Como criar um servidor de GTNH
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GregTech: New Horizons é um dos modpacks mais longos de Minecraft: uma progressão que leva meses ou anos a um grupo. É exatamente por isso que se joga num servidor: a base continua a funcionar e cada um entra quando lhe dá jeito.
Este guia configura um servidor de GTNH com a versão estável atual, 2.8.4: que server pack descarregar, que Java usar, quanta memória precisa e as definições em que é fácil errar no primeiro arranque.
Escolha o server pack e o Java certos
O GTNH corre sobre o Minecraft 1.7.10, mas já não precisa do antigo Java 8. Descarregue o server pack apenas em gtnewhorizons.com. Há dois, e não são intermutáveis:
| Server pack | Java | Quando usar |
|---|---|---|
Server_Java_17-25 | Java 17 a 25 | A opção recomendada: o GTNH recomenda vivamente Java 17 ou mais recente |
Server_Java_8 | Java 8 | Apenas se tiver de usar Java 8 |
O Java do servidor tem de corresponder ao pack que descarregou, caso contrário não arranca. Os jogadores podem usar outra versão de Java no seu computador, mas a versão do pack tem de ser exatamente a mesma no servidor e em todos os clientes.
O GTNH precisa de memória e núcleos rápidos. O alojamento de Minecraft com mods da HytHost com 9 GB começa em €11.65/mês.
Ver planos com modsQuanta RAM precisa um servidor de GTNH
A wiki do GTNH dá uma fórmula: pelo menos 6 GB, mais cerca de 0,5 GB por cada jogador adicional no início do jogo e cerca de 1 GB por jogador adicional quando o grupo chega ao tier UV. Um núcleo de processador rápido conta tanto como a memória: as máquinas pesadas do GTNH correm numa única thread principal.
| Grupo | RAM (a nossa recomendação) | Plano HytHost |
|---|---|---|
| Alguns amigos, early a mid game | 8–9 GB | MC Diamond €11.65/mês |
| Um grupo maior, ou late game | 16 GB | MC Emerald €20.72/mês |
Conte também com o espaço em disco: um mundo de GTNH costuma ter 1–2 GB no início e cresce a partir daí, e cada cópia de segurança tem mais ou menos o tamanho do mundo.
Configure o servidor
- Descompacte o server pack numa pasta vazia.
- Aceite o EULA. Abra o
eula.txte mudeeula=falseparaeula=true. O servidor não arranca enquanto não o fizer. - Mantenha o tipo de mundo. O
server.propertiesvem comlevel-type=rwg, o terreno realista para o qual o GTNH foi feito. Não o altere: se o mundo for gerado sem ele, mudá-lo depois não tem efeito, a menos que apague o mundo. - Adicione os seus jogadores à whitelist. A whitelist está ativa por predefinição; na consola do servidor, execute
whitelist add PlayerNamepara cada pessoa que deva entrar. - Arranque-o com o script incluído:
startserver-java9.sh(ou.batno Windows) para o pack Java 17–25. Reserva 6 GB; aumente o-Xmxno script se a sua máquina tiver mais. O primeiro arranque demora vários minutos.
Pré-geração e cópias de segurança
O GTNH inclui o ServerUtilities, que trata de ambas:
- Pré-gere a área à volta do spawn antes de as pessoas começarem a explorar, para que a geração de terreno novo não cause lag no servidor mais tarde. Na consola:
/pregen start 0 0 500começa à volta das coordenadas 0, 0;/pregen progressmostra o progresso e/pregen stoppara-o. Valores maiores levam muito mais tempo e disco; o comando recusa valores acima de 2000. - As cópias de segurança estão ativas por predefinição: a cada 30 minutos enquanto houver jogadores online, guardando as 12 mais recentes, na pasta
backups. As definições estão emserverutilities/serverutilities.cfg. Execute/backup startpara fazer uma extra antes de alterações arriscadas.
Como os jogadores entram
- Instale a mesma versão. A equipa do GTNH recomenda o Prism Launcher: descarregue o client pack da mesma versão do servidor e arraste o zip para o Prism. Não recomendam a app do CurseForge para o GTNH.
- Dê memória suficiente ao jogo no launcher: a wiki sugere 4 GB ou mais para jogar num servidor.
- Adicione o servidor em Multiplayer com o endereço e a porta, e confirme que está na whitelist.
Para atualizar mais tarde: faça uma cópia de segurança do servidor inteiro, substitua as pastas config, libraries, mods, resources e scripts pelas do novo pack e atualize o cliente de cada jogador para a mesma versão.
Alojamento de servidores de GTNH na HytHost
No alojamento de Minecraft com mods da HytHost, escolha um plano com memória suficiente (MC Diamond para alguns amigos, MC Emerald para um grupo maior). Nos nossos testes, o GTNH 2.8.4 usou cerca de 3 a 3,7 GB sem ninguém ligado, por isso comece com 6 GB ou mais.
O server pack Java 17–25, o recomendado, corre com o arranque padrão do painel:
- Carregue
GT_New_Horizons_2.8.4_Server_Java_17-25.zippara a pasta principal do servidor com o gestor de ficheiros ou por SFTP, descompacte-o aí e apague o zip. - Defina
eula=trueemeula.txt. - No separador Startup, escolha Java 21 ou Java 25 como Docker image.
- Inicie o servidor. O painel reconhece o pack e arranca-o com os argumentos do próprio pack, por isso não há nenhum jar para mudar de nome. O primeiro arranque demora alguns minutos.
O pack vem com white-list=true e level-type=rwg. Mantenha o rwg e adicione os seus amigos com /whitelist add ou defina white-list=false.
Os servidores encomendados antes de 13 de outubro de 2026 ainda usam o comando de arranque anterior, por isso o pack Java 17–25 ainda não arranca neles: abra um ticket e nós atualizamo-lo. O server pack Java 8 funciona em qualquer servidor: mude o nome do jar do Forge (forge-1.7.10-...-universal.jar) para server.jar e escolha Java 8 no separador Startup.
Já tem o GTNH a correr noutro sítio? A pasta do mundo pode ser transferida tal como está, desde que a versão do pack seja a mesma.
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Ver planos com modsPerguntas frequentes
A 2.8.4 é a versão estável mais recente, de dezembro de 2025. A versão 2.9.0 está em release candidates. O servidor e os clientes têm de usar exatamente a mesma versão.
O GTNH recomenda vivamente Java 17 ou mais recente, e a 2.8 corre em Java 17 a 25 com o server pack Java 17–25. Existe um server pack separado para Java 8; o Java do servidor tem de corresponder ao pack que descarregar.
Pelo menos 6 GB, mais cerca de 0,5 GB por jogador adicional no início e cerca de 1 GB por jogador adicional a partir do tier UV, segundo a wiki do GTNH. A nossa recomendação é 8 a 9 GB para alguns amigos e 16 GB para um grupo maior.
Normalmente o EULA não foi aceite (eula=true no eula.txt), a versão de Java não corresponde ao server pack ou não há memória suficiente. As últimas linhas da consola dizem qual é.
A equipa do GTNH não o recomenda. Use o Prism Launcher com o client pack oficial de gtnewhorizons.com, na mesma versão do servidor.
Um mundo de GTNH que não para
O alojamento de Minecraft com mods da HytHost dá ao GTNH a memória e os núcleos rápidos de que precisa, com cópias de segurança automáticas: 9 GB desde €11.65/mês.
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