Minecraft · Guide

Slik lager du en GTNH-server

Oppdatert October 10, 2026 5 min lesing

På denne siden
  1. Velg riktig serverpakke og Java
  2. Hvor mye RAM en GTNH-server trenger
  3. Sett opp serveren
  4. Forhåndsgenerering og backup
  5. Slik blir spillerne med
  6. GTNH-serverhosting hos HytHost
  7. FAQ

GregTech: New Horizons er en av de lengste modpakkene i Minecraft — en progresjon som tar grupper måneder eller år. Det er nettopp derfor den spilles på en server: basen fortsetter å gå, og alle kan logge inn når det passer dem.

Denne guiden setter opp en GTNH-server for den nåværende stabile versjonen, 2.8.4: hvilken serverpakke du skal laste ned, hvilken Java du skal bruke, hvor mye minne den trenger, og innstillingene som er lette å gjøre feil ved første oppstart.

Velg riktig serverpakke og Java

GTNH kjører på Minecraft 1.7.10, men trenger ikke lenger gamle Java 8. Last ned serverpakken bare fra gtnewhorizons.com. Det finnes to, og de kan ikke byttes om:

ServerpakkeJavaNår den skal brukes
Server_Java_17-25Java 17 til 25Det anbefalte valget — GTNH anbefaler sterkt Java 17 eller nyere
Server_Java_8Java 8Bare hvis du må kjøre Java 8

Serverens Java må passe til pakken du lastet ned, ellers starter den ikke. Spillerne kan kjøre en annen Java-versjon på sin egen datamaskin, men pakkeversjonen må være nøyaktig den samme på serveren og hos alle klienter.

GTNH trenger minne og raske kjerner. HytHost modded Minecraft-hosting med 9 GB starter på €11.65/md.

Se modded-planer

Hvor mye RAM en GTNH-server trenger

GTNH-wikien gir en formel: minst 6 GB, pluss omtrent 0,5 GB for hver ekstra spiller tidlig i spillet og omtrent 1 GB per ekstra spiller når gruppen når UV-tieren. En rask prosessorkjerne betyr like mye som minne — GTNHs tunge maskiner kjører på én hovedtråd.

GruppeRAM (vår anbefaling)HytHost-plan
Noen få venner, tidlig til midt i spillet8–9 GBMC Diamond €11.65/md.
En større gruppe, eller sent i spillet16 GBMC Emerald €20.72/md.

Sett av diskplass også: en GTNH-verden er vanligvis 1–2 GB i starten og vokser derfra, og hver backup er omtrent like stor som verdenen.

Sett opp serveren

  1. Pakk ut serverpakken i en tom mappe.
  2. Godta EULA. Åpne eula.txt og endre eula=false til eula=true. Serveren starter ikke før du gjør det.
  3. Behold verdenstypen. server.properties leveres med level-type=rwg, det realistiske terrenget GTNH er bygget for. Ikke endre den — hvis verdenen genereres uten den, hjelper det ikke å endre den senere med mindre du sletter verdenen.
  4. Legg spillerne dine til på hvitelisten. Hvitelisten er på som standard; kjør whitelist add PlayerName fra serverkonsollen for alle som skal kunne bli med.
  5. Start den med det medfølgende skriptet — startserver-java9.sh (eller .bat på Windows) for Java 17–25-pakken. Det reserverer 6 GB; øk -Xmx i skriptet hvis maskinen din har mer. Første oppstart tar flere minutter.

Forhåndsgenerering og backup

GTNH inkluderer ServerUtilities, som dekker begge deler:

  • Forhåndsgenerer området rundt spawn før folk begynner å utforske, så generering av nytt terreng ikke får serveren til å lagge senere. Fra konsollen: /pregen start 0 0 500 starter rundt koordinatene 0, 0; /pregen progress viser hvor langt den har kommet, og /pregen stop stopper den. Større verdier tar mye mer tid og diskplass; kommandoen avviser verdier over 2000.
  • Backup er på som standard: hvert 30. minutt mens spillere er pålogget, de siste 12 beholdes i mappen backups. Innstillingene ligger i serverutilities/serverutilities.cfg. Kjør /backup start for en ekstra backup før risikable endringer.

