aktuella stabila versionen, 2.8.4: vilket serverpaket du ska ladda ner, vilken Java du ska använda, hur mycket minne den behöver och inställningarna som är lätta att göra fel vid första starten.

Välj rätt serverpaket och Java

GTNH körs på Minecraft 1.7.10, men behöver inte längre gamla Java 8. Ladda bara ner serverpaketet från gtnewhorizons.com. Det finns två, och de går inte att byta ut mot varandra:

ServerpaketJavaNär det ska användas
Server_Java_17-25Java 17 till 25Det rekommenderade valet — GTNH rekommenderar starkt Java 17 eller nyare
Server_Java_8Java 8Bara om du måste köra Java 8

Serverns Java måste matcha paketet du laddade ner, annars startar den inte. Spelarna kan köra en annan Java-version på sin egen dator, men paketversionen måste vara exakt densamma på servern och hos alla klienter.

GTNH behöver minne och snabba kärnor. HytHosts moddade Minecraft-hosting med 9 GB börjar på €11.65/mån.

Se moddade paket

Hur mycket RAM en GTNH-server behöver

GTNH-wikin anger en formel: minst 6 GB, plus ungefär 0,5 GB för varje extra spelare i början av spelet och ungefär 1 GB per extra spelare när gruppen når UV-tiern. En snabb processorkärna är lika viktig som minnet — GTNH:s tunga maskiner körs på en huvudtråd.

GruppRAM (vår rekommendation)HytHost-paket
Några vänner, tidigt till mitt i spelet8–9 GBMC Diamond €11.65/mån
En större grupp, eller sent i spelet16 GBMC Emerald €20.72/mån

Räkna med diskutrymme också: en GTNH-värld är oftast 1–2 GB i början och växer därifrån, och varje backup är ungefär lika stor som världen.

Sätt upp servern

  1. Packa upp serverpaketet i en tom mapp.
  2. Godkänn EULA. Öppna eula.txt och ändra eula=false till eula=true. Servern startar inte förrän du gjort det.
  3. Behåll världstypen. server.properties levereras med level-type=rwg, den realistiska terräng som GTNH är byggt för. Ändra den inte — om världen genereras utan den hjälper det inte att ändra den senare, om du inte raderar världen.
  4. Lägg till dina spelare på vitlistan. Vitlistan är på som standard; kör whitelist add PlayerName från serverkonsolen för alla som ska kunna ansluta.
  5. Starta den med det medföljande skriptet — startserver-java9.sh (eller .bat på Windows) för Java 17–25-paketet. Det reserverar 6 GB; höj -Xmx i skriptet om din maskin har mer. Första starten tar flera minuter.

Förgenerering och backuper

GTNH innehåller ServerUtilities, som täcker båda:

  • Förgenerera området runt spawn innan folk börjar utforska, så att generering av ny terräng inte laggar servern senare. Från konsolen: /pregen start 0 0 500 startar runt koordinaterna 0, 0; /pregen progress visar hur långt den kommit, och /pregen stop stoppar den. Större värden tar mycket mer tid och disk; kommandot vägrar värden över 2000.
  • Backuper är på som standard: var 30:e minut medan spelare är online, de senaste 12 sparas i mappen backups. Inställningarna finns i serverutilities/serverutilities.cfg. Kör /backup start för en extra backup före riskabla ändringar.

Hur spelarna ansluter

  1. Installera samma version. GTNH-teamet rekommenderar Prism Launcher: ladda ner klientpaketet i samma version som servern och dra zip-filen till Prism. De rekommenderar inte CurseForge-appen för GTNH.
  2. Ge spelet tillräckligt med minne i launchern — wikin föreslår 4 GB eller mer för att spela på en server.
  3. Lägg till servern under Multiplayer med adress och port, och se till att du står på vitlistan.

Uppdatera senare: säkerhetskopiera hela servern, ersätt sedan mapparna config, libraries, mods, resources och scripts med det nya paketets, och uppdatera alla spelares klient till samma version.

GTNH-serverhosting hos HytHost

På HytHosts moddade Minecraft-hosting väljer du ett paket med tillräckligt med minne — MC Diamond för några vänner, MC Emerald för en större grupp. I våra tester använde GTNH 2.8.4 runt 3 till 3,7 GB utan att någon var online, så börja på 6 GB eller mer.

Det rekommenderade Java 17–25-serverpaketet körs med panelens standardstart:

  1. Ladda upp GT_New_Horizons_2.8.4_Server_Java_17-25.zip till serverns huvudmapp med filhanteraren eller SFTP, packa upp den där och ta bort zip-filen.
  2. Sätt eula=true i eula.txt.
  3. Välj Java 21 eller Java 25 som Docker image under fliken Startup.
  4. Starta servern. Panelen känner igen paketet och startar det med paketets egna argument, så det finns ingen jarfil att byta namn på. Första starten tar några minuter.

Paketet levereras med white-list=true och level-type=rwg. Behåll rwg och lägg antingen till dina vänner med /whitelist add eller sätt white-list=false.

Servrar som beställdes före den 13 oktober 2026 använder fortfarande det tidigare startkommandot, så Java 17–25-paketet startar inte på dem ännu: öppna ett ärende så uppdaterar vi det. Java 8-serverpaketet fungerar på alla servrar: byt namn på Forge-jarfilen (forge-1.7.10-...-universal.jar) till server.jar och välj Java 8 under fliken Startup.

Kör du redan GTNH någon annanstans? Din världsmapp kan flyttas över som den är, så länge paketversionen är densamma.

Kärnor med hög klockfrekvens, NVMe-lagring och automatiska backuper för långa GTNH-omgångar — moddad Minecraft-hosting med 9 GB från €11.65/mån.

Se moddade paket
FAQ

Vanliga frågor

2.8.4 är den senaste stabila versionen, från december 2025. Version 2.9.0 är i release candidate-stadiet. Server och klienter måste köra exakt samma version.

GTNH rekommenderar starkt Java 17 eller nyare, och 2.8 körs på Java 17 till 25 med Java 17–25-serverpaketet. Det finns ett separat Java 8-serverpaket; serverns Java måste matcha paketet du laddar ner.

Enligt GTNH-wikin minst 6 GB, plus ungefär 0,5 GB per extra spelare i början och ungefär 1 GB per extra spelare från UV-tiern. Vår rekommendation är 8 till 9 GB för några vänner och 16 GB för en större grupp.

Oftast är EULA inte godkänt (eula=true i eula.txt), Java-versionen matchar inte serverpaketet, eller så räcker minnet inte. De sista raderna i konsolen visar vilket.

GTNH-teamet rekommenderar det inte. Använd Prism Launcher med det officiella klientpaketet från gtnewhorizons.com, i samma version som servern.

En GTNH-värld som fortsätter att gå

HytHosts moddade Minecraft-hosting ger GTNH det minne och de snabba kärnor det behöver, med automatiska backuper — 9 GB från €11.65/mån.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Var den här guiden till hjälp?