Een GTNH-server maken
Op deze pagina
GregTech: New Horizons is een van de langste modpacks in Minecraft: een progressie waar groepen maanden of jaren mee bezig zijn. Juist daarom speel je het op een server: de basis blijft draaien en iedereen kan inloggen wanneer het hem uitkomt.
Deze guide zet een GTNH-server op voor de huidige stabiele versie, 2.8.4: welk server pack je downloadt, welke Java je gebruikt, hoeveel geheugen nodig is en de instellingen die je bij de eerste start makkelijk verkeerd doet.
Kies het juiste server pack en de juiste Java
GTNH draait op Minecraft 1.7.10, maar heeft het oude Java 8 niet meer nodig. Download het server pack alleen via gtnewhorizons.com. Er zijn er twee, en ze zijn niet uitwisselbaar:
| Server pack | Java | Wanneer gebruiken |
|---|---|---|
Server_Java_17-25 | Java 17 tot 25 | De aanbevolen keuze: GTNH raadt Java 17 of nieuwer sterk aan |
Server_Java_8 | Java 8 | Alleen als je Java 8 moet gebruiken |
De Java van de server moet passen bij het pack dat je hebt gedownload, anders start hij niet. Spelers kunnen op hun eigen computer een andere Java-versie gebruiken, maar de packversie moet precies hetzelfde zijn op de server en op elke client.
GTNH heeft geheugen en snelle cores nodig. HytHost modded Minecraft-hosting met 9 GB begint bij €11.65/mnd.
Bekijk modded pakkettenHoeveel RAM een GTNH-server nodig heeft
De GTNH-wiki geeft een formule: minstens 6 GB, plus ongeveer 0,5 GB per extra speler in de early game, en ongeveer 1 GB per extra speler zodra de groep de UV-tier bereikt. Een snelle processorcore is net zo belangrijk als geheugen: de zware machines van GTNH draaien op één hoofdthread.
| Groep | RAM (ons advies) | HytHost-pakket |
|---|---|---|
| Een paar vrienden, early tot mid game | 8–9 GB | MC Diamond €11.65/mnd |
| Een grotere groep, of late game | 16 GB | MC Emerald €20.72/mnd |
Houd ook rekening met schijfruimte: een GTNH-wereld is in het begin meestal 1–2 GB en groeit vanaf daar, en elke back-up is ongeveer zo groot als de wereld.
De server opzetten
- Pak het server pack uit in een lege map.
- Accepteer de EULA. Open
eula.txten verandereula=falseineula=true. De server start pas als je dat gedaan hebt. - Houd het wereldtype aan.
server.propertieswordt geleverd metlevel-type=rwg, het realistische terrein waarvoor GTNH is gemaakt. Verander het niet: als de wereld zonder wordt gegenereerd, heeft het later aanpassen geen effect tenzij je de wereld verwijdert. - Zet je spelers op de whitelist. De whitelist staat standaard aan; voer vanuit de serverconsole
whitelist add PlayerNameuit voor iedereen die moet kunnen joinen. - Start de server met het meegeleverde script:
startserver-java9.sh(of.batop Windows) voor het Java 17–25-pack. Het reserveert 6 GB; verhoog-Xmxin het script als je machine meer heeft. De eerste start duurt enkele minuten.
Pregeneratie en back-ups
GTNH bevat ServerUtilities, dat beide regelt:
- Pregenereer het gebied rond de spawn voordat mensen gaan verkennen, zodat het genereren van nieuw terrein de server later niet laat haperen. Vanuit de console:
/pregen start 0 0 500start rond de coördinaten 0, 0;/pregen progresstoont hoe ver het is en/pregen stopstopt het. Grotere waarden kosten veel meer tijd en schijfruimte; het commando weigert waarden boven 2000. - Back-ups staan standaard aan: elke 30 minuten zolang er spelers online zijn, waarbij de laatste 12 bewaard blijven, in de map
backups. De instellingen staan inserverutilities/serverutilities.cfg. Voer/backup startuit voor een extra back-up vóór riskante wijzigingen.
