Minecraft · راهنما

چگونه سرور GTNH بسازیم

به‌روزرسانی October 10, 2026 6 دقیقه مطالعه

در این صفحه
  1. پک سرور و Java درست را انتخاب کنید
  2. سرور GTNH چقدر RAM لازم دارد
  3. راه‌اندازی سرور
  4. پیش‌تولید و بکاپ‌ها
  5. بازیکنان چگونه وارد می‌شوند
  6. هاست سرور GTNH در HytHost
  7. سؤالات متداول

GregTech: New Horizons یکی از طولانی‌ترین مادپک‌های Minecraft است — پیشرفتی که ماه‌ها یا سال‌ها از وقت گروه‌ها را می‌گیرد. دقیقاً به همین دلیل روی سرور بازی می‌شود: بیس همچنان کار می‌کند و هر کس می‌تواند هر وقت برایش مناسب است وارد شود.

این راهنما یک سرور GTNH را برای نسخه پایدار فعلی، 2.8.4، راه‌اندازی می‌کند: کدام پک سرور را دانلود کنید، از کدام Java استفاده کنید، چقدر حافظه لازم است، و تنظیماتی که در اولین اجرا به‌راحتی اشتباه می‌شوند.

پک سرور و Java درست را انتخاب کنید

GTNH روی Minecraft 1.7.10 اجرا می‌شود، اما دیگر به Java 8 قدیمی نیاز ندارد. پک سرور را فقط از gtnewhorizons.com دانلود کنید. دو پک وجود دارد و جایگزین یکدیگر نیستند:

پک سرورJavaچه زمانی استفاده کنید
Server_Java_17-25Java 17 تا 25گزینه پیشنهادی — GTNH اکیداً Java 17 یا جدیدتر را توصیه می‌کند
Server_Java_8Java 8فقط اگر مجبورید Java 8 اجرا کنید

Java سرور باید با پکی که دانلود کرده‌اید مطابقت داشته باشد، وگرنه اجرا نمی‌شود. بازیکنان می‌توانند نسخه دیگری از Java را روی کامپیوتر خود داشته باشند، اما نسخه پک باید دقیقاً یکسان باشد، روی سرور و روی هر کلاینت.

GTNH به حافظه و هسته‌های سریع نیاز دارد. هاست Minecraft ماددار HytHost با 9 GB از €11.65/ماه شروع می‌شود.

مشاهده پلن‌های ماددار

سرور GTNH چقدر RAM لازم دارد

ویکی GTNH یک فرمول ارائه می‌دهد: حداقل 6 GB، به‌علاوه حدود 0.5 GB برای هر بازیکن اضافه در اوایل بازی، و حدود 1 GB برای هر بازیکن اضافه وقتی گروه به رده UV می‌رسد. یک هسته پردازنده سریع به اندازه حافظه اهمیت دارد — ماشین‌های سنگین GTNH روی یک thread اصلی اجرا می‌شوند.

گروهRAM (پیشنهاد ما)پلن HytHost
چند دوست، اوایل تا اواسط بازی8–9 GBMC Diamond €11.65/mo
گروه بزرگ‌تر، یا اواخر بازی16 GBMC Emerald €20.72/mo

برای فضای دیسک هم برنامه‌ریزی کنید: دنیای GTNH معمولاً در ابتدا 1–2 GB است و از آنجا بزرگ‌تر می‌شود، و هر بکاپ تقریباً هم‌اندازه دنیاست.

راه‌اندازی سرور

  1. پک سرور را در یک پوشه خالی از حالت فشرده خارج کنید.
  2. EULA را بپذیرید. فایل eula.txt را باز کنید و eula=false را به eula=true تغییر دهید. تا این کار را نکنید سرور اجرا نمی‌شود.
  3. نوع دنیا را نگه دارید. server.properties با level-type=rwg ارائه می‌شود، همان زمین واقع‌گرایانه‌ای که GTNH برای آن ساخته شده است. آن را تغییر ندهید — اگر دنیا بدون آن ساخته شود، تغییر بعدی هیچ اثری ندارد مگر اینکه دنیا را حذف کنید.
  4. بازیکنان را به وایت‌لیست اضافه کنید. وایت‌لیست به‌طور پیش‌فرض فعال است؛ از کنسول سرور برای هر کسی که باید وارد شود whitelist add PlayerName را اجرا کنید.
  5. سرور را اجرا کنید با اسکریپت همراه — startserver-java9.sh (یا .bat در Windows) برای پک Java 17–25. این اسکریپت 6 GB رزرو می‌کند؛ اگر دستگاه شما حافظه بیشتری دارد، -Xmx را در اسکریپت بالا ببرید. اولین اجرا چند دقیقه طول می‌کشد.

پیش‌تولید و بکاپ‌ها

GTNH شامل ServerUtilities است که هر دو را پوشش می‌دهد:

  • ناحیه اطراف spawn را از پیش تولید کنید پیش از آنکه افراد شروع به اکتشاف کنند، تا ساخت زمین جدید بعداً باعث لگ سرور نشود. از کنسول: /pregen start 0 0 500 اطراف مختصات 0, 0 شروع می‌کند؛ /pregen progress میزان پیشرفت را نشان می‌دهد و /pregen stop آن را متوقف می‌کند. مقادیر بزرگ‌تر زمان و فضای دیسک بسیار بیشتری می‌گیرند؛ این دستور مقادیر بالاتر از 2000 را رد می‌کند.
  • بکاپ‌ها به‌طور پیش‌فرض فعال‌اند: هر 30 دقیقه زمانی که بازیکنان آنلاین هستند، با نگه‌داشتن 12 بکاپ آخر، در پوشه backups. تنظیمات در serverutilities/serverutilities.cfg قرار دارد. پیش از تغییرات پرخطر، /backup start را برای یک بکاپ اضافه اجرا کنید.

