Come creare un server GTNH
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GregTech: New Horizons è uno dei modpack più lunghi di Minecraft: una progressione che ai gruppi richiede mesi o anni. Proprio per questo si gioca su un server: la base continua a funzionare e ognuno può entrare quando vuole.
Questa guida configura un server GTNH con l'attuale versione stabile, 2.8.4: quale server pack scaricare, quale Java usare, quanta memoria serve e le impostazioni che è facile sbagliare al primo avvio.
Scegli il server pack e il Java giusti
GTNH gira su Minecraft 1.7.10, ma non ha più bisogno del vecchio Java 8. Scarica il server pack solo da gtnewhorizons.com. Ce ne sono due, e non sono intercambiabili:
| Server pack | Java | Quando usarlo |
|---|---|---|
Server_Java_17-25 | Da Java 17 a 25 | La scelta consigliata: GTNH raccomanda vivamente Java 17 o successivo |
Server_Java_8 | Java 8 | Solo se devi usare Java 8 |
Il Java del server deve corrispondere al pack che hai scaricato, altrimenti non si avvia. I giocatori possono usare un'altra versione di Java sul proprio computer, ma la versione del pack deve essere esattamente la stessa sul server e su ogni client.
GTNH ha bisogno di memoria e core veloci. L'hosting Minecraft modded di HytHost con 9 GB parte da €11.65/mese.
Vedi i piani moddedQuanta RAM serve a un server GTNH
La wiki di GTNH fornisce una formula: almeno 6 GB, più circa 0,5 GB per ogni giocatore in più nelle prime fasi, e circa 1 GB per giocatore in più una volta che il gruppo raggiunge il tier UV. Un core del processore veloce conta quanto la memoria: le macchine pesanti di GTNH girano su un unico thread principale.
| Gruppo | RAM (il nostro consiglio) | Piano HytHost |
|---|---|---|
| Pochi amici, early-mid game | 8–9 GB | MC Diamond €11.65/mese |
| Un gruppo più grande, o late game | 16 GB | MC Emerald €20.72/mese |
Considera anche lo spazio su disco: un mondo GTNH di solito occupa 1–2 GB all'inizio e poi cresce, e ogni backup è grande più o meno quanto il mondo.
Configura il server
- Estrai il server pack in una cartella vuota.
- Accetta l'EULA. Apri
eula.txte cambiaeula=falseineula=true. Il server non si avvia finché non lo fai. - Mantieni il tipo di mondo.
server.propertiesarriva conlevel-type=rwg, il terreno realistico per cui GTNH è pensato. Non cambiarlo: se il mondo viene generato senza, modificarlo dopo non serve a nulla a meno di cancellare il mondo. - Aggiungi i tuoi giocatori alla whitelist. La whitelist è attiva di default; dalla console del server esegui
whitelist add PlayerNameper ogni persona che deve entrare. - Avvialo con lo script incluso:
startserver-java9.sh(o.batsu Windows) per il pack Java 17–25. Riserva 6 GB; aumenta-Xmxnello script se la tua macchina ne ha di più. Il primo avvio richiede diversi minuti.
Pregenerazione e backup
GTNH include ServerUtilities, che si occupa di entrambe le cose:
- Pregenera l'area attorno allo spawn prima che i giocatori inizino a esplorare, così la generazione di nuovo terreno non farà laggare il server più avanti. Dalla console:
/pregen start 0 0 500parte attorno alle coordinate 0, 0;/pregen progressmostra a che punto è e/pregen stoplo ferma. Valori più alti richiedono molto più tempo e disco; il comando rifiuta valori sopra 2000. - I backup sono attivi di default: ogni 30 minuti mentre ci sono giocatori online, conservando gli ultimi 12, nella cartella
backups. Le impostazioni si trovano inserverutilities/serverutilities.cfg. Esegui/backup startper farne uno extra prima di modifiche rischiose.
Come entrano i giocatori
- Installa la stessa versione. Il team di GTNH consiglia Prism Launcher: scarica il client pack della stessa versione del server e trascina lo zip in Prism. Sconsigliano l'app di CurseForge per GTNH.
- Assegna abbastanza memoria al gioco nel launcher: la wiki suggerisce 4 GB o più per giocare su un server.
- Aggiungi il server in Multiplayer con indirizzo e porta, e assicurati di essere nella whitelist.
Per aggiornare in seguito: fai un backup dell'intero server, poi sostituisci le cartelle config, libraries, mods, resources e scripts con quelle del nuovo pack, e aggiorna il client di ogni giocatore alla stessa versione.
Hosting di server GTNH su HytHost
Con l'hosting Minecraft modded di HytHost, scegli un piano con memoria sufficiente (MC Diamond per pochi amici, MC Emerald per un gruppo più grande). Nei nostri test GTNH 2.8.4 occupava circa 3–3,7 GB senza nessuno online, quindi parti da 6 GB o più.
Il server pack Java 17–25, quello consigliato, parte con l'avvio standard del pannello:
- Carica
GT_New_Horizons_2.8.4_Server_Java_17-25.zipnella cartella principale del server con il file manager o via SFTP, estrailo lì ed elimina lo zip. - Imposta
eula=trueineula.txt. - Nella scheda Startup, scegli Java 21 o Java 25 come Docker image.
- Avvia il server. Il pannello riconosce il pack e lo lancia con i suoi argomenti, quindi non c'è nessun jar da rinominare. Il primo avvio richiede qualche minuto.
Il pack arriva con white-list=true e level-type=rwg. Mantieni rwg e aggiungi i tuoi amici con /whitelist add, oppure imposta white-list=false.
I server ordinati prima del 13 ottobre 2026 usano ancora il comando di avvio precedente, quindi su di essi il pack Java 17–25 non parte ancora: apri un ticket e lo aggiorniamo noi. Il server pack Java 8 funziona su qualsiasi server: rinomina il jar di Forge (forge-1.7.10-...-universal.jar) in server.jar e scegli Java 8 nella scheda Startup.
Hai già GTNH in funzione altrove? La cartella del mondo può essere spostata così com'è, purché la versione del pack resti la stessa.
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Vedi i piani moddedDomande frequenti
La 2.8.4 è l'ultima versione stabile, di dicembre 2025. La versione 2.9.0 è in fase di release candidate. Server e client devono usare esattamente la stessa versione.
GTNH raccomanda vivamente Java 17 o successivo, e la 2.8 gira su Java da 17 a 25 con il server pack Java 17–25. Esiste un server pack separato per Java 8; il Java del server deve corrispondere al pack che scarichi.
Almeno 6 GB, più circa 0,5 GB per ogni giocatore in più nelle prime fasi e circa 1 GB per giocatore in più dal tier UV, secondo la wiki di GTNH. Il nostro consiglio è 8–9 GB per pochi amici e 16 GB per un gruppo più grande.
Di solito l'EULA non è stata accettata (eula=true in eula.txt), la versione di Java non corrisponde al server pack oppure la memoria non basta. Le ultime righe della console dicono quale.
Il team di GTNH lo sconsiglia. Usa Prism Launcher con il client pack ufficiale di gtnewhorizons.com, nella stessa versione del server.
Un mondo GTNH che continua a girare
L'hosting Minecraft modded di HytHost dà a GTNH la memoria e i core veloci di cui ha bisogno, con backup automatici: 9 GB da €11.65/mese.
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