Hoe spelers joinen
- Installeer dezelfde versie. Het GTNH-team raadt Prism Launcher aan: download het client pack van dezelfde versie als de server en sleep de zip naar Prism. De CurseForge-app raden ze voor GTNH niet aan.
- Geef het spel genoeg geheugen in de launcher: de wiki raadt 4 GB of meer aan om op een server te spelen.
- Voeg de server toe onder Multiplayer met het adres en de poort, en zorg dat je op de whitelist staat.
Later updaten: maak een back-up van de hele server, vervang de mappen config, libraries, mods, resources en scripts door die van het nieuwe pack, en update de client van elke speler naar dezelfde versie.
GTNH-serverhosting bij HytHost
Kies bij HytHost modded Minecraft-hosting een pakket met genoeg geheugen (MC Diamond voor een paar vrienden, MC Emerald voor een grotere groep). In onze tests gebruikte GTNH 2.8.4 zo'n 3 tot 3,7 GB zonder dat er iemand online was, dus begin bij 6 GB of meer.
Het aanbevolen Java 17–25-server pack draait met de standaardstart van het paneel:
- Upload
GT_New_Horizons_2.8.4_Server_Java_17-25.zipvia de bestandsbeheerder of SFTP naar de hoofdmap van de server, pak het daar uit en verwijder de zip. - Zet
eula=trueineula.txt. - Kies in het tabblad Startup Java 21 of Java 25 als Docker image.
- Start de server. Het paneel herkent het pack en start het met de eigen argumenten van het pack, dus je hoeft geen jar te hernoemen. De eerste start duurt een paar minuten.
Het pack wordt geleverd met white-list=true en level-type=rwg. Houd rwg aan en voeg je vrienden toe met /whitelist add, of zet white-list=false.
Servers die vóór 13 oktober 2026 zijn besteld, gebruiken nog het vorige startcommando, dus daarop start het Java 17–25-pack nog niet: open een ticket en wij passen het aan. Het Java 8-server pack werkt op elke server: hernoem de Forge-jar (forge-1.7.10-...-universal.jar) naar server.jar en kies Java 8 in het tabblad Startup.
Draai je GTNH al ergens anders? Je wereldmap kan zo worden overgezet, zolang de packversie hetzelfde blijft.
Cores met hoge kloksnelheid, NVMe-opslag en automatische back-ups voor lange GTNH-runs: modded Minecraft-hosting met 9 GB vanaf €11.65/mnd.
Bekijk modded pakkettenVeelgestelde vragen
2.8.4 is de nieuwste stabiele release, van december 2025. Versie 2.9.0 zit in de release candidates. Server en clients moeten precies dezelfde versie draaien.
GTNH raadt Java 17 of nieuwer sterk aan, en 2.8 draait op Java 17 tot 25 met het Java 17–25-server pack. Er bestaat een apart server pack voor Java 8; de Java van de server moet passen bij het pack dat je downloadt.
Minstens 6 GB, plus ongeveer 0,5 GB per extra speler in het begin en ongeveer 1 GB per extra speler vanaf de UV-tier, volgens de GTNH-wiki. Ons advies is 8 tot 9 GB voor een paar vrienden en 16 GB voor een grotere groep.
Meestal is de EULA niet geaccepteerd (eula=true in eula.txt), past de Java-versie niet bij het server pack, of is er niet genoeg geheugen. De laatste regels van de console vertellen welke het is.
Het GTNH-team raadt dat niet aan. Gebruik Prism Launcher met het officiële client pack van gtnewhorizons.com, op dezelfde versie als de server.
Een GTNH-wereld die blijft draaien
HytHost modded Minecraft-hosting geeft GTNH het geheugen en de snelle cores die het nodig heeft, met automatische back-ups: 9 GB vanaf €11.65/mnd.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursWas deze gids nuttig?