بازیکنان چگونه وارد می‌شوند

  1. همان نسخه را نصب کنید. تیم GTNH Prism Launcher را توصیه می‌کند: پک کلاینت را برای همان نسخه سرور دانلود کنید و فایل zip را داخل Prism بکشید. آن‌ها برنامه CurseForge را برای GTNH توصیه نمی‌کنند.
  2. به بازی حافظه کافی بدهید در لانچر — ویکی برای بازی روی سرور 4 GB یا بیشتر را پیشنهاد می‌کند.
  3. سرور را اضافه کنید در بخش Multiplayer با آدرس و پورت، و مطمئن شوید که در وایت‌لیست هستید.

به‌روزرسانی در آینده: از کل سرور بکاپ بگیرید، سپس پوشه‌های config، libraries، mods، resources و scripts را با پوشه‌های پک جدید جایگزین کنید، و کلاینت همه بازیکنان را به همان نسخه به‌روز کنید.

هاست سرور GTNH در HytHost

در هاست Minecraft ماددار HytHost، پلنی با حافظه کافی انتخاب کنید — MC Diamond برای چند دوست، MC Emerald برای گروه بزرگ‌تر. در تست‌های ما GTNH 2.8.4 بدون هیچ بازیکن آنلاینی حدود 3 تا 3.7 GB مصرف کرد، پس از 6 GB یا بیشتر شروع کنید.

پک سرور Java 17–25، که گزینه پیشنهادی است، با روش اجرای استاندارد پنل اجرا می‌شود:

  1. فایل GT_New_Horizons_2.8.4_Server_Java_17-25.zip را با فایل منیجر یا SFTP در پوشه اصلی سرور آپلود کنید، همان‌جا از حالت فشرده خارج کنید و فایل zip را پاک کنید.
  2. در eula.txt مقدار eula=true را تنظیم کنید.
  3. در تب Startup، Java 21 یا Java 25 را به‌عنوان Docker image انتخاب کنید.
  4. سرور را اجرا کنید. پنل پک را تشخیص می‌دهد و آن را با آرگومان‌های خود پک اجرا می‌کند، پس نیازی به تغییر نام هیچ jar نیست. اولین اجرا چند دقیقه طول می‌کشد.

پک به‌طور پیش‌فرض با white-list=true و level-type=rwg ارائه می‌شود. rwg را نگه دارید و دوستانتان را با /whitelist add اضافه کنید یا white-list=false را تنظیم کنید.

سرورهایی که پیش از 13 اکتبر 2026 سفارش داده شده‌اند هنوز از دستور اجرای قبلی استفاده می‌کنند، بنابراین پک Java 17–25 فعلاً روی آن‌ها اجرا نمی‌شود: یک تیکت باز کنید تا آن را به‌روزرسانی کنیم. پک سرور Java 8 روی همه سرورها کار می‌کند: فایل Forge jar (forge-1.7.10-...-universal.jar) را به server.jar تغییر نام دهید و در تب Startup گزینه Java 8 را انتخاب کنید.

GTNH را جای دیگری اجرا می‌کنید؟ پوشه دنیای شما را می‌توان همان‌طور که هست منتقل کرد، به شرطی که نسخه پک یکسان بماند.

هسته‌های با فرکانس بالا، فضای ذخیره‌سازی NVMe و بکاپ خودکار برای بازی‌های طولانی GTNH — هاست Minecraft ماددار با 9 GB از €11.65/ماه.

مشاهده پلن‌های ماددار
سؤالات متداول

سؤالات متداول

2.8.4 آخرین نسخه پایدار است، از دسامبر 2025. نسخه 2.9.0 در مرحله release candidate است. سرور و کلاینت‌ها باید دقیقاً یک نسخه را اجرا کنند.

GTNH اکیداً Java 17 یا جدیدتر را توصیه می‌کند، و نسخه 2.8 با پک سرور Java 17–25 روی Java 17 تا 25 اجرا می‌شود. یک پک سرور جداگانه برای Java 8 هم وجود دارد؛ Java سرور باید با پکی که دانلود می‌کنید مطابقت داشته باشد.

طبق ویکی GTNH، حداقل 6 GB، به‌علاوه حدود 0.5 GB برای هر بازیکن اضافه در ابتدا و حدود 1 GB برای هر بازیکن اضافه از رده UV به بعد. پیشنهاد ما 8 تا 9 GB برای چند دوست و 16 GB برای گروه بزرگ‌تر است.

معمولاً EULA پذیرفته نشده است (eula=true در eula.txt)، نسخه Java با پک سرور مطابقت ندارد، یا حافظه کافی نیست. آخرین خطوط کنسول علت را نشان می‌دهند.

تیم GTNH این کار را توصیه نمی‌کند. از Prism Launcher با پک کلاینت رسمی gtnewhorizons.com استفاده کنید، با همان نسخه سرور.

دنیای GTNH که همیشه در حال اجراست

هاست Minecraft ماددار HytHost حافظه و هسته‌های سریعی را که GTNH نیاز دارد، همراه با بکاپ خودکار فراهم می‌کند — 9 GB از €11.65/ماه.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

این راهنما برایتان مفید بود؟