Slik blir spillerne med

  1. Installer samme versjon. GTNH-teamet anbefaler Prism Launcher: last ned klientpakken i samme versjon som serveren og dra zip-filen inn i Prism. De anbefaler ikke CurseForge-appen for GTNH.
  2. Gi spillet nok minne i launcheren — wikien foreslår 4 GB eller mer for å spille på en server.
  3. Legg til serveren under Multiplayer med adresse og port, og sørg for at du står på hvitelisten.

Oppdatering senere: ta backup av hele serveren, bytt deretter ut mappene config, libraries, mods, resources og scripts med dem fra den nye pakken, og oppdater klienten til alle spillere til samme versjon.

GTNH-serverhosting hos HytHost

På HytHost modded Minecraft-hosting velger du en plan med nok minne — MC Diamond for noen få venner, MC Emerald for en større gruppe. I våre tester brukte GTNH 2.8.4 rundt 3 til 3,7 GB uten at noen var pålogget, så start på 6 GB eller mer.

Den anbefalte Java 17–25-serverpakken kjører med panelets standardoppstart:

  1. Last opp GT_New_Horizons_2.8.4_Server_Java_17-25.zip til serverens hovedmappe med filbehandleren eller SFTP, pakk den ut der og slett zip-filen.
  2. Sett eula=true i eula.txt.
  3. Velg Java 21 eller Java 25 som Docker image i fanen Startup.
  4. Start serveren. Panelet gjenkjenner pakken og starter den med pakkens egne argumenter, så det er ingen jar-fil å gi nytt navn. Første oppstart tar noen minutter.

Pakken leveres med white-list=true og level-type=rwg. Behold rwg, og legg enten til vennene dine med /whitelist add eller sett white-list=false.

Servere bestilt før 13. oktober 2026 bruker fortsatt den forrige oppstartskommandoen, så Java 17–25-pakken starter ikke på dem ennå: opprett en supportsak, så oppdaterer vi den. Java 8-serverpakken fungerer på alle servere: gi Forge-jar-filen (forge-1.7.10-...-universal.jar) nytt navn til server.jar og velg Java 8 i fanen Startup.

Kjører du allerede GTNH et annet sted? Verdensmappen kan flyttes over som den er, så lenge pakkeversjonen er den samme.

Kjerner med høy klokkefrekvens, NVMe-lagring og automatisk backup for lange GTNH-runder — modded Minecraft-hosting med 9 GB fra €11.65/md.

Se modded-planer
FAQ

Ofte stilte spørsmål

2.8.4 er den nyeste stabile utgivelsen, fra desember 2025. Versjon 2.9.0 er på release candidate-stadiet. Server og klienter må kjøre nøyaktig samme versjon.

GTNH anbefaler sterkt Java 17 eller nyere, og 2.8 kjører på Java 17 til 25 med Java 17–25-serverpakken. Det finnes en egen Java 8-serverpakke; serverens Java må passe til pakken du laster ned.

Ifølge GTNH-wikien minst 6 GB, pluss omtrent 0,5 GB per ekstra spiller i starten og omtrent 1 GB per ekstra spiller fra UV-tieren. Vår anbefaling er 8 til 9 GB for noen få venner og 16 GB for en større gruppe.

Vanligvis er ikke EULA godtatt (eula=true i eula.txt), Java-versjonen passer ikke til serverpakken, eller det er ikke nok minne. De siste linjene i konsollen sier hvilket.

GTNH-teamet anbefaler det ikke. Bruk Prism Launcher med den offisielle klientpakken fra gtnewhorizons.com, i samme versjon som serveren.

En GTNH-verden som fortsetter å gå

HytHost modded Minecraft-hosting gir GTNH minnet og de raske kjernene den trenger, med automatisk backup — 9 GB fra €11.65/md.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Var denne guiden til hjelp?